mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 11:39:19 +02:00
reverted terrain rendering, range adjustment moved to renderer, now based on frame drawing time instead of entire scene refresh rate.
This commit is contained in:
1
World.h
1
World.h
@@ -82,7 +82,6 @@ class TWorld
|
||||
texture_manager::size_type light; // numer tekstury dla smugi
|
||||
TEvent *KeyEvents[10]; // eventy wyzwalane z klawiaury
|
||||
TMoverParameters *mvControlled; // wskaźnik na człon silnikowy, do wyświetlania jego parametrów
|
||||
int iCheckFPS; // kiedy znów sprawdzić FPS, żeby wyłączać optymalizacji od razu do zera
|
||||
double fTime50Hz; // bufor czasu dla komunikacji z PoKeys
|
||||
double fTimeBuffer; // bufor czasu aktualizacji dla stałego kroku fizyki
|
||||
double fMaxDt; //[s] krok czasowy fizyki (0.01 dla normalnych warunków)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user