mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 12:49:18 +02:00
maintenance: removed deprecated code from train control
This commit is contained in:
4
EU07.cpp
4
EU07.cpp
@@ -161,10 +161,6 @@ void key_callback( GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mo
|
|||||||
default: { break; }
|
default: { break; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if( action == GLFW_RELEASE )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
World.OnKeyUp( key );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void focus_callback( GLFWwindow *window, int focus )
|
void focus_callback( GLFWwindow *window, int focus )
|
||||||
|
|||||||
8
Train.h
8
Train.h
@@ -23,16 +23,12 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
|||||||
|
|
||||||
const int maxcab = 2;
|
const int maxcab = 2;
|
||||||
|
|
||||||
// const double fCzuwakTime= 90.0f;
|
|
||||||
const double fCzuwakBlink = 0.15;
|
const double fCzuwakBlink = 0.15;
|
||||||
const float fConverterPrzekaznik = 1.5f; // hunter-261211: do przekaznika nadmiarowego przetwornicy
|
const float fConverterPrzekaznik = 1.5f; // hunter-261211: do przekaznika nadmiarowego przetwornicy
|
||||||
// 0.33f
|
// 0.33f
|
||||||
// const double fBuzzerTime= 5.0f;
|
// const double fBuzzerTime= 5.0f;
|
||||||
const float fHaslerTime = 1.2f;
|
const float fHaslerTime = 1.2f;
|
||||||
|
|
||||||
// const double fStycznTime= 0.5f;
|
|
||||||
// const double fDblClickTime= 0.2f;
|
|
||||||
|
|
||||||
class TCab
|
class TCab
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@@ -73,7 +69,6 @@ class TTrain
|
|||||||
// McZapkie-010302
|
// McZapkie-010302
|
||||||
bool Init(TDynamicObject *NewDynamicObject, bool e3d = false);
|
bool Init(TDynamicObject *NewDynamicObject, bool e3d = false);
|
||||||
void OnKeyDown(int cKey);
|
void OnKeyDown(int cKey);
|
||||||
void OnKeyUp(int cKey);
|
|
||||||
|
|
||||||
inline vector3 GetDirection() { return DynamicObject->VectorFront(); };
|
inline vector3 GetDirection() { return DynamicObject->VectorFront(); };
|
||||||
inline vector3 GetUp() { return DynamicObject->VectorUp(); };
|
inline vector3 GetUp() { return DynamicObject->VectorUp(); };
|
||||||
@@ -423,8 +418,7 @@ public: // reszta może by?publiczna
|
|||||||
// TFadeSound sConverter; //przetwornica
|
// TFadeSound sConverter; //przetwornica
|
||||||
// TFadeSound sSmallCompressor; //przetwornica
|
// TFadeSound sSmallCompressor; //przetwornica
|
||||||
|
|
||||||
int iCabLightFlag; // McZapkie:120503: oswietlenie kabiny (0: wyl, 1:
|
int iCabLightFlag; // McZapkie:120503: oswietlenie kabiny (0: wyl, 1: przyciemnione, 2: pelne)
|
||||||
// przyciemnione, 2: pelne)
|
|
||||||
bool bCabLight; // hunter-091012: czy swiatlo jest zapalone?
|
bool bCabLight; // hunter-091012: czy swiatlo jest zapalone?
|
||||||
bool bCabLightDim; // hunter-091012: czy przyciemnienie kabiny jest zapalone?
|
bool bCabLightDim; // hunter-091012: czy przyciemnienie kabiny jest zapalone?
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -824,15 +824,6 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
|||||||
//}
|
//}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void TWorld::OnKeyUp(int cKey)
|
|
||||||
{ // zwolnienie klawisza; (cKey) to kod klawisza, cyfrowe i literowe się zgadzają
|
|
||||||
if (!Global::iPause) // podczas pauzy sterownaie nie działa
|
|
||||||
if (Train)
|
|
||||||
if (Controlled)
|
|
||||||
if ((Controlled->Controller == Humandriver) ? true : DebugModeFlag || (cKey == 'Q'))
|
|
||||||
Train->OnKeyUp(cKey); // przekazanie zwolnienia klawisza do kabiny
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void TWorld::OnMouseMove(double x, double y)
|
void TWorld::OnMouseMove(double x, double y)
|
||||||
{ // McZapkie:060503-definicja obracania myszy
|
{ // McZapkie:060503-definicja obracania myszy
|
||||||
Camera.OnCursorMove(x * Global::fMouseXScale / Global::ZoomFactor, -y * Global::fMouseYScale / Global::ZoomFactor);
|
Camera.OnCursorMove(x * Global::fMouseXScale / Global::ZoomFactor, -y * Global::fMouseYScale / Global::ZoomFactor);
|
||||||
|
|||||||
1
World.h
1
World.h
@@ -101,7 +101,6 @@ TWorld();
|
|||||||
bool InitPerformed() { return m_init; }
|
bool InitPerformed() { return m_init; }
|
||||||
GLFWwindow *window;
|
GLFWwindow *window;
|
||||||
void OnKeyDown(int cKey);
|
void OnKeyDown(int cKey);
|
||||||
void OnKeyUp(int cKey);
|
|
||||||
// void UpdateWindow();
|
// void UpdateWindow();
|
||||||
void OnMouseMove(double x, double y);
|
void OnMouseMove(double x, double y);
|
||||||
void OnCommandGet(DaneRozkaz *pRozkaz);
|
void OnCommandGet(DaneRozkaz *pRozkaz);
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user