16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-09-05 18:39:18 +02:00

Merge pull request #13 from firleju/master

Upgrade to 481
This commit is contained in:
firleju
2016-10-06 08:49:11 +02:00
committed by GitHub
19 changed files with 320 additions and 183 deletions

View File

@@ -288,35 +288,25 @@ void Console::ValueSet(int x, double y)
if (iMode == 4) if (iMode == 4)
if (PoKeys55[0]) if (PoKeys55[0])
{ {
//if (x == 7) x = Global::iPoKeysPWM[x];
//{ if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
// PoKeys55[0]->PoExtUpdate(8, y); WriteLog("CalibrateOutDebugInfo: oryginal=" + AnsiString(y), false);
//} // nbmx: wal kulakowy if (Global::fCalibrateOutMax[x] > 0)
//else {
//{ y = Global::CutValueToRange(0, y, Global::fCalibrateOutMax[x]);
if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x) if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
WriteLog("CalibrateOutDebugInfo: oryginal=" + AnsiString(y), false); WriteLog(" cutted=" + AnsiString(y),false);
if (Global::fCalibrateOutMax[x] > 0) y = y / Global::fCalibrateOutMax[x]; // sprowadzenie do <0,1> jeśli podana maksymalna wartość
{
y = Global::CutValueToRange(0, y, Global::fCalibrateOutMax[x]);
if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
WriteLog(" cutted=" + AnsiString(y),false);
y = y / Global::fCalibrateOutMax[x]; // sprowadzenie do <0,1> jeśli podana maksymalna wartość
if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
WriteLog(" fraction=" + AnsiString(y),false);
}
double temp = (((((Global::fCalibrateOut[x][5] * y) + Global::fCalibrateOut[x][4]) * y +
Global::fCalibrateOut[x][3]) * y + Global::fCalibrateOut[x][2]) * y +
Global::fCalibrateOut[x][1]) * y +
Global::fCalibrateOut[x][0]; // zakres <0;1>
if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x) if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
WriteLog(" calibrated=" + AnsiString(temp)); WriteLog(" fraction=" + AnsiString(y),false);
PoKeys55[0]->PWM(x, temp); }
//if (x == 6) double temp = (((((Global::fCalibrateOut[x][5] * y) + Global::fCalibrateOut[x][4]) * y +
//{ Global::fCalibrateOut[x][3]) * y + Global::fCalibrateOut[x][2]) * y +
// PoKeys55[0]->PoExtUpdate(9, temp); //dodatkowo hasler na PoExt Global::fCalibrateOut[x][1]) * y +
//} Global::fCalibrateOut[x][0]; // zakres <0;1>
//} if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
WriteLog(" calibrated=" + AnsiString(temp));
PoKeys55[0]->PWM(x, temp);
} }
}; };

View File

@@ -34,7 +34,6 @@ TPoKeys55::TPoKeys55()
fAnalog[0] = fAnalog[1] = fAnalog[2] = fAnalog[3] = fAnalog[4] = fAnalog[5] = fAnalog[6] = -1.0; fAnalog[0] = fAnalog[1] = fAnalog[2] = fAnalog[3] = fAnalog[4] = fAnalog[5] = fAnalog[6] = -1.0;
iPWM[0] = iPWM[1] = iPWM[2] = iPWM[3] = iPWM[4] = iPWM[5] = iPWM[6] = 0; iPWM[0] = iPWM[1] = iPWM[2] = iPWM[3] = iPWM[4] = iPWM[5] = iPWM[6] = 0;
iPWM[7] = 4096; iPWM[7] = 4096;
PoExt[0] = PoExt[1] = PoExt[2] = PoExt[3] = PoExt[4] = PoExt[5] = PoExt[6] = PoExt[7] = PoExt[8] = PoExt[9] = PoExt[10] = 0;
iInputs[0] = 0; // czy normalnie s¹ w stanie wysokim? iInputs[0] = 0; // czy normalnie s¹ w stanie wysokim?
iRepeats = 0; iRepeats = 0;
bNoError = true; bNoError = true;
@@ -231,29 +230,6 @@ bool TPoKeys55::Write(unsigned char c, unsigned char b3, unsigned char b4, unsig
// Read(); //odczyt trzeba zrobiæ inaczej - w tym miejscu bêdzie za szybko i nic siê nie odczyta // Read(); //odczyt trzeba zrobiæ inaczej - w tym miejscu bêdzie za szybko i nic siê nie odczyta
} }
bool TPoKeys55::PoExtWrite(unsigned char *c)
{
DWORD BytesWritten = 0;
OutputBuffer[0] = 0; //The first byte is the "Report ID" and does not get transmitted over the USB bus. Always set=0.
OutputBuffer[1] = 0xBB; //0xBB - bajt rozpoznawczy dla PoKeys55
OutputBuffer[2] = iLastCommand = 0xDA; //operacja: 0xDA PoExt
OutputBuffer[3] = 1; //1 = enable PoExt
OutputBuffer[4] = 0; // Connector selection 0: dedicated , 1: normal pins
OutputBuffer[5] = 0;
OutputBuffer[6] = 0;
OutputBuffer[7] = ++cRequest; //numer ¿¹dania
OutputBuffer[8] = 0;
for (int i = 0; i<10; ++i)
OutputBuffer[9 + i] = c[i];
for (int i = 0; i<8; ++i)
OutputBuffer[8] += OutputBuffer[i]; //czy sumowaæ te¿ od 9 do 64?
//The basic Windows I/O functions WriteFile() and ReadFile() can be used to read and write to HID class USB devices
//(once we have the read and write handles to the device, which are obtained with CreateFile()).
//The following call to WriteFile() sends 64 bytes of data to the USB device.
WriteFile(WriteHandle, &OutputBuffer, 65, &BytesWritten, 0); //Blocking function, unless an "overlapped" structure is used
return (BytesWritten == 65);
//Read(); //odczyt trzeba zrobiæ inaczej - w tym miejscu bêdzie za szybko i nic siê nie odczyta
}
//--------------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------------------------
bool TPoKeys55::Read() bool TPoKeys55::Read()
@@ -322,13 +298,6 @@ bool TPoKeys55::PWM(int x, float y)
return true; return true;
} }
bool TPoKeys55::PoExtUpdate(int x, char y)
{//ustawienie wskazanego PWM (@12Mhz: 12000=1ms=1000Hz)
//iPWM[7]=1024; //1024==85333.3333333333ns=11718.75Hz
PoExt[x] = y & 0x0FF; //0x0FF=256
return true;
}
bool TPoKeys55::Update(bool pause) bool TPoKeys55::Update(bool pause)
{ // funkcja powinna byæ wywo³ywana regularnie, np. raz w ka¿dej ramce ekranowej { // funkcja powinna byæ wywo³ywana regularnie, np. raz w ka¿dej ramce ekranowej
if (pause) if (pause)
@@ -385,14 +354,9 @@ bool TPoKeys55::Update(bool pause)
case 3: // ustawienie wyjœæ analogowych, 0..4095 mapowaæ na 0..65520 (<<4) case 3: // ustawienie wyjœæ analogowych, 0..4095 mapowaæ na 0..65520 (<<4)
if (Write(0x41, 43 - 1, (iPWM[6] >> 4), (iPWM[6] << 4))) // wys³anie ustawieñ if (Write(0x41, 43 - 1, (iPWM[6] >> 4), (iPWM[6] << 4))) // wys³anie ustawieñ
iRepeats = 0; // informacja, ¿e posz³o dobrze iRepeats = 0; // informacja, ¿e posz³o dobrze
iFaza = 4; //++iFaza; //ta faza zosta³a zakoñczona iFaza = 0; //++iFaza; //ta faza zosta³a zakoñczona
// powinno jeszcze przyjϾ potwierdzenie o kodzie 0x41 // powinno jeszcze przyjϾ potwierdzenie o kodzie 0x41
break; break;
case 4: //ustawienie
//if (PoExtWrite(PoExt))
// iRepeats = 0; //informacja, ¿e posz³o dobrze
iFaza = 0; //++iFaza; //ta faza zosta³a zakoñczona
break;
default: default:
iFaza = 0; // na wypadek, gdyby zb³¹dzi³o po jakichœ zmianach w kodzie iFaza = 0; // na wypadek, gdyby zb³¹dzi³o po jakichœ zmianach w kodzie
// iRepeats=0; // iRepeats=0;

View File

@@ -16,7 +16,6 @@ class TPoKeys55
unsigned char OutputBuffer[65]; // Allocate a memory buffer equal to our endpoint size + 1 unsigned char OutputBuffer[65]; // Allocate a memory buffer equal to our endpoint size + 1
unsigned char InputBuffer[65]; // Allocate a memory buffer equal to our endpoint size + 1 unsigned char InputBuffer[65]; // Allocate a memory buffer equal to our endpoint size + 1
int iPWM[8]; // 0-5:wyjœcia PWM,6:analogowe,7:czêstotliwoœc PWM int iPWM[8]; // 0-5:wyjœcia PWM,6:analogowe,7:czêstotliwoœc PWM
char PoExt[10];// Wyjscia PoExt
int iPWMbits; int iPWMbits;
int iLastCommand; int iLastCommand;
int iFaza; int iFaza;
@@ -30,12 +29,10 @@ class TPoKeys55
bool Connect(); bool Connect();
bool Close(); bool Close();
bool Write(unsigned char c, unsigned char b3, unsigned char b4 = 0, unsigned char b5 = 0); bool Write(unsigned char c, unsigned char b3, unsigned char b4 = 0, unsigned char b5 = 0);
bool PoExtWrite(unsigned char *c);
bool Read(); bool Read();
bool ReadLoop(int i); bool ReadLoop(int i);
AnsiString Version(); AnsiString Version();
bool PWM(int x, float y); bool PWM(int x, float y);
bool PoExtUpdate(int x, char y);
bool Update(bool pause); bool Update(bool pause);
}; };
//--------------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------------------------

