mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 22:59:19 +02:00
Remove sad workaround
This commit is contained in:
@@ -8744,10 +8744,9 @@ vehicle_table::update( double Deltatime, int Iterationcount ) {
|
||||
// legacy method, checks for presence and height of traction wire for specified vehicle
|
||||
void
|
||||
vehicle_table::update_traction( TDynamicObject *Vehicle ) {
|
||||
// TODO: Why glm::make_vec3 and glm::value_ptr?
|
||||
auto const vFront = glm::make_vec3( glm::value_ptr(Vehicle->VectorFront()) ); // wektor normalny dla płaszczyzny ruchu pantografu
|
||||
auto const vUp = glm::make_vec3( glm::value_ptr(Vehicle->VectorUp()) ); // wektor pionu pudła (pochylony od pionu na przechyłce)
|
||||
auto const vLeft = glm::make_vec3( glm::value_ptr(Vehicle->VectorLeft()) ); // wektor odległości w bok (odchylony od poziomu na przechyłce)
|
||||
auto const vFront = Vehicle->VectorFront(); // wektor normalny dla płaszczyzny ruchu pantografu
|
||||
auto const vUp = Vehicle->VectorUp(); // wektor pionu pudła (pochylony od pionu na przechyłce)
|
||||
auto const vLeft = Vehicle->VectorLeft(); // wektor odległości w bok (odchylony od poziomu na przechyłce)
|
||||
auto const position = Vehicle->GetPosition(); // współrzędne środka pojazdu
|
||||
|
||||
for( int pantographindex = 0; pantographindex < Vehicle->iAnimType[ ANIM_PANTS ]; ++pantographindex ) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user