Forgatókönyvek Fűtőház Beállítások Developer Irányítás Súgó MaSzyna wiki Readme Raktár rendezése Név szerint Vágány szerint magazyn.ini importálása Verzió: Pályák Járművek AI járművek Csak vezethető Archív pályák Forgatókönyv leírása Pálya leírása Leírás Időjárás Menetrend A pályán nincs időjárási adat. A kiválasztott szerelvényhez nincs menetrend. Idő Most Az év napja Dátum {0}. nap Égbolt Köd / látótávolság Évszak Hőmérséklet Látótávolság (köd) Felhőzet Ma Tavasz Nyár Ősz Tél Véletlenszerű Derült Gyengén felhős Kevés felhő Közepes felhőzet Erős felhőzet Borult Vihar Dátum és idő Időjárási viszonyok Szerelvény Indítás Válasszon pályát Válasszon szerelvényt Nincs személyzet / utas Szerelvény személyzet nélkül Ebben a szerelvényben nincs személyzet és utas sem — nem lesz mit vezetni. Mégis elindítja? Időjárás visszaállítása Újratöltés Kedvencek Hozzáadás a kedvencekhez Eltávolítás a kedvencek közül Mappa megnyitása Opcionális elemek Textúramappa megnyitása Név másolása Másolás az előzőről Hűtőfolyadék környezeti hőmérsékleten Textúra Üzemeltető Fűtőház Revízió Szerző Fényképek Legutóbbi szimulációs napló megnyitása Járműadatbázis Járműpark-adatbázis Járműadatbázis… Keresés... Szerelvény betöltése pályáról Új szerelvény Kiválasztott jármű Jármű személyzettel megfordítva A dynamic/**/textures.txt fájlokban nem található jármű. Válassz kategóriát, vagy írd be a jármű nevét. Semmi sem felel meg ennek: „{0}”. Keresés az összes járműben… Adjon hozzá járműveket a bal oldali adatbázisból, vagy töltsön be meglévő szerelvényt egy pályafájlból. Mozgatás balra Mozgatás jobbra Jármű megfordítása Eltávolítás a szerelvényből Személyzet módosítása (1. vezetőállás / 2. vezetőállás / utas / nincs) Pálya Kategória Osztály Mind Dízel Villamos Motorvonat Dízel motorvonat Kocsik A Kocsik B Villamos mozdony Dízel Gőz Vasúti kocsi Hajtány Üzemi vonat Prototípusok Villamos Autó Busz Teherautó Emberek Állatok Kocsi A Kocsi B Kocsi C Kocsi D Kocsi E Kocsi F Kocsi G Kocsi H Kocsi I Kocsi J Kocsi K Kocsi L Kocsi M Kocsi N Kocsi O Kocsi P Kocsi Q Kocsi R Kocsi S Kocsi T Kocsi U Kocsi V Kocsi W Kocsi X Kocsi Y Kocsi Z Egyéb Fékek Rakomány Kapcsolókészülék A pálya szerelvényei Válasszon pályát a Forgatókönyvek fülön. Fékbeállítás Terhelésbeállítás Fékkapcsoló — Mechanikus Fék Vezérlés Nagyfeszültség Átjáró Levegő 8atm Fűtés Zár Nincs G - teher P - személy R - gyors R + mágneses sínfék Q - levegő nélkül N - semleges T - üres H - terhelt I F - terhelt II N - fék bekapcsolva 0 - kikapcsolva, oldva 1 - kikapcsolva, oldva (10%) <> - kikapcsolva gyorsfékpróbához X - elhasználódott (20% ki, véletlen) E - kiürítve (vezetékek 0-n) Sérülés Imbolygás — valószínűség (%) Laposodás (mm) Véletlen laposodás (0–x mm) Laposodás valószínűsége (%) Rakomány típusa Mennyiség db t egys. A jármű megrakásához adjon meg 0-nál nagyobb mennyiséget. Ez a jármű nem fogad rakományt. Felemelt áramszedő induláskor A mennyiség az áramszedőt választja ki: 1 — A, 2 — B, 3 — mindkettő. Áramszedő Egyik sem Mindkettő Kocsiszám Rakomány másolása az előző járműről Legnagyobb lehetséges rakomány Az előzőről A következőkre Legnagyobb A teljes szerelvény rakománya Consist ready to go The consist starts prepared: brake pipe charged, driver’s brake valve set, batteries closed. Unchecked it starts cold and braked. Force the consist state on launch Overrides the depot’s "consist ready to go" box for every scenario you start. As authored Always cold Always ready Overridden by "Force the consist state on launch" in Settings. Véletlen típus Legnagyobb mennyiség Véletlen mennyiség Beállítás Hossz Tömeg Rakomány Járművek Vágány Nincs jármű. (Vágány: {0}) Archivált járművek elrejtése Jármű eltávolítása Textúrák sorsolása Hasonló textúrák választása osztály / szabályok szerint Textúrák cseréje Illesztés Revíziókülönbség legfeljebb a jelenlegi textúra revíziójához képest a következő évhez képest: Ne válasszon archív textúrákat Sorsolási szabályok szerkesztése Soronként egy szabály, a mini nevek vesszővel elválasztva. A # jellel kezdődő sorok megjegyzések. Mentés Mégse Igen Nem OK A szimulátor indítása sikertelen A szimulátor