16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 17:09:19 +02:00

re-enabled cargo mesh loading; minor brake fixes; increased use of glew and stl containers

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-01-26 04:57:41 +01:00
parent d6015c13dc
commit c3fab994ae
13 changed files with 244 additions and 237 deletions

View File

@@ -1005,8 +1005,8 @@ void TSubRect::RaAnimate()
return; // nie ma nic do animowania
if (Global::bUseVBO)
{ // odświeżenie VBO sektora
if (Global::bOpenGL_1_5) // modyfikacje VBO są dostępne od OpenGL 1.5
glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, m_nVBOVertices);
if (true == GLEW_VERSION_1_5) // modyfikacje VBO są dostępne od OpenGL 1.5
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_nVBOVertices);
else // dla OpenGL 1.4 z GL_ARB_vertex_buffer_object odświeżenie całego sektora
Release(); // opróżnienie VBO sektora, aby się odświeżył z nowymi ustawieniami
}
@@ -1295,7 +1295,10 @@ void TGround::MoveGroundNode(vector3 pPosition)
*/
}
std::vector<TGroundVertex> TempVerts;
/*
TGroundVertex TempVerts[ 10000 ]; // tu wczytywane s¹ trójk¹ty
*/
BYTE TempConnectionType[ 200 ]; // Ra: sprzêgi w sk³adzie; ujemne, gdy odwrotnie
TGround::TGround()
@@ -1315,7 +1318,9 @@ TGround::TGround()
nRootOfType[i] = NULL; // zerowanie tablic wyszukiwania
bDynamicRemove = false; // na razie nic do usunięcia
sTracks = new TNames(); // nazwy torów - na razie tak
/*
::SecureZeroMemory( TempVerts, sizeof( TempVerts ) );
*/
::SecureZeroMemory( TempConnectionType, sizeof( TempConnectionType ) );
}
@@ -2071,17 +2076,35 @@ TGroundNode * TGround::AddGroundNode(cParser *parser)
}
else
{
/*
i = 0;
*/
TempVerts.clear();
TGroundVertex vertex;
do
{
/*
if (i < 9999) // 3333 trójkąty
{ // liczba wierzchołków nie jest nieograniczona
*/
/*
parser->getTokens(3);
*parser >> TempVerts[i].Point.x >> TempVerts[i].Point.y >> TempVerts[i].Point.z;
parser->getTokens(3);
*parser >> TempVerts[i].Normal.x >> TempVerts[i].Normal.y >>
TempVerts[i].Normal.z;
/*
*/
parser->getTokens( 8, false );
*parser
>> vertex.Point.x
>> vertex.Point.y
>> vertex.Point.z
>> vertex.Normal.x
>> vertex.Normal.y
>> vertex.Normal.z
>> vertex.tu
>> vertex.tv;
/*
str=Parser->GetNextSymbol().LowerCase();
if (str==AnsiString("x"))
TempVerts[i].tu=(TempVerts[i].Point.x+Parser->GetNextSymbol().ToDouble())/Parser->GetNextSymbol().ToDouble();
@@ -2106,14 +2129,15 @@ TGroundNode * TGround::AddGroundNode(cParser *parser)
else
TempVerts[i].tv=str.ToDouble();;
*/
/*
parser->getTokens(2);
*parser >> TempVerts[i].tu >> TempVerts[i].tv;
*/
// tf=Parser->GetNextSymbol().ToDouble();
// TempVerts[i].tu=tf;
// tf=Parser->GetNextSymbol().ToDouble();
// TempVerts[i].tv=tf;
/*
TempVerts[i].Point.RotateZ(aRotate.z / 180 * M_PI);
TempVerts[i].Point.RotateX(aRotate.x / 180 * M_PI);
TempVerts[i].Point.RotateY(aRotate.y / 180 * M_PI);
@@ -2122,17 +2146,33 @@ TGroundNode * TGround::AddGroundNode(cParser *parser)
TempVerts[i].Normal.RotateY(aRotate.y / 180 * M_PI);
TempVerts[i].Point += pOrigin;
tmp->pCenter += TempVerts[i].Point;
*/
vertex.Point.RotateZ( aRotate.z / 180 * M_PI );
vertex.Point.RotateX( aRotate.x / 180 * M_PI );
vertex.Point.RotateY( aRotate.y / 180 * M_PI );
vertex.Normal.RotateZ( aRotate.z / 180 * M_PI );
vertex.Normal.RotateX( aRotate.x / 180 * M_PI );
vertex.Normal.RotateY( aRotate.y / 180 * M_PI );
vertex.Point += pOrigin;
tmp->pCenter += vertex.Point;
TempVerts.emplace_back( vertex );
/*
}
else if (i == 9999)
