16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 19:29:19 +02:00

Merge remote-tracking branch 'tmj/master' into sim

This commit is contained in:
milek7
2020-10-18 23:35:14 +02:00
244 changed files with 54164 additions and 11636 deletions

165
Driver.h
View File

@@ -14,6 +14,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "MOVER.h"
#include "sound.h"
#include "DynObj.h"
#include "mtable.h"
enum TOrders
{ // rozkazy dla AI
@@ -201,19 +202,22 @@ public:
// ai operations logic
// methods
public:
void UpdateSituation(double dt); // uruchamiac przynajmniej raz na sekundę
void MoveTo(TDynamicObject *to);
void TakeControl(bool const Aidriver, bool const Forcevehiclecheck = false);
void UpdateSituation( double dt ); // uruchamiac przynajmniej raz na sekundę
void MoveTo( TDynamicObject *to );
void TakeControl( bool const Aidriver, bool const Forcevehiclecheck = false );
inline
bool primary( bool const Primary ) {
bool primary( bool const Primary ) {
SetFlag( iDrivigFlags, ( Primary ? movePrimary : -movePrimary ) );
return primary(); }
return primary();
}
inline
bool primary() const {
return ( ( iDrivigFlags & movePrimary ) != 0 ); };
bool primary() const {
return ( ( iDrivigFlags & movePrimary ) != 0 );
};
inline
TMoverParameters const *Controlling() const {
return mvControlling; }
TMoverParameters const *Controlling() const {
return mvControlling;
}
inline
TMoverParameters const *Occupied() const {
return mvOccupied;
@@ -221,68 +225,75 @@ public:
void DirectionInitial();
void DirectionChange();
inline
int Direction() const {
return iDirection; }
int Direction() const {
return iDirection;
}
inline
TAction & action() {
return eAction; }
inline
TAction const & action() const {
return eAction; }
TAction & action() {
return eAction;
}
inline
TAction const & action() const {
return eAction;
}
private:
void Activation(); // umieszczenie obsady w odpowiednim członie
void ControllingSet(); // znajduje człon do sterowania
void SetDriverPsyche();
bool IncBrake();
bool DecBrake();
void ZeroLocalBrake();
bool IncSpeed();
bool DecSpeed(bool force = false);
bool DecSpeed( bool force = false );
void ZeroSpeed( bool const Enforce = false );
bool IncBrakeEIM();
bool DecBrakeEIM();
bool IncSpeedEIM();
bool DecSpeedEIM();
void BrakeLevelSet(double b);
bool BrakeLevelAdd(double b);
bool IncBrakeEIM();
bool DecBrakeEIM();
bool IncSpeedEIM();
bool DecSpeedEIM( int const Amount = 1 );
void BrakeLevelSet( double b );
bool BrakeLevelAdd( double b );
void SpeedSet();
void SpeedCntrl(double DesiredSpeed);
void SetTimeControllers(); /*setting state of time controllers depending of desired action*/
void CheckTimeControllers(); /*checking state of time controllers to reset them to stable position*/
double ESMVelocity(bool Main);
void SpeedCntrl( double DesiredSpeed );
void SetTimeControllers(); /*setting state of time controllers depending of desired action*/
void CheckTimeControllers(); /*checking state of time controllers to reset them to stable position*/
double ESMVelocity( bool Main );
bool UpdateHeating();
// uaktualnia informacje o prędkości
void SetVelocity(double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r = stopNone);
void SetVelocity( double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r = stopNone );
int CheckDirection();
void WaitingSet(double Seconds);
void DirectionForward(bool forward);
void WaitingSet( double Seconds );
void DirectionForward( bool forward );
void ZeroDirection();
int OrderDirectionChange(int newdir, TMoverParameters *Vehicle);
void Lights(int head, int rear);
int OrderDirectionChange( int newdir, TMoverParameters *Vehicle );
void sync_consist_reversers();
void Lights( int head, int rear );
std::string StopReasonText() const;
double BrakeAccFactor() const;
// modifies brake distance for low target speeds, to ease braking rate in such situations
float
braking_distance_multiplier( float const Targetvelocity ) const;
inline
int DrivigFlags() const {
return iDrivigFlags; };
int DrivigFlags() const {
