mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-03-22 15:05:03 +01:00
tmj merge
This commit is contained in:
589
Traction.cpp
589
Traction.cpp
@@ -14,10 +14,10 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
|
||||
#include "stdafx.h"
|
||||
#include "Traction.h"
|
||||
|
||||
#include "simulation.h"
|
||||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "Logs.h"
|
||||
#include "mctools.h"
|
||||
#include "TractionPower.h"
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
/*
|
||||
@@ -90,9 +90,97 @@ jawnie nazwę sekcji, ewentualnie nazwę zasilacza (zostanie zastąpiona wskazan
|
||||
sekcji z sąsiedniego przęsła).
|
||||
*/
|
||||
|
||||
std::size_t
|
||||
TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &Origin ) {
|
||||
TTraction::TTraction( scene::node_data const &Nodedata ) : basic_node( Nodedata ) {}
|
||||
// legacy constructor
|
||||
TTraction::TTraction( std::string Name ) {
|
||||
|
||||
m_name = Name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
glm::dvec3 LoadPoint( cParser &Input ) {
|
||||
// pobranie współrzędnych punktu
|
||||
glm::dvec3 point;
|
||||
Input.getTokens( 3 );
|
||||
Input
|
||||
>> point.x
|
||||
>> point.y
|
||||
>> point.z;
|
||||
return point;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TTraction::Load( cParser *parser, glm::dvec3 const &pOrigin ) {
|
||||
|
||||
parser->getTokens( 4 );
|
||||
*parser
|
||||
>> asPowerSupplyName
|
||||
>> NominalVoltage
|
||||
>> MaxCurrent
|
||||
>> fResistivity;
|
||||
if( fResistivity == 0.01f ) {
|
||||
// tyle jest w sceneriach [om/km]
|
||||
// taka sensowniejsza wartość za http://www.ikolej.pl/fileadmin/user_upload/Seminaria_IK/13_05_07_Prezentacja_Kruczek.pdf
|
||||
fResistivity = 0.075f;
|
||||
}
|
||||
fResistivity *= 0.001f; // teraz [om/m]
|
||||
// Ra 2014-02: a tutaj damy symbol sieci i jej budowę, np.:
|
||||
// SKB70-C, CuCd70-2C, KB95-2C, C95-C, C95-2C, YC95-2C, YpC95-2C, YC120-2C
|
||||
// YpC120-2C, YzC120-2C, YwsC120-2C, YC150-C150, YC150-2C150, C150-C150
|
||||
// C120-2C, 2C120-2C, 2C120-2C-1, 2C120-2C-2, 2C120-2C-3, 2C120-2C-4
|
||||
auto const material = parser->getToken<std::string>();
|
||||
// 1=miedziana, rysuje się na zielono albo czerwono
|
||||
// 2=aluminiowa, rysuje się na czarno
|
||||
if( material == "none" ) { Material = 0; }
|
||||
else if( material == "al" ) { Material = 2; }
|
||||
else { Material = 1; }
|
||||
parser->getTokens( 2 );
|
||||
*parser
|
||||
>> WireThickness
|
||||
>> DamageFlag;
|
||||
pPoint1 = LoadPoint( *parser ) + pOrigin;
|
||||
pPoint2 = LoadPoint( *parser ) + pOrigin;
|
||||
pPoint3 = LoadPoint( *parser ) + pOrigin;
|
||||
pPoint4 = LoadPoint( *parser ) + pOrigin;
|
||||
auto const minheight { parser->getToken<double>() };
|
||||
fHeightDifference = ( pPoint3.y - pPoint1.y + pPoint4.y - pPoint2.y ) * 0.5 - minheight;
|
||||
auto const segmentlength { parser->getToken<double>() };
|
||||
iNumSections = (
|
||||
segmentlength ?
