Leave the last vehicle's coupler at 0 so the train gets its end signals

The simulator hangs end signals only on a last vehicle with coupler 0; every
new car came with 3 and the pass that couples neighbours never touched the
last one, nor did taking a car off the end. The coupler editor says so for
the last vehicle.
This commit is contained in:
maj00r
2026-10-04 14:28:40 +02:00
parent e0901ae0ab
commit 6232930f4c
8 changed files with 93 additions and 0 deletions

View File

@@ -280,6 +280,7 @@
<String key="TipSplit">Rozdziel zespół na pojedyncze człony</String>
<String key="AppliesToUnit">Ustawienie wspólne dla całego zespołu</String>
<String key="CouplingUnitRear">Sprzęg na końcu zespołu</String>
<String key="CouplingLastNote">Ostatni pojazd: sprzęg 0 daje końcówki. Inny kod połączy skład z tym, co stoi za nim, a symulator nie założy końcówek.</String>
<String key="Join">Złącz</String>
<String key="TipJoin">Połącz ten pojazd z następnym w jeden zespół</String>
<String key="TipReorder">Przeciągnij, aby zmienić kolejność</String>