return iDrivigFlags;
};
// members
public:
bool AIControllFlag = false; // rzeczywisty/wirtualny maszynista
int iOverheadZero = 0; // suma bitowa jezdy bezprądowej, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
int iOverheadDown = 0; // suma bitowa opuszczenia pantografów, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
double BrakeCtrlPosition = 0.0; // intermediate position of main brake controller
int UniversalBrakeButtons = 0.0; // flag of which universal buttons need to be pressed
int DizelPercentage = 0; // oczekiwane procenty jazdy/hamowania szynobusem
int DizelPercentage_Speed = 0; // oczekiwane procenty jazdy/hamowania szynobusem w związku z osiąganiem VelDesired
int UniversalBrakeButtons = 0.0; // flag of which universal buttons need to be pressed
int DizelPercentage = 0; // oczekiwane procenty jazdy/hamowania szynobusem
int DizelPercentage_Speed = 0; // oczekiwane procenty jazdy/hamowania szynobusem w związku z osiąganiem VelDesired
private:
bool Psyche = false;
int HelperState = 0; //stan pomocnika maszynisty
TDynamicObject *pVehicle = nullptr; // pojazd w którym siedzi sterujący
TMoverParameters *mvControlling = nullptr; // jakim pojazdem steruje (może silnikowym w EZT)
TMoverParameters *mvOccupied = nullptr; // jakim pojazdem hamuje
TMoverParameters *mvPantographUnit = nullptr; //pantograph equipped vehicle in the occupied/controlled set
std::string VehicleName;
std::array<int, 2> m_lighthints { -1 }; // suggested light patterns
std::array<int, 2> m_lighthints = { -1, -1 }; // suggested light patterns
double AccPreferred = 0.0; // preferowane przyspieszenie (wg psychiki kierującego, zmniejszana przy wykryciu kolizji)
double AccDesired = AccPreferred; // przyspieszenie, jakie ma utrzymywać (<0:nie przyspieszaj,<-0.1:hamuj)
double VelDesired = 0.0; // predkość, z jaką ma jechać, wynikająca z analizy tableki; <=VelSignal
@@ -298,6 +309,8 @@ private:
double VelRestricted = -1.0; // speed of travel after passing a permissive signal at stop
double FirstSemaphorDist = 10000.0; // odległość do pierwszego znalezionego semafora
double ActualProximityDist = 1.0; // odległość brana pod uwagę przy wyliczaniu prędkości i przyspieszenia
std::pair<double, double> VelLimitLastDist { 0.0, 0.0 }; // distance to velocity change point
double SwitchClearDist { 0.0 }; // distance to point after farthest detected switch
int iDirection = 0; // kierunek jazdy względem sprzęgów pojazdu, w którym siedzi AI (1=przód,-1=tył)
int iDirectionOrder = 0; //żadany kierunek jazdy (służy do zmiany kierunku)
int iVehicleCount = -2; // wartość neutralna // ilość pojazdów do odłączenia albo zabrania ze składu (-1=wszystkie)
@@ -317,8 +330,9 @@ private:
double fWarningDuration = 0.0; // ile czasu jeszcze trąbić
double WaitingTime = 0.0; // zliczany czas oczekiwania do samoistnego ruszenia
double WaitingExpireTime = 31.0; // tyle ma czekać, zanim się ruszy // maksymlany czas oczekiwania do samoistnego ruszenia
double IdleTime {}; // keeps track of time spent at a stop
double IdleTime{}; // keeps track of time spent at a stop
double fStopTime = 0.0; // czas postoju przed dalszą jazdą (np. na przystanku)
float ExchangeTime{ 0.0 }; // time needed to finish current load exchange
double fShuntVelocity = 40.0; // maksymalna prędkość manewrowania, zależy m.in. od składu // domyślna prędkość manewrowa
int iDrivigFlags = // flagi bitowe ruchu
moveStopPoint | // podjedź do W4 możliwie blisko
@@ -328,29 +342,29 @@ private:
double fDriverDist = 0.0; // dopuszczalna odległość podjechania do przeszkody
double fVelMax = -1.0; // maksymalna prędkość składu (sprawdzany każdy pojazd)
double fBrakeDist = 0.0; // przybliżona droga hamowania
double fBrakeReaction = 1.0; //opóźnienie zadziałania hamulca - czas w s / (km/h)
double fNominalAccThreshold = 0.0; // nominalny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
double fBrakeReaction = 1.0; //opóźnienie zadziałania hamulca - czas w s / (km/h)
double fNominalAccThreshold = 0.0; // nominalny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
