16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 00:59:18 +02:00

milek7/sim branch opengl 3.3 renderer import

This commit is contained in:
tmj-fstate
2019-10-26 15:17:09 +02:00
parent d24fccb4d7
commit 0fd23a53d9
90 changed files with 7629 additions and 549 deletions

View File

@@ -204,18 +204,18 @@ material_data::assign( std::string const &Replacableskin ) {
}
textures_alpha = (
GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 1 ] ).has_alpha ?
GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 1 ] ).is_translucent() ?
0x31310031 : // tekstura -1 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
0x30300030 ); // wszystkie tekstury nieprzezroczyste - nie renderować w cyklu przezroczystych
if( GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 2 ] ).has_alpha ) {
if( GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 2 ] ).is_translucent() ) {
// tekstura -2 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
textures_alpha |= 0x02020002;
}
if( GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 3 ] ).has_alpha ) {
if( GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 3 ] ).is_translucent() ) {
// tekstura -3 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
textures_alpha |= 0x04040004;
}
if( GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 4 ] ).has_alpha ) {
if( GfxRenderer->Material( replacable_skins[ 4 ] ).is_translucent() ) {
// tekstura -4 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
textures_alpha |= 0x08080008;
}
@@ -477,12 +477,9 @@ void TDynamicObject::SetPneumatic(bool front, bool red)
void TDynamicObject::UpdateAxle(TAnim *pAnim)
{ // animacja osi
pAnim->smAnimated->SetRotate(float3(1, 0, 0), *pAnim->dWheelAngle);
};
void TDynamicObject::UpdateBoogie(TAnim *pAnim)
{ // animacja wózka
pAnim->smAnimated->SetRotate(float3(1, 0, 0), *pAnim->dWheelAngle);
size_t wheel_id = pAnim->dWheelAngle;
pAnim->smAnimated->SetRotate(float3(1, 0, 0), dWheelAngle[wheel_id]);
pAnim->smAnimated->future_transform = glm::rotate((float)glm::radians(m_future_wheels_angle[wheel_id]), glm::vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f));
};
// animacja drzwi - przesuw
@@ -3210,7 +3207,11 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
// TBD: place the meter on mover logic level?
simulation::Train->add_distance( dDOMoveLen );
}
glm::dvec3 old_pos = vPosition;
Move(dDOMoveLen);
m_future_movement = (glm::dvec3(vPosition) - old_pos) / dt1 * Timer::GetDeltaRenderTime();
if (!bEnabled) // usuwane pojazdy nie mają toru
{ // pojazd do usunięcia
bDynamicRemove = true; // sprawdzić
@@ -3316,17 +3317,19 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
if (MoverParameters->Vel != 0)
{ // McZapkie-050402: krecenie kolami:
glm::dvec3 old_wheels = glm::dvec3(dWheelAngle[0], dWheelAngle[1], dWheelAngle[2]);
dWheelAngle[0] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 /
MoverParameters->WheelDiameterL; // przednie toczne
dWheelAngle[1] += MoverParameters->nrot * dt1 * 360.0; // napędne
dWheelAngle[2] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 /
MoverParameters->WheelDiameterT; // tylne toczne
if (dWheelAngle[0] > 360.0)
dWheelAngle[0] -= 360.0; // a w drugą stronę jak się kręcą?
if (dWheelAngle[1] > 360.0)
dWheelAngle[1] -= 360.0;
if (dWheelAngle[2] > 360.0)
dWheelAngle[2] -= 360.0;
m_future_wheels_angle = (glm::dvec3(dWheelAngle[0], dWheelAngle[1], dWheelAngle[2]) - old_wheels) / dt1 * Timer::GetDeltaRenderTime();
dWheelAngle[0] = clamp_circular( dWheelAngle[0] );
dWheelAngle[1] = clamp_circular( dWheelAngle[1] );
dWheelAngle[2] = clamp_circular( dWheelAngle[2] );
}
if (pants) // pantograf może być w wagonie kuchennym albo pojeździe rewizyjnym (np. SR61)
{ // przeliczanie kątów dla pantografów
@@ -4530,7 +4533,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile( std::string const &TypeName, std::string co
}
// Ra: ustawianie indeksów osi
for (i = 0; i < iAnimType[ANIM_WHEELS]; ++i) // ilość osi (zabezpieczenie przed błędami w CHK)
pAnimations[i].dWheelAngle = dWheelAngle + 1; // domyślnie wskaźnik na napędzające
pAnimations[i].dWheelAngle = 1; // domyślnie wskaźnik na napędzające
i = 0;
j = 1;
k = 0;
@@ -4543,13 +4546,13 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile( std::string const &TypeName, std::string co
{ // wersja ze wskaźnikami jest bardziej elastyczna na nietypowe układy
if ((k >= 'A') && (k <= 'J')) // 10 chyba maksimum?
{
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + 1; // obrót osi napędzających
pAnimations[i++].dWheelAngle = 1; // obrót osi napędzających
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny znak
m = 2; // następujące toczne będą miały inną średnicę
}
else if ((k >= '1') && (k <= '9'))
{
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + m; // obrót osi tocznych
pAnimations[i++].dWheelAngle = m; // obrót osi tocznych
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny znak
}
else
@@ -6381,6 +6384,11 @@ void TDynamicObject::OverheadTrack(float o)
}
};
glm::dvec3 TDynamicObject::get_future_movement() const {
return m_future_movement;
}
// returns type of the nearest functional power source present in the trainset
TPowerSource
TDynamicObject::ConnectedEnginePowerSource( TDynamicObject const *Caller ) const {