View File

@@ -243,6 +243,7 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
if ((iFlags & spElapsed) == 0) // jeśli nie wjechał if ((iFlags & spElapsed) == 0) // jeśli nie wjechał
if (trTrack->iNumDynamics > 0) // a skrzyżowanie zawiera pojazd if (trTrack->iNumDynamics > 0) // a skrzyżowanie zawiera pojazd
{ {
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Tor " + trTrack->NameGet() + " zajety przed pojazdem. Num=" + trTrack->iNumDynamics + "Dist= " + fDist); WriteLog("Tor " + trTrack->NameGet() + " zajety przed pojazdem. Num=" + trTrack->iNumDynamics + "Dist= " + fDist);
fVelNext = fVelNext =
0.0; // to zabronić wjazdu (chyba że ten z przodu też jedzie prosto) 0.0; // to zabronić wjazdu (chyba że ten z przodu też jedzie prosto)
@@ -265,6 +266,7 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
trTrack->iNumDynamics > trTrack->iNumDynamics >
0) // jeśli jeszcze nie wjechano na tor, a coś na nim jest 0) // jeśli jeszcze nie wjechano na tor, a coś na nim jest
{ {
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Rozjazd " + trTrack->NameGet() + " zajety przed pojazdem. Num=" + trTrack->iNumDynamics + "Dist= "+fDist); WriteLog("Rozjazd " + trTrack->NameGet() + " zajety przed pojazdem. Num=" + trTrack->iNumDynamics + "Dist= "+fDist);
//fDist -= 30.0; //fDist -= 30.0;
fVelNext = 0.0; // to niech stanie w zwiększonej odległości fVelNext = 0.0; // to niech stanie w zwiększonej odległości
@@ -416,6 +418,7 @@ bool TController::TableNotFound(TEvent *e)
spEvent)) // o ile używana pozycja spEvent)) // o ile używana pozycja
if (sSpeedTable[i].evEvent == e) if (sSpeedTable[i].evEvent == e)
{ {
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableNotFound: Event already in SpeedTable: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName); WriteLog("TableNotFound: Event already in SpeedTable: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
return false; // już jest, drugi raz dodawać nie ma po co return false; // już jest, drugi raz dodawać nie ma po co
} }
@@ -517,22 +520,27 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if (TableNotFound(pEvent)) // jeśli nie ma if (TableNotFound(pEvent)) // jeśli nie ma
if (TableAddNew()) if (TableAddNew())
{ {
WriteLog("TableTraceRoute: new event found " + pEvent->asName + " by " + if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
OwnerName()); WriteLog("TableTraceRoute: new event found " + pEvent->asName + " by " + OwnerName());
if (sSpeedTable[iLast].Set( if (sSpeedTable[iLast].Set( pEvent, fCurrentDistance, OrderCurrentGet())) // dodanie odczytu sygnału
pEvent, fCurrentDistance,
OrderCurrentGet())) // dodanie odczytu sygnału
{ {
fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma
// potrzeby dalej skanować // potrzeby dalej skanować
sSemNextStop = &sSpeedTable[iLast]; sSemNextStop = &sSpeedTable[iLast];
if (!sSemNext) if (!sSemNext)
sSemNext = &sSpeedTable[iLast]; sSemNext = &sSpeedTable[iLast];
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal stop. Next Semaphor ", false); WriteLog("Signal stop. Next Semaphor ", false);
if (sSemNextStop) if (sSemNextStop)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNextStop->GetName()); WriteLog(sSemNextStop->GetName());
}
else else
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none"); WriteLog("none");
}
} }
else else
{ {
@@ -540,11 +548,18 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
sSemNext == NULL) sSemNext == NULL)
sSemNext = sSemNext =
&sSpeedTable[iLast]; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze &sSpeedTable[iLast]; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal forward. Next Semaphor ", false); WriteLog("Signal forward. Next Semaphor ", false);
if (sSemNext) if (sSemNext)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNext->GetName()); WriteLog(sSemNext->GetName());
}
else else
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none"); WriteLog("none");
}
} }
} }
} // event dodajemy najpierw, żeby móc sprawdzić, czy tor został dodany po } // event dodajemy najpierw, żeby móc sprawdzić, czy tor został dodany po
@@ -693,11 +708,12 @@ void TController::TableCheck(double fDistance)
{ {
if (sSpeedTable[i].Update(&pos, &dir, len)) if (sSpeedTable[i].Update(&pos, &dir, len))
{ {
WriteLog("TableCheck: Switch change. Delete next entries. (" + if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
sSpeedTable[i].trTrack->NameGet() + ")"); WriteLog("TableCheck: Switch change. Delete next entries. (" + sSpeedTable[i].trTrack->NameGet() + ")");
int k = (iLast + 1) % iSpeedTableSize; // skanujemy razem z ostatnią pozycją int k = (iLast + 1) % iSpeedTableSize; // skanujemy razem z ostatnią pozycją
for (int j = (i+1) % iSpeedTableSize; j != k; j = (j + 1) % iSpeedTableSize) for (int j = (i+1) % iSpeedTableSize; j != k; j = (j + 1) % iSpeedTableSize)
{ // kasowanie wszystkich rekordów za zmienioną zwrotnicą { // kasowanie wszystkich rekordów za zmienioną zwrotnicą
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableCheck: Delete from table: " + sSpeedTable[j].GetName()); WriteLog("TableCheck: Delete from table: " + sSpeedTable[j].GetName());
sSpeedTable[j].iFlags = 0; sSpeedTable[j].iFlags = 0;
if (&sSpeedTable[j] == sSemNext) if (&sSpeedTable[j] == sSemNext)
@@ -705,8 +721,11 @@ void TController::TableCheck(double fDistance)
if (&sSpeedTable[j] == sSemNextStop) if (&sSpeedTable[j] == sSemNextStop)
sSemNextStop = NULL; // przy kasowaniu tabelki zrzucamy także semafor sSemNextStop = NULL; // przy kasowaniu tabelki zrzucamy także semafor
} }
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
{
WriteLog("TableCheck: Delete entries OK."); WriteLog("TableCheck: Delete entries OK.");
WriteLog("TableCheck: New last element: " + sSpeedTable[i].GetName()); WriteLog("TableCheck: New last element: " + sSpeedTable[i].GetName());
}
iLast = i; // pokazujemy gdzie jest ostatni kawałek iLast = i; // pokazujemy gdzie jest ostatni kawałek
break; // nie kontynuujemy pętli, trzeba doskanować ciąg dalszy break; // nie kontynuujemy pętli, trzeba doskanować ciąg dalszy
} }
@@ -832,8 +851,8 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
} // koniec obsługi przelotu na W4 } // koniec obsługi przelotu na W4
else else
{ // zatrzymanie na W4 { // zatrzymanie na W4
if (!eSignNext) if (!eSignNext) //jeśli nie widzi następnego sygnału
eSignNext = sSpeedTable[i].evEvent; eSignNext = sSpeedTable[i].evEvent; //ustawia dotychczasową
if (mvOccupied->Vel > 0.3) // jeśli jedzie (nie trzeba czekać, aż się if (mvOccupied->Vel > 0.3) // jeśli jedzie (nie trzeba czekać, aż się
// drgania wytłumią - drzwi zamykane od 1.0) // drgania wytłumią - drzwi zamykane od 1.0)
sSpeedTable[i].fVelNext = 0; // to będzie zatrzymanie sSpeedTable[i].fVelNext = 0; // to będzie zatrzymanie
@@ -964,10 +983,11 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
} }
if (TrainParams->StationIndex < TrainParams->StationCount) if (TrainParams->StationIndex < TrainParams->StationCount)
{ // jeśli są dalsze stacje, czekamy do godziny odjazdu { // jeśli są dalsze stacje, czekamy do godziny odjazdu
if (TrainParams->IsTimeToGo(GlobalTime->hh, GlobalTime->mm)) if (TrainParams->IsTimeToGo(GlobalTime->hh, GlobalTime->mm))
{ // z dalszą akcją czekamy do godziny odjazdu { // z dalszą akcją czekamy do godziny odjazdu
// if (TrainParams->CheckTrainLatency()<0.0) //jak się ma odjazd if (TrainParams->CheckTrainLatency() < 0)
// do czasu odjazdu? WaitingSet(20); //Jak spóźniony to czeka 20s
// iDrivigFlags|=moveLate1; //oflagować, gdy odjazd ze // iDrivigFlags|=moveLate1; //oflagować, gdy odjazd ze
// spóźnieniem, będzie jechał forsowniej // spóźnieniem, będzie jechał forsowniej
fLastStopExpDist = fLastStopExpDist =
@@ -976,14 +996,12 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// ma przesunąć na następny postój // ma przesunąć na następny postój
// Controlled-> //zapisać odległość do przejechania // Controlled-> //zapisać odległość do przejechania
TrainParams->StationIndexInc(); // przejście do następnej TrainParams->StationIndexInc(); // przejście do następnej
asNextStop = asNextStop = TrainParams->NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania
TrainParams
->NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania
// TableClear(); //aby od nowa sprawdziło W4 z inną nazwą już - to nie jest dobry pomysł // TableClear(); //aby od nowa sprawdziło W4 z inną nazwą już - to nie jest dobry pomysł
#if LOGSTOPS #if LOGSTOPS