|
||||
glm::length( ( pPoint1 - pPoint2 ) ) / segmentlength :
|
||||
0 );
|
||||
parser->getTokens( 2 );
|
||||
*parser
|
||||
>> Wires
|
||||
>> WireOffset;
|
||||
m_visible = ( parser->getToken<std::string>() == "vis" );
|
||||
|
||||
std::string token { parser->getToken<std::string>() };
|
||||
if( token == "parallel" ) {
|
||||
// jawne wskazanie innego przęsła, na które może przestawić się pantograf
|
||||
parser->getTokens();
|
||||
*parser >> asParallel;
|
||||
}
|
||||
while( ( false == token.empty() )
|
||||
&& ( token != "endtraction" ) ) {
|
||||
|
||||
token = parser->getToken<std::string>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Init(); // przeliczenie parametrów
|
||||
|
||||
// calculate traction location
|
||||
location( interpolate( pPoint2, pPoint1, 0.5 ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
// retrieves list of the track's end points
|
||||
std::vector<glm::dvec3>
|
||||
TTraction::endpoints() const {
|
||||
|
||||
return { pPoint1, pPoint2 };
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::size_t
|
||||
TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank ) {
|
||||
if( m_geometry != null_handle ) {
|
||||
return GfxRenderer.Vertices( m_geometry ).size() / 2;
|
||||
}
|
||||
@@ -106,14 +194,14 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
basic_vertex startvertex, endvertex;
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint1.x - ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - Origin.x,
|
||||
pPoint1.y - Origin.y,
|
||||
pPoint1.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - Origin.z );
|
||||
pPoint1.x - ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - m_origin.x,
|
||||
pPoint1.y - m_origin.y,
|
||||
pPoint1.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - m_origin.z );
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint2.x - ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - Origin.x,
|
||||
pPoint2.y - Origin.y,
|
||||
pPoint2.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - Origin.z );
|
||||
pPoint2.x - ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - m_origin.x,
|
||||
pPoint2.y - m_origin.y,
|
||||
pPoint2.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
// Nie wiem co 'Marcin
|
||||
@@ -130,9 +218,9 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
if( Wires > 1 ) { // lina nośna w kawałkach
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint3.x - Origin.x,
|
||||
pPoint3.y - Origin.y,
|
||||
pPoint3.z - Origin.z );
|
||||
pPoint3.x - m_origin.x,
|
||||
pPoint3.y - m_origin.y,
|
||||
pPoint3.z - m_origin.z );
|
||||
for( int i = 0; i < iNumSections - 1; ++i ) {
|
||||
pt3 = pPoint3 + v1 * f;
|
||||
t = ( 1 - std::fabs( f - mid ) * 2 );
|
||||
@@ -141,9 +229,9 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
&& ( i != iNumSections - 2 ) ) ) {
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt3.x - Origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - Origin.y,
|
||||
pt3.z - Origin.z );
|
||||
pt3.x - m_origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - m_origin.y,
|
||||
pt3.z - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
startvertex = endvertex;
|
||||
@@ -152,9 +240,9 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
}
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint4.x - Origin.x,
|
||||
pPoint4.y - Origin.y,
|
||||
pPoint4.z - Origin.z );
|
||||
pPoint4.x - m_origin.x,
|
||||
pPoint4.y - m_origin.y,
|
||||
pPoint4.z - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
}
|
||||
@@ -162,14 +250,14 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
if( Wires > 2 ) {
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint1.x + ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - Origin.x,
|
||||
pPoint1.y - Origin.y,
|
||||
pPoint1.z + ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - Origin.z );
|
||||
pPoint1.x + ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - m_origin.x,
|
||||
pPoint1.y - m_origin.y,
|
||||
pPoint1.z + ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - m_origin.z );
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint2.x + ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - Origin.x,
|
||||
pPoint2.y - Origin.y,
|
||||
pPoint2.z + ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - Origin.z );
|
||||
pPoint2.x + ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - m_origin.x,
|
||||
pPoint2.y - m_origin.y,
|
||||
pPoint2.z + ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
}
|
||||
@@ -179,22 +267,22 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
if( Wires == 4 ) {
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint3.x - Origin.x,
|
||||
pPoint3.y - 0.65f * fHeightDifference - Origin.y,
|
||||
pPoint3.z - Origin.z );
|
||||
pPoint3.x - m_origin.x,
|
||||
pPoint3.y - 0.65f * fHeightDifference - m_origin.y,
|
||||
pPoint3.z - m_origin.z );
|
||||
for( int i = 0; i < iNumSections - 1; ++i ) {
|
||||
pt3 = pPoint3 + v1 * f;
|
||||
t = ( 1 - std::fabs( f - mid ) * 2 );
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt3.x - Origin.x,
|
||||
pt3.x - m_origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - (
|
||||
( ( i == 0 )
|
||||
|| ( i == iNumSections - 2 ) ) ?
