16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 05:29:17 +02:00

basic renderer types. texture manager moved to renderer

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-02-21 17:12:52 +01:00
parent a1942ce771
commit 1e4cdda367
16 changed files with 210 additions and 140 deletions

View File

@@ -21,7 +21,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "Usefull.h"
// McZapkie-260202
#include "Globals.h"
#include "Texture.h"
#include "renderer.h"
#include "AirCoupler.h"
#include "TractionPower.h"
@@ -4389,7 +4389,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin; // skory tez z dynamic/...
std::string x = TextureTest(Global::asCurrentTexturePath + "nowhere"); // na razie prymitywnie
if (!x.empty())
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( Global::asCurrentTexturePath + "nowhere", "", 9);
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId( Global::asCurrentTexturePath + "nowhere", "", 9);
/*
if ((i = ReplacableSkin.Pos("|")) > 0) // replacable dzielone
{
@@ -4452,21 +4452,21 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
*/
if (iMultiTex > 0)
{ // jeśli model ma 4 tekstury
ReplacableSkinID[1] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkinID[1] = GfxRenderer.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",1", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[1])
{ // pierwsza z zestawu znaleziona
ReplacableSkinID[2] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkinID[2] = GfxRenderer.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",2", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[2])
{
iMultiTex = 2; // już są dwie
ReplacableSkinID[3] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkinID[3] = GfxRenderer.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",3", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[3])
{
iMultiTex = 3; // a teraz nawet trzy
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",4", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[4])
iMultiTex = 4; // jak są cztery, to blokujemy podmianę tekstury
@@ -4477,14 +4477,14 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
else
{ // zestaw nie zadziałał, próbujemy normanie
iMultiTex = 0;
ReplacableSkinID[1] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkinID[1] = GfxRenderer.GetTextureId(
ReplacableSkin, "", Global::iDynamicFiltering);
}
}
else
ReplacableSkinID[1] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkinID[1] = GfxRenderer.GetTextureId(
ReplacableSkin, "", Global::iDynamicFiltering);
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[1]).has_alpha)
if (GfxRenderer.Texture(ReplacableSkinID[1]).has_alpha)
iAlpha = 0x31310031; // tekstura -1 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu
// nieprzezroczystych
else
@@ -4492,17 +4492,17 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
// renderować w
// cyklu przezroczystych
if (ReplacableSkinID[2])
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[2]).has_alpha)
if (GfxRenderer.Texture(ReplacableSkinID[2]).has_alpha)
iAlpha |= 0x02020002; // tekstura -2 z kanałem alfa - nie renderować
// w cyklu
// nieprzezroczystych
if (ReplacableSkinID[3])
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[3]).has_alpha)
if (GfxRenderer.Texture(ReplacableSkinID[3]).has_alpha)
iAlpha |= 0x04040004; // tekstura -3 z kanałem alfa - nie renderować
// w cyklu
// nieprzezroczystych
if (ReplacableSkinID[4])
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[4]).has_alpha)
if (GfxRenderer.Texture(ReplacableSkinID[4]).has_alpha)
iAlpha |= 0x08080008; // tekstura -4 z kanałem alfa - nie renderować
// w cyklu
// nieprzezroczystych
@@ -5831,13 +5831,13 @@ void TDynamicObject::DestinationSet(std::string to, std::string numer)
std::string x = TextureTest(asBaseDir + numer + "@" + MoverParameters->TypeName);
if (!x.empty())
{
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
x = TextureTest(asBaseDir + numer );
if (!x.empty())
{
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
if (to.empty())
@@ -5845,17 +5845,17 @@ void TDynamicObject::DestinationSet(std::string to, std::string numer)
x = TextureTest(asBaseDir + to + "@" + MoverParameters->TypeName); // w pierwszej kolejności z nazwą FIZ/MMD
if (!x.empty())
{
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
x = TextureTest(asBaseDir + to); // na razie prymitywnie
if (!x.empty())
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
else
{
x = TextureTest(asBaseDir + "nowhere"); // jak nie znalazł dedykowanej, to niech daje nowhere
if (!x.empty())
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9);
ReplacableSkinID[4] = GfxRenderer.GetTextureId( x, "", 9);
}
// Ra 2015-01: żeby zalogować błąd, trzeba by mieć pewność, że model używa
// tekstury nr 4