16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-18 06:39:18 +02:00

Merge remote-tracking branch 'tmj-fstate/mover_in_c++' into mover_in_c++

This commit is contained in:
firleju
2017-09-06 09:41:35 +02:00
18 changed files with 407 additions and 284 deletions

View File

@@ -32,6 +32,59 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#define LOGSTOPS 1
#define LOGBACKSCAN 0
#define LOGPRESS 0
// finds point of specified track nearest to specified event. returns: distance to that point from the specified end of the track
// TODO: move this to file with all generic routines, too easy to forget it's here and it may come useful
double
ProjectEventOnTrack( TEvent const *Event, TTrack const *Track, double const Direction ) {
auto const segment = Track->CurrentSegment();
auto const nearestpoint = segment->find_nearest_point( Event->PositionGet() );
return (
Direction > 0 ?
nearestpoint * segment->GetLength() : // measure from point1
( 1.0 - nearestpoint ) * segment->GetLength() ); // measure from point2
};
double GetDistanceToEvent(TTrack* track, TEvent* event, double scan_dir, double start_dist, int iter = 0, bool back = false)
{
if( track == nullptr ) { return start_dist; }
auto const segment = track->CurrentSegment();
vector3 const pos_event = event->PositionGet();
double len1, len2;
double sd = scan_dir;
double seg_len = scan_dir > 0 ? 0.0 : 1.0;
double const dzielnik = 1.0 / segment->GetLength();// rozdzielczosc mniej wiecej 1m
int krok = 0; // krok obliczeniowy do sprawdzania czy odwracamy
len2 = (pos_event - segment->FastGetPoint(seg_len)).LengthSquared();
do
{
len1 = len2;
seg_len += scan_dir > 0 ? dzielnik : -dzielnik;
len2 = (pos_event - segment->FastGetPoint(seg_len)).LengthSquared();
krok++;
} while ((len1 > len2) && (seg_len >= dzielnik && (seg_len <= (1 - dzielnik))));
//trzeba sprawdzić czy seg_len nie osiągnął skrajnych wartości, bo wtedy
// trzeba sprawdzić tor obok
if (1 == krok)
sd = -sd; // jeśli tylko jeden krok tzn, że event przy poprzednim sprawdzaym torze
if (((seg_len <= dzielnik) || (seg_len > (1 - dzielnik))) && (iter < 3))
{ // przejście na inny tor
track = track->Neightbour(int(sd), sd);
start_dist += (1 == krok) ? 0 : back ? -segment->GetLength() : segment->GetLength();
return GetDistanceToEvent(track, event, sd, start_dist, ++iter, 1 == krok ? true : false);
}
else
{ // obliczenie mojego toru
seg_len -= scan_dir > 0 ? dzielnik : -dzielnik; //trzeba wrócić do pozycji len1
seg_len = scan_dir < 0 ? 1 - seg_len : seg_len;
seg_len = back ? 1 - seg_len : seg_len; // odwracamy jeśli idzie do tyłu
start_dist -= back ? segment->GetLength() : 0;
return start_dist + (segment->GetLength() * seg_len);
}
};
/*
Moduł obsługujący sterowanie pojazdami (składami pociągów, samochodami).
@@ -106,43 +159,6 @@ std::string StopReasonTable[] = {
"Error", // stopError //z powodu błędu w obliczeniu drogi hamowania
};
double GetDistanceToEvent(TTrack* track, TEvent* event, double scan_dir, double start_dist, int iter = 0, bool back = false)
{
std::shared_ptr<TSegment> segment = track->CurrentSegment();
vector3 pos_event = event->PositionGet();
double len1, len2;
double sd = scan_dir;
double seg_len = scan_dir > 0 ? 0.0 : 1.0;
double dzielnik = 1.0 / segment->GetLength();// rozdzielczosc mniej wiecej 1m
int krok = 0; // krok obliczeniowy do sprawdzania czy odwracamy
len2 = (pos_event - segment->FastGetPoint(seg_len)).Length();
do
{
len1 = len2;
seg_len += scan_dir > 0 ? dzielnik : -dzielnik;
len2 = (pos_event - segment->FastGetPoint(seg_len)).Length();
krok++;
} while ((len1 > len2) && (seg_len >= dzielnik && (seg_len <= (1 - dzielnik))));
//trzeba sprawdzić czy seg_len nie osiągnął skrajnych wartości, bo wtedy
// trzeba sprawdzić tor obok
if (1 == krok)
sd = -sd; // jeśli tylko jeden krok tzn, że event przy poprzednim sprawdzaym torze
if (((seg_len <= dzielnik) || (seg_len > (1 - dzielnik))) && (iter < 3))
{ // przejście na inny tor