futtatható fájlja nem található. A fájl nincs futtathatóként megjelölve (chmod +x). Ez a bináris másik operációs rendszerhez készült. Linuxon a Windows-verzió Wine vagy Proton segítségével futtatható - ha ezeket használod, ez nem hiba. A szimulátor váratlanul leállt Kilépési kód: {0} {0:0.0} másodperccel az indítás után bezárult. Utolsó üzenetek: A teljes futás a szimulátor mappájában lévő log.txt fájlban található. A szimulátor memóriaképet mentett: {0} Megnyitod a memóriaképet tartalmazó mappát? Csatold a hibajelentéshez. Információ Beállítások Az eu07.ini fájl a starteren kívül módosult. Újratölti? Teljes kategória hozzáadása A böngészőben most listázott összes textúra hozzáadása Egyedi MMD-k hozzáadása Modellenként (MMD) egy textúra hozzáadása Sorrend sorsolása Irány sorsolása A kocsik sorrendjének keverése a kiválasztott járműtől a végéig Járművek véletlenszerű megfordítása a kiválasztottól a végéig A szerkesztéshez válasszon járművet a szerelvényben. A szerkesztési lehetőségek hamarosan elérhetők. Szétbontás Az egység szétbontása külön kocsikra Az egész egységre közös Az egység végén lévő kapcsolókészülék Összekapcsolás A jármű összekapcsolása a következővel egy egységgé Kapcsolat kódja: {0} A járművek nincsenek összekapcsolva. Összekapcsolva: {0} A szerelvény vége — a szimulátor kiteszi a zárjelzőket. A szerelvény végén 0-tól eltérő kód — a szimulátor nem teszi ki a zárjelzőket. Zárolva — tolatáskor nem bontható. Kattints a módosításhoz. Hozzáadás Hozzáadás többször… Hányszor add hozzá a járművet Jármű hozzáadása a szerelvényhez A teljes egység hozzáadása a szerelvényhez Szerelvény mentése Szerelvény betöltése a raktárból (a raktár üres) Eltávolítás a raktárból Szerelvény neve Szerelvény másolása a vágólapra Szerelvény beillesztése a vágólapról Minden jármű eltávolítása Járműadatbázis betöltése Pályák betöltése Indítás… Általános Nyelv Teljes képernyő Szimuláció szüneteltetése inaktív ablaknál Szüneteltetés indításkor Kurzorérzékenység Egér vízszintes megfordítása Egér függőleges megfordítása Kommunikáció Gamepad bemenet mellőzése Visszajelzés Ki Caps: CA/SHP; ScrollLock: indítóellenállások Caps: CA; ScrollLock: SHP LPT PoKeys55 Soros port (COM) LPT port címe UART beállítása UART kommunikáció engedélyezése Soros port Hangolási paraméter Hibakeresési adatok kiírása a konzolra Fő kontroller Segéd/tolatókontroller Vonatfék Mozdonyfék Rádió hangereje Rádiócsatorna Egyéb Exe kiválasztása Automatikus kiválasztás Fájl kiválasztása… Válaszd ki a szimulátor futtatható fájlját Mégis használod? Hibakeresési mód (teszt mód) Virtuális tolatás Hiányzó járműfájlok naplózása exportáláskor Show the package author's tab Grafika Megjelenítő motor Felbontás Puffer felbontása Textúrák legnagyobb felbontása Vezetőállás-textúrák legnagyobb felbontása Textúraszűrés minősége Nagyon alacsony Alacsony Normál Magas Nagyon magas Nincs Közepes Standard Nagyon alacsony Alacsony Normál Közepes Standard Magas Nagyon magas Kikapcsolva Dinamikus fényforrások Megjelenítési távolság Képkockaszám korlátozása Árnyékhossz korlátozása Nincs korlát Rövidített Automatikus felbontás (keret nélküli teljes képernyő) VSync Füst megjelenítése Füstrészecskék szorzója Kromatikus aberráció Mozgási elmosás További shader-effektek Tükröződések cubemapként SkipPipeline Árnyékok megjelenítése Tükröződések frissítési gyakorisága Árnyékok felbontása Árnyékok hatótávolsága Árnyékok megjelenítése Csak a fontosak Korlátozott Mind Tükröződések részletessége Csak a terep geometriája Terep geometriája és statikus modellek Terep geometriája, statikus modellek és járművek Látószög Fedélzeti kijelzők megjelenítése Kijelzők megjelenítése külön szálon Fizika Vágányívek minősége Növelt fizikai pontosság Áramszedő törésének lehetősége Táplálás csak felsővezeték alatt Sebességmérő-szalagok mentése Szimulációs napló mentése Korábbi naplók megtartása Szimuláció megjelenítése Ütközési sérülés Súrlódás szorzója Fékszelep érzékenysége FV4a szelep érzékenysége Hang Hang bekapcsolása Hangerő Rádió hangereje Járművek hangereje Térbeli hangok hangereje Környezeti hangok hangereje Speciális TGA textúrák