mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 14:49:19 +02:00
maintenance: minor refactoring, removed deprecated code and variables
This commit is contained in:
14
Track.h
14
Track.h
@@ -139,9 +139,7 @@ private:
|
||||
float fTexHeight1 = 0.6f; // wysokość brzegu względem trajektorii
|
||||
float fTexWidth = 0.9f; // szerokość boku
|
||||
float fTexSlope = 0.9f;
|
||||
/*
|
||||
GLuint DisplayListID = 0;
|
||||
*/
|
||||
|
||||
material_handle m_material1 = 0; // tekstura szyn albo nawierzchni
|
||||
material_handle m_material2 = 0; // tekstura automatycznej podsypki albo pobocza
|
||||
typedef std::vector<geometry_handle> geometryhandle_sequence;
|
||||
@@ -187,7 +185,6 @@ public:
|
||||
bool ScannedFlag = false; // McZapkie: do zaznaczania kolorem torów skanowanych przez AI
|
||||
TTraction *hvOverhead = nullptr; // drut zasilający do szybkiego znalezienia (nie używany)
|
||||
TGroundNode *nFouling[ 2 ]; // współrzędne ukresu albo oporu kozła
|
||||
TTrack *trColides = nullptr; // tor kolizyjny, na którym trzeba sprawdzać pojazdy pod kątem zderzenia
|
||||
|
||||
TTrack(TGroundNode *g);
|
||||
~TTrack();
|
||||
@@ -225,17 +222,8 @@ public:
|
||||
bool CheckDynamicObject(TDynamicObject *Dynamic);
|
||||
bool AddDynamicObject(TDynamicObject *Dynamic);
|
||||
bool RemoveDynamicObject(TDynamicObject *Dynamic);
|
||||
/*
|
||||
void Release();
|
||||
|
||||
void Compile(GLuint tex = 0);
|
||||
void Render(); // renderowanie z Display Lists
|
||||
int RaArrayPrepare(); // zliczanie rozmiaru dla VBO sektroa
|
||||
*/
|
||||
void create_geometry(geometrybank_handle const &Bank); // wypełnianie VBO
|
||||
/*
|
||||
void RaRenderVBO(int iPtr); // renderowanie z VBO sektora
|
||||
*/
|
||||
void RenderDynSounds(); // odtwarzanie dźwięków pojazdów jest niezależne od ich wyświetlania
|
||||
|
||||
void RaOwnerSet(TSubRect *o) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user