mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/StarterNG.git
synced 2026-11-07 14:31:18 +01:00
Keep a last-vehicle coupler set by hand
The back of the consist goes to 0 after every change unless its coupler was set in the editor; a car that gets a neighbour loses that mark, so it is freed again once it is last again.
This commit is contained in:
@@ -280,7 +280,7 @@
|
||||
<String key="TipSplit">Rozdělit jednotku na jednotlivé vozy</String>
|
||||
<String key="AppliesToUnit">Společné pro celou jednotku</String>
|
||||
<String key="CouplingUnitRear">Spřáhlo na konci jednotky</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Poslední vozidlo: spřáhlo 0 dává koncovky. Jiný kód spojí soupravu s tím, co stojí za ní, a simulátor koncovky nenasadí.</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Poslední vozidlo: spřáhlo 0 dává koncovky, jiný kód spojí soupravu s tím, co stojí za ní, bez koncovek. Starter zde po každé změně soupravy nastaví 0, pokud spřáhlo nenastavíte ručně.</String>
|
||||
<String key="Join">Spojit</String>
|
||||
<String key="TipJoin">Spojit toto vozidlo s následujícím do jedné jednotky</String>
|
||||
<String key="TipReorder">Přetáhněte pro změnu pořadí</String>
|
||||
|
||||
@@ -280,7 +280,7 @@
|
||||
<String key="TipSplit">Split the unit into individual cars</String>
|
||||
<String key="AppliesToUnit">Shared by the whole unit</String>
|
||||
<String key="CouplingUnitRear">Coupler at the rear of the unit</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Last vehicle: coupler 0 gets the end signals. Any other code couples the train to whatever stands behind it, and the simulator puts up no end signals.</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Last vehicle: coupler 0 gets the end signals; any other code couples the train to whatever stands behind it, with no end signals. The starter sets 0 here after every change to the consist, unless you set the coupler by hand.</String>
|
||||
<String key="Join">Join</String>
|
||||
<String key="TipJoin">Couple this vehicle with the next one into a single unit</String>
|
||||
<String key="TipReorder">Drag to reorder</String>
|
||||
|
||||
@@ -280,7 +280,7 @@
|
||||
<String key="TipSplit">Az egység szétbontása külön kocsikra</String>
|
||||
<String key="AppliesToUnit">Az egész egységre közös</String>
|
||||
<String key="CouplingUnitRear">Az egység végén lévő kapcsolókészülék</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Utolsó jármű: a 0-s kapcsolat adja a zárjelzőket. Más kód a mögötte álló járműhöz kapcsolja a szerelvényt, és a szimulátor nem tesz fel zárjelzőt.</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Utolsó jármű: a 0-s kapcsolat adja a zárjelzőket, más kód a mögötte állóhoz kapcsolja a szerelvényt, zárjelzők nélkül. A starter minden szerelvényváltozás után 0-ra állítja, hacsak kézzel nem állítod be.</String>
|
||||
<String key="Join">Összekapcsolás</String>
|
||||
<String key="TipJoin">A jármű összekapcsolása a következővel egy egységgé</String>
|
||||
<String key="TipReorder">Húzza az átrendezéshez</String>
|
||||
|
||||
@@ -280,7 +280,7 @@
|
||||
<String key="TipSplit">Rozdziel zespół na pojedyncze człony</String>
|
||||
<String key="AppliesToUnit">Ustawienie wspólne dla całego zespołu</String>
|
||||
<String key="CouplingUnitRear">Sprzęg na końcu zespołu</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Ostatni pojazd: sprzęg 0 daje końcówki. Inny kod połączy skład z tym, co stoi za nim, a symulator nie założy końcówek.</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Ostatni pojazd: sprzęg 0 daje końcówki, a inny kod połączy skład z tym, co stoi za nim, bez końcówek. Starter ustawia tu 0 po każdej zmianie składu, chyba że ustawisz sprzęg ręcznie.</String>
|
||||
<String key="Join">Złącz</String>
|
||||
<String key="TipJoin">Połącz ten pojazd z następnym w jeden zespół</String>
|
||||
<String key="TipReorder">Przeciągnij, aby zmienić kolejność</String>
|
||||
|
||||
@@ -280,7 +280,7 @@
|
||||
<String key="TipSplit">Разделить сцеп на отдельные вагоны</String>
|
||||
<String key="AppliesToUnit">Общее для всего состава</String>
|
||||
<String key="CouplingUnitRear">Сцепка в конце состава</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Последняя единица: сцепка 0 даёт хвостовые сигналы. Другой код сцепит состав с тем, что стоит за ним, и симулятор не поставит хвостовые сигналы.</String>
|
||||
<String key="CouplingLastNote">Последняя единица: сцепка 0 даёт хвостовые сигналы, другой код сцепит состав с тем, что стоит за ним, без хвостовых сигналов. Стартер ставит здесь 0 после каждого изменения состава, если вы не задали сцепку вручную.</String>
|
||||
<String key="Join">Соединить</String>
|
||||
<String key="TipJoin">Соединить этот вагон со следующим в один состав</String>
|
||||
<String key="TipReorder">Перетащите для изменения порядка</String>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user