|
||||
0.25f * fHeightDifference :
|
||||
0.05 )
|
||||
- Origin.y,
|
||||
pt3.z - Origin.z );
|
||||
- m_origin.y,
|
||||
pt3.z - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
startvertex = endvertex;
|
||||
@@ -202,9 +290,9 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
}
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pPoint4.x - Origin.x,
|
||||
pPoint4.y - 0.65f * fHeightDifference - Origin.y,
|
||||
pPoint4.z - Origin.z );
|
||||
pPoint4.x - m_origin.x,
|
||||
pPoint4.y - 0.65f * fHeightDifference - m_origin.y,
|
||||
pPoint4.z - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
}
|
||||
@@ -223,28 +311,28 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
if( ( i % 2 ) == 0 ) {
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt3.x - Origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - ( ( i == 0 ) || ( i == iNumSections - 2 ) ? flo : flo1 ) - Origin.y,
|
||||
pt3.z - Origin.z );
|
||||
pt3.x - m_origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - ( ( i == 0 ) || ( i == iNumSections - 2 ) ? flo : flo1 ) - m_origin.y,
|
||||
pt3.z - m_origin.z );
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt4.x - ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - Origin.x,
|
||||
pt4.y - Origin.y,
|
||||
pt4.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - Origin.z );
|
||||
pt4.x - ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - m_origin.x,
|
||||
pt4.y - m_origin.y,
|
||||
pt4.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt3.x - Origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - ( ( i == 0 ) || ( i == iNumSections - 2 ) ? flo : flo1 ) - Origin.y,
|
||||
pt3.z - Origin.z );
|
||||
pt3.x - m_origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - ( ( i == 0 ) || ( i == iNumSections - 2 ) ? flo : flo1 ) - m_origin.y,
|
||||
pt3.z - m_origin.z );
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt4.x + ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - Origin.x,
|
||||
pt4.y - Origin.y,
|
||||
pt4.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - Origin.z );
|
||||
pt4.x + ( pPoint2.z / ddp - pPoint1.z / ddp ) * WireOffset - m_origin.x,
|
||||
pt4.y - m_origin.y,
|
||||
pt4.z - ( -pPoint2.x / ddp + pPoint1.x / ddp ) * WireOffset - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
}
|
||||
@@ -253,14 +341,14 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
|| ( i == iNumSections - 3 ) ) ) ) {
|
||||
startvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt3.x - Origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - 0.05 - Origin.y,
|
||||
pt3.z - Origin.z );
|
||||
pt3.x - m_origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - 0.05 - m_origin.y,
|
||||
pt3.z - m_origin.z );
|
||||
endvertex.position =
|
||||
glm::vec3(
|
||||
pt3.x - Origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - Origin.y,
|
||||
pt3.z - Origin.z );
|
||||
pt3.x - m_origin.x,
|
||||
pt3.y - std::sqrt( t ) * fHeightDifference - m_origin.y,
|
||||
pt3.z - m_origin.z );
|
||||
vertices.emplace_back( startvertex );
|
||||
vertices.emplace_back( endvertex );
|
||||
}
|
||||
@@ -276,55 +364,59 @@ TTraction::create_geometry( geometrybank_handle const &Bank, glm::dvec3 const &O
|
||||
|
||||
int TTraction::TestPoint(glm::dvec3 const &Point)
|
||||
{ // sprawdzanie, czy przęsła można połączyć
|
||||
if (!hvNext[0])
|
||||
if( glm::all( glm::epsilonEqual( Point, pPoint1, 0.025 ) ) )
|
