mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 03:09:18 +02:00
basic renderer types. texture manager moved to renderer
This commit is contained in:
@@ -18,7 +18,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
#include "logs.h"
|
||||
#include "mctools.h"
|
||||
#include "TractionPower.h"
|
||||
#include "Texture.h"
|
||||
#include "renderer.h"
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
/*
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@ void TTraction::Optimize()
|
||||
uiDisplayList = glGenLists(1);
|
||||
glNewList(uiDisplayList, GL_COMPILE);
|
||||
|
||||
TextureManager.Bind(0);
|
||||
GfxRenderer.Bind(0);
|
||||
// glColor3ub(0,0,0); McZapkie: to do render
|
||||
|
||||
// glPushMatrix();
|
||||
@@ -469,7 +469,7 @@ void TTraction::RenderVBO(float mgn, int iPtr)
|
||||
{ // renderowanie z użyciem VBO
|
||||
if (Wires != 0 && !TestFlag(DamageFlag, 128)) // rysuj jesli sa druty i nie zerwana
|
||||
{
|
||||
TextureManager.Bind(0);
|
||||
GfxRenderer.Bind(0);
|
||||
glDisable(GL_LIGHTING); // aby nie używało wektorów normalnych do kolorowania
|
||||
glColor4f(0, 0, 0, 1); // jak nieznany kolor to czarne nieprzezroczyste
|
||||
if (!Global::bSmoothTraction)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user