WriteLog(pVehicle->asName + " as " + TrainParams->TrainName + WriteLog(pVehicle->asName + " as " + TrainParams->TrainName +
": at " + AnsiString(GlobalTime->hh) + ":" + ": at " + AnsiString(GlobalTime->hh) + ":" +
AnsiString(GlobalTime->mm) + " next " + AnsiString(GlobalTime->mm) + " Latency:" + AnsiString(TrainParams->CheckTrainLatency()) + " next " +
asNextStop); // informacja asNextStop); // informacja
#endif #endif
if (int(floor(sSpeedTable[i].evEvent->ValueGet(1))) & 1) if (int(floor(sSpeedTable[i].evEvent->ValueGet(1))) & 1)
@@ -1052,12 +1070,14 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// sprawdzanie eventów pasywnych miniętych // sprawdzanie eventów pasywnych miniętych
if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0 && sSemNext == &sSpeedTable[i]) if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0 && sSemNext == &sSpeedTable[i])
{ {
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: semaphor " + sSemNext->GetName() + " passed by " + OwnerName()); WriteLog("TableUpdate: semaphor " + sSemNext->GetName() + " passed by " + OwnerName());
sSemNext = NULL; // jeśli minęliśmy semafor od ograniczenia to go kasujemy ze sSemNext = NULL; // jeśli minęliśmy semafor od ograniczenia to go kasujemy ze
// zmiennej sprawdzającej dla skanowania w przód // zmiennej sprawdzającej dla skanowania w przód
} }
if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0 && sSemNextStop == &sSpeedTable[i]) if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0 && sSemNextStop == &sSpeedTable[i])
{ {
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: semaphor " + sSemNextStop->GetName() + " passed by " + OwnerName()); WriteLog("TableUpdate: semaphor " + sSemNextStop->GetName() + " passed by " + OwnerName());
sSemNextStop = NULL; // jeśli minęliśmy semafor od ograniczenia to go kasujemy ze sSemNextStop = NULL; // jeśli minęliśmy semafor od ograniczenia to go kasujemy ze
// zmiennej sprawdzającej dla skanowania w przód // zmiennej sprawdzającej dla skanowania w przód
@@ -1071,6 +1091,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// semafor a wcześniej // semafor a wcześniej
// byl nowy to go dorzucamy do zmiennej, żeby cały // byl nowy to go dorzucamy do zmiennej, żeby cały
// czas widział najbliższy // czas widział najbliższy
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Next semaphor: " + sSemNext->GetName() + " by " + OwnerName()); WriteLog("TableUpdate: Next semaphor: " + sSemNext->GetName() + " by " + OwnerName());
} }
if (!sSemNextStop || (sSemNextStop && sSemNextStop->fVelNext != 0 && if (!sSemNextStop || (sSemNextStop && sSemNextStop->fVelNext != 0 &&
@@ -1142,6 +1163,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
{ {
if (sSpeedTable[i].fSectionVelocityDist == 0.0) if (sSpeedTable[i].fSectionVelocityDist == 0.0)
{ {
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD = 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName); WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD = 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // jeśli punktowy to kasujemy i nie dajemy ograniczenia na stałe sSpeedTable[i].iFlags = 0; // jeśli punktowy to kasujemy i nie dajemy ograniczenia na stałe
} }
@@ -1155,6 +1177,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
else if (sSpeedTable[i].fDist < -fLength) else if (sSpeedTable[i].fDist < -fLength)
{ // jeśli większe to musi wyjechać za poprzednie { // jeśli większe to musi wyjechać za poprzednie
VelLimitLast = sSpeedTable[i].fVelNext; VelLimitLast = sSpeedTable[i].fVelNext;
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD < 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName); WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD < 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // wyjechaliśmy poza poprzednie, można skasować sSpeedTable[i].iFlags = 0; // wyjechaliśmy poza poprzednie, można skasować
} }
@@ -1173,6 +1196,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
else if (sSpeedTable[i].fDist < -fLength - sSpeedTable[i].fSectionVelocityDist) else if (sSpeedTable[i].fDist < -fLength - sSpeedTable[i].fSectionVelocityDist)
{ // { //
VelLimitLast = -1.0; VelLimitLast = -1.0;
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD > 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName); WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD > 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // wyjechaliśmy poza poprzednie, można skasować sSpeedTable[i].iFlags = 0; // wyjechaliśmy poza poprzednie, można skasować
} }
@@ -1351,6 +1375,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
void TController::TablePurger() void TController::TablePurger()
{ // odtykacz: usuwa mniej istotne pozycje ze środka tabelki, aby uniknąć zatkania { // odtykacz: usuwa mniej istotne pozycje ze środka tabelki, aby uniknąć zatkania
//(np. brak ograniczenia pomiędzy zwrotnicami, usunięte sygnały, minięte odcinki łuku) //(np. brak ograniczenia pomiędzy zwrotnicami, usunięte sygnały, minięte odcinki łuku)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TablePurger: Czyszczenie tableki."); WriteLog("TablePurger: Czyszczenie tableki.");
int i, j, k = iLast - iFirst; // może być 15 albo 16 pozycji, ostatniej nie ma co sprawdzać int i, j, k = iLast - iFirst; // może być 15 albo 16 pozycji, ostatniej nie ma co sprawdzać
if (k < 0) if (k < 0)
@@ -1370,6 +1395,7 @@ void TController::TablePurger()
if (&sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize] == sSemNextStop) if (&sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize] == sSemNextStop)
sSemNextStop = &sSpeedTable[i]; // przeniesienie znacznika o semaforze sSemNextStop = &sSpeedTable[i]; // przeniesienie znacznika o semaforze
} }
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Odtykacz usuwa pozycję"); WriteLog("Odtykacz usuwa pozycję");
iLast = (iLast - 1 + iSpeedTableSize) % iSpeedTableSize; // cofnięcie z zawinięciem iLast = (iLast - 1 + iSpeedTableSize) % iSpeedTableSize; // cofnięcie z zawinięciem
return; return;
@@ -1394,6 +1420,7 @@ void TController::TablePurger()
delete[] sSpeedTable; // to już nie potrzebne delete[] sSpeedTable; // to już nie potrzebne
sSpeedTable = t; // bo jest nowe sSpeedTable = t; // bo jest nowe
iSpeedTableSize += 16; iSpeedTableSize += 16;
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Tabelka powiększona do "+AnsiString(iSpeedTableSize)+" pozycji"); WriteLog("Tabelka powiększona do "+AnsiString(iSpeedTableSize)+" pozycji");
}; };
//--------------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------------------------
@@ -1847,7 +1874,7 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
{ {
if (TrainParams) if (TrainParams)
if (p->asDestination == "none") if (p->asDestination == "none")
p->DestinationSet(TrainParams->Relation2); // relacja docelowa, jeśli nie było p->DestinationSet(TrainParams->Relation2, TrainParams->TrainName); // relacja docelowa, jeśli nie było
if (AIControllFlag) // jeśli prowadzi komputer if (AIControllFlag) // jeśli prowadzi komputer
p->RaLightsSet(0, 0); // gasimy światła p->RaLightsSet(0, 0); // gasimy światła
if (p->MoverParameters->EnginePowerSource.SourceType == CurrentCollector) if (p->MoverParameters->EnginePowerSource.SourceType == CurrentCollector)
@@ -2958,7 +2985,7 @@ bool TController::PutCommand(AnsiString NewCommand, double NewValue1, double New
TDynamicObject *p = pVehicles[0]; TDynamicObject *p = pVehicles[0];
while (p) while (p)
{ {
p->DestinationSet(NewCommand); // relacja docelowa p->DestinationSet(NewCommand, TrainParams->TrainName); // relacja docelowa
p = p->Next(); // pojazd podłączony od tyłu (licząc od czoła) p = p->Next(); // pojazd podłączony od tyłu (licząc od czoła)
} }
} }
@@ -4218,6 +4245,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
if ((sSemNext && sSemNext->fVelNext != 0.0) || (iDrivigFlags & moveStopHere)==0) if ((sSemNext && sSemNext->fVelNext != 0.0) || (iDrivigFlags & moveStopHere)==0)
{ // jeśli można jechać, to odpalić dźwięk kierownika oraz zamknąć drzwi w { // jeśli można jechać, to odpalić dźwięk kierownika oraz zamknąć drzwi w
// składzie, jeśli nie mamy czekać na sygnał też trzeba odpalić // składzie, jeśli nie mamy czekać na sygnał też trzeba odpalić
if (iDrivigFlags & moveGuardSignal) if (iDrivigFlags & moveGuardSignal)
{ // komunikat od kierownika tu, bo musi być wolna droga i odczekany czas { // komunikat od kierownika tu, bo musi być wolna droga i odczekany czas
// stania // stania

