16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 22:39:18 +02:00

merged parser replacement changes. The branch should be now compilable outside of Borland environment.

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-01-16 15:15:25 +01:00
89 changed files with 14697 additions and 6556 deletions

View File

@@ -12,22 +12,16 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#include "system.hpp"
#pragma hdrstop
#include "stdafx.h"
#include "Globals.h"
#include "QueryParserComp.hpp"
#include "usefull.h"
#include "Mover.h"
//#include "Mover.h"
#include "Driver.h"
#include "Console.h"
#include <Controls.hpp> //do odczytu daty
#include "World.h"
#include <ostream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <ctype.h>
#include <cctype>
#include "parser.h"
#include "Logs.h"
#include "PyInt.h"
// namespace Global {
@@ -73,7 +67,6 @@ bool Global::bActive = true; // czy jest aktywnym oknem
int Global::iErorrCounter = 0; // licznik sprawdzañ do œledzenia b³êdów OpenGL
int Global::iTextures = 0; // licznik u¿ytych tekstur
TWorld *Global::pWorld = NULL;
Queryparsercomp::TQueryParserComp *Global::qParser = NULL;
cParser *Global::pParser = NULL;
int Global::iSegmentsRendered = 90; // iloœæ segmentów do regulacji wydajnoœci
TCamera *Global::pCamera = NULL; // parametry kamery
@@ -119,14 +112,14 @@ bool Global::bFullScreen = false;
bool Global::bInactivePause = true; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
float Global::fMouseXScale = 1.5;
float Global::fMouseYScale = 0.2;
char Global::szSceneryFile[256] = "td.scn";
std::string Global::SceneryFile = "td.scn";
std::string Global::asHumanCtrlVehicle = "EU07-424";
int Global::iMultiplayer = 0; // blokada dzia³ania niektórych funkcji na rzecz komunikacji
double Global::fMoveLight = -1; // ruchome œwiat³o
double Global::fLatitudeDeg = 52.0; // szerokoϾ geograficzna
float Global::fFriction = 1.0; // mno¿nik tarcia - KURS90
double Global::fBrakeStep = 1.0; // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
AnsiString Global::asLang = "pl"; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
std::string Global::asLang = "pl"; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
// parametry wydajnoœciowe (np. regulacja FPS, szybkoœæ wczytywania)
bool Global::bAdjustScreenFreq = true;
@@ -196,348 +189,464 @@ int Global::iBpp = 32; // chyba ju
//---------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------
AnsiString Global::GetNextSymbol()
std::string Global::GetNextSymbol()
{ // pobranie tokenu z aktualnego parsera
if (qParser)
return qParser->EndOfFile ? AnsiString("endconfig") : qParser->GetNextSymbol();
if (pParser)
{
std::string token;
std::string token;
if( pParser != nullptr ) {
pParser->getTokens();
*pParser >> token;
return AnsiString(token.c_str());
};
return "";
return token;
};
void Global::LoadIniFile(std::string asFileName)
{
int i;
for (i = 0; i < 10; ++i)
for ( int i = 0; i < 10; ++i)
{ // zerowanie pozycji kamer
pFreeCameraInit[i] = vector3(0, 0, 0); // wspó³rzêdne w scenerii
pFreeCameraInitAngle[i] = vector3(0, 0, 0); // k¹ty obrotu w radianach
}
ifstream f = ifstream(asFileName.c_str());
stringstream buffer;
buffer << f.rdbuf();
//TFileStream *fs;
// fs = new TFileStream(asFileName, fmOpenRead | fmShareCompat);
// if (!fs)
// return;
AnsiString str = AnsiString(buffer.str().c_str());
//int size = fs->Size;
//str.SetLength(size);
//fs->Read(str.c_str(), size);
// str+="";
//delete fs;
TQueryParserComp *Parser;
Parser = new TQueryParserComp(NULL);
Parser->TextToParse = str;
// Parser->LoadStringToParse(asFile);
Parser->First();
ConfigParse(Parser);
delete Parser; // Ra: tego jak zwykle nie by³o wczeœniej :]
cParser parser( asFileName, cParser::buffer_FILE );
ConfigParse( parser );
};
void Global::ConfigParse(TQueryParserComp *qp, cParser *cp)
{ // Ra: trzeba by przerobiæ na cParser, ¿eby to dzia³a³o w scenerii
pParser = cp;
qParser = qp;
AnsiString str;
int i;
do
{
str = GetNextSymbol().LowerCase();
if (str == AnsiString("sceneryfile"))
