Forgatókönyvek
Fűtőház
Beállítások
Developer
Irányítás
Súgó
MaSzyna wiki
Readme
Raktár rendezése
Név szerint
Vágány szerint
magazyn.ini importálása
Verzió:
Pályák
Járművek
AI járművek
Csak vezethető
Archív pályák
Forgatókönyv leírása
Pálya leírása
Leírás
Időjárás
Menetrend
A pályán nincs időjárási adat.
A kiválasztott szerelvényhez nincs menetrend.
Idő
Most
Az év napja
Dátum
{0}. nap
Égbolt
Köd / látótávolság
Évszak
Hőmérséklet
Látótávolság (köd)
Felhőzet
Ma
Tavasz
Nyár
Ősz
Tél
Véletlenszerű
Derült
Gyengén felhős
Kevés felhő
Közepes felhőzet
Erős felhőzet
Borult
Vihar
Dátum és idő
Időjárási viszonyok
Szerelvény
Indítás
Válasszon pályát
Válasszon szerelvényt
Nincs személyzet / utas
Szerelvény személyzet nélkül
Ebben a szerelvényben nincs személyzet és utas sem — nem lesz mit vezetni. Mégis elindítja?
Időjárás visszaállítása
Újratöltés
Kedvencek
Hozzáadás a kedvencekhez
Eltávolítás a kedvencek közül
Mappa megnyitása
Opcionális elemek
Textúramappa megnyitása
Név másolása
Másolás az előzőről
Hűtőfolyadék környezeti hőmérsékleten
Textúra
Üzemeltető
Fűtőház
Revízió
Szerző
Fényképek
Legutóbbi szimulációs napló megnyitása
Járműadatbázis
Járműpark-adatbázis
Járműadatbázis…
Keresés...
Szerelvény betöltése pályáról
Új szerelvény
Kiválasztott jármű
Jármű
személyzettel
megfordítva
A dynamic/**/textures.txt fájlokban nem található jármű.
Válassz kategóriát, vagy írd be a jármű nevét.
Semmi sem felel meg ennek: „{0}”.
Keresés az összes járműben…
Adjon hozzá járműveket a bal oldali adatbázisból, vagy töltsön be meglévő szerelvényt egy pályafájlból.
Mozgatás balra
Mozgatás jobbra
Jármű megfordítása
Eltávolítás a szerelvényből
Személyzet módosítása (1. vezetőállás / 2. vezetőállás / utas / nincs)
Pálya
Kategória
Osztály
Mind
Dízel
Villamos
Motorvonat
Dízel motorvonat
Kocsik A
Kocsik B
Villamos mozdony
Dízel
Gőz
Vasúti kocsi
Hajtány
Üzemi vonat
Prototípusok
Villamos
Autó
Busz
Teherautó
Emberek
Állatok
Kocsi A
Kocsi B
Kocsi C
Kocsi D
Kocsi E
Kocsi F
Kocsi G
Kocsi H
Kocsi I
Kocsi J
Kocsi K
Kocsi L
Kocsi M
Kocsi N
Kocsi O
Kocsi P
Kocsi Q
Kocsi R
Kocsi S
Kocsi T
Kocsi U
Kocsi V
Kocsi W
Kocsi X
Kocsi Y
Kocsi Z
Egyéb
Fékek
Rakomány
Kapcsolókészülék
A pálya szerelvényei
Válasszon pályát a Forgatókönyvek fülön.
Fékbeállítás
Terhelésbeállítás
Fékkapcsoló
—
Mechanikus
Fék
Vezérlés
Nagyfeszültség
Átjáró
Levegő 8atm
Fűtés
Zár
Nincs
G - teher
P - személy
R - gyors
R + mágneses sínfék
Q - levegő nélkül
N - semleges
T - üres
H - terhelt I
F - terhelt II
N - fék bekapcsolva
0 - kikapcsolva, oldva
1 - kikapcsolva, oldva (10%)
<> - kikapcsolva gyorsfékpróbához
X - elhasználódott (20% ki, véletlen)
E - kiürítve (vezetékek 0-n)
Sérülés
Imbolygás — valószínűség (%)
Laposodás (mm)
Véletlen laposodás (0–x mm)
Laposodás valószínűsége (%)
Rakomány típusa
Mennyiség
db
t
egys.
