Poprawka czytania zmiennych eimp_c [youBy]

Grupowanie jednostek sprzęgiem 128 (sprzęg depotowy) a nie 4 (ukrotnienie) [youBy]
This commit is contained in:
antonisauren
2016-03-14 22:21:36 +01:00
parent 663dc48fd7
commit 9ce5d10008
4 changed files with 17 additions and 17 deletions

View File

@@ -139,7 +139,7 @@ void TAnim::Parovoz(){
// animowanie tłoka i rozrządu parowozu
};
//---------------------------------------------------------------------------
TDynamicObject * TDynamicObject::FirstFind(int &coupler_nr)
TDynamicObject * TDynamicObject::FirstFind(int &coupler_nr, int cf)
{ // szukanie skrajnego połączonego pojazdu w pociagu
// od strony sprzegu (coupler_nr) obiektu (start)
TDynamicObject *temp = this;
@@ -147,8 +147,8 @@ TDynamicObject * TDynamicObject::FirstFind(int &coupler_nr)
{
if (!temp)
return NULL; // Ra: zabezpieczenie przed ewentaulnymi błędami sprzęgów
if (temp->MoverParameters->Couplers[coupler_nr].CouplingFlag == 0)
return temp; // nic nie ma już dalej podłączone
if ((temp->MoverParameters->Couplers[coupler_nr].CouplingFlag & cf) != cf)
return temp; // nic nie ma już dalej podłączone sprzęgiem cf
if (coupler_nr == 0)
{ // jeżeli szukamy od sprzęgu 0
if (temp->PrevConnected) // jeśli mamy coś z przodu
@@ -255,11 +255,11 @@ float TDynamicObject::GetEPP()
};
//---------------------------------------------------------------------------
TDynamicObject * TDynamicObject::GetFirstDynamic(int cpl_type)
TDynamicObject * TDynamicObject::GetFirstDynamic(int cpl_type, int cf)
{ // Szukanie skrajnego połączonego pojazdu w pociagu
// od strony sprzegu (cpl_type) obiektu szukajacego
// Ra: wystarczy jedna funkcja do szukania w obu kierunkach
return FirstFind(cpl_type); // używa referencji
return FirstFind(cpl_type, cf); // używa referencji
};
/*
@@ -2664,7 +2664,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
// 2. ustal mozliwa do realizacji sile hamowania ED
// - w szczegolnosci powinien brac pod uwage rozne sily hamowania
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0); p;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
np++;
@@ -2747,7 +2747,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
////ALGORYTM 2 - KAZDEMU PO ROWNO, ale nie wiecej niz eped * masa
// 1. najpierw daj kazdemu tyle samo
int i = 0;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0); p;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier > 0 ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
float Nmax = ((p->MoverParameters->P2FTrans * p->MoverParameters->MaxBrakePress[0] -
@@ -2775,7 +2775,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
test = false;
i = 0;
float przek = 0;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0); p;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier > 0 ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
if ((FzEP[i] > 0.01) &&
@@ -2801,7 +2801,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
}
i = 0;
przek = przek / (np - nPrzekrF);
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0); p;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier > 0 ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
if (!PrzekrF[i])
@@ -2812,7 +2812,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
}
}
i = 0;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0); p;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier > 0 ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
float Nmax = ((p->MoverParameters->P2FTrans * p->MoverParameters->MaxBrakePress[0] -