{
str = GetNextSymbol().LowerCase();
strcpy(szSceneryFile, str.c_str());
}
else if (str == AnsiString("humanctrlvehicle"))
{
str = GetNextSymbol().LowerCase();
asHumanCtrlVehicle = string(str.c_str());
}
else if (str == AnsiString("width"))
iWindowWidth = GetNextSymbol().ToInt();
else if (str == AnsiString("height"))
iWindowHeight = GetNextSymbol().ToInt();
else if (str == AnsiString("heightbase"))
fDistanceFactor = GetNextSymbol().ToInt();
else if (str == AnsiString("bpp"))
iBpp = ((GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("32")) ? 32 : 16);
else if (str == AnsiString("fullscreen"))
bFullScreen = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("freefly")) // Mczapkie-130302
{
bFreeFly = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
pFreeCameraInit[0].x = GetNextSymbol().ToDouble();
pFreeCameraInit[0].y = GetNextSymbol().ToDouble();
pFreeCameraInit[0].z = GetNextSymbol().ToDouble();
}
else if (str == AnsiString("wireframe"))
bWireFrame = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("debugmode")) // McZapkie! - DebugModeFlag uzywana w mover.pas,
// warto tez blokowac cheaty gdy false
DebugModeFlag = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("soundenabled")) // McZapkie-040302 - blokada dzwieku - przyda
// sie do debugowania oraz na komp. bez karty
// dzw.
bSoundEnabled = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
// else if (str==AnsiString("renderalpha")) //McZapkie-1312302 - dwuprzebiegowe renderowanie
// bRenderAlpha=(GetNextSymbol().LowerCase()==AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("physicslog")) // McZapkie-030402 - logowanie parametrow
// fizycznych dla kazdego pojazdu z maszynista
WriteLogFlag = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("physicsdeactivation")) // McZapkie-291103 - usypianie fizyki
PhysicActivationFlag = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("debuglog"))
{ // McZapkie-300402 - wylaczanie log.txt
str = GetNextSymbol().LowerCase();
if (str == "yes")
iWriteLogEnabled = 3;
else if (str == "no")
iWriteLogEnabled = 0;
else
iWriteLogEnabled = str.ToIntDef(3);
}
else if (str == AnsiString("adjustscreenfreq"))
{ // McZapkie-240403 - czestotliwosc odswiezania ekranu
str = GetNextSymbol();
bAdjustScreenFreq = (str.LowerCase() == AnsiString("yes"));
}
else if (str == AnsiString("mousescale"))
{ // McZapkie-060503 - czulosc ruchu myszy (krecenia glowa)
str = GetNextSymbol();
fMouseXScale = str.ToDouble();
str = GetNextSymbol();
fMouseYScale = str.ToDouble();
}
else if (str == AnsiString("enabletraction"))
{ // Winger 040204 - 'zywe' patyki dostosowujace sie do trakcji; Ra 2014-03: teraz ³amanie
bEnableTraction = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
}
else if (str == AnsiString("loadtraction"))
{ // Winger 140404 - ladowanie sie trakcji
bLoadTraction = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
}
else if (str == AnsiString("friction")) // mno¿nik tarcia - KURS90
fFriction = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str == AnsiString("livetraction"))
{ // Winger 160404 - zaleznosc napiecia loka od trakcji; Ra 2014-03: teraz pr¹d przy braku
// sieci
bLiveTraction = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
}
else if (str == AnsiString("skyenabled"))
{ // youBy - niebo
if (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"))
asSky = "1";
else
asSky = "0";
}
else if (str == AnsiString("managenodes"))
{
bManageNodes = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
}
else if (str == AnsiString("decompressdds"))
{
bDecompressDDS = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
}
// ShaXbee - domyslne rozszerzenie tekstur
else if (str == AnsiString("defaultext"))
{
str = GetNextSymbol().LowerCase(); // rozszerzenie
if (str == "tga")
szDefaultExt = szTexturesTGA; // domyœlnie od TGA
// szDefaultExt=AnsiString(Parser->GetNextSymbol().LowerCase().c_str());
}
else if (str == AnsiString("newaircouplers"))
bnewAirCouplers = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("defaultfiltering"))