A jármű megrakásához adjon meg 0-nál nagyobb mennyiséget.
Ez a jármű nem fogad rakományt.
Felemelt áramszedő induláskor
A mennyiség az áramszedőt választja ki: 1 — A, 2 — B, 3 — mindkettő.
Áramszedő
Egyik sem
Mindkettő
Kocsiszám
Rakomány másolása az előző járműről
Legnagyobb lehetséges rakomány
Az előzőről
A következőkre
Legnagyobb
A teljes szerelvény rakománya
Consist ready to go
The consist starts prepared: brake pipe charged, driver’s brake valve set, batteries closed. Unchecked it starts cold and braked.
Force the consist state on launch
Overrides the depot’s "consist ready to go" box for every scenario you start.
As authored
Always cold
Always ready
Overridden by "Force the consist state on launch" in Settings.
Véletlen típus
Legnagyobb mennyiség
Véletlen mennyiség
Beállítás
Hossz
Tömeg
Rakomány
Járművek
Vágány
Nincs jármű. (Vágány: {0})
Archivált járművek elrejtése
Jármű eltávolítása
Textúrák sorsolása
Hasonló textúrák választása osztály / szabályok szerint
Textúrák cseréje
Illesztés
Revíziókülönbség legfeljebb
a jelenlegi textúra revíziójához képest
a következő évhez képest:
Ne válasszon archív textúrákat
Sorsolási szabályok szerkesztése
Soronként egy szabály, a mini nevek vesszővel elválasztva. A # jellel kezdődő sorok megjegyzések.
Mentés
Mégse
Igen
Nem
OK
A szimulátor indítása sikertelen
A szimulátor futtatható fájlja nem található.
A fájl nincs futtathatóként megjelölve (chmod +x).
Ez a bináris másik operációs rendszerhez készült. Linuxon a Windows-verzió Wine vagy Proton segítségével futtatható - ha ezeket használod, ez nem hiba.
A szimulátor váratlanul leállt
Kilépési kód: {0}
{0:0.0} másodperccel az indítás után bezárult.
Utolsó üzenetek:
A teljes futás a szimulátor mappájában lévő log.txt fájlban található.
A szimulátor memóriaképet mentett: {0}
Megnyitod a memóriaképet tartalmazó mappát? Csatold a hibajelentéshez.
Információ
Beállítások
Az eu07.ini fájl a starteren kívül módosult. Újratölti?
Teljes kategória hozzáadása
A böngészőben most listázott összes textúra hozzáadása
Egyedi MMD-k hozzáadása
Modellenként (MMD) egy textúra hozzáadása
Sorrend sorsolása
Irány sorsolása
A kocsik sorrendjének keverése a kiválasztott járműtől a végéig
Járművek véletlenszerű megfordítása a kiválasztottól a végéig
A szerkesztéshez válasszon járművet a szerelvényben.
A szerkesztési lehetőségek hamarosan elérhetők.
Szétbontás
Az egység szétbontása külön kocsikra
Az egész egységre közös
Az egység végén lévő kapcsolókészülék
Összekapcsolás
A jármű összekapcsolása a következővel egy egységgé
Kapcsolat kódja: {0}
A járművek nincsenek összekapcsolva.
Összekapcsolva: {0}
A szerelvény vége — a szimulátor kiteszi a zárjelzőket.
A szerelvény végén 0-tól eltérő kód — a szimulátor nem teszi ki a zárjelzőket.
Zárolva — tolatáskor nem bontható.
Kattints a módosításhoz.
