mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-18 22:39:18 +02:00
audio subsystem: completed base functionality of the renderer, external and engine sounds moved from cab to vehicle, minor fixes to various sound-related methods
This commit is contained in:
91
Driver.cpp
91
Driver.cpp
@@ -998,8 +998,11 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
|
||||
if (go == cm_Unknown) // jeśli nie było komendy wcześniej
|
||||
go = cm_Ready; // gotów do odjazdu z W4 (semafor może
|
||||
// zatrzymać)
|
||||
if (false == tsGuardSignal->empty()) // jeśli mamy głos kierownika, to odegrać
|
||||
if( ( tsGuardSignal != nullptr )
|
||||
&& ( false == tsGuardSignal->empty() ) ); {
|
||||
// jeśli mamy głos kierownika, to odegrać
|
||||
iDrivigFlags |= moveGuardSignal;
|
||||
}
|
||||
continue; // nie analizować prędkości
|
||||
} // koniec startu z zatrzymania
|
||||
} // koniec obsługi początkowych stacji
|
||||
@@ -2577,6 +2580,10 @@ bool TController::IncSpeed()
|
||||
if (tsGuardSignal->GetStatus() & DSBSTATUS_PLAYING) // jeśli gada, to nie jedziemy
|
||||
return false;
|
||||
#else
|
||||
if( ( tsGuardSignal != nullptr )
|
||||
&& ( true == tsGuardSignal->is_playing() ) ) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
bool OK = true;
|
||||
if( ( iDrivigFlags & moveDoorOpened )
|
||||
@@ -2590,7 +2597,7 @@ bool TController::IncSpeed()
|
||||
}
|
||||
if( true == mvOccupied->DepartureSignal ) {
|
||||
// shut off departure warning
|
||||
mvOccupied->DepartureSignal = false;
|
||||
mvOccupied->signal_departure( false );
|
||||
}
|
||||
if (mvControlling->SlippingWheels)
|
||||
return false; // jak poślizg, to nie przyspieszamy
|
||||
@@ -2984,7 +2991,7 @@ void TController::Doors(bool what)
|
||||
if( ( true == mvOccupied->DoorClosureWarning )
|
||||
&& ( false == mvOccupied->DepartureSignal )
|
||||
&& ( true == TestFlag( iDrivigFlags, moveDoorOpened ) ) ) {
|
||||
mvOccupied->DepartureSignal = true; // załącenie bzyczka
|
||||
mvOccupied->signal_departure( true ); // załącenie bzyczka
|
||||
fActionTime = -3.0 - 0.1 * Random( 10 ); // 3-4 second wait
|
||||
}
|
||||
if( fActionTime > -0.5 ) {
|
||||
@@ -3094,6 +3101,11 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
|
||||
pVehicle->GetPosition().x, pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z,
|
||||
false);
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal = new sound_source( sound_placement::external );
|
||||
tsGuardSignal->deserialize( NewCommand, sound_type::single );
|
||||
tsGuardSignal->owner( pVehicle );
|
||||
// place virtual conductor some distance away
|
||||
tsGuardSignal->offset( { pVehicle->MoverParameters->Dim.W * -0.75f, 1.7f, fLength * -0.25f } );
|
||||
#endif
|
||||
iGuardRadio = 0; // nie przez radio
|
||||
}
|
||||
@@ -3109,6 +3121,12 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
|
||||
pVehicle->GetPosition().x, pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z,
|
||||
false);
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal = new sound_source( sound_placement::external );
|
||||
tsGuardSignal->deserialize( NewCommand, sound_type::single );
|
||||
tsGuardSignal->owner( pVehicle );
|
||||
// command will be transmitted by radio
|
||||
// TODO: put the exact location in the proper cab
|
||||
tsGuardSignal->offset( { 0.f, 1.f, pVehicle->MoverParameters->Dim.L * 0.75f } );
|
||||
#endif
|
||||
iGuardRadio = iRadioChannel;
|
||||
}
|
||||
@@ -4475,43 +4493,48 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
// jeśli można jechać, to odpalić dźwięk kierownika oraz zamknąć drzwi w
|
||||
