mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 02:29:19 +02:00
build 170810. multi-texture materials, reflection map support
This commit is contained in:
68
DynObj.cpp
68
DynObj.cpp
@@ -4036,7 +4036,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
|
||||
{
|
||||
std::string nowheretexture = TextureTest(Global::asCurrentTexturePath + "nowhere"); // na razie prymitywnie
|
||||
if( false == nowheretexture.empty() ) {
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( nowheretexture, "", 9 );
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Material( nowheretexture );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_materialdata.multi_textures > 0) {
|
||||
@@ -4048,7 +4048,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
|
||||
int skinindex = 0;
|
||||
std::string texturename; nameparser >> texturename;
|
||||
while( ( texturename != "" ) && ( skinindex < 4 ) ) {
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ skinindex + 1 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( Global::asCurrentTexturePath + texturename, "" );
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ skinindex + 1 ] = GfxRenderer.Fetch_Material( Global::asCurrentTexturePath + texturename );
|
||||
++skinindex;
|
||||
texturename = ""; nameparser >> texturename;
|
||||
}
|
||||
@@ -4058,24 +4058,24 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
|
||||
// otherwise try the basic approach
|
||||
int skinindex = 0;
|
||||
do {
|
||||
texture_handle texture = GfxRenderer.Fetch_Texture( Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin + "," + std::to_string( skinindex + 1 ), "", Global::iDynamicFiltering, true );
|
||||
if( texture == NULL ) {
|
||||
material_handle material = GfxRenderer.Fetch_Material( Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin + "," + std::to_string( skinindex + 1 ), true );
|
||||
if( material == NULL ) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ skinindex + 1 ] = texture;
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ skinindex + 1 ] = material;
|
||||
++skinindex;
|
||||
} while( skinindex < 4 );
|
||||
m_materialdata.multi_textures = skinindex;
|
||||
if( m_materialdata.multi_textures == 0 ) {
|
||||
// zestaw nie zadziałał, próbujemy normanie
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 1 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin, "", Global::iDynamicFiltering );
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 1 ] = GfxRenderer.Fetch_Material( Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 1 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin, "", Global::iDynamicFiltering );
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 1 ] = GfxRenderer.Fetch_Material( Global::asCurrentTexturePath + ReplacableSkin );
|
||||
}
|
||||
if( GfxRenderer.Texture( m_materialdata.replacable_skins[ 1 ] ).has_alpha ) {
|
||||
if( GfxRenderer.Material( m_materialdata.replacable_skins[ 1 ] ).has_alpha ) {
|
||||
// tekstura -1 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
|
||||
m_materialdata.textures_alpha = 0x31310031;
|
||||
}
|
||||
@@ -4085,17 +4085,17 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( ( m_materialdata.replacable_skins[ 2 ] )
|
||||
&& ( GfxRenderer.Texture( m_materialdata.replacable_skins[ 2 ] ).has_alpha ) ) {
|
||||
&& ( GfxRenderer.Material( m_materialdata.replacable_skins[ 2 ] ).has_alpha ) ) {
|
||||
// tekstura -2 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
|
||||
m_materialdata.textures_alpha |= 0x02020002;
|
||||
}
|
||||
if( ( m_materialdata.replacable_skins[ 3 ] )
|
||||
&& ( GfxRenderer.Texture( m_materialdata.replacable_skins[ 3 ] ).has_alpha ) ) {
|
||||
&& ( GfxRenderer.Material( m_materialdata.replacable_skins[ 3 ] ).has_alpha ) ) {
|
||||
// tekstura -3 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
|
||||
m_materialdata.textures_alpha |= 0x04040004;
|
||||
}
|
||||
if( ( m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] )
|
||||
&& ( GfxRenderer.Texture( m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] ).has_alpha ) ) {
|
||||
&& ( GfxRenderer.Material( m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] ).has_alpha ) ) {
|
||||
// tekstura -4 z kanałem alfa - nie renderować w cyklu nieprzezroczystych
|
||||
m_materialdata.textures_alpha |= 0x08080008;
|
||||
}
|
||||
@@ -5371,7 +5371,7 @@ int TDynamicObject::RouteWish(TTrack *tr)
|
||||
|
||||
std::string TDynamicObject::TextureTest(std::string const &name)
|
||||
{ // Ra 2015-01: sprawdzenie dostępności tekstury o podanej nazwie
|
||||
std::vector<std::string> extensions = { ".dds", ".tga", ".bmp" };
|
||||
std::vector<std::string> extensions = { ".mat", ".dds", ".tga", ".bmp" };
|
||||
for( auto const &extension : extensions ) {
|
||||
if( true == FileExists( name + extension ) ) {
|
||||
return name + extension;
|
||||
@@ -5393,36 +5393,22 @@ void TDynamicObject::DestinationSet(std::string to, std::string numer)
|
||||
numer = Global::Bezogonkow(numer);
|
||||
asDestination = to;
|
||||
to = Global::Bezogonkow(to); // do szukania pliku obcinamy ogonki
|
||||
std::string x = TextureTest(asBaseDir + numer + "@" + MoverParameters->TypeName);
|
||||
if (!x.empty())
|
||||
{
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( x, "", 9 ); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
|
||||
return;
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> destinations = {
|
||||
asBaseDir + numer + "@" + MoverParameters->TypeName,
|
||||
asBaseDir + numer,
|
||||
asBaseDir + to + "@" + MoverParameters->TypeName,
|
||||
asBaseDir + to,
|
||||
asBaseDir + "nowhere" };
|
||||
|
||||
for( auto const &destination : destinations ) {
|
||||
|
||||
auto material = TextureTest( destination );
|
||||
if( false == material.empty() ) {
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Material( material );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
x = TextureTest(asBaseDir + numer );
|
||||
if (!x.empty())
|
||||
{
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( x, "", 9 ); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (to.empty())
|
||||
to = "nowhere";
|
||||
x = TextureTest(asBaseDir + to + "@" + MoverParameters->TypeName); // w pierwszej kolejności z nazwą FIZ/MMD
|
||||
if (!x.empty())
|
||||
{
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( x, "", 9 ); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
x = TextureTest(asBaseDir + to); // na razie prymitywnie
|
||||
if (!x.empty())
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( x, "", 9 ); // rozmywania 0,1,4,5 nie nadają się
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
x = TextureTest(asBaseDir + "nowhere"); // jak nie znalazł dedykowanej, to niech daje nowhere
|
||||
if (!x.empty())
|
||||
m_materialdata.replacable_skins[ 4 ] = GfxRenderer.Fetch_Texture( x, "", 9 );
|
||||
}
|
||||
// Ra 2015-01: żeby zalogować błąd, trzeba by mieć pewność, że model używa tekstury nr 4
|
||||
};
|
||||
|
||||
void TDynamicObject::OverheadTrack(float o)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user