View File

@@ -867,9 +867,11 @@ void __inline TDynamicObject::ABuLittleUpdate(double ObjSqrDist)
if (smWahacze[i]) if (smWahacze[i])
smWahacze[i]->SetRotate(float3(1, 0, 0), smWahacze[i]->SetRotate(float3(1, 0, 0),
fWahaczeAmp * cos(MoverParameters->eAngle)); fWahaczeAmp * cos(MoverParameters->eAngle));
if (Mechanik && (Controller != Humandriver))
if (Mechanik)
{ // rysowanie figurki mechanika { // rysowanie figurki mechanika
if (smMechanik0) // mechanik od strony sprzęgu 0 /*
if (smMechanik0) // mechanik od strony sprzęgu 0
if (smMechanik1) // jak jest drugi, to pierwszego jedynie pokazujemy if (smMechanik1) // jak jest drugi, to pierwszego jedynie pokazujemy
smMechanik0->iVisible = MoverParameters->ActiveCab > 0; smMechanik0->iVisible = MoverParameters->ActiveCab > 0;
else else
@@ -881,6 +883,17 @@ void __inline TDynamicObject::ABuLittleUpdate(double ObjSqrDist)
} }
if (smMechanik1) // mechanik od strony sprzęgu 1 if (smMechanik1) // mechanik od strony sprzęgu 1
smMechanik1->iVisible = MoverParameters->ActiveCab < 0; smMechanik1->iVisible = MoverParameters->ActiveCab < 0;
*/
if (MoverParameters->ActiveCab > 0)
{
btMechanik1.TurnOn();
btnOn = true;
}
if (MoverParameters->ActiveCab < 0)
{
btMechanik2.TurnOn();
btnOn = true;
}
} }
// ABu: Przechyly na zakretach // ABu: Przechyly na zakretach
// Ra: przechyłkę załatwiamy na etapie przesuwania modelu // Ra: przechyłkę załatwiamy na etapie przesuwania modelu
@@ -1572,7 +1585,7 @@ TDynamicObject::TDynamicObject()
mdLoad = NULL; mdLoad = NULL;
mdLowPolyInt = NULL; mdLowPolyInt = NULL;
mdPrzedsionek = NULL; mdPrzedsionek = NULL;
smMechanik0 = smMechanik1 = NULL; //smMechanik0 = smMechanik1 = NULL;
smBuforLewy[0] = smBuforLewy[1] = NULL; smBuforLewy[0] = smBuforLewy[1] = NULL;
smBuforPrawy[0] = smBuforPrawy[1] = NULL; smBuforPrawy[0] = smBuforPrawy[1] = NULL;
enginevolume = 0; enginevolume = 0;
@@ -1968,6 +1981,8 @@ TDynamicObject::Init(AnsiString Name, // nazwa pojazdu, np. "EU07-424"
btHeadSignals21.Init("headlamp23", mdModel, false); btHeadSignals21.Init("headlamp23", mdModel, false);
btHeadSignals22.Init("headlamp21", mdModel, false); btHeadSignals22.Init("headlamp21", mdModel, false);
btHeadSignals23.Init("headlamp22", mdModel, false); btHeadSignals23.Init("headlamp22", mdModel, false);
btMechanik1.Init("mechanik1", mdLowPolyInt, false);
btMechanik2.Init("mechanik2", mdLowPolyInt, false);
TurnOff(); // resetowanie zmiennych submodeli TurnOff(); // resetowanie zmiennych submodeli
// wyszukiwanie zderzakow // wyszukiwanie zderzakow
if (mdModel) // jeśli ma w czym szukać if (mdModel) // jeśli ma w czym szukać
@@ -3356,17 +3371,25 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
// NBMX Obsluga drzwi, MC: zuniwersalnione // NBMX Obsluga drzwi, MC: zuniwersalnione
if ((dDoorMoveL < MoverParameters->DoorMaxShiftL) && (MoverParameters->DoorLeftOpened)) if ((dDoorMoveL < MoverParameters->DoorMaxShiftL) && (MoverParameters->DoorLeftOpened))
{
rsDoorOpen.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveL += dt1 * 0.5 * MoverParameters->DoorOpenSpeed; dDoorMoveL += dt1 * 0.5 * MoverParameters->DoorOpenSpeed;
}
if ((dDoorMoveL > 0) && (!MoverParameters->DoorLeftOpened)) if ((dDoorMoveL > 0) && (!MoverParameters->DoorLeftOpened))
{ {
rsDoorClose.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveL -= dt1 * MoverParameters->DoorCloseSpeed; dDoorMoveL -= dt1 * MoverParameters->DoorCloseSpeed;
if (dDoorMoveL < 0) if (dDoorMoveL < 0)
dDoorMoveL = 0; dDoorMoveL = 0;
} }
if ((dDoorMoveR < MoverParameters->DoorMaxShiftR) && (MoverParameters->DoorRightOpened)) if ((dDoorMoveR < MoverParameters->DoorMaxShiftR) && (MoverParameters->DoorRightOpened))
{
rsDoorOpen.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveR += dt1 * 0.5 * MoverParameters->DoorOpenSpeed; dDoorMoveR += dt1 * 0.5 * MoverParameters->DoorOpenSpeed;
}
if ((dDoorMoveR > 0) && (!MoverParameters->DoorRightOpened)) if ((dDoorMoveR > 0) && (!MoverParameters->DoorRightOpened))
{ {
rsDoorClose.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveR -= dt1 * MoverParameters->DoorCloseSpeed; dDoorMoveR -= dt1 * MoverParameters->DoorCloseSpeed;
if (dDoorMoveR < 0) if (dDoorMoveR < 0)
dDoorMoveR = 0; dDoorMoveR = 0;
@@ -3432,7 +3455,8 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
} }
if (MoverParameters->LoadStatus) if (MoverParameters->LoadStatus)
LoadUpdate(); // zmiana modelu ładunku LoadUpdate(); // zmiana modelu ładunku
return true; // Ra: chyba tak?
return true; // Ra: chyba tak?
} }
bool TDynamicObject::FastUpdate(double dt) bool TDynamicObject::FastUpdate(double dt)
@@ -3512,6 +3536,8 @@ void TDynamicObject::TurnOff()
btHeadSignals21.TurnOff(); btHeadSignals21.TurnOff();
btHeadSignals22.TurnOff(); btHeadSignals22.TurnOff();
btHeadSignals23.TurnOff(); btHeadSignals23.TurnOff();
btMechanik1.TurnOff();
btMechanik2.TurnOff();
}; };
void TDynamicObject::Render() void TDynamicObject::Render()
@@ -3875,7 +3901,11 @@ void TDynamicObject::RenderSounds()
sReleaser.TurnOn(MechInside, GetPosition()); sReleaser.TurnOn(MechInside, GetPosition());
else else
sReleaser.TurnOff(MechInside, GetPosition()); sReleaser.TurnOff(MechInside, GetPosition());
sReleaser.Update(MechInside, GetPosition()); //sReleaser.Update(MechInside, GetPosition());
double releaser_vol = 1;
if (MoverParameters->BrakePress < 0.1)
releaser_vol = MoverParameters->BrakePress * 10;
sReleaser.UpdateAF(releaser_vol, 1, MechInside, GetPosition());
// if ((MoverParameters->ConverterFlag==false) && // if ((MoverParameters->ConverterFlag==false) &&
// (MoverParameters->TrainType!=dt_ET22)) // (MoverParameters->TrainType!=dt_ET22))
// if // if
@@ -4244,6 +4274,10 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(AnsiString BaseDir, AnsiString TypeName,
{ // tekstura wymienna jest raczej jedynie w "dynamic\" { // tekstura wymienna jest raczej jedynie w "dynamic\"
ReplacableSkin = ReplacableSkin =
Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin; // skory tez z dynamic/... Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin; // skory tez z dynamic/...
AnsiString x = TextureTest(Global::asCurrentTexturePath + "nowhere"); // na razie prymitywnie
if (!x.IsEmpty())
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID(NULL, NULL, (Global::asCurrentTexturePath + "nowhere").c_str(), 9);
/*
if ((i = ReplacableSkin.Pos("|")) > 0) // replacable dzielone if ((i = ReplacableSkin.Pos("|")) > 0) // replacable dzielone
{ {
iMultiTex = -1; iMultiTex = -1;
@@ -4302,6 +4336,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(AnsiString BaseDir, AnsiString TypeName,
} }
} }
} }
*/
if (iMultiTex > 0) if (iMultiTex > 0)
{ // jeśli model ma 4 tekstury { // jeśli model ma 4 tekstury
ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID( ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID(
@@ -4336,6 +4371,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(AnsiString BaseDir, AnsiString TypeName,
} }
} }
else else
ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID( ReplacableSkinID[1] = TTexturesManager::GetTextureID(
NULL, NULL, ReplacableSkin.c_str(), Global::iDynamicFiltering); NULL, NULL, ReplacableSkin.c_str(), Global::iDynamicFiltering);
if (TTexturesManager::GetAlpha(ReplacableSkinID[1])) if (TTexturesManager::GetAlpha(ReplacableSkinID[1]))
@@ -4929,7 +4965,8 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(AnsiString BaseDir, AnsiString TypeName,
if (str == AnsiString("pendulumamplitude:")) if (str == AnsiString("pendulumamplitude:"))
fWahaczeAmp = Parser->GetNextSymbol().ToDouble(); fWahaczeAmp = Parser->GetNextSymbol().ToDouble();
} }
else if (str == AnsiString("engineer:")) /*
else if (str == AnsiString("engineer:"))
{ // nazwa submodelu maszynisty { // nazwa submodelu maszynisty
str = Parser->GetNextSymbol(); str = Parser->GetNextSymbol();
smMechanik0 = mdModel->GetFromName(str.c_str()); smMechanik0 = mdModel->GetFromName(str.c_str());
@@ -4944,6 +4981,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(AnsiString BaseDir, AnsiString TypeName,
// if (smMechanik0) //a jest pierwszy // if (smMechanik0) //a jest pierwszy
// smMechanik0->WillBeAnimated(); //to będziemy go obracać // smMechanik0->WillBeAnimated(); //to będziemy go obracać
} }
*/
else if (str == AnsiString("animdoorprefix:")) else if (str == AnsiString("animdoorprefix:"))
{ // nazwa animowanych drzwi { // nazwa animowanych drzwi
int i, j, k, m; int i, j, k, m;
@@ -5628,7 +5666,7 @@ AnsiString TDynamicObject::TextureTest(AnsiString &name)
return ""; // nie znaleziona return ""; // nie znaleziona
}; };
void TDynamicObject::DestinationSet(AnsiString to) void TDynamicObject::DestinationSet(AnsiString to, AnsiString numer)
{ // ustawienie stacji { // ustawienie stacji
// docelowej oraz wymiennej // docelowej oraz wymiennej
// tekstury 4, jeśli // tekstury 4, jeśli
@@ -5639,25 +5677,39 @@ void TDynamicObject::DestinationSet(AnsiString to)
// rozkładu // rozkładu
if (abs(iMultiTex) >= 4) if (abs(iMultiTex) >= 4)
return; // jak są 4 tekstury wymienne, to nie zmieniać rozkładem return; // jak są 4 tekstury wymienne, to nie zmieniać rozkładem
numer = Global::Bezogonkow(numer);
asDestination = to; asDestination = to;
to = Global::Bezogonkow(to); // do szukania pliku obcinamy ogonki to = Global::Bezogonkow(to); // do szukania pliku obcinamy ogonki
AnsiString x; AnsiString x;
x = TextureTest(asBaseDir + numer + "@" + MoverParameters->TypeName);
if (!x.IsEmpty())
{
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x.c_str(), 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
x = TextureTest(asBaseDir + numer );
if (!x.IsEmpty())
{
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x.c_str(), 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return;
}
if (to.IsEmpty()) if (to.IsEmpty())
to = "nowhere"; to = "nowhere";
x = TextureTest(asBaseDir + to + "@" + x = TextureTest(asBaseDir + to + "@" + MoverParameters->TypeName); // w pierwszej kolejności z nazwą FIZ/MMD
MoverParameters->TypeName); // w pierwszej kolejności z nazwą FIZ/MMD
if (!x.IsEmpty()) if (!x.IsEmpty())
{ {
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x.c_str(), 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
NULL, NULL, x.c_str(), 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
return; return;
} }
x = TextureTest(asBaseDir + to); // na razie prymitywnie x = TextureTest(asBaseDir + to); // na razie prymitywnie
if (!x.IsEmpty()) if (!x.IsEmpty())
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID( NULL, NULL, x.c_str(), 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
NULL, NULL, x.c_str(), 9); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
else else
ReplacableSkinID[4] = 0; // 0 to brak? -1 odpada, bo inaczej się będzie mapować {
x = TextureTest(asBaseDir + "nowhere"); // jak nie znalazł dedykowanej, to niech daje nowhere
if (!x.IsEmpty())
ReplacableSkinID[4] = TTexturesManager::GetTextureID(NULL, NULL, x.c_str(), 9);
}
// Ra 2015-01: żeby zalogować błąd, trzeba by mieć pewność, że model używa // Ra 2015-01: żeby zalogować błąd, trzeba by mieć pewność, że model używa
// tekstury nr 4 // tekstury nr 4
}; };

View File

@@ -266,8 +266,10 @@ class TDynamicObject
TButton btHeadSignals21; // oswietlenie czolowe - tyl TButton btHeadSignals21; // oswietlenie czolowe - tyl
TButton btHeadSignals22; TButton btHeadSignals22;
TButton btHeadSignals23; TButton btHeadSignals23;
TSubModel *smMechanik0; // Ra: mechanik wbudowany w model jako submodel? TButton btMechanik1;
TSubModel *smMechanik1; // mechanik od strony sprzęgu 1 TButton btMechanik2;
//TSubModel *smMechanik0; // Ra: mechanik wbudowany w model jako submodel?
//TSubModel *smMechanik1; // mechanik od strony sprzęgu 1
double enginevolume; // MC: pomocnicze zeby gladziej silnik buczal double enginevolume; // MC: pomocnicze zeby gladziej silnik buczal
int iAxles; // McZapkie: to potem mozna skasowac i zastapic iNumAxles int iAxles; // McZapkie: to potem mozna skasowac i zastapic iNumAxles
@@ -504,7 +506,7 @@ class TDynamicObject
void ParamSet(int what, int into); void ParamSet(int what, int into);
int RouteWish(TTrack *tr); // zapytanie do AI, po którym segmencie skrzyżowania int RouteWish(TTrack *tr); // zapytanie do AI, po którym segmencie skrzyżowania
// jechać // jechać
void DestinationSet(AnsiString to); void DestinationSet(AnsiString to, AnsiString numer);
AnsiString TextureTest(AnsiString &name); AnsiString TextureTest(AnsiString &name);
void OverheadTrack(float o); void OverheadTrack(float o);
double MED[9][8]; // lista zmiennych do debugowania hamulca ED double MED[9][8]; // lista zmiennych do debugowania hamulca ED

