mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/StarterNG.git
synced 2026-11-06 13:48:34 +01:00
Add settings profiles and expand exposed eu07.ini options
Adds save/apply named settings profiles (SettingsProfileStore), a battery-default export option that rewrites trainset velocity on launch, and an option to omit decorative trainsets from the exported scenery. Also surfaces many previously-unmapped eu07.ini keys in the Settings UI (UART/feedback port, FPS limit, shadow angle, fullscreen windowed, ANGLE Vulkan, friction/brake sensitivity, and an Advanced section for texture/GLES/threading tunables).
This commit is contained in:
@@ -222,11 +222,26 @@
|
||||
<String key="FeedbackPoKeys">PoKeys55</String>
|
||||
<String key="FeedbackSP">Serialport (COM)</String>
|
||||
|
||||
<String key="FeedbackPort">Adres portu LPT</String>
|
||||
|
||||
<String key="UartSection">Konfiguracja UART</String>
|
||||
<String key="UartEnable">Włącz komunikację UART</String>
|
||||
<String key="UartPort">Port szeregowy</String>
|
||||
<String key="UartTune">Parametr strojenia</String>
|
||||
<String key="UartDebug">Wypisuj dane debugowania w konsoli</String>
|
||||
<String key="UartMain">Nastawnik główny</String>
|
||||
<String key="UartScnd">Nastawnik manewrowy/pomocniczy</String>
|
||||
<String key="UartTrain">Hamulec zespolony</String>
|
||||
<String key="UartLocal">Hamulec lokomotywy</String>
|
||||
<String key="UartRadioVolume">Głośność radiotelefonu</String>
|
||||
<String key="UartRadioChannel">Kanał radiotelefonu</String>
|
||||
|
||||
<String key="Others">Inne</String>
|
||||
<String key="SelectEXE">Wybór exe:</String>
|
||||
<String key="SelectEXEAuto">Wybierz automatycznie</String>
|
||||
<String key="DebugMode">Tryb testowy (debugmode)</String>
|
||||
<String key="VirtualShunting">Wirtualny manewrowy</String>
|
||||
<String key="LogMissingVehicleFiles">Zapisuj w logu brakujące pliki pojazdów podczas eksportu</String>
|
||||
|
||||
<String key="Graphic">Grafika</String>
|
||||
<String key="RenderEngine">Silnik renderowania</String>
|
||||
@@ -245,6 +260,10 @@
|
||||
<String key="Multisampling">Multisampling:</String>
|
||||
<String key="DynamicLights">Dynamiczne źródła światła:</String>
|
||||
<String key="RenderRange">Zasięg renderowania:</String>
|
||||
<String key="FpsLimitEnable">Ogranicz liczbę klatek na sekundę</String>
|
||||
<String key="ShadowAngleLimit">Limit długości cienia</String>
|
||||
<String key="FullscreenWindowed">Automatyczna rozdzielczość (pełny ekran bez obramowania)</String>
|
||||
<String key="RenderAngleVulkan">Użyj renderera ANGLE Vulkan</String>
|
||||
<String key="VSync">VSync</String>
|
||||
<String key="SmokeDisplay">Wyświetlanie dymu</String>
|
||||
<String key="SmokeParticlesMultiplier">Mnożnik ilości cząsteczek dymu</String>
|
||||
@@ -290,6 +309,9 @@
|
||||
<String key="KeepPrevLogs">Zachowuj poprzednie logi</String>
|
||||
<String key="DisplaySimulation">Wyświetlaj symulację</String>
|
||||
<String key="CrashDamage">Uszkodzenia przy zderzeniu</String>
|
||||
<String key="Friction">Mnożnik tarcia</String>
|
||||
<String key="BrakeStep">Czułość zaworu hamulcowego</String>
|
||||
<String key="BrakeSpeed">Czułość zaworu FV4a</String>
|
||||
|
||||
<String key="Sounds">Dżwięk</String>
|
||||
<String key="EnableSounds">Włącz dźwięk</String>
|
||||
@@ -300,10 +322,30 @@
|
||||
<String key="AmbientVolume">Głośność otoczenia</String>
|
||||
<String key="VolumeDuringPause">Głośność podczas pauzy</String>
|
||||
|
||||
<String key="Advanced">Zaawansowane</String>
|
||||
<String key="CompressTextures">Kompresuj tekstury TGA</String>
|
||||
<String key="ScaleSpeculars">Skaluj odbicia specularne (kompatybilność ze starymi modelami)</String>
|
||||
<String key="UseGLES">Używaj OpenGL ES</String>
|
||||
<String key="ShaderGamma">Korekcja gamma w shaderach</String>
|
||||
<String key="ScreenMipmaps">Generuj mipmapy dla tekstur ekranów kabinowych (Python)</String>
|
||||
<String key="ExtendedModelConversion">Rozszerzona konwersja modeli E3D (eksperymentalne)</String>
|
||||
<String key="GfxResourceMove">Ostrożne zarządzanie pamięcią tekstur</String>
|
||||
<String key="GfxResourceSweep">Usuwaj nieużywane tekstury z pamięci GPU</String>
|
||||
<String key="TrainPhysicsThreads">Wątki fizyki pojazdów (0 = wątek główny)</String>
|
||||
<String key="IgnoreIrrelevantTrains">Pomijaj składy dekoracyjne przy starcie</String>
|
||||
|
||||
<String key="Starter">Starter</String>
|
||||
<String key="SettingsProfile">Profil ustawień:</String>
|
||||
<String key="ProfileApply">Zastosuj</String>
|
||||
<String key="ProfileSaveAs">Zapisz jako…</String>
|
||||
<String key="ProfileNamePrompt">Nazwa profilu</String>
|
||||
<String key="AutoCloseStarter">Zamknij starter automatycznie</String>
|
||||
<String key="LargeThumbnails">Duże miniaturki</String>
|
||||
<String key="AutoExpandSceneryTree">Automatycznie rozwijanie drzewka scenerii</String>
|
||||
<String key="BatteryDefault">Akumulator przy starcie:</String>
|
||||
<String key="BatteryDefaultScenario">Domyślnie ze scenerii</String>
|
||||
<String key="BatteryDefaultOff">Zawsze wyłączony</String>
|
||||
<String key="BatteryDefaultOn">Zawsze włączony</String>
|
||||
|
||||
<!-- Sterowanie / przypisania klawiszy -->
|
||||
<String key="Controls">Sterowanie</String>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user