mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 17:09:19 +02:00
build 171222. support for separate submodel activation thresholds
This commit is contained in:
@@ -139,7 +139,7 @@ public:
|
||||
vAngle.x = Angles.x;
|
||||
vAngle.y = Angles.y;
|
||||
vAngle.z = Angles.z; };
|
||||
void LightSet( int n, float v );
|
||||
void LightSet( int const n, float const v );
|
||||
void AnimationVND( void *pData, double a, double b, double c, double d );
|
||||
bool TerrainLoaded();
|
||||
int TerrainCount();
|
||||
@@ -178,8 +178,8 @@ private:
|
||||
|
||||
std::string asText; // tekst dla wyświetlacza znakowego
|
||||
TAnimAdvanced *pAdvanced { nullptr };
|
||||
TLightState lsLights[ iMaxNumLights ];
|
||||
float fDark { DefaultDarkThresholdLevel }; // poziom zapalanie światła (powinno być chyba powiązane z danym światłem?)
|
||||
float lsLights[ iMaxNumLights ];
|
||||
// float fDark { DefaultDarkThresholdLevel }; // poziom zapalanie światła (powinno być chyba powiązane z danym światłem?)
|
||||
float fOnTime { 0.66f };
|
||||
float fOffTime { 0.66f + 0.66f }; // były stałymi, teraz mogą być zmienne dla każdego egzemplarza
|
||||
unsigned int m_framestamp { 0 }; // id of last rendered gfx frame
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user