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
<PROJECT> <PROJECT>
<MACROS> <MACROS>
<VERSION value="BCB.05.03"/> <VERSION value="BCB.05.03"/>
<PROJECT value="E:\Gry\MaSzyna_15_04\EU07.exe"/> <PROJECT value="EU07.exe"/>
<OBJFILES value="QueryParserComp.obj McZapkie\mtable.obj McZapkie\_mover.obj <OBJFILES value="QueryParserComp.obj McZapkie\mtable.obj McZapkie\_mover.obj
McZapkie\hamulce.obj McZapkie\Oerlikon_ESt.obj EU07.obj dumb3d.obj McZapkie\hamulce.obj McZapkie\Oerlikon_ESt.obj EU07.obj dumb3d.obj
Camera.obj Texture.obj World.obj Model3d.obj MdlMngr.obj Train.obj Camera.obj Texture.obj World.obj Model3d.obj MdlMngr.obj Train.obj
@@ -59,8 +59,8 @@ IncludeVerInfo=1
AutoIncBuild=0 AutoIncBuild=0
MajorVer=16 MajorVer=16
MinorVer=0 MinorVer=0
Release=1172 Release=1173
Build=475 Build=481
Debug=1 Debug=1
PreRelease=0 PreRelease=0
Special=0 Special=0
@@ -72,8 +72,8 @@ CodePage=1250
[Version Info Keys] [Version Info Keys]
CompanyName=EU07 Team CompanyName=EU07 Team
FileDescription=MaSzyna EU07-424 FileDescription=MaSzyna EU07-424
FileVersion=16.0.1172.475 FileVersion=16.0.1173.481
InternalName=10th exe + SPKS + asynch + python InternalName=DP+SPKS+asynch+python
LegalCopyright= LegalCopyright=
LegalTrademarks= LegalTrademarks=
OriginalFilename=eu07.exe OriginalFilename=eu07.exe
@@ -84,7 +84,7 @@ Comments=
[Excluded Packages] [Excluded Packages]
$(BCB)\Bin\bcbsmp50.bpl=Borland C++ Sample Components $(BCB)\Bin\bcbsmp50.bpl=Borland C++ Sample Components
$(BCB)\Bin\dclqrt50.bpl=QuickReport Components $(BCB)\Bin\dclqrt50.bpl=QuickReport Components
C:\Windows\system32\ibsmp50.bpl=Borland C++ InterBase Alerter Component C:\WINDOWS\system32\ibsmp50.bpl=Borland C++ InterBase Alerter Component
$(BCB)\Bin\dcltee50.bpl=TeeChart 5.0 Components $(BCB)\Bin\dcltee50.bpl=TeeChart 5.0 Components
$(BCB)\Bin\applet50.bpl=Borland Control Panel Applet Package $(BCB)\Bin\applet50.bpl=Borland Control Panel Applet Package
@@ -115,11 +115,12 @@ Item6=GLEW_STATIC;_DEBUG;USE_VERTEX_ARRAYS
Item7=_DEBUG Item7=_DEBUG
[HistoryLists\hlFinalOutputDir] [HistoryLists\hlFinalOutputDir]
Count=4 Count=5
Item0=E:\Gry\MaSzyna_15_04\ Item0=D:\Maszyna
Item1=E:\Gry\MaSzyna_15_04 Item1=E:\Gry\MaSzyna_15_04\
Item2=D:\EU07\ Item2=E:\Gry\MaSzyna_15_04
Item3=E:\EU07\ Item3=D:\EU07\
Item4=E:\EU07\
[Debugging] [Debugging]
DebugSourceDirs=McZapkie\ DebugSourceDirs=McZapkie\

View File

@@ -14,7 +14,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
/* /*
Authors: Authors:
MarcinW, McZapkie, Shaxbee, ABu, nbmx, youBy, Ra, winger, mamut, Q424, MarcinW, McZapkie, Shaxbee, ABu, nbmx, youBy, Ra, winger, mamut, Q424,
Stele, firleju, szociu, hunter, ZiomalCl and others Stele, firleju, szociu, hunter, ZiomalCl, OLI_EU and others
*/ */
#include "opengl/glew.h" #include "opengl/glew.h"
#include "opengl/glut.h" #include "opengl/glut.h"

BIN
EU07.res

Binary file not shown.

View File

@@ -49,9 +49,9 @@ double Global::fLuminance = 1.0; // jasno
int Global::iReCompile = 0; // zwiêkszany, gdy trzeba odœwie¿yæ siatki int Global::iReCompile = 0; // zwiêkszany, gdy trzeba odœwie¿yæ siatki
HWND Global::hWnd = NULL; // uchwyt okna HWND Global::hWnd = NULL; // uchwyt okna
int Global::iCameraLast = -1; int Global::iCameraLast = -1;
AnsiString Global::asRelease = "16.0.1172.475"; AnsiString Global::asRelease = "16.0.1172.481";
AnsiString Global::asVersion = AnsiString Global::asVersion =
"Compilation 2016-05-25, release " + Global::asRelease + "."; // tutaj, bo wysy³any "Compilation 2016-08-24, release " + Global::asRelease + "."; // tutaj, bo wysy³any
int Global::iViewMode = 0; // co aktualnie widaæ: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzêgi, 3-dokumenty int Global::iViewMode = 0; // co aktualnie widaæ: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzêgi, 3-dokumenty
int Global::iTextMode = 0; // tryb pracy wyœwietlacza tekstowego int Global::iTextMode = 0; // tryb pracy wyœwietlacza tekstowego
int Global::iScreenMode[12] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, int Global::iScreenMode[12] = {0, 0, 0, 0, 0, 0,
@@ -151,6 +151,7 @@ double Global::fFpsMax = 0.0; // g
double Global::fFpsRadiusMax = 3000.0; // maksymalny promieñ renderowania double Global::fFpsRadiusMax = 3000.0; // maksymalny promieñ renderowania
int Global::iFpsRadiusMax = 225; // maksymalny promieñ renderowania int Global::iFpsRadiusMax = 225; // maksymalny promieñ renderowania
double Global::fRadiusFactor = 1.1; // wspó³czynnik jednorazowej zmiany promienia scenerii double Global::fRadiusFactor = 1.1; // wspó³czynnik jednorazowej zmiany promienia scenerii
bool Global::bOldSmudge = false; // U¿ywanie starej smugi
// parametry testowe (do testowania scenerii i obiektów) // parametry testowe (do testowania scenerii i obiektów)
bool Global::bWireFrame = false; bool Global::bWireFrame = false;
@@ -176,6 +177,7 @@ double Global::fCalibrateOut[7][6] = {{0, 1, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 0, 0, 0, 0}}; {0, 1, 0, 0, 0, 0}};
double Global::fCalibrateOutMax[7] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; double Global::fCalibrateOutMax[7] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
int Global::iCalibrateOutDebugInfo = -1; int Global::iCalibrateOutDebugInfo = -1;
int Global::iPoKeysPWM[7] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
// parametry przejœciowe (do usuniêcia) // parametry przejœciowe (do usuniêcia)
// bool Global::bTimeChange=false; //Ra: ZiomalCl wy³¹czy³ star¹ wersjê nocy // bool Global::bTimeChange=false; //Ra: ZiomalCl wy³¹czy³ star¹ wersjê nocy
// bool Global::bRenderAlpha=true; //Ra: wywali³am tê flagê // bool Global::bRenderAlpha=true; //Ra: wywali³am tê flagê
@@ -428,6 +430,8 @@ void Global::ConfigParse(TQueryParserComp *qp, cParser *cp)
iModifyTGA = GetNextSymbol().ToIntDef(0); // domyœlnie 0 iModifyTGA = GetNextSymbol().ToIntDef(0); // domyœlnie 0
else if (str == AnsiString("hideconsole")) // hunter-271211: ukrywanie konsoli else if (str == AnsiString("hideconsole")) // hunter-271211: ukrywanie konsoli
bHideConsole = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes")); bHideConsole = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == AnsiString("oldsmudge"))
bOldSmudge = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
else if (str == else if (str ==
AnsiString( AnsiString(
"rollfix")) // Ra: poprawianie przechy³ki, aby wewnêtrzna szyna by³a "pozioma" "rollfix")) // Ra: poprawianie przechy³ki, aby wewnêtrzna szyna by³a "pozioma"
@@ -498,6 +502,12 @@ void Global::ConfigParse(TQueryParserComp *qp, cParser *cp)
} }
else if (str == AnsiString("calibrateoutdebuginfo")) // wyjœcie z info o przebiegu kalibracji else if (str == AnsiString("calibrateoutdebuginfo")) // wyjœcie z info o przebiegu kalibracji
iCalibrateOutDebugInfo = GetNextSymbol().ToInt(); iCalibrateOutDebugInfo = GetNextSymbol().ToInt();
else if (str == AnsiString("pwm")) // zmiana numerów wyjœæ PWM
{
int pwm_out = GetNextSymbol().ToInt();
int pwm_no = GetNextSymbol().ToInt();
iPoKeysPWM[pwm_out] = pwm_no;
}
else if (str == AnsiString("brakestep")) // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9] else if (str == AnsiString("brakestep")) // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
fBrakeStep = GetNextSymbol().ToDouble(); fBrakeStep = GetNextSymbol().ToDouble();
else if (str == else if (str ==
@@ -511,10 +521,8 @@ void Global::ConfigParse(TQueryParserComp *qp, cParser *cp)
asLang = GetNextSymbol(); // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47 asLang = GetNextSymbol(); // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
else if (str == AnsiString("opengl")) // deklarowana wersja OpenGL, ¿eby powstrzymaæ b³êdy else if (str == AnsiString("opengl")) // deklarowana wersja OpenGL, ¿eby powstrzymaæ b³êdy
fOpenGL = GetNextSymbol().ToDouble(); // wymuszenie wersji OpenGL fOpenGL = GetNextSymbol().ToDouble(); // wymuszenie wersji OpenGL
else if (str == AnsiString("pyscreenrendererpriority")) // priority of python screen else if (str == AnsiString("pyscreenrendererpriority")) // priority of python screen renderer
// renderer TPythonInterpreter::getInstance()->setScreenRendererPriority(GetNextSymbol().LowerCase().c_str());
TPythonInterpreter::getInstance()->setScreenRendererPriority(
GetNextSymbol().LowerCase().c_str());
else if (str == AnsiString("background")) else if (str == AnsiString("background"))
{ {
Background[0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // r Background[0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // r
@@ -911,5 +919,4 @@ double Global::CutValueToRange(double min, double value, double max)
return value; return value;
}; };
#pragma package(smart_init) #pragma package(smart_init)

