mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/StarterNG.git
synced 2026-07-17 17:09:19 +02:00
189 lines
10 KiB
XML
189 lines
10 KiB
XML
<ResourceDictionary xmlns="https://github.com/avaloniaui"
|
|
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
|
|
|
|
<!-- Menu nawigacji -->
|
|
<x:String x:Key="NavScenarios">Scenariusze</x:String>
|
|
<x:String x:Key="NavDepot">Zajezdnia</x:String>
|
|
<x:String x:Key="NavSettings">Ustawienia</x:String>
|
|
<x:String x:Key="NavControls">Sterowanie</x:String>
|
|
|
|
<!-- Widok ogolny -->
|
|
<x:String x:Key="Sceneries">Scenerie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Vehicles">Pojazdy</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ScenarioDescription">Opis scenariusza</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Consist">Zestawienie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Start">Uruchom</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ShowLatestLogTooltip">Otwórz ostatni log symulatora</x:String>
|
|
|
|
<!-- Lokomotywownia / tworzenie składu -->
|
|
<x:String x:Key="VehicleDatabase">Baza pojazdów</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Search">Szukaj...</x:String>
|
|
<x:String x:Key="LoadFromScenery">Wczytaj skład ze scenerii</x:String>
|
|
<x:String x:Key="NewConsist">Nowy skład</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SelectedVehicle">Wybrany pojazd</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Vehicle">Pojazd</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Crew">z obsadą</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Reversed">obrócony</x:String>
|
|
<x:String x:Key="NoVehicles">Nie znaleziono pojazdów w databases/vehicles/.</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ConsistEmpty">Dodaj pojazdy z bazy po lewej stronie lub wczytaj istniejący skład z pliku scenerii.</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipMoveLeft">Przesuń w lewo</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipMoveRight">Przesuń w prawo</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipFlip">Obróć pojazd</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipRemove">Usuń ze składu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipDriver">Zmień obsadę (kabina 1 / kabina 2 / pasażer / brak)</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Scenery">Sceneria</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Category">Kategoria</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Class">Klasa</x:String>
|
|
<x:String x:Key="All">Wszystkie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatDiesel">Spalinowe</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatElectric">Elektryczne</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatEMU">EZT</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatDMU">SZT</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatCarriagesA">Wagony A</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatCarriagesB">Wagony B</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatElectricLoco">Lokomotywa elektryczna</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatDieselLoco">Lokomotywa spalinowa</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatSteamLoco">Parowóz</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatRailbus">Szynobus</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatDraisine">Drezyna</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatWork">Pojazdy robocze</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatPrototype">Prototyp</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatTram">Tramwaj</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatCar">Samochód osobowy</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatBus">Autobus</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatTruck">Samochód ciężarowy</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatPeople">Ludzie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatAnimals">Zwierzęta</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatWagons">Wagony</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CatOther">Inne</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Brakes">Hamulce</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Loads">Ładunki</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Coupling">Sprzęg</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SelectVehicleHint">Wybierz pojazd w składzie, aby go edytować.</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ComingSoon">Opcje edycji wkrótce.</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Split">Rozdziel</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipSplit">Rozdziel zespół na pojedyncze człony</x:String>
|
|
<x:String x:Key="AddVehicle">Dodaj</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipAddVehicle">Dodaj ten pojazd do składu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TipAddUnit">Dodaj cały zespół do składu</x:String>
|
|
|
|
<!-- Ekran ładowania -->
|
|
<x:String x:Key="LoadingVehicles">Wczytywanie bazy pojazdów</x:String>
|
|
<x:String x:Key="LoadingSceneries">Wczytywanie scenerii</x:String>
|
|
<x:String x:Key="LoadingDone">Uruchamianie…</x:String>
|
|
|
|
<!-- Ustawienia -->
|
|
<x:String x:Key="General">Ogólne</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Language">Język</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Fullscreen">Tryb pełnoekranowy</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PauseSimInactive">Wstrzymaj symulację, gdy okno nie jest aktywne</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PauseSimStart">Pauza po uruchomieniu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CursorSensitivity">Czułość kursora:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="MouseHorInvert">Inwersja myszy w poziomie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="MouseVertInvert">Inwersja myszy w pionie</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Communication">Komunikacja</x:String>
|
|
|
|
|
|
<x:String x:Key="GamepadSignalIgnore">Ignoruj sygnały z gamepada</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Feedback">Informacja zwrotna</x:String>
|
|
<x:String x:Key="FeedbackOff">Wyłączona</x:String>
|
|
<x:String x:Key="FeedbackCASHP">Caps: CA/SHP; ScrollLock: opory rozr.</x:String>
|
|
