16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-22 17:29:18 +02:00

reformat: functions can be made static

This commit is contained in:
jerrrrycho
2026-07-04 06:09:04 +02:00
parent 1d0d1c015b
commit aeb800283c
66 changed files with 199 additions and 184 deletions

View File

@@ -206,7 +206,7 @@ public:
int iAxleFirst; // numer pierwszej osi w kierunku ruchu (oś wiążąca pojazd z torem i wyzwalająca eventy)
float fAxleDist; // rozstaw wózków albo osi do liczenia proporcji zacienienia
glm::vec3 modelRot; // obrot pudła względem świata - do przeanalizowania, czy potrzebne!!!
TDynamicObject * ABuFindNearestObject(glm::vec3 pos, TTrack *Track, TDynamicObject *MyPointer, int &CouplNr );
static TDynamicObject * ABuFindNearestObject(glm::vec3 pos, TTrack *Track, TDynamicObject *MyPointer, int &CouplNr );
glm::dvec3 m_future_movement;
glm::dvec3 m_future_wheels_angle;
@@ -290,7 +290,7 @@ private:
void UpdateDoorRotate(TAnim *pAnim); // animacja drzwi - obrót
void UpdateDoorFold(TAnim *pAnim); // animacja drzwi - składanie
void UpdateDoorPlug(TAnim *pAnim); // animacja drzwi - odskokowo-przesuwne
void UpdatePant(TAnim *pAnim); // animacja pantografu
static void UpdatePant(TAnim *pAnim); // animacja pantografu
void UpdatePlatformTranslate(TAnim *pAnim); // doorstep animation, shift
void UpdatePlatformRotate(TAnim *pAnim); // doorstep animation, rotate
void UpdateMirror(TAnim *pAnim); // mirror animation
@@ -460,7 +460,7 @@ private:
// methods
void ABuLittleUpdate(double ObjSqrDist);
void ABuBogies();
void ABuModelRoll();
static void ABuModelRoll();
void TurnOff();
// update state of load exchange operation
void update_exchange( double Deltatime );
@@ -869,7 +869,7 @@ public:
void
update( double dt, int iter );
// legacy method, checks for presence and height of traction wire for specified vehicle
void
static void
update_traction( TDynamicObject *Vehicle );
// legacy method, sends list of vehicles over network
void