From c7ef111791d47dd3cc10030d31359214041557ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: milek7 Date: Mon, 1 Oct 2018 21:05:19 +0200 Subject: [PATCH] ignore uncalibrated pokeys axes --- Train.cpp | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Train.cpp b/Train.cpp index 98c9dff2..5dace382 100644 --- a/Train.cpp +++ b/Train.cpp @@ -5548,7 +5548,7 @@ bool TTrain::Update( double const Deltatime ) if (DynamicObject->Mechanik ? (DynamicObject->Mechanik->AIControllFlag ? false : (Global.iFeedbackMode == 4 /*|| (Global.bMWDmasterEnable && Global.bMWDBreakEnable)*/)) : - false) // nie blokujemy AI + false && Global.fCalibrateIn[ 0 ][ 1 ] != 0.0) // nie blokujemy AI { // Ra: nie najlepsze miejsce, ale na początek gdzieś to dać trzeba // Firleju: dlatego kasujemy i zastepujemy funkcją w Console if (mvOccupied->BrakeHandle == TBrakeHandle::FV4a) @@ -5581,7 +5581,7 @@ bool TTrain::Update( double const Deltatime ) if( ( DynamicObject->Mechanik != nullptr ) && ( false == DynamicObject->Mechanik->AIControllFlag ) // nie blokujemy AI && ( mvOccupied->BrakeLocHandle == TBrakeHandle::FD1 ) - && ( ( Global.iFeedbackMode == 4 ) + && ( ( Global.iFeedbackMode == 4 ) && Global.fCalibrateIn[ 1 ][ 1 ] != 0.0 /*|| ( Global.bMWDmasterEnable && Global.bMWDBreakEnable )*/ ) ) { // Ra: nie najlepsze miejsce, ale na początek gdzieś to dać trzeba // Firleju: dlatego kasujemy i zastepujemy funkcją w Console