double fAccThreshold = 0.0; // aktualny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
double AbsAccS_pub = 0.0; // próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
double AbsAccS_pub = 0.0; // próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
// dla fBrake_aX:
// indeks [0] - wartości odpowiednie dla aktualnej prędkości
// a potem jest 20 wartości dla różnych prędkości zmieniających się co 5 % Vmax pojazdu obsadzonego
double fBrake_a0[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // opóźnienia hamowania przy ustawieniu zaworu maszynisty w pozycji 1.0
double fBrake_a1[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // przyrost opóźnienia hamowania po przestawieniu zaworu maszynisty o 0,25 pozycji
double fBrake_a0[ BrakeAccTableSize + 1 ] = { 0.0 }; // opóźnienia hamowania przy ustawieniu zaworu maszynisty w pozycji 1.0
double fBrake_a1[ BrakeAccTableSize + 1 ] = { 0.0 }; // przyrost opóźnienia hamowania po przestawieniu zaworu maszynisty o 0,25 pozycji
double BrakingInitialLevel{ 1.0 };
double BrakingLevelIncrease{ 0.25 };
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
double BrakeChargingCooldown {}; // prevents the ai from trying to charge the train brake too frequently
double BrakeChargingCooldown{}; // prevents the ai from trying to charge the train brake too frequently
double LastReactionTime = 0.0;
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
TAction eAction { TAction::actUnknown }; // aktualny stan
TAction eAction{ TAction::actUnknown }; // aktualny stan
// orders
// methods
public:
void PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, const TLocation &NewLocation, TStopReason reason = stopComm);
void PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, const TLocation &NewLocation, TStopReason reason = stopComm );
bool PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, glm::dvec3 const *NewLocation, TStopReason reason = stopComm );
// defines assignment data
inline auto assignment() -> std::string & { return m_assignment; }
@@ -360,15 +374,15 @@ private:
void RecognizeCommand(); // odczytuje komende przekazana lokomotywie
void JumpToNextOrder();
void JumpToFirstOrder();
void OrderPush(TOrders NewOrder);
void OrderNext(TOrders NewOrder);
void OrderPush( TOrders NewOrder );
void OrderNext( TOrders NewOrder );
inline TOrders OrderCurrentGet() const;
inline TOrders OrderNextGet() const;
void OrderCheck();
void OrdersInit(double fVel);
void OrdersInit( double fVel );
void OrdersClear();
void OrdersDump();
std::string Order2Str(TOrders Order) const;
void OrdersDump( std::string const Neworder, bool const Verbose = true );
std::string Order2Str( TOrders Order ) const;
// members
std::string m_assignment;
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego odnosi sie komenda // NOTE: not used
@@ -379,9 +393,10 @@ private:
// scantable
// methods
public:
int CrossRoute(TTrack *tr);
int CrossRoute( TTrack *tr );
inline void MoveDistanceAdd( double distance ) {
dMoveLen += distance * iDirection; } //jak jedzie do tyłu to trzeba uwzględniać, że distance jest ujemna
dMoveLen += distance * iDirection;
} //jak jedzie do tyłu to trzeba uwzględniać, że distance jest ujemna
private:
// Ra: metody obsługujące skanowanie toru
std::vector<basic_event *> CheckTrackEvent( TTrack *Track, double const fDirection ) const;
@@ -404,12 +419,12 @@ private:
void TableClear();
int TableDirection() { return iTableDirection; }
// Ra: stare funkcje skanujące, używane do szukania sygnalizatora z tyłu
bool BackwardTrackBusy( TTrack *Track );
basic_event *CheckTrackEventBackward( double fDirection, TTrack *Track );
TTrack *BackwardTraceRoute( double &fDistance, double &fDirection, TTrack *Track, basic_event *&Event );
bool IsOccupiedByAnotherConsist( TTrack *Track );
basic_event *CheckTrackEventBackward( double fDirection, TTrack *Track, TDynamicObject *Vehicle, int const Eventdirection = 1, end const End = end::rear );
