Leave the last vehicle's coupler at 0 so the train gets its end signals

The simulator hangs end signals only on a last vehicle with coupler 0; every
new car came with 3 and the pass that couples neighbours never touched the
last one, nor did taking a car off the end. The coupler editor says so for
the last vehicle.
This commit is contained in:
maj00r
2026-10-04 14:28:40 +02:00
parent e0901ae0ab
commit 6232930f4c
8 changed files with 93 additions and 0 deletions

View File

@@ -280,6 +280,7 @@
<String key="TipSplit">Rozdělit jednotku na jednotlivé vozy</String>
<String key="AppliesToUnit">Společné pro celou jednotku</String>
<String key="CouplingUnitRear">Spřáhlo na konci jednotky</String>
<String key="CouplingLastNote">Poslední vozidlo: spřáhlo 0 dává koncovky. Jiný kód spojí soupravu s tím, co stojí za ní, a simulátor koncovky nenasadí.</String>
<String key="Join">Spojit</String>
<String key="TipJoin">Spojit toto vozidlo s následujícím do jedné jednotky</String>
<String key="TipReorder">Přetáhněte pro změnu pořadí</String>