mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-18 22:39:18 +02:00
move sound_manager new/delete into main
This commit is contained in:
10
World.cpp
10
World.cpp
@@ -218,7 +218,6 @@ TWorld::~TWorld()
|
||||
Global::bManageNodes = false; // Ra: wyłączenie wyrejestrowania, bo się sypie
|
||||
TrainDelete();
|
||||
// Ground.Free(); //Ra: usunięcie obiektów przed usunięciem dźwięków - sypie się
|
||||
delete sound_man;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TWorld::TrainDelete(TDynamicObject *d)
|
||||
@@ -302,15 +301,6 @@ bool TWorld::Init( GLFWwindow *Window ) {
|
||||
|
||||
UILayer.set_background( "logo" );
|
||||
|
||||
sound_man = new sound_manager();
|
||||
|
||||
if (!sound_man)
|
||||
{
|
||||
ErrorLog( "Sound subsystem setup failed" );
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
WriteLog("SoundAL Init OK");
|
||||
|
||||
glfwSetWindowTitle( window, ( Global::AppName + " (" + Global::SceneryFile + ")" ).c_str() ); // nazwa scenerii
|
||||
UILayer.set_progress(0.01);
|
||||
UILayer.set_progress( "Loading scenery / Wczytywanie scenerii" );
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user