iDefaultFiltering = GetNextSymbol().ToIntDef(-1);
else if (str == AnsiString("ballastfiltering"))
iBallastFiltering = GetNextSymbol().ToIntDef(-1);
else if (str == AnsiString("railprofiltering"))
iRailProFiltering = GetNextSymbol().ToIntDef(-1);
else if (str == AnsiString("dynamicfiltering"))
iDynamicFiltering = GetNextSymbol().ToIntDef(-1);
else if (str == AnsiString("usevbo"))
bUseVBO = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("feedbackmode"))
iFeedbackMode = GetNextSymbol().ToIntDef(1); // domyœlnie 1
else if (str == AnsiString("feedbackport"))
iFeedbackPort = GetNextSymbol().ToIntDef(0); // domyœlnie 0
else if (str == AnsiString("multiplayer"))
iMultiplayer = GetNextSymbol().ToIntDef(0); // domyœlnie 0
else if (str == AnsiString("maxtexturesize"))
{ // wymuszenie przeskalowania tekstur
i = GetNextSymbol().ToIntDef(16384); // domyœlnie du¿e
if (i <= 64)
iMaxTextureSize = 64;
else if (i <= 128)
iMaxTextureSize = 128;
else if (i <= 256)
iMaxTextureSize = 256;
else if (i <= 512)
iMaxTextureSize = 512;
else if (i <= 1024)
iMaxTextureSize = 1024;
else if (i <= 2048)
iMaxTextureSize = 2048;
else if (i <= 4096)
iMaxTextureSize = 4096;
else if (i <= 8192)
iMaxTextureSize = 8192;
else
iMaxTextureSize = 16384;
}
else if (str == AnsiString("doubleambient")) // podwójna jasnoœæ ambient
bDoubleAmbient = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("movelight")) // numer dnia w roku albo -1
{
fMoveLight = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // numer dnia 1..365
if (fMoveLight == 0.0)
{ // pobranie daty z systemu
unsigned short y, m, d;
TDate date = Now();
date.DecodeDate(&y, &m, &d);
fMoveLight =
(double)date - (double)TDate(y, 1, 1) + 1; // numer bie¿¹cego dnia w roku
}
if (fMoveLight > 0.0) // tu jest nadal zwiêkszone o 1
{ // obliczenie deklinacji wg:
// http://naturalfrequency.com/Tregenza_Sharples/Daylight_Algorithms/algorithm_1_11.htm
// Spencer J W Fourier series representation of the position of the sun Search 2 (5)
// 172 (1971)
fMoveLight = M_PI / 182.5 * (Global::fMoveLight - 1.0); // numer dnia w postaci k¹ta
fSunDeclination = 0.006918 - 0.3999120 * cos(fMoveLight) +
0.0702570 * sin(fMoveLight) - 0.0067580 * cos(2 * fMoveLight) +
0.0009070 * sin(2 * fMoveLight) -
0.0026970 * cos(3 * fMoveLight) + 0.0014800 * sin(3 * fMoveLight);
}
}
else if (str == AnsiString("smoothtraction")) // podwójna jasnoœæ ambient
bSmoothTraction = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("timespeed")) // przyspieszenie czasu, zmienna do testów
fTimeSpeed = GetNextSymbol().ToIntDef(1);
else if (str == AnsiString("multisampling")) // tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px
iMultisampling = GetNextSymbol().ToIntDef(2); // domyœlnie 2
else if (str == AnsiString("glutfont")) // tekst generowany przez GLUT
bGlutFont = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("latitude")) // szerokoϾ geograficzna
fLatitudeDeg = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str == AnsiString("convertmodels")) // tworzenie plików binarnych
iConvertModels = GetNextSymbol().ToIntDef(7); // domyœlnie 7
else if (str == AnsiString("inactivepause")) // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
bInactivePause = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("slowmotion")) // tworzenie plików binarnych
iSlowMotionMask = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // domyœlnie -1
else if (str == AnsiString("modifytga")) // czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego
// wczytywania
iModifyTGA = GetNextSymbol().ToIntDef(0); // domyœlnie 0
else if (str == AnsiString("hideconsole")) // hunter-271211: ukrywanie konsoli
bHideConsole = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("oldsmudge"))
bOldSmudge = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str ==
AnsiString(
"rollfix")) // Ra: poprawianie przechy³ki, aby wewnêtrzna szyna by³a "pozioma"
bRollFix = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("fpsaverage")) // oczekiwana wartosæ FPS