||||
return 0;
|
||||
if (!hvNext[1])
|
||||
if( glm::all( glm::epsilonEqual( Point, pPoint2, 0.025 ) ) )
|
||||
return 1;
|
||||
if( ( hvNext[ 0 ] == nullptr )
|
||||
&& ( glm::all( glm::epsilonEqual( Point, pPoint1, 0.025 ) ) ) ) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if( ( hvNext[ 1 ] == nullptr )
|
||||
&& ( glm::all( glm::epsilonEqual( Point, pPoint2, 0.025 ) ) ) ) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void TTraction::Connect(int my, TTraction *with, int to)
|
||||
{ //łączenie segmentu (with) od strony (my) do jego (to)
|
||||
if (my)
|
||||
{ // do mojego Point2
|
||||
hvNext[1] = with;
|
||||
iNext[1] = to;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // do mojego Point1
|
||||
hvNext[0] = with;
|
||||
iNext[0] = to;
|
||||
}
|
||||
if (to)
|
||||
{ // do jego Point2
|
||||
with->hvNext[1] = this;
|
||||
with->iNext[1] = my;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // do jego Point1
|
||||
with->hvNext[0] = this;
|
||||
with->iNext[0] = my;
|
||||
}
|
||||
if (hvNext[0]) // jeśli z obu stron podłączony
|
||||
if (hvNext[1])
|
||||
iLast = 0; // to nie jest ostatnim
|
||||
if (with->hvNext[0]) // temu też, bo drugi raz łączenie się nie nie wykona
|
||||
if (with->hvNext[1])
|
||||
with->iLast = 0; // to nie jest ostatnim
|
||||
};
|
||||
//łączenie segmentu (with) od strony (my) do jego (to)
|
||||
void
|
||||
TTraction::Connect(int my, TTraction *with, int to) {
|
||||
|
||||
bool TTraction::WhereIs()
|
||||
{ // ustalenie przedostatnich przęseł
|
||||
if (iLast)
|
||||
return (iLast == 1); // ma już ustaloną informację o położeniu
|
||||
if (hvNext[0] ? hvNext[0]->iLast == 1 : false) // jeśli poprzedni jest ostatnim
|
||||
iLast = 2; // jest przedostatnim
|
||||
else if (hvNext[1] ? hvNext[1]->iLast == 1 : false) // jeśli następny jest ostatnim
|
||||
iLast = 2; // jest przedostatnim
|
||||
return (iLast == 1); // ostatnie będą dostawać zasilanie
|
||||
};
|
||||
hvNext[ my ] = with;
|
||||
iNext[ my ] = to;
|
||||
|
||||
if( ( hvNext[ 0 ] != nullptr )
|
||||
&& ( hvNext[ 1 ] != nullptr ) ) {
|
||||
// jeśli z obu stron podłączony to nie jest ostatnim
|
||||
iLast = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
with->hvNext[ to ] = this;
|
||||
with->iNext[ to ] = my;
|
||||
|
||||
if( ( with->hvNext[ 0 ] != nullptr )
|
||||
&& ( with->hvNext[ 1 ] != nullptr ) ) {
|
||||
// temu też, bo drugi raz łączenie się nie nie wykona
|
||||
with->iLast = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ustalenie przedostatnich przęseł
|
||||
bool TTraction::WhereIs() {
|
||||
|
||||
if( iLast ) {
|
||||
// ma już ustaloną informację o położeniu
|
||||
return ( iLast & 1 );
|
||||
}
|
||||
for( int endindex = 0; endindex < 2; ++endindex ) {
|
||||
if( hvNext[ endindex ] == nullptr ) {
|
||||
// no neighbour piece means this one is last
|
||||
iLast |= 1;
|
||||
}
|
||||
else if( hvNext[ endindex ]->hvNext[ 1 - iNext[ endindex ] ] == nullptr ) {
|
||||
// otherwise if that neighbour has no further connection on the opposite end then this piece is second-last
|
||||
iLast |= 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return (iLast & 1); // ostatnie będą dostawać zasilanie
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TTraction::Init()
|
||||
{ // przeliczenie parametrów
|
||||
@@ -441,6 +533,18 @@ double TTraction::VoltageGet(double u, double i)
|
||||
return 0.0; // gdy nie podłączony wcale?
