16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-20 02:09:19 +02:00

reformat: use auto on certain types

This commit is contained in:
jerrrrycho
2026-07-04 05:22:52 +02:00
parent f61068ff89
commit 20e7a99516
118 changed files with 2118 additions and 2063 deletions

View File

@@ -1082,7 +1082,7 @@ const int numPts = 4;
bool TTrack::CheckDynamicObject(TDynamicObject *Dynamic)
{ // sprawdzenie, czy pojazd jest przypisany do toru
for( auto dynamic : Dynamics ) {
for (const auto dynamic : Dynamics ) {
if( dynamic == Dynamic ) {
return true;
}
@@ -1142,7 +1142,7 @@ bool TTrack::InMovement()
if (!SwitchExtension->CurrentIndex)
return false; // 0=zablokowana się nie animuje
// trzeba każdorazowo porównywać z kątem modelu
auto ac = SwitchExtension->pModel ? SwitchExtension->pModel->GetContainer() : nullptr;
const auto ac = SwitchExtension->pModel ? SwitchExtension->pModel->GetContainer() : nullptr;
return ac ?
ac->AngleGet() != SwitchExtension->fOffset ||
!(ac->TransGet() == SwitchExtension->vTrans) :
@@ -1208,7 +1208,7 @@ TTrack *TTrack::Next(TTrack *visitor) {
else
return trPrev;
} else if (eType == tt_Switch) {
int state = GetSwitchState();
const int state = GetSwitchState();
if (SwitchExtension->pPrevs[0] == visitor
|| SwitchExtension->pPrevs[1] == visitor)
@@ -1754,7 +1754,7 @@ void TTrack::create_geometry( gfx::geometrybank_handle const &Bank ) {
void TTrack::RenderDynSounds()
{ // odtwarzanie dźwięków pojazdów jest niezależne od ich wyświetlania
for( auto dynamic : Dynamics ) {
for (const auto dynamic : Dynamics ) {
dynamic->RenderSounds();
}
};
@@ -2095,7 +2095,7 @@ TTrack * TTrack::RaAnimate()
//---------------------------------------------------------------------------
void TTrack::RadioStop()
{ // przekazanie pojazdom rozkazu zatrzymania
for( auto dynamic : Dynamics ) {
for (const auto dynamic : Dynamics ) {
dynamic->RadioStop();
}
};
@@ -2147,7 +2147,7 @@ int TTrack::TestPoint(const glm::dvec3 *Point)
break;
case tt_Switch: // zwrotnica
{
int state = GetSwitchState(); // po co?
const int state = GetSwitchState(); // po co?
// Ra: TODO: jak się zmieni na bezpośrednie odwołania do segmentow zwrotnicy,
// to się wykoleja, ponieważ trNext zależy od przełożenia
Switch(0);