View File

@@ -280,6 +280,8 @@ class Global
static int iSlowMotionMask; // maska wy³¹czanych w³aœciwoœci static int iSlowMotionMask; // maska wy³¹czanych w³aœciwoœci
static int iModifyTGA; // czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania static int iModifyTGA; // czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
static bool bHideConsole; // hunter-271211: ukrywanie konsoli static bool bHideConsole; // hunter-271211: ukrywanie konsoli
static bool bOldSmudge; // U¿ywanie starej smugi
static TWorld *pWorld; // wskaŸnik na œwiat do usuwania pojazdów static TWorld *pWorld; // wskaŸnik na œwiat do usuwania pojazdów
static TAnimModel *pTerrainCompact; // obiekt terenu do ewentualnego zapisania w pliku static TAnimModel *pTerrainCompact; // obiekt terenu do ewentualnego zapisania w pliku
static AnsiString asTerrainModel; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku static AnsiString asTerrainModel; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
@@ -309,7 +311,9 @@ class Global
static AnsiString asLang; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47 static AnsiString asLang; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
static int iHiddenEvents; // czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru static int iHiddenEvents; // czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
static TTextSound *tsRadioBusy[10]; // zajêtoœæ kana³ów radiowych (wskaŸnik na odgrywany dŸwiêk) static TTextSound *tsRadioBusy[10]; // zajêtoœæ kana³ów radiowych (wskaŸnik na odgrywany dŸwiêk)
// metody static int iPoKeysPWM[7]; // numery wejϾ dla PWM
// metody
static void TrainDelete(TDynamicObject *d); static void TrainDelete(TDynamicObject *d);
static void ConfigParse(Queryparsercomp::TQueryParserComp *qp, cParser *cp = NULL); static void ConfigParse(Queryparsercomp::TQueryParserComp *qp, cParser *cp = NULL);
static AnsiString GetNextSymbol(); static AnsiString GetNextSymbol();
@@ -320,6 +324,7 @@ class Global
static AnsiString Bezogonkow(AnsiString str, bool _ = false); static AnsiString Bezogonkow(AnsiString str, bool _ = false);
static double Min0RSpeed(double vel1, double vel2); static double Min0RSpeed(double vel1, double vel2);
static double CutValueToRange(double min, double value, double max); static double CutValueToRange(double min, double value, double max);
}; };
//--------------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------------------------

View File

@@ -3785,13 +3785,13 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
Event->Params[5].asMemCell->PutCommand( Event->Params[5].asMemCell->PutCommand(
Event->Params[6].asTrack->Dynamics[i]->Mechanik, Event->Params[6].asTrack->Dynamics[i]->Mechanik,
&Event->Params[4].nGroundNode->pCenter); &Event->Params[4].nGroundNode->pCenter);
if (DebugModeFlag) //if (DebugModeFlag)
WriteLog("EVENT EXECUTED: AddValues & Track command - " + WriteLog("EVENT EXECUTED: AddValues & Track command - " +
AnsiString(Event->Params[0].asText) + " " + AnsiString(Event->Params[0].asText) + " " +
AnsiString(Event->Params[1].asdouble) + " " + AnsiString(Event->Params[1].asdouble) + " " +
AnsiString(Event->Params[2].asdouble)); AnsiString(Event->Params[2].asdouble));
} }
else if (DebugModeFlag) //else if (DebugModeFlag)
WriteLog("EVENT EXECUTED: AddValues - " + WriteLog("EVENT EXECUTED: AddValues - " +
AnsiString(Event->Params[0].asText) + " " + AnsiString(Event->Params[0].asText) + " " +
AnsiString(Event->Params[1].asdouble) + " " + AnsiString(Event->Params[1].asdouble) + " " +
@@ -3842,8 +3842,28 @@ bool TGround::EventConditon(TEvent *e)
{ // porównanie wartoœci { // porównanie wartoœci
if (tmpEvent->Params[9].asMemCell->Compare(e->Params[10].asText, e->Params[11].asdouble, if (tmpEvent->Params[9].asMemCell->Compare(e->Params[10].asText, e->Params[11].asdouble,
e->Params[12].asdouble, e->iFlags)) e->Params[12].asdouble, e->iFlags))
{ //logowanie spe³nionych warunków
LogComment = e->Params[9].asMemCell->Text() + AnsiString(" ") +
FloatToStrF(e->Params[9].asMemCell->Value1(), ffFixed, 8, 2) + " " +
FloatToStrF(tmpEvent->Params[9].asMemCell->Value2(), ffFixed, 8, 2) +
" = ";
if (TestFlag(e->iFlags, conditional_memstring))
LogComment += AnsiString(tmpEvent->Params[10].asText);
else
LogComment += "*";
if (TestFlag(tmpEvent->iFlags, conditional_memval1))
LogComment += " " + FloatToStrF(tmpEvent->Params[11].asdouble, ffFixed, 8, 2);
else
LogComment += " *";
if (TestFlag(tmpEvent->iFlags, conditional_memval2))
LogComment += " " + FloatToStrF(tmpEvent->Params[12].asdouble, ffFixed, 8, 2);
else
LogComment += " *";
WriteLog(LogComment.c_str());
return true; return true;
else if (Global::iWriteLogEnabled && DebugModeFlag) }
//else if (Global::iWriteLogEnabled && DebugModeFlag) //zawsze bo to bardzo istotne w debugowaniu scenariuszy
else
{ // nie zgadza siê, wiêc sprawdzmy, co { // nie zgadza siê, wiêc sprawdzmy, co
LogComment = e->Params[9].asMemCell->Text() + AnsiString(" ") + LogComment = e->Params[9].asMemCell->Text() + AnsiString(" ") +
FloatToStrF(e->Params[9].asMemCell->Value1(), ffFixed, 8, 2) + " " + FloatToStrF(e->Params[9].asMemCell->Value1(), ffFixed, 8, 2) + " " +
@@ -3957,13 +3977,13 @@ bool TGround::CheckQuery()
tmpEvent->Params[5].asMemCell->PutCommand( tmpEvent->Params[5].asMemCell->PutCommand(
tmpEvent->Params[6].asTrack->Dynamics[i]->Mechanik, tmpEvent->Params[6].asTrack->Dynamics[i]->Mechanik,
&tmpEvent->Params[4].nGroundNode->pCenter); &tmpEvent->Params[4].nGroundNode->pCenter);
if (DebugModeFlag) //if (DebugModeFlag)
WriteLog("Type: UpdateValues & Track command - " + WriteLog("Type: UpdateValues & Track command - " +
AnsiString(tmpEvent->Params[0].asText) + " " + AnsiString(tmpEvent->Params[0].asText) + " " +
AnsiString(tmpEvent->Params[1].asdouble) + " " + AnsiString(tmpEvent->Params[1].asdouble) + " " +
AnsiString(tmpEvent->Params[2].asdouble)); AnsiString(tmpEvent->Params[2].asdouble));
} }
else if (DebugModeFlag) else //if (DebugModeFlag)
WriteLog("Type: UpdateValues - " + AnsiString(tmpEvent->Params[0].asText) + WriteLog("Type: UpdateValues - " + AnsiString(tmpEvent->Params[0].asText) +
" " + AnsiString(tmpEvent->Params[1].asdouble) + " " + " " + AnsiString(tmpEvent->Params[1].asdouble) + " " +
AnsiString(tmpEvent->Params[2].asdouble)); AnsiString(tmpEvent->Params[2].asdouble));

View File

@@ -4981,7 +4981,7 @@ var b:byte;
const Vepsilon=1e-5; Aepsilon=1e-3; //ASBSpeed=0.8; const Vepsilon=1e-5; Aepsilon=1e-3; //ASBSpeed=0.8;
begin begin
TotalCurrent:=0; TotalCurrent:=0;
hvc:=Max0R(Max0R(PantFrontVolt,PantRearVolt),ElectricTraction.TractionVoltage); hvc:=Max0R(Max0R(PantFrontVolt,PantRearVolt),ElectricTraction.TractionVoltage*0.9);
for b:=0 to 1 do //przekazywanie napiec for b:=0 to 1 do //przekazywanie napiec
if ((Couplers[b].CouplingFlag and ctrain_power) = ctrain_power)or(((Couplers[b].CouplingFlag and ctrain_heating) = ctrain_heating)and(Heating)) then if ((Couplers[b].CouplingFlag and ctrain_power) = ctrain_power)or(((Couplers[b].CouplingFlag and ctrain_heating) = ctrain_heating)and(Heating)) then
begin begin

View File

@@ -100,7 +100,7 @@ end;
function TTrainParameters.CheckTrainLatency: real; function TTrainParameters.CheckTrainLatency: real;
begin begin
if (LastStationLatency>1.0) or (LastStationLatency<-1.0) then if (LastStationLatency>1.0) or (LastStationLatency<0) then
CheckTrainLatency:=LastStationLatency {spoznienie + lub do przodu - z tolerancja 1 min} CheckTrainLatency:=LastStationLatency {spoznienie + lub do przodu - z tolerancja 1 min}
else else
CheckTrainLatency:=0 CheckTrainLatency:=0