<x:String x:Key="FeedbackCA">Caps: CA; Scrollock: SHP</x:String>
|
|
<x:String x:Key="FeedbackLPT">LPT</x:String>
|
|
<x:String x:Key="FeedbackPoKeys">PoKeys55</x:String>
|
|
<x:String x:Key="FeedbackSP">Serialport (COM)</x:String>
|
|
|
|
|
|
<x:String x:Key="Others">Inne</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SelectEXE">Wybór exe:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SelectEXEAuto">Wybierz automatycznie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="DebugMode">Tryb testowy (debugmode)</x:String>
|
|
<x:String x:Key="VirtualShunting">Wirtualny manewrowy</x:String>
|
|
|
|
|
|
<x:String x:Key="Graphic">Grafika</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderEngine">Silnik renderowania</x:String>
|
|
<x:String x:Key="REFull">Pełny</x:String>
|
|
<x:String x:Key="REOld">Stary</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RESimpShader">Uproszczony shaderowy</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RESimp">Uproszczony</x:String>
|
|
<x:String x:Key="REOff">Wyłącz warstwę wizualną</x:String>
|
|
<x:String x:Key="REExperimental">Eksperymentalny</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Resolution">Rozdzielczość:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="BufforResolution">Rozdzielczość bufora:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="MaxTexResolution">Maksymalna rozdzielczość tekstur:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="MaxTexCabResolution">Maksymalna rozdzielczość tekstur kabiny:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="TexFilteringQuality">Jakość filtrowania tekstur:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Multisampling">Multisampling:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderRange">Zasięg renderowania:</x:String>
|
|
<x:String x:Key="VSync">VSync</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SmokeDisplay">Wyświetlanie dymu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SmokeParticlesMultiplier">Mnożnik ilości cząsteczek dymu</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Postprocessing">Postprocessing</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PPReinhard">Reinhard</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PPACES">ACES</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="ChromaticAberration">Aberracja chromatyczna</x:String>
|
|
<x:String x:Key="MotionBlur">Rozmycie podczas ruchu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="AdditionalShadersEffects">Dodatkowe efekty shaderów</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ReflectionsCubeMap">Odbicia jako cubemapa</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderVBO">Renderowanie VBO</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderShadows">Renderowanie cieni</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ReflectionsFramerate">Odświeżanie odbić</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ShadowsResolution">Rozdzielczość cieni</x:String>
|
|
<x:String x:Key="ShaderRange">Odświeżanie odbić</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CabShadowsRange">Zasięg źródeł cieni w kabinie</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="ShadowDisplay">Wyświetlanie cieni</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CSROnlyImportant">Tylko ważne</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CSRLimited">Ograniczone</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CSRAll">Wszystkie</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="ReflectionsDetails">Szczegółowość odbić</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RDTerrain">Tylko geometria terenu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RDTerrainModels">Geometria terenu i modele statyczne</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RDTerrainModelsVehicles">Geometria terenu, modele statyczne i pojazdy</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="ShadowsCabRange">Zasięg źródeł cieni w kabinie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderScreens">Renderowanie ekranów komputerów pokładowych</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderScreensThread">Renderowanie ekranów w osobnym wątku</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RenderScreensFramerate">Częstotliwość odświeżania ekranów komputerów pokładowych</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Physics">Fizyka</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="TrackCurvesQuality">Jakość łuków torów</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PhysicsAccuracyIncreased">Zwiększona dokładność fizyki</x:String>
|
|
<x:String x:Key="BreakingPantographPossibility">Możliwość złamania pantografu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PowerOverheadLineOnly">Zasilanie tylko pod siecią trakcyjna</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SaveSpeedometerTapes">Zapisuj taśmy z prędkościomierza</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SaveSimLogs">Zapisuj log z symulacji</x:String>
|
|
<x:String x:Key="KeepPrevLogs">Zachowuj poprzednie logi</x:String>
|
|
<x:String x:Key="DisplaySimulation">Wyświetlaj symulację</x:String>
|
|
<x:String x:Key="CrashDamage">Uszkodzenia przy zderzeniu</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Sounds">Dżwięk</x:String>
|
|
<x:String x:Key="EnableSounds">Włącz dźwięk</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Volume">Głośność</x:String>
|
|
<x:String x:Key="RadiophoneVolume">Głośność radiotelefonu</x:String>
|
|
<x:String x:Key="VehiclesVolume">Głośność pojazdów</x:String>
|
|
<x:String x:Key="PositionedSoundsVolume">Głośność dżwięków pozycjonowanych</x:String>
|
|
<x:String x:Key="AmbientVolume">Głośność otoczenia</x:String>
|
|
<x:String x:Key="VolumeDuringPause">Głośność podczas pauzy</x:String>
|
|
|
|
<x:String x:Key="Starter">Starter</x:String>
|
|
<x:String x:Key="AutoCloseStarter">Zamknij starter automatycznie</x:String>
|
|
<x:String x:Key="LargeThumbnails">Duże miniaturki</x:String>
|
|
<x:String x:Key="AutoExpandSceneryTree">Automatycznie rozwijanie drzewka scenerii</x:String>
|
|
|
|
<!-- Settings actions -->
|
|
<x:String x:Key="Save">Zapisz</x:String>
|
|
<x:String x:Key="Reset">Przywróć</x:String>
|
|
<x:String x:Key="SettingsSaved">Zapisano ustawienia</x:String>
|
|
|
|
</ResourceDictionary>
|