track = track->Neightbour(int(sd), sd);
start_dist += (1 == krok) ? 0 : back ? -segment->GetLength() : segment->GetLength();
return GetDistanceToEvent(track, event, sd, start_dist, ++iter, 1 == krok ? true : false);
}
else
{ // obliczenie mojego toru
seg_len -= scan_dir > 0 ? dzielnik : -dzielnik; //trzeba wrócić do pozycji len1
seg_len = scan_dir < 0 ? 1 - seg_len : seg_len;
seg_len = back ? 1 - seg_len : seg_len; // odwracamy jeśli idzie do tyłu
start_dist -= back ? segment->GetLength() : 0;
return start_dist + (segment->GetLength() * seg_len);
}
};
//---------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------
@@ -389,7 +405,7 @@ void TController::TableClear()
eSignSkip = nullptr; // nic nie pomijamy
};
TEvent * TController::CheckTrackEvent(double fDirection, TTrack *Track)
TEvent * TController::CheckTrackEvent( TTrack *Track, double const fDirection ) const
{ // sprawdzanie eventów na podanym torze do podstawowego skanowania
TEvent *e = (fDirection > 0) ? Track->evEvent2 : Track->evEvent1;
if (!e)
@@ -449,7 +465,7 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
}
fTrackLength -= odl_czola_od_wozka;
fCurrentDistance = -fLength - fTrackLength; // aktualna odległość ma być ujemna gdyż jesteśmy na końcu składu
fLastVel = pTrack->VelocityGet(); // aktualna prędkość
fLastVel = -1.0; // pTrack->VelocityGet(); // aktualna prędkość // changed to -1 to recognize speed limit, if any
sSpeedTable.clear();
iLast = -1;
tLast = nullptr; //żaden nie sprawdzony
@@ -509,7 +525,7 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
WriteLog( "Speed table for " + OwnerName() + " tracing through track " + pTrack->NameGet() );
}
if( ( pEvent = CheckTrackEvent( fLastDir, pTrack ) ) != nullptr ) // jeśli jest semafor na tym torze
if( ( pEvent = CheckTrackEvent( pTrack, fLastDir ) ) != nullptr ) // jeśli jest semafor na tym torze
{ // trzeba sprawdzić tabelkę, bo dodawanie drugi raz tego samego przystanku nie jest korzystne
if (TableNotFound(pEvent)) // jeśli nie ma
{
@@ -519,7 +535,16 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
WriteLog("Speed table for " + OwnerName() + " found new event, " + pEvent->asName);
}
auto &newspeedpoint = sSpeedTable[iLast];
if (newspeedpoint.Set(pEvent, GetDistanceToEvent(pTrack, pEvent, fLastDir, fCurrentDistance), OrderCurrentGet())) {
/*
if( newspeedpoint.Set(
pEvent,
fCurrentDistance + ProjectEventOnTrack( pEvent, pTrack, fLastDir ),
OrderCurrentGet() ) ) {
*/
if( newspeedpoint.Set(
pEvent,
GetDistanceToEvent( pTrack, pEvent, fLastDir, fCurrentDistance ),
OrderCurrentGet() ) ) {
fDistance = newspeedpoint.fDist; // jeśli sygnał stop, to nie ma potrzeby dalej skanować
SemNextStopIndex = iLast;
@@ -609,29 +634,7 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if( ( tLast->VelocityGet() > 0 )
&& ( ( tLast->VelocityGet() < pTrack->VelocityGet() )
|| ( pTrack->VelocityGet() < 0 ) ) ) {
/*
if( ( pTrack->VelocityGet() < 0 ?
tLast->VelocityGet() > 0 :
pTrack->VelocityGet() > tLast->VelocityGet() ) ) {
// jeśli kolejny ma większą prędkość niż poprzedni, to zapamiętać poprzedni (do czasu wyjechania)
if( ( ( ( iLast != -1 )
&& ( TestFlag( sSpeedTable[ iLast ].iFlags, spEnabled | spTrack ) ) ) ?
( sSpeedTable[ iLast ].trTrack != tLast ) :
true ) ) {
// jeśli nie był dodany do tabelki
if( TableAddNew() ) {
// zapisanie toru z ograniczeniem prędkości
sSpeedTable[ iLast ].Set(
tLast, fCurrentDistance,
( fLastDir > 0 ?
pTrack->iPrevDirection :
pTrack->iNextDirection ) ?
spEnabled :
spEnabled | spReverse );
}
}
*/
if( ( iLast != -1 )
&& ( sSpeedTable[ iLast ].trTrack == tLast ) ) {
// if the track is already in the table we only need to mark it as relevant
@@ -663,7 +666,7 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if( TableAddNew() ) {
// zapisanie ostatniego sprawdzonego toru
sSpeedTable[iLast].Set(
tLast, fCurrentDistance,
tLast, fCurrentDistance - fTrackLength, // by now the current distance points to beginning of next track,
( fLastDir < 0 ?