View File

@@ -187,11 +187,11 @@ void TMoverParameters::BrakeLevelSet(double b)
if (fBrakeCtrlPos == b) if (fBrakeCtrlPos == b)
return; // nie przeliczaæ, jak nie ma zmiany return; // nie przeliczaæ, jak nie ma zmiany
fBrakeCtrlPos = b; fBrakeCtrlPos = b;
BrakeCtrlPosR = b;
if (fBrakeCtrlPos < Handle->GetPos(bh_MIN)) if (fBrakeCtrlPos < Handle->GetPos(bh_MIN))
fBrakeCtrlPos = Handle->GetPos(bh_MIN); // odciêcie fBrakeCtrlPos = Handle->GetPos(bh_MIN); // odciêcie
else if (fBrakeCtrlPos > Handle->GetPos(bh_MAX)) else if (fBrakeCtrlPos > Handle->GetPos(bh_MAX))
fBrakeCtrlPos = Handle->GetPos(bh_MAX); fBrakeCtrlPos = Handle->GetPos(bh_MAX);
BrakeCtrlPosR = fBrakeCtrlPos;
int x = floor(fBrakeCtrlPos); // jeœli odwo³ujemy siê do BrakeCtrlPos w poœrednich, to musi byæ int x = floor(fBrakeCtrlPos); // jeœli odwo³ujemy siê do BrakeCtrlPos w poœrednich, to musi byæ
// obciête a nie zaokr¹gone // obciête a nie zaokr¹gone
while ((x > BrakeCtrlPos) && (BrakeCtrlPos < BrakeCtrlPosNo)) // jeœli zwiêkszy³o siê o 1 while ((x > BrakeCtrlPos) && (BrakeCtrlPos < BrakeCtrlPosNo)) // jeœli zwiêkszy³o siê o 1

View File

@@ -208,30 +208,30 @@ void TPythonInterpreter::setScreenRendererPriority(const char *priority)
if (strncmp(priority, "normal", 6) == 0) if (strncmp(priority, "normal", 6) == 0)
{ {
_screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL; _screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL;
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG //#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
WriteLog("Python screen renderer priority: Normal"); WriteLog("Python screen renderer priority: Normal");
#endif // _PY_INT_MORE_LOG //#endif // _PY_INT_MORE_LOG
} }
else if (strncmp(priority, "lower", 5) == 0) else if (strncmp(priority, "lower", 5) == 0)
{ {
_screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL; _screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL;
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG //#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
WriteLog("Python screen renderer priority: Lower"); WriteLog("Python screen renderer priority: Lower");
#endif // _PY_INT_MORE_LOG //#endif // _PY_INT_MORE_LOG
} }
else if (strncmp(priority, "lowest", 6) == 0) else if (strncmp(priority, "lowest", 6) == 0)
{ {
_screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_LOWEST; _screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_LOWEST;
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG //#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
WriteLog("Python screen renderer priority: Lowest"); WriteLog("Python screen renderer priority: Lowest");
#endif // _PY_INT_MORE_LOG //#endif // _PY_INT_MORE_LOG
} }
else if (strncmp(priority, "idle", 4) == 0) else if (strncmp(priority, "idle", 4) == 0)
{ {
_screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_IDLE; _screenRendererPriority = THREAD_PRIORITY_IDLE;
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG //#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
WriteLog("Python screen renderer priority: Idle"); WriteLog("Python screen renderer priority: Idle");
#endif // _PY_INT_MORE_LOG //#endif // _PY_INT_MORE_LOG
} }
} }

View File

@@ -459,7 +459,10 @@ void TTrain::OnKeyDown(int cKey)
if (mvOccupied->BatterySwitch(true)) // bateria potrzebna np. do zapalenia œwiate³ if (mvOccupied->BatterySwitch(true)) // bateria potrzebna np. do zapalenia œwiate³
{ {
dsbSwitch->Play(0, 0, 0); dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
SetLights(); if (mvOccupied->LightsPosNo > 0)
{
SetLights();
}
if (TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.SystemType, if (TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.SystemType,
2)) // Ra: znowu w kabinie jest coœ, co byæ nie powinno! 2)) // Ra: znowu w kabinie jest coœ, co byæ nie powinno!
{ {
@@ -2797,7 +2800,6 @@ bool TTrain::Update()
fHCurrent[(mvControlled->TrainType & dt_EZT) ? 0 : 1]); // pierwszy amperomierz; dla fHCurrent[(mvControlled->TrainType & dt_EZT) ? 0 : 1]); // pierwszy amperomierz; dla
// EZT pr¹d ca³kowity // EZT pr¹d ca³kowity
Console::ValueSet(6, fTachoVelocity); ////Ra: prêdkoœæ na pin 43 - wyjœcie Console::ValueSet(6, fTachoVelocity); ////Ra: prêdkoœæ na pin 43 - wyjœcie
Console::ValueSet(7, mvControlled->MainCtrlActualPos + mvControlled->ScndCtrlActualPos); //nbmx: Wal kulakowy
/// analogowe (to nie jest PWM); /// analogowe (to nie jest PWM);
/// skakanie zapewnia mechanika /// skakanie zapewnia mechanika
/// napêdu /// napêdu
@@ -3137,7 +3139,7 @@ bool TTrain::Update()
dsbWejscie_na_drugi_uklad->Play(0, 0, 0); dsbWejscie_na_drugi_uklad->Play(0, 0, 0);
} }
} }
// potem dorobic bufory, sprzegi jako RealSound.
if (TestFlag(mvOccupied->SoundFlag, sound_bufferclamp)) // zderzaki uderzaja o siebie if (TestFlag(mvOccupied->SoundFlag, sound_bufferclamp)) // zderzaki uderzaja o siebie
{ {
if (TestFlag(mvOccupied->SoundFlag, sound_loud)) if (TestFlag(mvOccupied->SoundFlag, sound_loud))
@@ -4094,33 +4096,42 @@ bool TTrain::Update()
if (TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_CAalarm) || if (TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_CAalarm) ||
TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_SHPalarm)) TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_SHPalarm))
{ {
if(dsbBuzzer)
{
dsbBuzzer->GetStatus(&stat); dsbBuzzer->GetStatus(&stat);
if (!(stat & DSBSTATUS_PLAYING)) if (!(stat & DSBSTATUS_PLAYING))
{ {
dsbBuzzer->Play(0, 0, DSBPLAY_LOOPING); dsbBuzzer->Play(0, 0, DSBPLAY_LOOPING);
Console::BitsSet(1 << 14); // ustawienie bitu 16 na PoKeys Console::BitsSet(1 << 14); // ustawienie bitu 16 na PoKeys
} }
}
} }
else else
{ {
if(dsbBuzzer)
{
dsbBuzzer->GetStatus(&stat); dsbBuzzer->GetStatus(&stat);
if (stat & DSBSTATUS_PLAYING) if (stat & DSBSTATUS_PLAYING)
{ {
dsbBuzzer->Stop(); dsbBuzzer->Stop();
Console::BitsClear(1 << 14); // ustawienie bitu 16 na PoKeys Console::BitsClear(1 << 14); // ustawienie bitu 16 na PoKeys
} }
}
} }
} }
else // wylaczone else // wylaczone
{ {
btLampkaCzuwaka.TurnOff(); btLampkaCzuwaka.TurnOff();
btLampkaSHP.TurnOff(); btLampkaSHP.TurnOff();
if(dsbBuzzer)
{
dsbBuzzer->GetStatus(&stat); dsbBuzzer->GetStatus(&stat);
if (stat & DSBSTATUS_PLAYING) if (stat & DSBSTATUS_PLAYING)
{ {
dsbBuzzer->Stop(); dsbBuzzer->Stop();
Console::BitsClear(1 << 14); // ustawienie bitu 16 na PoKeys Console::BitsClear(1 << 14); // ustawienie bitu 16 na PoKeys
} }
}
} }
//****************************************** //******************************************
@@ -5012,7 +5023,12 @@ bool TTrain::LoadMMediaFile(AnsiString asFileName)
// Parser->LoadStringToParse(asFile); // Parser->LoadStringToParse(asFile);
Parser->First(); Parser->First();
str = ""; str = "";
//Wartoœci domyœlne by nie wysypywa³o przy wybrakowanych mmd @240816 Stele
dsbPneumaticSwitch = TSoundsManager::GetFromName("silence1.wav", true); dsbPneumaticSwitch = TSoundsManager::GetFromName("silence1.wav", true);
dsbBufferClamp = TSoundsManager::GetFromName("en57_bufferclamp.wav", true);
dsbCouplerDetach = TSoundsManager::GetFromName("couplerdetach.wav", true);
dsbCouplerStretch = TSoundsManager::GetFromName("en57_couplerstretch.wav", true);
dsbCouplerAttach = TSoundsManager::GetFromName("couplerattach.wav", true);
while ((!Parser->EndOfFile) && (str != AnsiString("internaldata:"))) while ((!Parser->EndOfFile) && (str != AnsiString("internaldata:")))
{ {
str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase(); str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase();
@@ -5107,16 +5123,23 @@ bool TTrain::LoadMMediaFile(AnsiString asFileName)
{ {
str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase(); str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase();
dsbCouplerAttach = TSoundsManager::GetFromName(str.c_str(), true); dsbCouplerAttach = TSoundsManager::GetFromName(str.c_str(), true);
dsbCouplerStretch = TSoundsManager::GetFromName(
"en57_couplerstretch.wav", true); // McZapkie-090503: PROWIZORKA!!!
} }
else if (str == AnsiString("couplerstretch:")) // laczenie:
{
str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase();
dsbCouplerStretch = TSoundsManager::GetFromName(str.c_str(), true); // McZapkie-090503: PROWIZORKA!!! "en57_couplerstretch.wav"
}
else if (str == AnsiString("couplerdetach:")) // rozlaczanie: else if (str == AnsiString("couplerdetach:")) // rozlaczanie:
{ {
str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase(); str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase();
dsbCouplerDetach = TSoundsManager::GetFromName(str.c_str(), true); dsbCouplerDetach = TSoundsManager::GetFromName(str.c_str(), true);
dsbBufferClamp = TSoundsManager::GetFromName(
"en57_bufferclamp.wav", true); // McZapkie-090503: PROWIZORKA!!!
} }
else if (str == AnsiString("bufferclamp:")) // laczenie:
{
str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase();
dsbBufferClamp = TSoundsManager::GetFromName(str.c_str(), true); // McZapkie-090503: PROWIZORKA!!! "en57_bufferclamp.wav"
}
else if (str == AnsiString("ignition:")) else if (str == AnsiString("ignition:"))
{ // odpalanie silnika { // odpalanie silnika
str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase(); str = Parser->GetNextSymbol().LowerCase();