|
||||
};
|
||||
|
||||
// calculates path's bounding radius
|
||||
void
|
||||
TTraction::radius_() {
|
||||
|
||||
auto const points = endpoints();
|
||||
for( auto &point : points ) {
|
||||
m_area.radius = std::max(
|
||||
m_area.radius,
|
||||
static_cast<float>( glm::length( m_area.center - point ) ) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
glm::vec3
|
||||
TTraction::wire_color() const {
|
||||
|
||||
@@ -488,30 +592,41 @@ TTraction::wire_color() const {
|
||||
|
||||
case 1: {
|
||||
// czerwone z podłączonym zasilaniem 1
|
||||
color.r = 1.0f;
|
||||
color.g = 0.0f;
|
||||
color.b = 0.0f;
|
||||
// color.r = 1.0f;
|
||||
// color.g = 0.0f;
|
||||
// color.b = 0.0f;
|
||||
// cyan
|
||||
color = glm::vec3 { 0.f, 174.f / 255.f, 239.f / 255.f };
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 2: {
|
||||
// zielone z podłączonym zasilaniem 2
|
||||
color.r = 0.0f;
|
||||
color.g = 1.0f;
|
||||
color.b = 0.0f;
|
||||
// color.r = 0.0f;
|
||||
// color.g = 1.0f;
|
||||
// color.b = 0.0f;
|
||||
// yellow
|
||||
color = glm::vec3 { 240.f / 255.f, 228.f / 255.f, 0.f };
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 3: {
|
||||
//żółte z podłączonym zasilaniem z obu stron
|
||||
color.r = 1.0f;
|
||||
color.g = 1.0f;
|
||||
color.b = 0.0f;
|
||||
// color.r = 1.0f;
|
||||
// color.g = 1.0f;
|
||||
// color.b = 0.0f;
|
||||
// green
|
||||
color = glm::vec3 { 0.f, 239.f / 255.f, 118.f / 255.f };
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 4: {
|
||||
// niebieskie z podłączonym zasilaniem
|
||||
color.r = 0.5f;
|
||||
color.g = 0.5f;
|
||||
color.b = 1.0f;
|
||||
// color.r = 0.5f;
|
||||
// color.g = 0.5f;
|
||||
// color.b = 1.0f;
|
||||
// white for powered, red for ends
|
||||
color = (
|
||||
psPowered != nullptr ?