Hozzáadás
Hozzáadás többször…
Hányszor add hozzá a járművet
Jármű hozzáadása a szerelvényhez
A teljes egység hozzáadása a szerelvényhez
Szerelvény mentése
Szerelvény betöltése a raktárból
(a raktár üres)
Eltávolítás a raktárból
Szerelvény neve
Szerelvény másolása a vágólapra
Szerelvény beillesztése a vágólapról
Minden jármű eltávolítása
Járműadatbázis betöltése
Pályák betöltése
Indítás…
Általános
Nyelv
Teljes képernyő
Szimuláció szüneteltetése inaktív ablaknál
Szüneteltetés indításkor
Kurzorérzékenység
Egér vízszintes megfordítása
Egér függőleges megfordítása
Kommunikáció
Gamepad bemenet mellőzése
Visszajelzés
Ki
Caps: CA/SHP; ScrollLock: indítóellenállások
Caps: CA; ScrollLock: SHP
LPT
PoKeys55
Soros port (COM)
LPT port címe
UART beállítása
UART kommunikáció engedélyezése
Soros port
Hangolási paraméter
Hibakeresési adatok kiírása a konzolra
Fő kontroller
Segéd/tolatókontroller
Vonatfék
Mozdonyfék
Rádió hangereje
Rádiócsatorna
Egyéb
Exe kiválasztása
Automatikus kiválasztás
Fájl kiválasztása…
Válaszd ki a szimulátor futtatható fájlját
Mégis használod?
Hibakeresési mód (teszt mód)
Virtuális tolatás
Hiányzó járműfájlok naplózása exportáláskor
Show the package author's tab
Grafika
Megjelenítő motor
Felbontás
Puffer felbontása
Textúrák legnagyobb felbontása
Vezetőállás-textúrák legnagyobb felbontása
Textúraszűrés minősége
Nagyon alacsony
Alacsony
Normál
Magas
Nagyon magas
Nincs
Közepes
Standard
Nagyon alacsony
Alacsony
Normál
Közepes
Standard
Magas
Nagyon magas
Kikapcsolva
Dinamikus fényforrások
Megjelenítési távolság
Képkockaszám korlátozása
Árnyékhossz korlátozása
Nincs korlát
Rövidített
Automatikus felbontás (keret nélküli teljes képernyő)
VSync
Füst megjelenítése
Füstrészecskék szorzója
Kromatikus aberráció
Mozgási elmosás
További shader-effektek
Tükröződések cubemapként
SkipPipeline
Árnyékok megjelenítése
Tükröződések frissítési gyakorisága
Árnyékok felbontása
Árnyékok hatótávolsága
Árnyékok megjelenítése
Csak a fontosak
Korlátozott
Mind
Tükröződések részletessége
Csak a terep geometriája
Terep geometriája és statikus modellek
Terep geometriája, statikus modellek és járművek
Látószög
Fedélzeti kijelzők megjelenítése
Kijelzők megjelenítése külön szálon
Fizika
Vágányívek minősége
Növelt fizikai pontosság
Áramszedő törésének lehetősége
Táplálás csak felsővezeték alatt
Sebességmérő-szalagok mentése
Szimulációs napló mentése
Korábbi naplók megtartása
Szimuláció megjelenítése
Ütközési sérülés
Súrlódás szorzója
Fékszelep érzékenysége
FV4a szelep érzékenysége
Hang
Hang bekapcsolása
Hangerő
Rádió hangereje
Járművek hangereje
Térbeli hangok hangereje
Környezeti hangok hangereje
Speciális
TGA textúrák tömörítése
Csillanások skálázása (régi modellek kompatibilitása)
Gammakorrekció a shaderekben
Mipmapok készítése a vezetőállás (Python) kijelzőtextúráihoz
Kiterjesztett E3D modellkonverzió (kísérleti)
Óvatos textúramemória-kezelés
Nem használt textúrák törlése a GPU memóriájából
Járműfizika szálai (0 = fő szál)
Dekorációs szerelvények kihagyása indításkor
Starter
Beállítási profil
Alkalmaz
Mentés másként…
Profil neve
A starter automatikus bezárása
Nagy előnézetek
Pályafa automatikus kibontása
Irányítás
Kattintson egy hozzárendelésre, majd nyomja le a billentyűt (kombinációhoz tartsa a Shift / Ctrl gombot):
Alapértelmezések visszaállítása
Nyomjon meg egy billentyűt…
Hozzárendelés törlése
Ütközés: ezt a gyorsbillentyűt több parancs is használja
Nincs hozzárendelve
Hozzárendelve
Shift-tel
Ctrl-lal
Ctrl + Shift-tel
A szimulátor számára fenntartva
Billentyű:
Rendeljen parancsot a billentyű minden módosító-kombinációjához.
