16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-20 00:59:19 +02:00

re-enabled door controls (hard-coded and limited to EZT for the time being); added more convenient version of getkyval(); fixed disappearing vehicle wheels.

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-01-19 17:49:49 +01:00
parent 6ab550831d
commit 8fe465afef
8 changed files with 100 additions and 64 deletions

View File

@@ -3110,11 +3110,11 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
if (MoverParameters->Vel != 0)
{ // McZapkie-050402: krecenie kolami:
dWheelAngle[0] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 /
MoverParameters->WheelDiameterL; // przednie toczne
assert( MoverParameters->WheelDiameterL != 0.0 );
assert( MoverParameters->WheelDiameterT != 0.0 );
dWheelAngle[ 0 ] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 / MoverParameters->WheelDiameterL; // przednie toczne
dWheelAngle[1] += MoverParameters->nrot * dt1 * 360.0; // napędne
dWheelAngle[2] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 /
MoverParameters->WheelDiameterT; // tylne toczne
dWheelAngle[2] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 / MoverParameters->WheelDiameterT; // tylne toczne
if (dWheelAngle[0] > 360.0)
dWheelAngle[0] -= 360.0; // a w drugą stronę jak się kręcą?
if (dWheelAngle[1] > 360.0)
@@ -4224,6 +4224,16 @@ void TDynamicObject::RenderAlpha()
void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
std::string ReplacableSkin)
{
// temporary hack to enable door animation in EZT
// TODO: add relevant entries to suitable definition file (.mmd ?)
// ensure the parameters are loaded before the main body mesh
// so the code binds proper method of door animation
if( MoverParameters->TrainType & dt_EZT ) {
MoverParameters->DoorOpenCtrl = 1;
MoverParameters->DoorCloseCtrl = 1;
MoverParameters->DoorOpenMethod = 1;
}
double dSDist;
// asBaseDir=BaseDir;
Global::asCurrentDynamicPath = BaseDir;
@@ -4580,31 +4590,23 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
m = 0; // numer osi; kolejny znak; ile osi danego typu; która średnica
if ((MoverParameters->WheelDiameterL != MoverParameters->WheelDiameter) ||
(MoverParameters->WheelDiameterT != MoverParameters->WheelDiameter))
{ // obsługa różnych średnic, o
// ile występują
{ // obsługa różnych średnic, o ile występują
while ((i < iAnimType[ANIM_WHEELS]) &&
(j <= MoverParameters->AxleArangement.length()))
{ // wersja ze wskaźnikami jest
// bardziej elastyczna na nietypowe
// układy
{ // wersja ze wskaźnikami jest bardziej elastyczna na nietypowe układy
if ((k >= 'A') && (k <= 'J')) // 10 chyba maksimum?
{
pAnimations[i++].dWheelAngle =
dWheelAngle + 1; // obrót osi napędzających
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny
// znak
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + 1; // obrót osi napędzających
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny znak
m = 2; // następujące toczne będą miały inną średnicę
}
else if ((k >= '1') && (k <= '9'))
{
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + m; // obrót osi
// tocznych
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny
// znak
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + m; // obrót osi tocznych
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny znak
}
else
k = MoverParameters->AxleArangement[j++]; // pobranie kolejnego
// znaku
k = MoverParameters->AxleArangement[j++]; // pobranie kolejnego znaku
}
}
}