spEnabled | spEnd | spReverse :
spEnabled | spEnd ));
@@ -697,9 +700,10 @@ void TController::TableCheck(double fDistance)
}
else if (iTableDirection)
{ // trzeba sprawdzić, czy coś się zmieniło
for (auto &sp : sSpeedTable)
{
sp.UpdateDistance(MoveDistanceGet()); // aktualizacja odległości dla wszystkich pozycji tabeli
auto const distance = MoveDistanceGet();
for (auto &sp : sSpeedTable) {
// aktualizacja odległości dla wszystkich pozycji tabeli
sp.UpdateDistance(distance);
}
MoveDistanceReset(); // kasowanie odległości po aktualizacji tabelki
for( int i = 0; i < iLast; ++i )
@@ -3665,7 +3669,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
// towards coupler 0
if( ( mvOccupied->V * iDirection < 0.0 )
|| ( ( rearvehicle->NextConnected != nullptr )
&& ( rearvehicle->MoverParameters->Couplers[ ( rearvehicle->DirectionGet() > 0 ? 1 : 0 ) ].CouplingFlag == ctrain_virtual ) ) ) {
&& ( rearvehicle->MoverParameters->Couplers[ ( rearvehicle->DirectionGet() > 0 ? 1 : 0 ) ].CouplingFlag == coupling::faux ) ) ) {
// scan behind if we're moving backward, or if we had something connected there and are moving away
rearvehicle->ABuScanObjects( (
pVehicle->DirectionGet() == rearvehicle->DirectionGet() ?
@@ -3683,7 +3687,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
// towards coupler 1
if( ( mvOccupied->V * iDirection < 0.0 )
|| ( ( rearvehicle->PrevConnected != nullptr )
&& ( rearvehicle->MoverParameters->Couplers[ ( rearvehicle->DirectionGet() > 0 ? 0 : 1 ) ].CouplingFlag == ctrain_virtual ) ) ) {
&& ( rearvehicle->MoverParameters->Couplers[ ( rearvehicle->DirectionGet() > 0 ? 0 : 1 ) ].CouplingFlag == coupling::faux ) ) ) {
// scan behind if we're moving backward, or if we had something connected there and are moving away
rearvehicle->ABuScanObjects( (
pVehicle->DirectionGet() == rearvehicle->DirectionGet() ?
@@ -3699,6 +3703,8 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
}
}
// tu bedzie logika sterowania
if (AIControllFlag) {
@@ -3946,6 +3952,11 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
// NOTE: this will affect also multi-unit vehicles TBD: is this what we want?
fMinProximityDist *= 2.0;
fMaxProximityDist *= 2.0;
if( ( mvOccupied->BrakeDelayFlag & bdelay_G ) != 0 ) {
// additional safety margin for cargo consists
fMinProximityDist *= 2.0;
fMaxProximityDist *= 2.0;
}
}
fVelPlus = 2.0; // dopuszczalne przekroczenie prędkości na ograniczeniu bez hamowania
// margines prędkości powodujący załączenie napędu
@@ -4250,7 +4261,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
0 :
1 ); // sprzęg z przodu składu
if( ( coupler->Connected )
&& ( coupler->CouplingFlag == 0 ) ) {
&& ( coupler->CouplingFlag == coupling::faux ) ) {
// mamy coś z przodu podłączone sprzęgiem wirtualnym
// wyliczanie optymalnego przyspieszenia do jazdy na widoczność
ActualProximityDist = std::min(
@@ -4555,24 +4566,16 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
// zapobieganie poslizgowi u nas
if (mvControlling->SlippingWheels) {
if (!mvControlling->DecScndCtrl(2)) // bocznik na zero
mvControlling->DecMainCtrl(1);
/*
if (mvOccupied->BrakeCtrlPos ==
mvOccupied->BrakeCtrlPosNo) // jeśli ostatnia pozycja hamowania
//yB: ten warunek wyżej nie ma sensu
mvOccupied->DecBrakeLevel(); // to cofnij hamulec
DecBrake(); // to cofnij hamulec
else
mvControlling->AntiSlippingButton();
*/
DecBrake(); // to cofnij hamulec
if( false == mvControlling->DecScndCtrl( 2 ) ) {
// bocznik na zero
mvControlling->DecMainCtrl( 1 );
}
DecBrake(); // cofnij hamulec
mvControlling->AntiSlippingButton();
++iDriverFailCount;
mvControlling->SlippingWheels = false; // flaga już wykorzystana
}
if (iDriverFailCount > maxdriverfails)
{
if (iDriverFailCount > maxdriverfails) {
Psyche = Easyman;
if (iDriverFailCount > maxdriverfails * 2)
SetDriverPsyche();