mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 07:39:19 +02:00
audio source reinitialization fix, sound volume level tweaks
This commit is contained in:
52
Driver.cpp
52
Driver.cpp
@@ -2987,7 +2987,8 @@ void TController::Doors(bool what)
|
||||
if (mvOccupied->DoorOpenCtrl == 1)
|
||||
{ // jeśli drzwi sterowane z kabiny
|
||||
if( AIControllFlag ) {
|
||||
if( mvOccupied->DoorLeftOpened || mvOccupied->DoorRightOpened ) { // AI zamyka drzwi przed odjazdem
|
||||
if( mvOccupied->DoorLeftOpened || mvOccupied->DoorRightOpened ) {
|
||||
// AI zamyka drzwi przed odjazdem
|
||||
if( ( true == mvOccupied->DoorClosureWarning )
|
||||
&& ( false == mvOccupied->DepartureSignal )
|
||||
&& ( true == TestFlag( iDrivigFlags, moveDoorOpened ) ) ) {
|
||||
@@ -3092,8 +3093,8 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
|
||||
asNextStop = TrainParams->NextStop();
|
||||
iDrivigFlags |= movePrimary; // skoro dostał rozkład, to jest teraz głównym
|
||||
NewCommand = Global::asCurrentSceneryPath + NewCommand + ".wav"; // na razie jeden
|
||||
if (FileExists(NewCommand))
|
||||
{ // wczytanie dźwięku odjazdu podawanego bezpośrenido
|
||||
if (FileExists(NewCommand)) {
|
||||
// wczytanie dźwięku odjazdu podawanego bezpośrenido
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal =
|
||||
new TTextSound(
|
||||
@@ -3101,19 +3102,15 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
|
||||
pVehicle->GetPosition().x, pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z,
|
||||
false);
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal = new sound_source( sound_placement::external );
|
||||
tsGuardSignal = new sound_source( sound_placement::external, 75.f );
|
||||
tsGuardSignal->deserialize( NewCommand, sound_type::single );
|
||||
tsGuardSignal->owner( pVehicle );
|
||||
// place virtual conductor some distance away
|
||||
tsGuardSignal->offset( { pVehicle->MoverParameters->Dim.W * -0.75f, 1.7f, fLength * -0.25f } );
|
||||
#endif
|
||||
iGuardRadio = 0; // nie przez radio
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
NewCommand = NewCommand.insert(NewCommand.find_last_of("."),"radio"); // wstawienie przed kropkč
|
||||
if (FileExists(NewCommand))
|
||||
{ // wczytanie dźwięku odjazdu w wersji radiowej (słychać tylko w kabinie)
|
||||
if (FileExists(NewCommand)) {
|
||||
// wczytanie dźwięku odjazdu w wersji radiowej (słychać tylko w kabinie)
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal =
|
||||
new TTextSound(
|
||||
@@ -3121,12 +3118,8 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
|
||||
pVehicle->GetPosition().x, pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z,
|
||||
false);
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal = new sound_source( sound_placement::external );
|
||||
tsGuardSignal = new sound_source( sound_placement::internal, 2 * EU07_SOUND_CABCONTROLSCUTOFFRANGE );
|
||||
tsGuardSignal->deserialize( NewCommand, sound_type::single );
|
||||
tsGuardSignal->owner( pVehicle );
|
||||
// command will be transmitted by radio
|
||||
// TODO: put the exact location in the proper cab
|
||||
tsGuardSignal->offset( { 0.f, 1.f, pVehicle->MoverParameters->Dim.L * 0.75f } );
|
||||
#endif
|
||||
iGuardRadio = iRadioChannel;
|
||||
}
|
||||
@@ -4487,20 +4480,21 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
}
|
||||
if (VelDesired > 0.0)
|
||||
if( ( ( iDrivigFlags & moveStopHere ) == 0 )
|
||||
|| ( ( SemNextIndex != -1 )
|
||||
&& ( SemNextIndex < sSpeedTable.size() ) // BUG: index can point at non-existing slot. investigate reason(s)
|
||||
&& ( sSpeedTable[SemNextIndex].fVelNext != 0.0 ) ) ) {
|
||||
|| ( ( SemNextIndex != -1 )
|
||||
&& ( SemNextIndex < sSpeedTable.size() ) // BUG: index can point at non-existing slot. investigate reason(s)
|
||||
&& ( sSpeedTable[SemNextIndex].fVelNext != 0.0 ) ) ) {
|
||||
// jeśli można jechać, to odpalić dźwięk kierownika oraz zamknąć drzwi w
|
||||
// składzie, jeśli nie mamy czekać na sygnał też trzeba odpalić
|
||||
if (iDrivigFlags & moveGuardSignal)
|
||||
{ // komunikat od kierownika tu, bo musi być wolna droga i odczekany czas stania
|
||||
iDrivigFlags &= ~moveGuardSignal; // tylko raz nadać
|
||||
|
||||
/*
|
||||
if( ( iDrivigFlags & moveDoorOpened )
|
||||
&& ( false == mvOccupied->DoorOpenCtrl ) ) {
|
||||
// jeśli drzwi otwarte, niesterowane przez maszynistę
|
||||
Doors( false ); // a EZT zamknie dopiero po odegraniu komunikatu kierownika
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
if( tsGuardSignal != nullptr ) {
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Stop();
|
||||
@@ -4513,11 +4507,14 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
// pobliżu, a drugi radiowy, słyszalny w innych lokomotywach
|
||||
// na razie zakładam, że to nie jest dźwięk radiowy, bo trzeba by zrobić
|
||||
// obsługę kanałów radiowych itd.
|
||||
if( !iGuardRadio ) {
|
||||
if( iGuardRadio == 0 ) {
|
||||
// jeśli nie przez radio
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Play( 1.0, 0, !FreeFlyModeFlag, pVehicle->GetPosition() ); // dla true jest głośniej
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal->owner( pVehicle );
|
||||
// place virtual conductor some distance away
|
||||
tsGuardSignal->offset( { pVehicle->MoverParameters->Dim.W * -0.75f, 1.7f, std::min( -20.0, -0.2 * fLength ) } );
|
||||
tsGuardSignal->play( sound_flags::exclusive );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
@@ -4526,15 +4523,18 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
// if (!FreeFlyModeFlag) //obserwator musi być w środku pojazdu
|
||||
// (albo może mieć radio przenośne) - kierownik mógłby powtarzać
|
||||
// przy braku reakcji
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
if( SquareMagnitude( pVehicle->GetPosition() - Global::pCameraPosition ) < 2000 * 2000 ) {
|
||||
// w odległości mniejszej niż 2km
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Play( 1.0, 0, true, pVehicle->GetPosition() ); // dźwięk niby przez radio
|
||||
#else
|
||||
// TODO: proper system for sending/receiving radio messages
|
||||
tsGuardSignal->play( sound_flags::exclusive );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
// TODO: proper system for sending/receiving radio messages
|
||||
// place the sound in appropriate cab of the manned vehicle
|
||||
tsGuardSignal->owner( pVehicle );
|
||||
tsGuardSignal->offset( { 0.f, 2.f, pVehicle->MoverParameters->Dim.L * 0.4f * ( pVehicle->MoverParameters->ActiveCab < 0 ? -1 : 1 ) } );
|
||||
tsGuardSignal->play( sound_flags::exclusive );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user