tömörítése Csillanások skálázása (régi modellek kompatibilitása) Gammakorrekció a shaderekben Mipmapok készítése a vezetőállás (Python) kijelzőtextúráihoz Kiterjesztett E3D modellkonverzió (kísérleti) Óvatos textúramemória-kezelés Nem használt textúrák törlése a GPU memóriájából Járműfizika szálai (0 = fő szál) Dekorációs szerelvények kihagyása indításkor Starter Beállítási profil Alkalmaz Mentés másként… Profil neve A starter automatikus bezárása Nagy előnézetek Pályafa automatikus kibontása Irányítás Kattintson egy hozzárendelésre, majd nyomja le a billentyűt (kombinációhoz tartsa a Shift / Ctrl gombot): Alapértelmezések visszaállítása Nyomjon meg egy billentyűt… Hozzárendelés törlése Ütközés: ezt a gyorsbillentyűt több parancs is használja Nincs hozzárendelve Hozzárendelve Shift-tel Ctrl-lal Ctrl + Shift-tel A szimulátor számára fenntartva Billentyű: Rendeljen parancsot a billentyű minden módosító-kombinációjához. — nincs — Módosító nélkül Shift Ctrl Shift + Ctrl Mentés Visszaállítás A beállítások elmentve Nem mentett módosítások Hiba Hiba részletei: A fájl nem található: {0} A szimulátor adatainak betöltése sikertelen. A szimulátor telepítése hiányos lehet. Hiányzó mappa: {0} Nincs rakománysúly-információ. Nem található forgatókönyv. Nem található jármű. Nem található járműadat. A szimulátor nem található A starter abból a mappából indítja a szimulátort ({0}), ahonnan őt magát elindították: {1} Ott nincs szimulátor, így az Indítás nem fog működni. Ha a szimulátor máshol van, például saját build, válaszd ki. A választást később a Beállítások Egyéb szakaszában módosíthatod. Ha ez nem a MaSzyna mappája, a megfelelő mappából indítsd a startert. Linuxon a Windows-verziót (eu07.exe) is kiválaszthatod — Wine vagy Proton segítségével fut. Szimulátor kiválasztása… Most nem Névjegy a MaSzyna szimulátorhoz Változásnapló: Nem található változásnapló fájl. Névjegy Bezárás Beállítások betöltve innen: Általános Modell VMax Név Textúra Szerelvények a pályán Hibák a forgatókönyvben: Szerelvények a raktárban Hozzáadás a raktárhoz Eltávolítás a raktárból Csere raktári szerelvényre Nem található importálható szerelvény. A textúráról Nincs textúrainformáció. Konfiguráció Jármű eltávolítása Auto Kapcsolatok automatikus beállítása az egész szerelvényre A szerelvény végén lévő kapcsolókészülék — nincs mögötte jármű. Átnevezés... A rakomány alkalmazása minden további járműre, amely elfogadja Raktári szerelvény hozzáfűzése Szerelvények hozzáadása fájlból... Indítás a beállítások mentése nélkül Indítás jármű nélkül Pályaszerkesztő indítása A pályaszerkesztő (eu07 -edit) csak a szimulátor egyes verzióiban érhető el. Ha a kiválasztott szimulátor nem támogatja, a szerkesztő nem nyílik meg. Közvetlenül a(z) {0} fájlon dolgozik, nem a starter másolatán, így a mentett változások a pályába kerülnek. Elindítod? Szimuláció menetének megjelenítése Kiegészítő képernyők frissítési gyakorisága Normál Alacsony Nagyon alacsony Nincs Kikapcsolva Bruttó tömeg Jó Rossz Hang | Fizika Mozdonyvezető (A fülke) Mozdonyvezető (B fülke) Utas Senki Az összes szerelvény eltávolítása a pályáról Eltávolítod a járműveket a pálya minden szerelvényéből? Felújítás: Felújítás ettől: Felújítás eddig: Személyzet Hozzáadás a szabályhoz — új szabály — Eltávolítás a szabályból Összes Megjelenítés Árnyékok Tükröződés és nézet Python szkriptek Port neve / ne módosítsd / adatküldés gyakorisága UARTfeature: Mentés és bezárás Előbb válassz járműkategóriát vagy osztályt. Archivált forgatókönyvek elrejtése Eszközök Speciális beállítások Eseménynapló Napló törlése Összeállítás Billentyűparancsok Általános A Tab a panelek között lép, a nyilak a listákon belül. A szerelvénysávban a Tab a kijelölt járműre ugrik. Ez a lista Ugrás a járműkeresőre A kiválasztott jármű hozzáadása Kocsiszám beállítása Előző / következő jármű Első / utolsó jármű Tag kiválasztása kapcsolt egységen belül Jármű mozgatása a szerelvényben Jármű menüjének megnyitása Vehicle database Vehicle folders Liveries wrecks Groups Fixed sets textures.txt files Read from the starter's copy textures.txt files Copy written Copy folder Rebuild copy Rebuilt