fFpsAverage = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str == AnsiString("fpsdeviation")) // odchylenie standardowe FPS
fFpsDeviation = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str == AnsiString("fpsradiusmax")) // maksymalny promieñ renderowania
fFpsRadiusMax = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str == AnsiString("calibratein")) // parametry kalibracji wejϾ
{ //
i = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // numer wejœcia
if ((i < 0) || (i > 5))
i = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
fCalibrateIn[i][0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // wyraz wolny
fCalibrateIn[i][1] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik
fCalibrateIn[i][2] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla kwadratu
fCalibrateIn[i][3] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla szeœcianu
fCalibrateIn[i][4] = 0.0; // mno¿nik 4 potêgi
fCalibrateIn[i][5] = 0.0; // mno¿nik 5 potêgi
void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
std::string token;
do {
token = "";
Parser.getTokens(); Parser >> token;
if( token == "sceneryfile" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> Global::SceneryFile;
}
else if (str == AnsiString("calibrate5din")) // parametry kalibracji wejϾ
{ //
i = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // numer wejœcia
if ((i < 0) || (i > 5))
i = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
fCalibrateIn[i][0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // wyraz wolny
fCalibrateIn[i][1] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik
fCalibrateIn[i][2] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla kwadratu
fCalibrateIn[i][3] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla szeœcianu
fCalibrateIn[i][4] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik 4 potêgi
fCalibrateIn[i][5] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik 5 potêgi
else if( token == "humanctrlvehicle" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> Global::asHumanCtrlVehicle;
}
else if (str == AnsiString("calibrateout")) // parametry kalibracji wyjϾ
{ //
i = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // numer wejœcia
if ((i < 0) || (i > 6))
i = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
fCalibrateOut[i][0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // wyraz wolny
fCalibrateOut[i][1] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik liniowy
fCalibrateOut[i][2] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla kwadratu
fCalibrateOut[i][3] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla szeœcianu
fCalibrateOut[i][4] = 0.0; // mno¿nik dla 4 potêgi
fCalibrateOut[i][5] = 0.0; // mno¿nik dla 5 potêgi
else if( token == "width" ) {
Parser.getTokens( 1, false ); Parser >> Global::iWindowWidth;
}
else if( token == "height" ) {
Parser.getTokens( 1, false ); Parser >> Global::iWindowHeight;
}
else if( token == "heightbase" ) {
Parser.getTokens( 1, false ); Parser >> Global::fDistanceFactor;
}
else if( token == "bpp" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::iBpp = ( token == "32" ? 32 : 16 );
}
else if( token == "fullscreen" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bFullScreen = ( token == "yes" );
}
else if( token == "freefly" ) { // Mczapkie-130302
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bFreeFly = ( token == "yes" );
Parser.getTokens( 3, false );
Parser >>
Global::pFreeCameraInit[ 0 ].x,
Global::pFreeCameraInit[ 0 ].y,
Global::pFreeCameraInit[ 0 ].z;
}
else if( token == "wireframe" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bWireFrame = ( token == "yes" );
}
else if( token == "debugmode" ) { // McZapkie! - DebugModeFlag uzywana w mover.pas,
// warto tez blokowac cheaty gdy false
Parser.getTokens(); Parser >> token;
DebugModeFlag = ( token == "yes" );
}
else if( token == "soundenabled" ) { // McZapkie-040302 - blokada dzwieku - przyda
// sie do debugowania oraz na komp. bez karty
// dzw.
