mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-18 05:29:18 +02:00
sound works
sound works 2 sound works 3 sound works sound works sound works sound works sound works sound fixes fix
This commit is contained in:
26
World.cpp
26
World.cpp
@@ -21,7 +21,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
#include "renderer.h"
|
||||
#include "Timer.h"
|
||||
#include "mtable.h"
|
||||
#include "Sound.h"
|
||||
#include "sound.h"
|
||||
#include "Camera.h"
|
||||
#include "ResourceManager.h"
|
||||
#include "Event.h"
|
||||
@@ -217,7 +217,7 @@ TWorld::~TWorld()
|
||||
Global::bManageNodes = false; // Ra: wyłączenie wyrejestrowania, bo się sypie
|
||||
TrainDelete();
|
||||
// Ground.Free(); //Ra: usunięcie obiektów przed usunięciem dźwięków - sypie się
|
||||
TSoundsManager::Free();
|
||||
delete sound_man;
|
||||
TModelsManager::Free();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -304,12 +304,9 @@ bool TWorld::Init( GLFWwindow *Window ) {
|
||||
|
||||
std::shared_ptr<ui_panel> initpanel = std::make_shared<ui_panel>(85, 600);
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
TSoundsManager::Init( glfwGetWin32Window( window ) );
|
||||
#else
|
||||
TSoundsManager::Init( 0 );
|
||||
#endif
|
||||
sound_man = new sound_manager();
|
||||
WriteLog("Sound Init OK");
|
||||
|
||||
TModelsManager::Init();
|
||||
WriteLog("Models init OK");
|
||||
|
||||
@@ -760,8 +757,7 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
||||
temp->MoverParameters->DecBrakeMult())
|
||||
if (Train)
|
||||
{ // dźwięk oczywiście jest w kabinie
|
||||
Train->dsbSwitch->SetVolume(DSBVOLUME_MAX);
|
||||
Train->dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
|
||||
Train->dsbSwitch->gain(1.0f).play();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -790,8 +786,7 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
||||
tmp->iLights[CouplNr] = (tmp->iLights[CouplNr] & ~mask) | set;
|
||||
if (Train)
|
||||
{ // Ra: ten dźwięk z kabiny to przegięcie, ale na razie zostawiam
|
||||
Train->dsbSwitch->SetVolume(DSBVOLUME_MAX);
|
||||
Train->dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
|
||||
Train->dsbSwitch->gain(1.0f).play();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -811,8 +806,7 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
||||
if (temp->MoverParameters->IncLocalBrakeLevelFAST())
|
||||
if (Train)
|
||||
{ // dźwięk oczywiście jest w kabinie
|
||||
Train->dsbPneumaticRelay->SetVolume(-80);
|
||||
Train->dsbPneumaticRelay->Play(0, 0, 0);
|
||||
Train->dsbPneumaticRelay->gain(0.5f).play();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -831,8 +825,7 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
||||
if (temp->MoverParameters->DecLocalBrakeLevelFAST())
|
||||
if (Train)
|
||||
{ // dźwięk oczywiście jest w kabinie
|
||||
Train->dsbPneumaticRelay->SetVolume(-80);
|
||||
Train->dsbPneumaticRelay->Play(0, 0, 0);
|
||||
Train->dsbPneumaticRelay->gain(0.5f).play();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1125,6 +1118,9 @@ bool TWorld::Update()
|
||||
|
||||
dt = Timer::GetDeltaRenderTime(); // nie uwzględnia pauzowania ani mnożenia czasu
|
||||
|
||||
sound_man->set_listener(Camera.Pos, Camera.LookAt, Camera.vUp);
|
||||
sound_man->update(dt);
|
||||
|
||||
// fixed step render time routines
|
||||
|
||||
fTime50Hz += dt; // w pauzie też trzeba zliczać czas, bo przy dużym FPS będzie problem z odczytem ramek
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user