16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 13:39:18 +02:00

fixed animation rate of scene elements

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-08-23 16:56:56 +02:00
parent 3a63d1d346
commit a41a666184
7 changed files with 98 additions and 98 deletions

View File

@@ -149,8 +149,9 @@ class TAnimModel {
TLightState lsLights[iMaxNumLights];
float fDark; // poziom zapalanie światła (powinno być chyba powiązane z danym światłem?)
float fOnTime, fOffTime; // były stałymi, teraz mogą być zmienne dla każdego egzemplarza
private:
void RaAnimate(); // przeliczenie animacji egzemplarza
unsigned int m_framestamp { 0 }; // id of last rendered gfx frame
private:
void RaAnimate( unsigned int const Framestamp ); // przeliczenie animacji egzemplarza
void RaPrepare(); // ustawienie animacji egzemplarza na wzorcu
public:
static TAnimContainer *acAnimList; // lista animacji z eventem, które muszą być przeliczane również bez wyświetlania