// składzie, jeśli nie mamy czekać na sygnał też trzeba odpalić
|
||||
if (iDrivigFlags & moveGuardSignal)
|
||||
{ // komunikat od kierownika tu, bo musi być wolna droga i odczekany czas
|
||||
// stania
|
||||
{ // komunikat od kierownika tu, bo musi być wolna droga i odczekany czas stania
|
||||
iDrivigFlags &= ~moveGuardSignal; // tylko raz nadać
|
||||
|
||||
if( iDrivigFlags & moveDoorOpened ) // jeśli drzwi otwarte
|
||||
if( !mvOccupied
|
||||
->DoorOpenCtrl ) // jeśli drzwi niesterowane przez maszynistę
|
||||
Doors( false ); // a EZT zamknie dopiero po odegraniu komunikatu kierownika
|
||||
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Stop();
|
||||
#else
|
||||
#endif
|
||||
// w zasadzie to powinien mieć flagę, czy jest dźwiękiem radiowym, czy
|
||||
// bezpośrednim
|
||||
// albo trzeba zrobić dwa dźwięki, jeden bezpośredni, słyszalny w
|
||||
// pobliżu, a drugi radiowy, słyszalny w innych lokomotywach
|
||||
// na razie zakładam, że to nie jest dźwięk radiowy, bo trzeba by zrobić
|
||||
// obsługę kanałów radiowych itd.
|
||||
if( !iGuardRadio ) {
|
||||
// jeśli nie przez radio
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Play( 1.0, 0, !FreeFlyModeFlag, pVehicle->GetPosition() ); // dla true jest głośniej
|
||||
#else
|
||||
#endif
|
||||
if( ( iDrivigFlags & moveDoorOpened )
|
||||
&& ( false == mvOccupied->DoorOpenCtrl ) ) {
|
||||
// jeśli drzwi otwarte, niesterowane przez maszynistę
|
||||
Doors( false ); // a EZT zamknie dopiero po odegraniu komunikatu kierownika
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// if (iGuardRadio==iRadioChannel) //zgodność kanału
|
||||
// if (!FreeFlyModeFlag) //obserwator musi być w środku pojazdu
|
||||
// (albo może mieć radio przenośne) - kierownik mógłby powtarzać
|
||||
// przy braku reakcji
|
||||
if( SquareMagnitude( pVehicle->GetPosition() - Global::pCameraPosition ) < 2000 * 2000 ) {
|
||||
// w odległości mniejszej niż 2km
|
||||
if( tsGuardSignal != nullptr ) {
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Play( 1.0, 0, true, pVehicle->GetPosition() ); // dźwięk niby przez radio
|
||||
tsGuardSignal->Stop();
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal->stop();
|
||||
#endif
|
||||
// w zasadzie to powinien mieć flagę, czy jest dźwiękiem radiowym, czy
|
||||
// bezpośrednim
|
||||
// albo trzeba zrobić dwa dźwięki, jeden bezpośredni, słyszalny w
|
||||
// pobliżu, a drugi radiowy, słyszalny w innych lokomotywach
|
||||
// na razie zakładam, że to nie jest dźwięk radiowy, bo trzeba by zrobić
|
||||
// obsługę kanałów radiowych itd.
|
||||
if( !iGuardRadio ) {
|
||||
// jeśli nie przez radio
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Play( 1.0, 0, !FreeFlyModeFlag, pVehicle->GetPosition() ); // dla true jest głośniej
|
||||
#else
|
||||
tsGuardSignal->play( sound_flags::exclusive );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// if (iGuardRadio==iRadioChannel) //zgodność kanału
|
||||
// if (!FreeFlyModeFlag) //obserwator musi być w środku pojazdu
|
||||
// (albo może mieć radio przenośne) - kierownik mógłby powtarzać
|
||||
// przy braku reakcji
|
||||
if( SquareMagnitude( pVehicle->GetPosition() - Global::pCameraPosition ) < 2000 * 2000 ) {
|
||||
// w odległości mniejszej niż 2km
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SOUNDCODE
|
||||
tsGuardSignal->Play( 1.0, 0, true, pVehicle->GetPosition() ); // dźwięk niby przez radio
|
||||
#else
|
||||
// TODO: proper system for sending/receiving radio messages
|
||||
tsGuardSignal->play( sound_flags::exclusive );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user