TTrack *BackwardTraceRoute( double &fDistance, double &fDirection, TDynamicObject *Vehicle, basic_event *&Event, int const Eventdirection = 1, end const End = end::rear, bool const Untiloccupied = true );
void SetProximityVelocity( double dist, double vel, glm::dvec3 const *pos );
TCommandType BackwardScan();
std::string TableText(std::size_t const Index) const;
std::string TableText( std::size_t const Index ) const;
/*
void RouteSwitch(int d);
*/
@@ -420,7 +435,7 @@ private:
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
basic_event *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t( -1 ) };
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
double dMoveLen = 0.0; // odległość przejechana od ostatniego sprawdzenia tabelki
basic_event *eSignNext = nullptr; // sygnał zmieniający prędkość, do pokazania na [F2]
@@ -430,7 +445,7 @@ private:
// methods
public:
const std::string &TrainName() const;
Mtable::TTrainParameters const * TrainTimetable() const;
Mtable::TTrainParameters const & TrainTimetable() const;
private:
std::string Relation() const;
int StationIndex() const;
@@ -440,38 +455,56 @@ private:
// tests whether the train is delayed and sets accordingly a driving flag
void UpdateDelayFlag();
// members
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
Mtable::TTrainParameters TrainParams; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu
int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu
std::string m_lastexchangestop; // HACK: safeguard to prevent multiple load exchanges per station
int m_lastexchangeplatforms { 0 }; // cached station platforms for last exchange
int m_lastexchangedirection { 0 }; //
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
int iRadioChannel = 1; // numer aktualnego kanału radiowego
int iGuardRadio = 0; // numer kanału radiowego kierownika (0, gdy nie używa radia)
sound_source tsGuardSignal { sound_placement::internal };
sound_source tsGuardSignal{ sound_placement::internal };
announcement_t m_lastannouncement{ announcement_t::idle };
bool m_makenextstopannouncement{ false };
// consist
// methods
public:
bool CheckVehicles( TOrders user = Wait_for_orders );
private:
bool CheckVehicles(TOrders user = Wait_for_orders);
bool PrepareEngine();
bool ReleaseEngine();
void Doors(bool const Open, int const Side = 0);
void Doors( bool const Open, int const Side = 0 );
// returns true if any vehicle in the consist has an open door
bool doors_open() const;
bool doors_permit_active() const;
void AutoRewident(); // ustawia hamulce w składzie
void UpdatePantographs();
void announce( announcement_t const Announcement );
// members
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji
int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie
int iEngineActive = 0; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony; Ra: postęp w załączaniu
int ControlledEnginesCount{ 0 }; // number of powered vehicles under driver's control
bool iEngineActive{ false }; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony
bool IsPassengerTrain{ false };
bool IsCargoTrain{ false };
bool IsHeavyCargoTrain{ false };
bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
double ConsistShade{ 1.0 }; // averaged amount of sunlight received by the consist
TDynamicObject *pVehicles[ 2 ]; // skrajne pojazdy w składzie (niekoniecznie bezpośrednio sterowane)
bool DoesAnyDoorNeedOpening{ false };
bool IsAnyDoorOpen[ 2 ]; // state of door in the consist
bool IsAnyDoorPermitActive[ 2 ]; // state of door permit in the consist
bool IsAnyLineBreakerOpen{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control
bool IsAnyConverterOverloadRelayOpen{ false }; // state of converter overload relays in all vehicles under control
bool IsAnyMotorOverloadRelayOpen{ false }; // state of motor overload relays in all vehicles under control
bool IsAnyGroundRelayOpen{ false };
bool IsAnyCompressorEnabled{ false };
bool IsAnyCouplerStretched{ false }; // whether there's a coupler in the consist stretched above limit
// logs
// methods