View File

@@ -26,6 +26,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "DynObj.h" #include "DynObj.h"
#include "Ground.h" #include "Ground.h"
#include "Event.h" #include "Event.h"
#include "Driver.h"
TTrackFollower::TTrackFollower() TTrackFollower::TTrackFollower()
{ {
@@ -132,7 +133,7 @@ bool TTrackFollower::Move(double fDistance, bool bPrimary)
{ {
if (iSetFlag(iEventFlag, -1)) // zawsze zeruje flagę sprawdzenia, jak mechanik if (iSetFlag(iEventFlag, -1)) // zawsze zeruje flagę sprawdzenia, jak mechanik
// dosiądzie, to się nie wykona // dosiądzie, to się nie wykona
if (Owner->Mechanik) // tylko dla jednego członu if (Owner->Mechanik->Primary()) // tylko dla jednego członu
// if (TestFlag(iEventFlag,1)) //McZapkie-280503: wyzwalanie event tylko dla // if (TestFlag(iEventFlag,1)) //McZapkie-280503: wyzwalanie event tylko dla
// pojazdow z obsada // pojazdow z obsada
if (bPrimary && pCurrentTrack->evEvent1 && if (bPrimary && pCurrentTrack->evEvent1 &&
@@ -154,7 +155,7 @@ bool TTrackFollower::Move(double fDistance, bool bPrimary)
{ {
if (iSetFlag(iEventFlag, -2)) // zawsze ustawia flagę sprawdzenia, jak mechanik if (iSetFlag(iEventFlag, -2)) // zawsze ustawia flagę sprawdzenia, jak mechanik
// dosiądzie, to się nie wykona // dosiądzie, to się nie wykona
if (Owner->Mechanik) // tylko dla jednego członu if (Owner->Mechanik->Primary()) // tylko dla jednego członu
// if (TestFlag(iEventFlag,2)) //sprawdzanie jest od razu w pierwszym // if (TestFlag(iEventFlag,2)) //sprawdzanie jest od razu w pierwszym
// warunku // warunku
if (bPrimary && pCurrentTrack->evEvent2 && if (bPrimary && pCurrentTrack->evEvent2 &&
@@ -173,7 +174,7 @@ bool TTrackFollower::Move(double fDistance, bool bPrimary)
} }
else // if (fDistance==0) //McZapkie-140602: wyzwalanie zdarzenia gdy pojazd stoi else // if (fDistance==0) //McZapkie-140602: wyzwalanie zdarzenia gdy pojazd stoi
{ {
if (Owner->Mechanik) // tylko dla jednego członu if (Owner->Mechanik->Primary()) // tylko dla jednego członu
if (pCurrentTrack->evEvent0) if (pCurrentTrack->evEvent0)
if (!pCurrentTrack->evEvent0->iQueued) if (!pCurrentTrack->evEvent0->iQueued)
Global::AddToQuery(pCurrentTrack->evEvent0, Owner); Global::AddToQuery(pCurrentTrack->evEvent0, Owner);

119
World.cpp
View File

@@ -180,8 +180,8 @@ bool TWorld::Init(HWND NhWnd, HDC hDC)
return false; return false;
#endif #endif
WriteLog("Online documentation and additional files on http://eu07.pl"); WriteLog("Online documentation and additional files on http://eu07.pl");
WriteLog("Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx_EU, OLO_EU, Bart, Quark-t, " WriteLog("Authors: Marcin_EU, McZapkie, ABu, Winger, Tolaris, nbmx, OLO_EU, Bart, Quark-t, "
"ShaXbee, Oli_EU, youBy, KURS90, Ra, hunter and others"); "ShaXbee, Oli_EU, youBy, KURS90, Ra, hunter, szociu, Stele, Q, firleju and others");
WriteLog("Renderer:"); WriteLog("Renderer:");
WriteLog((char *)glGetString(GL_RENDERER)); WriteLog((char *)glGetString(GL_RENDERER));
WriteLog("Vendor:"); WriteLog("Vendor:");
@@ -664,6 +664,9 @@ bool TWorld::Init(HWND NhWnd, HDC hDC)
} }
// glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); //{Texture blends with object // glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); //{Texture blends with object
// background} // background}
if (Global::bOldSmudge == true)
light = TTexturesManager::GetTextureID(szTexturePath, szSceneryPath, "smuga.tga");
else
light = TTexturesManager::GetTextureID(szTexturePath, szSceneryPath, "smuga2.tga"); light = TTexturesManager::GetTextureID(szTexturePath, szSceneryPath, "smuga2.tga");
// Camera.Reset(); // Camera.Reset();
ResetTimers(); ResetTimers();
@@ -1497,53 +1500,97 @@ bool TWorld::Update()
// 3. jeœli smuga w³aczona, wyrenderowaæ pojazd u¿ytkownia po dodaniu smugi do sceny // 3. jeœli smuga w³aczona, wyrenderowaæ pojazd u¿ytkownia po dodaniu smugi do sceny
if (Train->Controlled()->Battery) if (Train->Controlled()->Battery)
{ // trochê na skróty z t¹ bateri¹ { // trochê na skróty z t¹ bateri¹
glBlendFunc(GL_DST_COLOR, GL_ONE); if (Global::bOldSmudge == true)
// glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ONE); {
// glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_ONE); glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_ONE);
// glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL_DST_COLOR); // glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL_DST_COLOR);
// glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE,GL_ONE); // glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE,GL_ONE);
glDepthFunc(GL_GEQUAL); glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.004); glDisable(GL_LIGHTING);
// glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_FOG); glDisable(GL_FOG);
glColor4f(0.15f, 0.15f, 0.15f, 0.25f); glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, light); // Select our texture glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, light); // Select our texture
glBegin(GL_QUADS); glBegin(GL_QUADS);
float fSmudge = float fSmudge =
Train->Dynamic()->MoverParameters->DimHalf.y + 7; // gdzie zaczynaæ smugê Train->Dynamic()->MoverParameters->DimHalf.y + 7; // gdzie zaczynaæ smugê
if (Train->Controlled()->iLights[0] & 21) if (Train->Controlled()->iLights[0] & 21)
{ // wystarczy jeden zapalony z przodu { // wystarczy jeden zapalony z przodu
for (int i = 15; i <= 35; i++) glTexCoord2f(0, 0);
{ glVertex3f(15.0, 0.0, +fSmudge); // rysowanie wzglêdem po³o¿enia modelu
float z = i * i * i * 0.01f;//25/4; glTexCoord2f(1, 0);
float C = (36 - i*0.5)*0.05*0.1; glVertex3f(-15.0, 0.0, +fSmudge);
glColor4f(C, C, C, 0.25f); glTexCoord2f(1, 1);
glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-10 / 2 - 2 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, 13 + 1.7*z / 3); glVertex3f(-15.0, 2.5, 250.0);
glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(10 / 2 + 2 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, 13 + 1.7*z / 3); glTexCoord2f(0, 1);
glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(10 / 2 + 2 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, 13 + 1.7*z / 3); glVertex3f(15.0, 2.5, 250.0);
glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-10 / 2 - 2 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, 13 + 1.7*z / 3); }
}
}
if (Train->Controlled()->iLights[1] & 21) if (Train->Controlled()->iLights[1] & 21)
{ // wystarczy jeden zapalony z ty³u { // wystarczy jeden zapalony z ty³u
for (int i = 15; i <= 35; i++) glTexCoord2f(0, 0);
{ glVertex3f(-15.0, 0.0, -fSmudge);
float z = i * i * i * 0.01f;//25/4; glTexCoord2f(1, 0);
glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(10 / 2 + 3 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, -13 - 1.7*z / 3); glVertex3f(15.0, 0.0, -fSmudge);
glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(-10 / 2 - 3 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, -13 - 1.7*z / 3); glTexCoord2f(1, 1);
glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(-10 / 2 - 3 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, -13 - 1.7*z / 3); glVertex3f(15.0, 2.5, -250.0);
glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(10 / 2 + 3 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, -13 - 1.7*z / 3); glTexCoord2f(0, 1);
} glVertex3f(-15.0, 2.5, -250.0);
} }
glEnd(); glEnd();
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
// glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.04); // glEnable(GL_LIGHTING); //i tak siê w³¹czy potem
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glEnable(GL_LIGHTING); //i tak siê w³¹czy potem
glEnable(GL_FOG); glEnable(GL_FOG);
}
else
{
glBlendFunc(GL_DST_COLOR, GL_ONE);
glDepthFunc(GL_GEQUAL);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.004);
// glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_FOG);
//glColor4f(0.15f, 0.15f, 0.15f, 0.25f);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, light); // Select our texture
//float ddl = (0.15*Global::diffuseDayLight[0]+0.295*Global::diffuseDayLight[1]+0.055*Global::diffuseDayLight[2]); //0.24:0
glBegin(GL_QUADS);
float fSmudge = Train->Dynamic()->MoverParameters->DimHalf.y + 7; // gdzie zaczynaæ smugê
if (Train->Controlled()->iLights[0] & 21)
{ // wystarczy jeden zapalony z przodu
for (int i = 15; i <= 35; i++)
{
float z = i * i * i * 0.01f;//25/4;
//float C = (36 - i*0.5)*0.005*(1.5 - sqrt(ddl));
float C = (36 - i*0.5)*0.005*sqrt((1/sqrt(Global::fLuminance+0.015))-1);
glColor4f(C, C, C, 0.25f);
glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-10 / 2 - 2 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, 13 + 1.7*z / 3);
glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(10 / 2 + 2 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, 13 + 1.7*z / 3);
glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(10 / 2 + 2 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, 13 + 1.7*z / 3);
glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-10 / 2 - 2 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, 13 + 1.7*z / 3);
}
}
if (Train->Controlled()->iLights[1] & 21)
{ // wystarczy jeden zapalony z ty³u
for (int i = 15; i <= 35; i++)
{
float z = i * i * i * 0.01f;//25/4;
float C = (36 - i*0.5)*0.005*sqrt((1/sqrt(Global::fLuminance+0.015))-1);
glColor4f(C, C, C, 0.25f);
glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(10 / 2 + 2 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, -13 - 1.7*z / 3);
glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(-10 / 2 - 2 * i / 4, 6.0 + 0.3*z, -13 - 1.7*z / 3);
glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(-10 / 2 - 2 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, -13 - 1.7*z / 3);
glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(10 / 2 + 2 * i / 4, -5.0 - 0.5*z, -13 - 1.7*z / 3);
}
}
glEnd();
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
// glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.04);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glEnable(GL_LIGHTING); //i tak siê w³¹czy potem
glEnable(GL_FOG);
}
} }
glEnable(GL_LIGHTING); // po renderowaniu smugi jest to wy³¹czone glEnable(GL_LIGHTING); // po renderowaniu smugi jest to wy³¹czone
// Ra: pojazd u¿ytkownika nale¿a³o by renderowaæ po smudze, aby go nie rozœwietla³a // Ra: pojazd u¿ytkownika nale¿a³o by renderowaæ po smudze, aby go nie rozœwietla³a