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bSoundEnabled = ( token == "yes" );
}
// else if (str==AnsiString("renderalpha")) //McZapkie-1312302 - dwuprzebiegowe renderowanie
// bRenderAlpha=(GetNextSymbol().LowerCase()==AnsiString("yes"));
else if( token == "physicslog" ) { // McZapkie-030402 - logowanie parametrow
// fizycznych dla kazdego pojazdu z maszynista
Parser.getTokens(); Parser >> token;
WriteLogFlag = ( token == "yes" );
}
else if( token == "physicsdeactivation" ) { // McZapkie-291103 - usypianie fizyki
Parser.getTokens(); Parser >> token;
PhysicActivationFlag = ( token == "yes" );
}
else if( token == "debuglog" ) {
// McZapkie-300402 - wylaczanie log.txt
Parser.getTokens(); Parser >> token;
if( token == "yes" ) { Global::iWriteLogEnabled = 3; }
else if( token == "no" ) { Global::iWriteLogEnabled = 0; }
else { Global::iWriteLogEnabled = std::atoi( token.c_str() ); }
}
else if( token == "adjustscreenfreq" ) {
// McZapkie-240403 - czestotliwosc odswiezania ekranu
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bAdjustScreenFreq = ( token == "yes" );
}
else if( token == "mousescale" ) {
// McZapkie-060503 - czulosc ruchu myszy (krecenia glowa)
Parser.getTokens( 2, false );
Parser
>> Global::fMouseXScale
>> Global::fMouseYScale;
}
else if( token == "enabletraction" ) {
// Winger 040204 - 'zywe' patyki dostosowujace sie do trakcji; Ra 2014-03: teraz ³amanie
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bEnableTraction = ( token == "yes" );
}
else if( token == "loadtraction" ) {
// Winger 140404 - ladowanie sie trakcji
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bLoadTraction = ( token == "yes" );
}
else if( token == "friction" ) { // mno¿nik tarcia - KURS90
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fFriction;
}
else if( token == "livetraction" ) {
// Winger 160404 - zaleznosc napiecia loka od trakcji;
// Ra 2014-03: teraz pr¹d przy braku sieci
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bLiveTraction = ( token == "yes" );
}
else if( token == "skyenabled" ) {
// youBy - niebo
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::asSky = ( token == "yes" ? "1" : "0" );
}
else if( token == "managenodes" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bManageNodes = ( token == "yes" );
}
else if( token == "decompressdds" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bDecompressDDS = ( token == "yes" );
}
else if( token == "defaultext" ) {
// ShaXbee - domyslne rozszerzenie tekstur
Parser.getTokens(); Parser >> token;
if( token == "tga" ) {
// domyœlnie od TGA
Global::szDefaultExt = Global::szTexturesTGA;
}
}
else if( token == "newaircouplers" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bnewAirCouplers = ( token == "yes" );
}
else if( token == "defaultfiltering" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iDefaultFiltering;
}
else if( token == "ballastfiltering" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iBallastFiltering;
}
else if( token == "railprofiltering" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iRailProFiltering;
}
else if( token == "dynamicfiltering" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iDynamicFiltering;
}
else if( token == "usevbo" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bUseVBO = ( token == "yes" );
}
else if( token == "feedbackmode" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iFeedbackMode;
}
else if( token == "feedbackport" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iFeedbackPort;
}
else if( token == "multiplayer" ) {
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iMultiplayer;
}
else if( token == "maxtexturesize" ) {
// wymuszenie przeskalowania tekstur
Parser.getTokens( 1, false );
int size; Parser >> size;
if( size <= 64 ) { Global::iMaxTextureSize = 64; }
else if( size <= 128 ) { Global::iMaxTextureSize = 128; }
else if( size <= 256 ) { Global::iMaxTextureSize = 256; }
else if( size <= 512 ) { Global::iMaxTextureSize = 512; }
else if( size <= 1024 ) { Global::iMaxTextureSize = 1024; }
else if( size <= 2048 ) { Global::iMaxTextureSize = 2048; }
else if( size <= 4096 ) { Global::iMaxTextureSize = 4096; }
else if( size <= 8192 ) { Global::iMaxTextureSize = 8192; }
else { Global::iMaxTextureSize = 16384; }
}
else if( token == "doubleambient" ) {
// podwójna jasnoœæ ambient
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bDoubleAmbient = ( token == "yes" );
}
else if( token == "movelight" ) {
// numer dnia w roku albo -1
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fMoveLight;
if( Global::fMoveLight == 0.f ) { // pobranie daty z systemu
std::time_t timenow = std::time( 0 );
std::tm *localtime = std::localtime( &timenow );