|
||||
glm::vec3{ 239.f / 255.f, 239.f / 255.f, 239.f / 255.f } :
|
||||
glm::vec3{ 239.f / 255.f, 128.f / 255.f, 128.f / 255.f } );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: { break; }
|
||||
@@ -521,6 +636,262 @@ TTraction::wire_color() const {
|
||||
color.g *= 0.6f;
|
||||
color.b *= 0.6f;
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
switch( iTries ) {
|
||||
case 0: {
|
||||
color = glm::vec3{ 239.f / 255.f, 128.f / 255.f, 128.f / 255.f }; // red
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 1: {
|
||||
color = glm::vec3{ 240.f / 255.f, 228.f / 255.f, 0.f }; // yellow
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 5: {
|
||||
color = glm::vec3{ 0.f / 255.f, 239.f / 255.f, 118.f / 255.f }; // green
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
color = glm::vec3{ 239.f / 255.f, 239.f / 255.f, 239.f / 255.f };
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
switch( iLast ) {
|
||||
case 0: {
|
||||
color = glm::vec3{ 240.f / 255.f, 228.f / 255.f, 0.f }; // yellow
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 1: {
|
||||
color = glm::vec3{ 239.f / 255.f, 128.f / 255.f, 128.f / 255.f }; // red
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 2: {
|
||||
color = glm::vec3{ 0.f / 255.f, 239.f / 255.f, 118.f / 255.f }; // green
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
color = glm::vec3{ 239.f / 255.f, 239.f / 255.f, 239.f / 255.f };
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
return color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// legacy method, initializes traction after deserialization from scenario file
|
||||
void
|
||||
traction_table::InitTraction() {
|
||||
|
||||
//łączenie drutów ze sobą oraz z torami i eventami
|
||||
// TGroundNode *nCurrent, *nTemp;
|
||||
// TTraction *tmp; // znalezione przęsło
|
||||
|
||||
int connection { -1 };
|
||||
TTraction *matchingtraction { nullptr };
|
||||
|
||||
for( auto *traction : m_items ) {
|
||||
// podłączenie do zasilacza, żeby można było sumować prąd kilku pojazdów
|
||||
// a jednocześnie z jednego miejsca zmieniać napięcie eventem
|
||||
// wykonywane najpierw, żeby można było logować podłączenie 2 zasilaczy do jednego drutu
|
||||
// izolator zawieszony na przęśle jest ma być osobnym odcinkiem drutu o długości ok. 1m,
|
||||
// podłączonym do zasilacza o nazwie "*" (gwiazka); "none" nie będzie odpowiednie
|
||||
auto *powersource = simulation::Powergrid.find( traction->asPowerSupplyName );
|
||||
if( powersource ) {
|
||||
// jak zasilacz znaleziony to podłączyć do przęsła
|
||||
traction->PowerSet( powersource );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( ( traction->asPowerSupplyName != "*" ) // gwiazdka dla przęsła z izolatorem
|
||||
&& ( traction->asPowerSupplyName != "none" ) ) { // dopuszczamy na razie brak podłączenia?
|
||||
// logowanie błędu i utworzenie zasilacza o domyślnej zawartości
|
||||
ErrorLog( "Bad scenario: traction piece connected to nonexistent power source \"" + traction->asPowerSupplyName + "\"" );
|
||||
scene::node_data nodedata;
|
||||
nodedata.name = traction->asPowerSupplyName;
|
||||
powersource = new TTractionPowerSource( nodedata );
|
||||
powersource->Init( traction->NominalVoltage, traction->MaxCurrent );
|
||||
simulation::Powergrid.insert( powersource );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef EU07_IGNORE_LEGACYPROCESSINGORDER
|
||||
for( auto *traction : m_items ) {
|
||||
#else
|
||||
// NOTE: legacy code peformed item operations last-to-first due to way the items were added to the list
|
||||
// this had impact in situations like two possible connection candidates, where only the first one would be used
|
||||
for( auto first = std::rbegin(m_items); first != std::rend(m_items); ++first ) {
|
||||
auto *traction = *first;
|
||||
#endif
|
||||
