16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 09:59:18 +02:00

removed glGet() from frustum calculation

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-03-15 02:57:54 +01:00
parent ae39c824bb
commit 9486ba26cb
7 changed files with 94 additions and 296 deletions

View File

@@ -666,7 +666,7 @@ void TGroundNode::RenderAlphaDL()
if ((PROBLEND)) // sprawdza, czy w nazwie nie ma @ //Q: 13122011 - Szociu: 27012012
{
glDisable(GL_BLEND);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.35f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.45f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
};
#endif
if (!DisplayListID) //||Global::bReCompile) //Ra: wymuszenie rekompilacji
@@ -4911,7 +4911,7 @@ TGround::Render( Math3D::vector3 const &Camera ) {
bool TGround::RenderDL(vector3 pPosition)
{ // renderowanie scenerii z Display List - faza nieprzezroczystych
glDisable(GL_BLEND);
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.35f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.45f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
++TGroundRect::iFrameNumber; // zwięszenie licznika ramek (do usuwniania nadanimacji)
CameraDirection.x = sin(Global::pCameraRotation); // wektor kierunkowy
CameraDirection.z = cos(Global::pCameraRotation);