ErrorLog("Bad triangles: too many verices");
i++;
*/
parser->getTokens();
*parser >> token;
// }
} while (token.compare("endtri") != 0);
/*
nv = i;
*/
nv = TempVerts.size();
tmp->Init(nv); // utworzenie tablicy wierzchołków
tmp->pCenter /= (nv > 0 ? nv : 1);
@@ -2154,40 +2194,56 @@ TGroundNode * TGround::AddGroundNode(cParser *parser)
break;
case GL_LINES:
case GL_LINE_STRIP:
case GL_LINE_LOOP:
parser->getTokens(3);
*parser >> tmp->Diffuse[0] >> tmp->Diffuse[1] >> tmp->Diffuse[2];
// tmp->Diffuse[0]=Parser->GetNextSymbol().ToDouble()/255;
// tmp->Diffuse[1]=Parser->GetNextSymbol().ToDouble()/255;
// tmp->Diffuse[2]=Parser->GetNextSymbol().ToDouble()/255;
parser->getTokens();
*parser >> tmp->fLineThickness;
i = 0;
parser->getTokens();
*parser >> token;
do
{
str = token;
TempVerts[i].Point.x = atof(str.c_str());
parser->getTokens(2);
*parser >> TempVerts[i].Point.y >> TempVerts[i].Point.z;
TempVerts[i].Point.RotateZ(aRotate.z / 180 * M_PI);
TempVerts[i].Point.RotateX(aRotate.x / 180 * M_PI);
TempVerts[i].Point.RotateY(aRotate.y / 180 * M_PI);
TempVerts[i].Point += pOrigin;
tmp->pCenter += TempVerts[i].Point;
i++;
case GL_LINE_LOOP: {
parser->getTokens( 3 );
*parser >> tmp->Diffuse[ 0 ] >> tmp->Diffuse[ 1 ] >> tmp->Diffuse[ 2 ];
// tmp->Diffuse[0]=Parser->GetNextSymbol().ToDouble()/255;
// tmp->Diffuse[1]=Parser->GetNextSymbol().ToDouble()/255;
// tmp->Diffuse[2]=Parser->GetNextSymbol().ToDouble()/255;
parser->getTokens();
*parser >> tmp->fLineThickness;
TempVerts.clear();
TGroundVertex vertex;
i = 0;
parser->getTokens();
*parser >> token;
} while (token.compare("endline") != 0);
nv = i;
// tmp->Init(nv);
tmp->Points = new vector3[nv];
tmp->iNumPts = nv;
tmp->pCenter /= (nv > 0 ? nv : 1);
for (int i = 0; i < nv; i++)
tmp->Points[i] = TempVerts[i].Point;
break;
do {
str = token;
/*
TempVerts[ i ].Point.x = atof( str.c_str() );
parser->getTokens( 2 );
*parser >> TempVerts[ i ].Point.y >> TempVerts[ i ].Point.z;
TempVerts[ i ].Point.RotateZ( aRotate.z / 180 * M_PI );
TempVerts[ i ].Point.RotateX( aRotate.x / 180 * M_PI );
TempVerts[ i ].Point.RotateY( aRotate.y / 180 * M_PI );
TempVerts[ i ].Point += pOrigin;
tmp->pCenter += TempVerts[ i ].Point;
*/
vertex.Point.x = std::atof( str.c_str() );
parser->getTokens( 2 );
*parser
>> vertex.Point.y
>> vertex.Point.z;
vertex.Point.RotateZ( aRotate.z / 180 * M_PI );
vertex.Point.RotateX( aRotate.x / 180 * M_PI );
vertex.Point.RotateY( aRotate.y / 180 * M_PI );
vertex.Point += pOrigin;
tmp->pCenter += vertex.Point;
TempVerts.emplace_back( vertex );
++i;
parser->getTokens();
*parser >> token;
} while( token.compare( "endline" ) != 0 );
nv = i;
// tmp->Init(nv);
tmp->Points = new vector3[ nv ];
tmp->iNumPts = nv;
tmp->pCenter /= ( nv > 0 ? nv : 1 );
for( int i = 0; i < nv; i++ )
tmp->Points[ i ] = TempVerts[ i ].Point;
break;
}
}
return tmp;
}
@@ -2314,7 +2370,7 @@ void TGround::FirstInit()
WriteLog("InitLaunchers OK");
WriteLog("InitGlobalTime");
// ABu 160205: juz nie TODO :)
GlobalTime = std::make_shared<TMTableTime>( hh, mm, srh, srm, ssh, ssm ); // McZapkie-300302: inicjacja czasu rozkladowego - TODO: czytac z trasy!
Mtable::GlobalTime = std::make_shared<TMTableTime>( hh, mm, srh, srm, ssh, ssm ); // McZapkie-300302: inicjacja czasu rozkladowego - TODO: czytac z trasy!
WriteLog("InitGlobalTime OK");
// jeszcze ustawienie pogody, gdyby nie było w scenerii wpisów
glClearColor(Global::AtmoColor[0], Global::AtmoColor[1], Global::AtmoColor[2],