mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 14:39:18 +02:00
build 170731. cascade shadow maps stub, support for additional debug camera
This commit is contained in:
@@ -71,6 +71,7 @@ float4 Global::UITextColor = float4( 225.0 / 255.0f, 225.0f / 255.0f, 225.0f / 2
|
||||
|
||||
// parametry scenerii
|
||||
vector3 Global::pCameraPosition;
|
||||
vector3 Global::DebugCameraPosition;
|
||||
double Global::pCameraRotation;
|
||||
double Global::pCameraRotationDeg;
|
||||
std::vector<vector3> Global::FreeCameraInit;
|
||||
@@ -86,7 +87,7 @@ opengl_light Global::DayLight;
|
||||
int Global::DynamicLightCount { 3 };
|
||||
bool Global::ScaleSpecularValues { true };
|
||||
bool Global::RenderShadows { false };
|
||||
Global::shadowtune_t Global::shadowtune = { 2048, 250.f, 1250.f, 100.f };
|
||||
Global::shadowtune_t Global::shadowtune = { 2048, 250.f, 250.f, 500.f };
|
||||
bool Global::bRollFix = true; // czy wykonać przeliczanie przechyłki
|
||||
bool Global::bJoinEvents = false; // czy grupować eventy o tych samych nazwach
|
||||
int Global::iHiddenEvents = 1; // czy łączyć eventy z torami poprzez nazwę toru
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user