mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 03:09:18 +02:00
reformat: use auto on certain types
This commit is contained in:
@@ -68,7 +68,7 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
|
||||
|| typeid(*event) == typeid(lights_event)
|
||||
|| event->m_sibling != 0 ) {
|
||||
// tylko jawne albo niejawne Multiple
|
||||
command_relay relay;
|
||||
const command_relay relay;
|
||||
relay.post(user_command::queueevent, 0.0, 0.0, GLFW_PRESS, 0, glm::vec3(0.0f), &event->name());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -78,13 +78,13 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
|
||||
case 3: // rozkaz dla AI
|
||||
if (Global.iMultiplayer)
|
||||
{
|
||||
int i = int(pRozkaz->cString[8]); // długość pierwszego łańcucha (z przodu dwa floaty)
|
||||
const int i = int(pRozkaz->cString[8]); // długość pierwszego łańcucha (z przodu dwa floaty)
|
||||
CommLog(
|
||||
Now() + " " + std::to_string(pRozkaz->iComm) + " " +
|
||||
std::string(pRozkaz->cString + 11 + i, (unsigned)pRozkaz->cString[10 + i]) +
|
||||
" rcvd");
|
||||
// nazwa pojazdu jest druga
|
||||
auto *vehicle = simulation::Vehicles.find( { pRozkaz->cString + 11 + i, (unsigned)pRozkaz->cString[ 10 + i ] } );
|
||||
const auto *vehicle = simulation::Vehicles.find( { pRozkaz->cString + 11 + i, (unsigned)pRozkaz->cString[ 10 + i ] } );
|
||||
if( vehicle != nullptr
|
||||
&& vehicle->Mechanik != nullptr ) {
|
||||
vehicle->Mechanik->PutCommand(
|
||||
@@ -114,7 +114,7 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
|
||||
if (*pRozkaz->iPar == 0) // sprawdzenie czasu
|
||||
if (*pRozkaz->iPar & 1) // ustawienie czasu
|
||||
{
|
||||
auto t = pRozkaz->fPar[1];
|
||||
const auto t = pRozkaz->fPar[1];
|
||||
simulation::Time.data().wDay = std::floor(t); // niby nie powinno być dnia, ale...
|
||||
if (Global.fMoveLight >= 0)
|
||||
Global.fMoveLight = t; // trzeba by deklinację Słońca przeliczyć
|
||||
@@ -138,7 +138,7 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
|
||||
+ " rcvd" );
|
||||
if (pRozkaz->cString[0]) {
|
||||
// jeśli długość nazwy jest niezerowa szukamy pierwszego pojazdu o takiej nazwie i odsyłamy parametry ramką #7
|
||||
auto *vehicle = pRozkaz->cString[1] == '*' ? simulation::Train->Dynamic() : simulation::Vehicles.find(std::string{pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0]});
|
||||
const auto *vehicle = pRozkaz->cString[1] == '*' ? simulation::Train->Dynamic() : simulation::Vehicles.find(std::string{pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0]});
|
||||
if( vehicle != nullptr ) {
|
||||
WyslijNamiary( vehicle ); // wysłanie informacji o pojeździe
|
||||
}
|
||||
@@ -225,7 +225,7 @@ WyslijUszkodzenia(const std::string &t, char fl)
|
||||
DaneRozkaz r;
|
||||
r.iSygn = EU07_MESSAGEHEADER;
|
||||
r.iComm = 13; // numer komunikatu
|
||||
size_t i = t.length();
|
||||
const size_t i = t.length();
|
||||
r.cString[0] = char(fl);
|
||||
r.cString[1] = char(i);
|
||||
strcpy(r.cString + 2, t.c_str()); // z zerem kończącym
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@ WyslijString(const std::string &t, int n)
|
||||
DaneRozkaz r;
|
||||
r.iSygn = EU07_MESSAGEHEADER;
|
||||
r.iComm = n; // numer komunikatu
|
||||
size_t i = t.length();
|
||||
const size_t i = t.length();
|
||||
r.cString[0] = char(i);
|
||||
strcpy(r.cString + 1, t.c_str()); // z zerem kończącym
|
||||
COPYDATASTRUCT cData;
|
||||
@@ -271,7 +271,7 @@ WyslijNamiary(TDynamicObject const *Vehicle)
|
||||
r.iSygn = EU07_MESSAGEHEADER;
|
||||
r.iComm = 7; // 7 - dane pojazdu
|
||||
int i = 32;
|
||||
size_t j = Vehicle->asName.length();
|
||||
const size_t j = Vehicle->asName.length();
|
||||
r.iPar[0] = i; // ilość danych liczbowych
|
||||
r.fPar[1] = Global.fTimeAngleDeg / 360.0; // aktualny czas (1.0=doba)
|
||||
r.fPar[2] = Vehicle->MoverParameters->Loc.X; // pozycja X
|
||||
@@ -356,7 +356,7 @@ WyslijObsadzone()
|
||||
for (int i=0; i<1984; ++i) r.cString[i] = 0;
|
||||
|
||||
// TODO: clean this up, we shouldn't be relying on direct list access
|
||||
auto &vehiclelist = simulation::Vehicles.sequence();
|
||||
const auto &vehiclelist = simulation::Vehicles.sequence();
|
||||
|
||||
int i = 0;
|
||||
for( auto *vehicle : vehiclelist ) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user