Global::fMoveLight = localtime->tm_yday + 1; // numer bie¿¹cego dnia w roku
}
if( Global::fMoveLight > 0.f ) // tu jest nadal zwiêkszone o 1
{ // obliczenie deklinacji wg:
// http://naturalfrequency.com/Tregenza_Sharples/Daylight_Algorithms/algorithm_1_11.htm
// Spencer J W Fourier series representation of the position of the sun Search 2 (5)
// 172 (1971)
Global::fMoveLight = M_PI / 182.5 * ( Global::fMoveLight - 1.0 ); // numer dnia w postaci k¹ta
fSunDeclination = 0.006918 - 0.3999120 * std::cos( fMoveLight ) +
0.0702570 * std::sin( fMoveLight ) - 0.0067580 * std::cos( 2 * fMoveLight ) +
0.0009070 * std::sin( 2 * fMoveLight ) -
0.0026970 * std::cos( 3 * fMoveLight ) + 0.0014800 * std::sin( 3 * fMoveLight );
}
}
else if( token == "smoothtraction" ) {
// podwójna jasnoœæ ambient
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bSmoothTraction = ( token == "yes" );
}
else if( token == "timespeed" ) {
// przyspieszenie czasu, zmienna do testów
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fTimeSpeed;
}
else if( token == "multisampling" ) {
// tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iMultisampling;
}
else if( token == "glutfont" ) {
// tekst generowany przez GLUT
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bGlutFont = ( token == "yes" );
}
else if( token == "latitude" ) {
// szerokoϾ geograficzna
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fLatitudeDeg;
}
else if( token == "convertmodels" ) {
// tworzenie plików binarnych
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iConvertModels;
}
else if( token == "inactivepause" ) {
// automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bInactivePause = ( token == "yes" );
}
else if( token == "slowmotion" ) {
// tworzenie plików binarnych
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iSlowMotionMask;
}
else if( token == "modifytga" ) {
// czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iModifyTGA;
}
else if( token == "hideconsole" ) {
// hunter-271211: ukrywanie konsoli
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bHideConsole = ( token == "yes" );
}
else if( token == "oldsmudge" ) {
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bOldSmudge = ( token == "yes" );
}
else if( token == "rollfix" ) {
// Ra: poprawianie przechy³ki, aby wewnêtrzna szyna by³a "pozioma"
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bRollFix = ( token == "yes" );
}
else if( token == "fpsaverage" ) {
// oczekiwana wartosæ FPS
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fFpsAverage;
}
else if( token == "fpsdeviation" ) {
// odchylenie standardowe FPS
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fFpsDeviation;
}
else if( token == "fpsradiusmax" ) {
// maksymalny promieñ renderowania
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fFpsRadiusMax;
}
else if(token == "calibratein"){
// parametry kalibracji wejϾ
Parser.getTokens( 1, false );
int in; Parser >> in;
if( ( in < 0 ) || ( in > 5 ) ) {
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
}
Parser.getTokens( 4, false );
Parser
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 0 ] // wyraz wolny
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 1 ] // mno¿nik
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 3 ]; // mno¿nik dla szeœcianu
Global::fCalibrateIn[ in ][ 4 ] = 0.0; // mno¿nik 4 potêgi
Global::fCalibrateIn[ in ][ 5 ] = 0.0; // mno¿nik 5 potêgi
}
else if(token == "calibrate5din"){
// parametry kalibracji wejϾ
Parser.getTokens( 1, false );
int in; Parser >> in;
if( ( in < 0 ) || ( in > 5 ) ) {
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
}
Parser.getTokens( 6, false );
Parser
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 0 ] // wyraz wolny
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 1 ] // mno¿nik
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 3 ] // mno¿nik dla szeœcianu
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 4 ] // mno¿nik 4 potêgi
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 5 ]; // mno¿nik 5 potêgi
}
else if(token == "calibrateout"){
// parametry kalibracji wyjϾ
Parser.getTokens( 1, false );
int out; Parser >> out;
if( ( out < 0 ) || ( out > 6 ) ) {
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
}
Parser.getTokens( 4, false );
Parser
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 0 ] // wyraz wolny
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 1 ] // mno¿nik liniowy
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 3 ]; // mno¿nik dla szeœcianu
Global::fCalibrateOut[ out ][ 4 ] = 0.0; // mno¿nik dla 4 potêgi
Global::fCalibrateOut[ out ][ 5 ] = 0.0; // mno¿nik dla 5 potêgi
}
