16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-22 08:09:19 +02:00

removed dependencies on the old parser. The code can now be compiled outside of Borland C++

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-01-15 15:04:17 +01:00
parent 7df7c8b76e
commit 15cf3d73a8
87 changed files with 3395 additions and 3232 deletions

View File

@@ -7,42 +7,36 @@ obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#ifndef DynObjH
#define DynObjH
#pragma once
#include <string>
#include <functional>
#include "Classes.h"
#include "TrkFoll.h"
#include "QueryParserComp.hpp"
#include "Mover.h"
#include "TractionPower.h"
// McZapkie:
#include "MdlMngr.h"
#include "RealSound.h"
#include "AdvSound.h"
#include "Button.h"
#include "AirCoupler.h"
#include <string>
using namespace std;
//---------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------
const ANIM_TYPES = 7; // Ra: ilość typów animacji
const ANIM_WHEELS = 0; // koła
const ANIM_DOORS = 1; // drzwi
const ANIM_LEVERS = 2; // elementy obracane (wycieraczki, koła skrętne, przestawiacze, klocki ham.)
const ANIM_BUFFERS = 3; // elementy przesuwane (zderzaki)
const ANIM_BOOGIES = 4; // wózki (są skręcane w dwóch osiach)
const ANIM_PANTS = 5; // pantografy
const ANIM_STEAMS = 6; // napęd parowozu
int const ANIM_TYPES = 7; // Ra: ilość typów animacji
int const ANIM_WHEELS = 0; // koła
int const ANIM_DOORS = 1; // drzwi
int const ANIM_LEVERS = 2; // elementy obracane (wycieraczki, koła skrętne, przestawiacze, klocki ham.)
int const ANIM_BUFFERS = 3; // elementy przesuwane (zderzaki)
int const ANIM_BOOGIES = 4; // wózki (są skręcane w dwóch osiach)
int const ANIM_PANTS = 5; // pantografy
int const ANIM_STEAMS = 6; // napęd parowozu
class TAnim;
typedef void(__closure *TUpdate)(TAnim *pAnim); // typ funkcji aktualizującej położenie submodeli
//typedef void(__closure *TUpdate)(TAnim *pAnim); // typ funkcji aktualizującej położenie submodeli
typedef std::function<void(TAnim *)> TUpdate; // __closure is Borland-specific extension
// McZapkie-250202
const MaxAxles = 16; // ABu 280105: zmienione z 8 na 16
int const MaxAxles = 16; // ABu 280105: zmienione z 8 na 16
// const MaxAnimatedAxles=16; //i to tez.
// const MaxAnimatedDoors=16; //NBMX wrzesien 2003
/*
@@ -335,7 +329,7 @@ class TDynamicObject
void ABuScanObjects(int ScanDir, double ScanDist);
protected:
TDynamicObject * ABuFindObject(TTrack *Track, int ScanDir, Byte &CouplFound,
TDynamicObject * ABuFindObject(TTrack *Track, int ScanDir, BYTE &CouplFound,
double &dist);
void ABuCheckMyTrack();
@@ -469,7 +463,7 @@ class TDynamicObject
// void UpdatePos();
// McZapkie-260202
void LoadMMediaFile(string BaseDir, string TypeName, string ReplacableSkin);
void LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName, std::string ReplacableSkin);
inline double ABuGetDirection() // ABu.
{
@@ -512,10 +506,9 @@ class TDynamicObject
int RouteWish(TTrack *tr); // zapytanie do AI, po którym segmencie skrzyżowania
// jechać
void DestinationSet(std::string to, std::string numer);
std::string TextureTest(std::string &name);
std::string TextureTest(std::string const &name);
void OverheadTrack(float o);
double MED[9][8]; // lista zmiennych do debugowania hamulca ED
};
//---------------------------------------------------------------------------
#endif