16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 20:39:18 +02:00

fixed animation rate of scene elements

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-08-23 16:56:56 +02:00
parent 3a63d1d346
commit a41a666184
7 changed files with 98 additions and 98 deletions

View File

@@ -171,6 +171,7 @@ class TSubRect : /*public Resource,*/ public CMesh
{ // sektor składowy kwadratu kilometrowego
public:
bounding_area m_area;
unsigned int m_framestamp { 0 }; // id of last rendered gfx frame
int iTracks = 0; // ilość torów w (tTracks)
TTrack **tTracks = nullptr; // tory do renderowania pojazdów
protected:
@@ -192,15 +193,12 @@ class TSubRect : /*public Resource,*/ public CMesh
void LoadNodes(); // utworzenie VBO sektora
public:
virtual ~TSubRect();
/*
virtual void Release(); // zwalnianie VBO sektora
*/
virtual void NodeAdd(TGroundNode *Node); // dodanie obiektu do sektora na etapie rozdzielania na sektory
void Sort(); // optymalizacja obiektów w sektorze (sortowanie wg tekstur)
TTrack * FindTrack(vector3 *Point, int &iConnection, TTrack *Exclude);
TTraction * FindTraction(glm::dvec3 const &Point, int &iConnection, TTraction *Exclude);
bool RaTrackAnimAdd(TTrack *t); // zgłoszenie toru do animacji
void RaAnimate(); // przeliczenie animacji torów
void RaAnimate( unsigned int const Framestamp ); // przeliczenie animacji torów
void RenderSounds(); // dźwięki pojazdów z niewidocznych sektorów
};
@@ -221,7 +219,6 @@ class TGroundRect : public TSubRect
private:
TSubRect *pSubRects { nullptr };
int iLastDisplay; // numer klatki w której był ostatnio wyświetlany
void Init();
@@ -251,7 +248,6 @@ public:
// optymalizacja obiektów w sektorach
pSubRects[ i ].Sort(); } } };
static int iFrameNumber; // numer kolejny wyświetlanej klatki
TGroundNode *nTerrain { nullptr }; // model terenu z E3D - użyć nRootMesh?
};