if( traction->hvNext[ 0 ] == nullptr ) {
|
||||
// tylko jeśli jeszcze nie podłączony
|
||||
std::tie( matchingtraction, connection ) = simulation::Region->find_traction( traction->pPoint1, traction );
|
||||
switch (connection) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1: {
|
||||
traction->Connect( 0, matchingtraction, connection );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if( traction->hvNext[ 0 ] ) {
|
||||
// jeśli został podłączony
|
||||
if( ( traction->psSection != nullptr )
|
||||
&& ( matchingtraction->psSection != nullptr ) ) {
|
||||
// tylko przęsło z izolatorem może nie mieć zasilania, bo ma 2, trzeba sprawdzać sąsiednie
|
||||
if( traction->psSection != matchingtraction->psSection ) {
|
||||
// połączone odcinki mają różne zasilacze
|
||||
// to może być albo podłączenie podstacji lub kabiny sekcyjnej do sekcji, albo błąd
|
||||
if( ( true == traction->psSection->bSection )
|
||||
&& ( false == matchingtraction->psSection->bSection ) ) {
|
||||
//(tmp->psSection) jest podstacją, a (Traction->psSection) nazwą sekcji
|
||||
matchingtraction->PowerSet( traction->psSection ); // zastąpienie wskazaniem sekcji
|
||||
}
|
||||
else if( ( false == traction->psSection->bSection )
|
||||
&& ( true == matchingtraction->psSection->bSection ) ) {
|
||||
//(Traction->psSection) jest podstacją, a (tmp->psSection) nazwą sekcji
|
||||
traction->PowerSet( matchingtraction->psSection ); // zastąpienie wskazaniem sekcji
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// jeśli obie to sekcje albo obie podstacje, to będzie błąd
|
||||
ErrorLog( "Bad scenario: faulty traction power connection at location " + to_string( traction->pPoint1 ) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if( traction->hvNext[ 1 ] == nullptr ) {
|
||||
// tylko jeśli jeszcze nie podłączony
|
||||
std::tie( matchingtraction, connection ) = simulation::Region->find_traction( traction->pPoint2, traction );
|
||||
switch (connection) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1: {
|
||||
traction->Connect( 1, matchingtraction, connection );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if( traction->hvNext[ 1 ] ) {
|
||||
// jeśli został podłączony
|
||||
if( ( traction->psSection != nullptr )
|
||||
&& ( matchingtraction->psSection != nullptr ) ) {
|
||||
// tylko przęsło z izolatorem może nie mieć zasilania, bo ma 2, trzeba sprawdzać sąsiednie
|
||||
if( traction->psSection != matchingtraction->psSection ) {
|
||||
// to może być albo podłączenie podstacji lub kabiny sekcyjnej do sekcji, albo błąd
|
||||
if( ( true == traction->psSection->bSection )
|
||||
&& ( false == matchingtraction->psSection->bSection ) ) {
|
||||
//(tmp->psSection) jest podstacją, a (Traction->psSection) nazwą sekcji
|
||||
matchingtraction->PowerSet( traction->psSection ); // zastąpienie wskazaniem sekcji
|
||||
}
|
||||
else if( ( false == traction->psSection->bSection )
|
||||
&& ( true == matchingtraction->psSection->bSection ) ) {
|
||||
//(Traction->psSection) jest podstacją, a (tmp->psSection) nazwą sekcji
|
||||
traction->PowerSet( matchingtraction->psSection ); // zastąpienie wskazaniem sekcji
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// jeśli obie to sekcje albo obie podstacje, to będzie błąd
|
||||
ErrorLog( "Bad scenario: faulty traction power connection at location " + to_string( traction->pPoint2 ) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto endcount { 0 };
|
||||
for( auto *traction : m_items ) {
|
||||
// operacje mające na celu wykrywanie bieżni wspólnych i łączenie przęseł naprążania
|
||||
if( traction->WhereIs() ) {
|
||||
// true for outer pieces of the traction section
|
||||
traction->iTries = 5; // oznaczanie końcowych
|
||||
++endcount;
|
||||
}
|
||||
if (traction->fResistance[0] == 0.0) {
|
||||
// obliczanie przęseł w segmencie z bezpośrednim zasilaniem