else if (str == AnsiString("calibrate5dout")) // parametry kalibracji wyjϾ
{ //
i = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // numer wejœcia
if ((i < 0) || (i > 6))
i = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
fCalibrateOut[i][0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // wyraz wolny
fCalibrateOut[i][1] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik liniowy
fCalibrateOut[i][2] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla kwadratu
fCalibrateOut[i][3] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla szeœcianu
fCalibrateOut[i][4] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla 4 potêgi
fCalibrateOut[i][5] = GetNextSymbol().ToDouble(); // mno¿nik dla 5 potêgi
else if(token == "calibrate5dout"){
// parametry kalibracji wyjϾ
Parser.getTokens( 1, false );
int out; Parser >> out;
if( ( out < 0 ) || ( out > 6 ) ) {
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
}
Parser.getTokens( 6, false );
Parser
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 0 ] // wyraz wolny
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 1 ] // mno¿nik liniowy
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 3 ] // mno¿nik dla szeœcianu
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 4 ] // mno¿nik dla 4 potêgi
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 5 ]; // mno¿nik dla 5 potêgi
}
else if (str == AnsiString("calibrateoutmaxvalues"))
{ // maksymalne wartoœci jakie mo¿na wyœwietliæ na mierniku
fCalibrateOutMax[0] = GetNextSymbol().ToDouble();
fCalibrateOutMax[1] = GetNextSymbol().ToDouble();
fCalibrateOutMax[2] = GetNextSymbol().ToDouble();
fCalibrateOutMax[3] = GetNextSymbol().ToDouble();
fCalibrateOutMax[4] = GetNextSymbol().ToDouble();
fCalibrateOutMax[5] = GetNextSymbol().ToDouble();
fCalibrateOutMax[6] = GetNextSymbol().ToDouble();
else if(token == "calibrateoutmaxvalues"){
// maksymalne wartoœci jakie mo¿na wyœwietliæ na mierniku
Parser.getTokens( 7, false );
Parser
>> Global::fCalibrateOutMax[ 0 ]
>> Global::fCalibrateOutMax[ 1 ]
>> Global::fCalibrateOutMax[ 2 ]
>> Global::fCalibrateOutMax[ 3 ]
>> Global::fCalibrateOutMax[ 4 ]
>> Global::fCalibrateOutMax[ 5 ]
>> Global::fCalibrateOutMax[ 6 ];
}
else if (str == AnsiString("calibrateoutdebuginfo")) // wyjœcie z info o przebiegu kalibracji
iCalibrateOutDebugInfo = GetNextSymbol().ToInt();
else if (str == AnsiString("pwm")) // zmiana numerów wyjœæ PWM
{
int pwm_out = GetNextSymbol().ToInt();
int pwm_no = GetNextSymbol().ToInt();
iPoKeysPWM[pwm_out] = pwm_no;
else if( token == "calibrateoutdebuginfo" ) {
// wyjœcie z info o przebiegu kalibracji
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iCalibrateOutDebugInfo;
}
else if (str == AnsiString("brakestep")) // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
fBrakeStep = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str ==
AnsiString("joinduplicatedevents")) // czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
bJoinEvents = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("hiddenevents")) // czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
iHiddenEvents = GetNextSymbol().ToIntDef(0);
else if (str == AnsiString("pause")) // czy po wczytaniu ma byæ pauza?
iPause |= (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes")) ? 1 : 0;
else if (str == AnsiString("lang"))
asLang = GetNextSymbol(); // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
else if (str == AnsiString("opengl")) // deklarowana wersja OpenGL, ¿eby powstrzymaæ b³êdy
fOpenGL = GetNextSymbol().ToDouble(); // wymuszenie wersji OpenGL
else if (str == AnsiString("pyscreenrendererpriority")) // priority of python screen renderer
TPythonInterpreter::getInstance()->setScreenRendererPriority(GetNextSymbol().LowerCase().c_str());
else if (str == AnsiString("background"))
{
Background[0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // r
Background[1] = GetNextSymbol().ToDouble(); // g
Background[2] = GetNextSymbol().ToDouble(); // b
else if( token == "pwm" ) {
// zmiana numerów wyjœæ PWM
Parser.getTokens( 2, false );
int pwm_out, pwm_no;
Parser
>> pwm_out
>> pwm_no;
Global::iPoKeysPWM[ pwm_out ] = pwm_no;
}
} while (str != "endconfig"); //(!Parser->EndOfFile)
else if( token == "brakestep" ) {
// krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fBrakeStep;
}
else if( token == "joinduplicatedevents" ) {
// czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
Parser.getTokens(); Parser >> token;
Global::bJoinEvents = ( token == "yes" );
}
else if( token == "hiddenevents" ) {
// czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::iHiddenEvents;
}
else if( token == "pause" ) {
// czy po wczytaniu ma byæ pauza?
