16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 18:19:19 +02:00

changed NULL use to c++11 compliant

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-08-15 00:55:38 +02:00
parent 7068a4ceff
commit 7e51d5d2e0
27 changed files with 92 additions and 92 deletions

View File

@@ -68,8 +68,8 @@ public:
};
private:
int iNext{ NULL };
int iChild{ NULL };
int iNext{ 0 };
int iChild{ 0 };
int eType{ TP_ROTATOR }; // Ra: modele binarne dają więcej możliwości niż mesh złożony z trójkątów
int iName{ -1 }; // numer łańcucha z nazwą submodelu, albo -1 gdy anonimowy
public: // chwilowo
@@ -121,8 +121,8 @@ private:
TSubModel *Next { nullptr };
TSubModel *Child { nullptr };
geometry_handle m_geometry { NULL, NULL }; // geometry of the submodel
material_handle m_material { NULL }; // numer tekstury, -1 wymienna, 0 brak
geometry_handle m_geometry { 0, 0 }; // geometry of the submodel
material_handle m_material { null_handle }; // numer tekstury, -1 wymienna, 0 brak
bool bWire { false }; // nie używane, ale wczytywane
float Opacity { 1.0f };
float f_Angle { 0.0f };
@@ -135,7 +135,7 @@ public: // chwilowo
basic_vertex *Vertices; // roboczy wskaźnik - wczytanie T3D do VBO
*/
vertex_array Vertices;
size_t iAnimOwner{ NULL }; // roboczy numer egzemplarza, który ustawił animację
size_t iAnimOwner{ 0 }; // roboczy numer egzemplarza, który ustawił animację
TAnimType b_aAnim{ at_None }; // kody animacji oddzielnie, bo zerowane
public:
float4x4 *mAnimMatrix{ nullptr }; // macierz do animacji kwaternionowych (należy do AnimContainer)