|
||||
traction->ResistanceCalc();
|
||||
traction->iTries = 0; // nie potrzeba mu szukać zasilania
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<TTraction *> ends; ends.reserve( endcount );
|
||||
for( auto *traction : m_items ) {
|
||||
//łączenie bieżni wspólnych, w tym oznaczanie niepodanych jawnie
|
||||
if( false == traction->asParallel.empty() ) {
|
||||
// będzie wskaźnik na inne przęsło
|
||||
if( ( traction->asParallel == "none" )
|
||||
|| ( traction->asParallel == "*" ) ) {
|
||||
// jeśli nieokreślone
|
||||
traction->iLast |= 2; // jakby przedostatni - niech po prostu szuka (iLast już przeliczone)
|
||||
}
|
||||
else if( traction->hvParallel == nullptr ) {
|
||||
// jeśli jeszcze nie został włączony w kółko
|
||||
auto *nTemp = find( traction->asParallel );
|
||||
if( nTemp != nullptr ) {
|
||||
// o ile zostanie znalezione przęsło o takiej nazwie
|
||||
if( nTemp->hvParallel == nullptr ) {
|
||||
// jeśli tamten jeszcze nie ma wskaźnika bieżni wspólnej
|
||||
traction->hvParallel = nTemp; // wpisać siebie i dalej dać mu wskaźnik zwrotny
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// a jak ma, to albo dołączyć się do kółeczka
|
||||
traction->hvParallel = nTemp->hvParallel; // przjąć dotychczasowy wskaźnik od niego
|
||||
}
|
||||
nTemp->hvParallel = traction; // i na koniec ustawienie wskaźnika zwrotnego
|
||||
}
|
||||
if( traction->hvParallel == nullptr ) {
|
||||
ErrorLog( "Missed overhead: " + traction->asParallel ); // logowanie braku
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if( traction->iTries == 5 ) {
|
||||
// jeśli zaznaczony do podłączenia
|
||||
// wypełnianie tabeli końców w celu szukania im połączeń
|
||||
ends.emplace_back( traction );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool connected; // nieefektywny przebieg kończy łączenie
|
||||
do {
|
||||
// ustalenie zastępczej rezystancji dla każdego przęsła
|
||||
// flaga podłączonych przęseł końcowych: -1=puste wskaźniki, 0=coś zostało, 1=wykonano łączenie
|
||||
connected = false;
|
||||
for( auto &end : ends ) {
|
||||
// załatwione będziemy zerować
|
||||
if( end == nullptr ) { continue; }
|
||||
// każdy przebieg to próba podłączenia końca segmentu naprężania do innego zasilanego przęsła
|
||||
if( end->hvNext[ 0 ] != nullptr ) {
|
||||
// jeśli końcowy ma ciąg dalszy od strony 0 (Point1), szukamy odcinka najbliższego do Point2
|
||||
std::tie( matchingtraction, connection ) = simulation::Region->find_traction( end->pPoint2, end, 0 );
|
||||
if( matchingtraction != nullptr ) {
|
||||
// jak znalezione przęsło z zasilaniem, to podłączenie "równoległe"
|
||||
end->ResistanceCalc( 0, matchingtraction->fResistance[ connection ], matchingtraction->psPower[ connection ] );
|
||||
// jak coś zostało podłączone, to może zasilanie gdzieś dodatkowo dotrze
|
||||
connected = true;
|
||||
end = nullptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if( end->hvNext[ 1 ] != nullptr ) {
|
||||
// jeśli końcowy ma ciąg dalszy od strony 1 (Point2), szukamy odcinka najbliższego do Point1
|
||||
std::tie( matchingtraction, connection ) = simulation::Region->find_traction( end->pPoint1, end, 1 );
|
||||
if( matchingtraction != nullptr ) {
|
||||
// jak znalezione przęsło z zasilaniem, to podłączenie "równoległe"
|
||||
end->ResistanceCalc( 1, matchingtraction->fResistance[ connection ], matchingtraction->psPower[ connection ] );
|
||||
// jak coś zostało podłączone, to może zasilanie gdzieś dodatkowo dotrze
|
||||
connected = true;
|
||||
end = nullptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// gdy koniec jest samotny, to na razie nie zostanie podłączony (nie powinno takich być)
|
||||
end = nullptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while( true == connected );
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user