— nincs —
Módosító nélkül
Shift
Ctrl
Shift + Ctrl
Mentés
Visszaállítás
A beállítások elmentve
Nem mentett módosítások
Hiba
Hiba részletei:
A fájl nem található: {0}
A szimulátor adatainak betöltése sikertelen.
A szimulátor telepítése hiányos lehet.
Hiányzó mappa: {0}
Nincs rakománysúly-információ.
Nem található forgatókönyv.
Nem található jármű.
Nem található járműadat.
A szimulátor nem található
A starter abból a mappából indítja a szimulátort ({0}), ahonnan őt magát elindították:
{1}
Ott nincs szimulátor, így az Indítás nem fog működni.
Ha a szimulátor máshol van, például saját build, válaszd ki. A választást később a Beállítások Egyéb szakaszában módosíthatod. Ha ez nem a MaSzyna mappája, a megfelelő mappából indítsd a startert.
Linuxon a Windows-verziót (eu07.exe) is kiválaszthatod — Wine vagy Proton segítségével fut.
Szimulátor kiválasztása…
Most nem
Névjegy
a MaSzyna szimulátorhoz
Változásnapló:
Nem található változásnapló fájl.
Névjegy
Bezárás
Beállítások betöltve innen:
Általános
Modell
VMax
Név
Textúra
Szerelvények a pályán
Hibák a forgatókönyvben:
Szerelvények a raktárban
Hozzáadás a raktárhoz
Eltávolítás a raktárból
Csere raktári szerelvényre
Nem található importálható szerelvény.
A textúráról
Nincs textúrainformáció.
Konfiguráció
Jármű eltávolítása
Auto
Kapcsolatok automatikus beállítása az egész szerelvényre
A szerelvény végén lévő kapcsolókészülék — nincs mögötte jármű.
Átnevezés...
A rakomány alkalmazása minden további járműre, amely elfogadja
Raktári szerelvény hozzáfűzése
Szerelvények hozzáadása fájlból...
Indítás a beállítások mentése nélkül
Indítás jármű nélkül
Pályaszerkesztő indítása
A pályaszerkesztő (eu07 -edit) csak a szimulátor egyes verzióiban érhető el. Ha a kiválasztott szimulátor nem támogatja, a szerkesztő nem nyílik meg. Közvetlenül a(z) {0} fájlon dolgozik, nem a starter másolatán, így a mentett változások a pályába kerülnek. Elindítod?
Szimuláció menetének megjelenítése
Kiegészítő képernyők frissítési gyakorisága
Normál
Alacsony
Nagyon alacsony
Nincs
Kikapcsolva
Bruttó tömeg
Jó
Rossz
Hang | Fizika
Mozdonyvezető (A fülke)
Mozdonyvezető (B fülke)
Utas
Senki
Az összes szerelvény eltávolítása a pályáról
Eltávolítod a járműveket a pálya minden szerelvényéből?
Felújítás:
Felújítás ettől:
Felújítás eddig:
Személyzet
Hozzáadás a szabályhoz
— új szabály —
Eltávolítás a szabályból
Összes
Megjelenítés
Árnyékok
Tükröződés és nézet
Python szkriptek
Port neve / ne módosítsd / adatküldés gyakorisága
UARTfeature:
Mentés és bezárás
Előbb válassz járműkategóriát vagy osztályt.
Archivált forgatókönyvek elrejtése
Eszközök
Speciális beállítások
Eseménynapló
Napló törlése
Összeállítás
Billentyűparancsok
Általános
A Tab a panelek között lép, a nyilak a listákon belül. A szerelvénysávban a Tab a kijelölt járműre ugrik.
Ez a lista
Ugrás a járműkeresőre
A kiválasztott jármű hozzáadása
Kocsiszám beállítása
Előző / következő jármű
Első / utolsó jármű
Tag kiválasztása kapcsolt egységen belül
Jármű mozgatása a szerelvényben
Jármű menüjének megnyitása
Vehicle database
Vehicle folders
Liveries
wrecks
Groups
Fixed sets
textures.txt files
Read from
the starter's copy
textures.txt files
Copy written
Copy folder
Rebuild copy
Rebuilt