16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 17:09:19 +02:00

build 171222. support for separate submodel activation thresholds

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-12-23 17:46:35 +01:00
parent 61a2511e1f
commit 1b5e6aafd1
3 changed files with 15 additions and 12 deletions

View File

@@ -139,7 +139,7 @@ public:
vAngle.x = Angles.x;
vAngle.y = Angles.y;
vAngle.z = Angles.z; };
void LightSet( int n, float v );
void LightSet( int const n, float const v );
void AnimationVND( void *pData, double a, double b, double c, double d );
bool TerrainLoaded();
int TerrainCount();
@@ -178,8 +178,8 @@ private:
std::string asText; // tekst dla wyświetlacza znakowego
TAnimAdvanced *pAdvanced { nullptr };
TLightState lsLights[ iMaxNumLights ];
float fDark { DefaultDarkThresholdLevel }; // poziom zapalanie światła (powinno być chyba powiązane z danym światłem?)
float lsLights[ iMaxNumLights ];
// float fDark { DefaultDarkThresholdLevel }; // poziom zapalanie światła (powinno być chyba powiązane z danym światłem?)
float fOnTime { 0.66f };
float fOffTime { 0.66f + 0.66f }; // były stałymi, teraz mogą być zmienne dla każdego egzemplarza
unsigned int m_framestamp { 0 }; // id of last rendered gfx frame