16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 17:09:19 +02:00

maintenance: settings item refactoring, include dependencies fixes

This commit is contained in:
tmj-fstate
2018-01-26 16:44:47 +01:00
parent 9d008d2a3e
commit 0124032d3b
92 changed files with 2226 additions and 2233 deletions

View File

@@ -9,13 +9,10 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#pragma once
//#include <fstream>
#include "Classes.h"
#include "dumb3d.h"
#include "mczapkie/mover.h"
#include <string>
using namespace Math3D;
using namespace Mtable;
#include "Classes.h"
#include "mczapkie/mover.h"
#include "sound.h"
enum TOrders
{ // rozkazy dla AI
@@ -134,7 +131,7 @@ class TSpeedPos
// zwrotnicy,32-minięty,64=koniec,128=łuk
// 0x100=event,0x200=manewrowa,0x400=przystanek,0x800=SBL,0x1000=wysłana komenda,0x2000=W5
// 0x4000=semafor,0x10000=zatkanie
vector3 vPos; // współrzędne XYZ do liczenia odległości
Math3D::vector3 vPos; // współrzędne XYZ do liczenia odległości
struct
{
TTrack *trTrack{ nullptr }; // wskaźnik na tor o zmiennej prędkości (zwrotnica, obrotnica)
@@ -238,13 +235,10 @@ private:
TDynamicObject *pVehicles[2]; // skrajne pojazdy w składzie (niekoniecznie bezpośrednio sterowane)
TMoverParameters *mvControlling = nullptr; // jakim pojazdem steruje (może silnikowym w EZT)
TMoverParameters *mvOccupied = nullptr; // jakim pojazdem hamuje
TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
int iRadioChannel = 1; // numer aktualnego kanału radiowego
int iGuardRadio = 0; // numer kanału radiowego kierownika (0, gdy nie używa radia)
/*
TTextSound *tsGuardSignal = nullptr; // komunikat od kierownika
*/
sound_source *tsGuardSignal { nullptr };
sound_source tsGuardSignal { sound_placement::internal };
public:
double AccPreferred = 0.0; // preferowane przyspieszenie (wg psychiki kierującego, zmniejszana przy wykryciu kolizji)
double AccDesired = AccPreferred; // przyspieszenie, jakie ma utrzymywać (<0:nie przyspieszaj,<-0.1:hamuj)
@@ -265,7 +259,7 @@ private:
public:
double ActualProximityDist = 1.0; // odległość brana pod uwagę przy wyliczaniu prędkości i przyspieszenia
private:
vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego
// odnosi sie komenda
TOrders OrderList[maxorders]; // lista rozkazów
int OrderPos = 0,