Parser.getTokens(); Parser >> token;
iPause |= ( token == "yes" ? 1 : 0 );
}
else if( token == "lang" ) {
// domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::asLang;
}
else if( token == "opengl" ) {
// deklarowana wersja OpenGL, ¿eby powstrzymaæ b³êdy
Parser.getTokens( 1, false );
Parser >> Global::fOpenGL;
}
else if( token == "pyscreenrendererpriority" ) {
// priority of python screen renderer
Parser.getTokens(); Parser >> token;
TPythonInterpreter::getInstance()->setScreenRendererPriority( token.c_str() );
}
else if( token == "background" ) {
Parser.getTokens( 3, false );
Parser
>> Global::Background[ 0 ] // r
>> Global::Background[ 1 ] // g
>> Global::Background[ 2 ];// b
}
}
while( ( token != "" )
&& ( token != "endconfig" ) ); //(!Parser->EndOfFile)
// na koniec trochê zale¿noœci
if (!bLoadTraction) // wczytywanie drutów i s³upów
{ // tutaj wy³¹czenie, bo mog¹ nie byæ zdefiniowane w INI
@@ -562,6 +671,8 @@ void Global::ConfigParse(TQueryParserComp *qp, cParser *cp)
fFpsDeviation; // górna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zwiêkszany
if (iPause)
iTextMode = VK_F1; // jak pauza, to pokazaæ zegar
/* this won't execute anymore with the old parser removed
// TBD: remove, or launch depending on passed flag?
if (qp)
{ // to poni¿ej wykonywane tylko raz, jedynie po wczytaniu eu07.ini
Console::ModeSet(iFeedbackMode, iFeedbackPort); // tryb pracy konsoli sterowniczej
@@ -579,6 +690,7 @@ void Global::ConfigParse(TQueryParserComp *qp, cParser *cp)
fDistanceFactor; // do kwadratu, bo wiêkszoœæ odleg³oœci to ich kwadraty
}
}
*/
}
void Global::InitKeys(std::string asFileName)
@@ -783,7 +895,7 @@ TTranscripts::TTranscripts()
fRefreshTime = 360.0; // wartoœc zaporowa
};
TTranscripts::~TTranscripts(){};
void TTranscripts::AddLine(char *txt, float show, float hide, bool it)
void TTranscripts::AddLine(char const *txt, float show, float hide, bool it)
{ // dodanie linii do tabeli, (show) i (hide) w [s] od aktualnego czasu
if (show == hide)
return; // komentarz jest ignorowany
@@ -820,7 +932,7 @@ void TTranscripts::AddLine(char *txt, float show, float hide, bool it)
break; // wiêcej ju¿ nic
}
};
void TTranscripts::Add(char *txt, float len, bool backgorund)
void TTranscripts::Add(char const *txt, float len, bool backgorund)
{ // dodanie tekstów, d³ugoœæ dŸwiêku, czy istotne
if (!txt)
return; // pusty tekst
@@ -893,14 +1005,14 @@ void TTranscripts::Update()
};
// Ra: tymczasowe rozwi¹zanie kwestii zagranicznych (czeskich) napisów
char bezogonkowo[128] = "E?,?\"_++?%S<STZZ?`'\"\".--??s>stzz"
" ^^L$A|S^CS<--RZo±,l'uP.,as>L\"lz"
"RAAAALCCCEEEEIIDDNNOOOOxRUUUUYTB"
"raaaalccceeeeiiddnnoooo-ruuuuyt?";
char bezogonkowo[] = "E?,?\"_++?%S<STZZ?`'\"\".--??s>stzz"
" ^^L$A|S^CS<--RZo±,l'uP.,as>L\"lz"
"RAAAALCCCEEEEIIDDNNOOOOxRUUUUYTB"
"raaaalccceeeeiiddnnoooo-ruuuuyt?";
std::string Global::Bezogonkow(std::string str, bool _)
{ // wyciêcie liter z ogonkami, bo OpenGL nie umie wyœwietliæ
for (int i = 1; i <= str.length(); ++i)
for (unsigned int i = 1; i < str.length(); ++i)
if (str[i] & 0x80)
str[i] = bezogonkowo[str[i] & 0x7F];
else if (str[i] < ' ') // znaki steruj¹ce nie s¹ obs³ugiwane
@@ -913,10 +1025,8 @@ std::string Global::Bezogonkow(std::string str, bool _)
double Global::Min0RSpeed(double vel1, double vel2)
{ // rozszerzenie funkcji Min0R o wartoœci -1.0
if (vel1 == -1.0)
vel1 = std::numeric_limits<double>::max();
if (vel2 == -1.0)
vel2 = std::numeric_limits<double>::max();
if( vel1 == -1.0 ) { vel1 = std::numeric_limits<double>::max(); }
if( vel2 == -1.0 ) { vel2 = std::numeric_limits<double>::max(); }
return Min0R(vel1, vel2);
};
@@ -926,6 +1036,3 @@ double Global::CutValueToRange(double min, double value, double max)
value = Min0R(value, max);
return value;
};
#pragma package(smart_init)