16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-20 07:59:18 +02:00

merge tmj

This commit is contained in:
VB
2017-02-14 19:26:51 +01:00
25 changed files with 1053 additions and 1179 deletions

View File

@@ -3984,25 +3984,32 @@ void TDynamicObject::RenderSounds()
else
rsSilnik.Stop();
}
enginevolume = (enginevolume + vol) / 2;
if (enginevolume < 0.01)
enginevolume = (enginevolume + vol) * 0.5;
if( enginevolume < 0.01 ) {
rsSilnik.Stop();
if ((MoverParameters->EngineType == ElectricSeriesMotor) ||
(MoverParameters->EngineType == ElectricInductionMotor) && rsWentylator.AM != 0)
}
if ( ( MoverParameters->EngineType == ElectricSeriesMotor )
|| ( MoverParameters->EngineType == ElectricInductionMotor )
&& ( rsWentylator.AM != 0 ) )
{
if (MoverParameters->RventRot > 0.1)
{
if (MoverParameters->RventRot > 0.1) {
// play ventilator sound if the ventilators are rotating fast enough...
freq = rsWentylator.FM * MoverParameters->RventRot + rsWentylator.FA;
rsWentylator.AdjFreq(freq, dt);
if (MoverParameters->EngineType == ElectricInductionMotor)
vol =
rsWentylator.AM * sqrt(fabs(MoverParameters->dizel_fill)) + rsWentylator.AA;
else
if( MoverParameters->EngineType == ElectricInductionMotor ) {
vol = rsWentylator.AM * std::sqrt( std::fabs( MoverParameters->dizel_fill ) ) + rsWentylator.AA;
}
else {
vol = rsWentylator.AM * MoverParameters->RventRot + rsWentylator.AA;
}
rsWentylator.Play(vol, DSBPLAY_LOOPING, MechInside, GetPosition());
}
else
else {
// ...otherwise shut down the sound
rsWentylator.Stop();
}
}
if (MoverParameters->TrainType == dt_ET40)
{
@@ -4415,7 +4422,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin; // skory tez z dynamic/...
std::string x = TextureTest(Global::asCurrentTexturePath + "nowhere"); // na razie prymitywnie
if (!x.empty())
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID(NULL, NULL, Global::asCurrentTexturePath + "nowhere", 9);
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( Global::asCurrentTexturePath + "nowhere", "", 9);
/*
if ((i = ReplacableSkin.Pos("|")) > 0) // replacable dzielone
{
@@ -4478,24 +4485,22 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
*/
if (iMultiTex > 0)
{ // jeśli model ma 4 tekstury
ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin + ",1", Global::iDynamicFiltering);
ReplacableSkinID[1] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",1", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[1])
{ // pierwsza z zestawu znaleziona
ReplacableSkinID[2] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin + ",2", Global::iDynamicFiltering);
ReplacableSkinID[2] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",2", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[2])
{
iMultiTex = 2; // już są dwie
ReplacableSkinID[3] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin + ",3",
Global::iDynamicFiltering);
ReplacableSkinID[3] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",3", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[3])
{
iMultiTex = 3; // a teraz nawet trzy
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin + ",4",
Global::iDynamicFiltering);
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkin + ",4", "", Global::iDynamicFiltering);
if (ReplacableSkinID[4])
iMultiTex = 4; // jak są cztery, to blokujemy podmianę tekstury
// rozkładem
@@ -4505,14 +4510,14 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
else
{ // zestaw nie zadziałał, próbujemy normanie
iMultiTex = 0;
ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin, Global::iDynamicFiltering);
ReplacableSkinID[1] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkin, "", Global::iDynamicFiltering);
}
}
else
ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin, Global::iDynamicFiltering);
if (TTexturesManager::GetAlpha(ReplacableSkinID[1]))
ReplacableSkinID[1] = TextureManager.GetTextureId(
ReplacableSkin, "", Global::iDynamicFiltering);
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[1]).has_alpha)
iAlpha = 0x31310031; // tekstura -1 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu
// nieprzezroczystych
else
@@ -4520,21 +4525,22 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
// renderować w
// cyklu przezroczystych
if (ReplacableSkinID[2])
if (TTexturesManager::GetAlpha(ReplacableSkinID[2]))
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[2]).has_alpha)
iAlpha |= 0x02020002; // tekstura -2 z kanałem alfa - nie renderować
// w cyklu
// nieprzezroczystych
if (ReplacableSkinID[3])
if (TTexturesManager::GetAlpha(ReplacableSkinID[3]))
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[3]).has_alpha)
iAlpha |= 0x04040004; // tekstura -3 z kanałem alfa - nie renderować
// w cyklu
// nieprzezroczystych
if (ReplacableSkinID[4])
if (TTexturesManager::GetAlpha(ReplacableSkinID[4]))
if (TextureManager.Texture(ReplacableSkinID[4]).has_alpha)
iAlpha |= 0x08080008; // tekstura -4 z kanałem alfa - nie renderować
// w cyklu
// nieprzezroczystych
}
/*
// Winger 040304 - ladowanie przedsionkow dla EZT
if (MoverParameters->TrainType == dt_EZT)
{
@@ -4542,6 +4548,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
asModel = BaseDir + asModel;
mdPrzedsionek = TModelsManager::GetModel(asModel, true);
}
*/
if (!MoverParameters->LoadAccepted.empty())
// if (MoverParameters->LoadAccepted!=AnsiString("")); // &&
// MoverParameters->LoadType!=AnsiString("passengers"))
@@ -5848,13 +5855,13 @@ void TDynamicObject::DestinationSet(std::string to, std::string numer)
std::string x = TextureTest(asBaseDir + numer + "@" + MoverParameters->TypeName);
if (!x.empty())
{
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x, 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
x = TextureTest(asBaseDir + numer );
if (!x.empty())
{
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x, 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
if (to.empty())
@@ -5862,17 +5869,17 @@ void TDynamicObject::DestinationSet(std::string to, std::string numer)
x = TextureTest(asBaseDir + to + "@" + MoverParameters->TypeName); // w pierwszej kolejności z nazwą FIZ/MMD
if (!x.empty())
{
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x, 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
x = TextureTest(asBaseDir + to); // na razie prymitywnie
if (!x.empty())
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x, 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
else
{
x = TextureTest(asBaseDir + "nowhere"); // jak nie znalazł dedykowanej, to niech daje nowhere
if (!x.empty())
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID(NULL, NULL, x, 9);
ReplacableSkinID[4] = TextureManager.GetTextureId( x, "", 9);
}
// Ra 2015-01: żeby zalogować błąd, trzeba by mieć pewność, że model używa
// tekstury nr 4