mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 13:29:18 +02:00
merge (with bugs)
This commit is contained in:
10
Ground.cpp
10
Ground.cpp
@@ -386,7 +386,7 @@ void TGroundNode::RenderAlphaVBO()
|
||||
if( ( PROBLEND ) ) // sprawdza, czy w nazwie nie ma @ //Q: 13122011 - Szociu: 27012012
|
||||
{
|
||||
glDisable( GL_BLEND );
|
||||
glAlphaFunc( GL_GREATER, 0.45f ); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
glAlphaFunc( GL_GREATER, 0.50f ); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -662,7 +662,7 @@ void TGroundNode::RenderAlphaDL()
|
||||
if ((PROBLEND)) // sprawdza, czy w nazwie nie ma @ //Q: 13122011 - Szociu: 27012012
|
||||
{
|
||||
glDisable(GL_BLEND);
|
||||
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.45f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.50f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
if (!DisplayListID) //||Global::bReCompile) //Ra: wymuszenie rekompilacji
|
||||
@@ -2802,7 +2802,7 @@ bool TGround::Init(std::string File)
|
||||
|
||||
cParser timeparser( token );
|
||||
timeparser.getTokens( 2, false, ":" );
|
||||
auto &time = Simulation::Time.data();
|
||||
auto &time = simulation::Time.data();
|
||||
timeparser
|
||||
>> time.wHour
|
||||
>> time.wMinute;
|
||||
@@ -4724,7 +4724,7 @@ TGround::Render( Math3D::vector3 const &Camera ) {
|
||||
bool TGround::RenderDL(vector3 pPosition)
|
||||
{ // renderowanie scenerii z Display List - faza nieprzezroczystych
|
||||
glDisable(GL_BLEND);
|
||||
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.45f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.50f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
++TGroundRect::iFrameNumber; // zwięszenie licznika ramek (do usuwniania nadanimacji)
|
||||
CameraDirection.x = sin(Global::pCameraRotation); // wektor kierunkowy
|
||||
CameraDirection.z = cos(Global::pCameraRotation);
|
||||
@@ -4814,7 +4814,7 @@ bool TGround::RenderAlphaDL(vector3 pPosition)
|
||||
bool TGround::RenderVBO(vector3 pPosition)
|
||||
{ // renderowanie scenerii z VBO - faza nieprzezroczystych
|
||||
glDisable(GL_BLEND);
|
||||
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.45f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.50f); // im mniejsza wartość, tym większa ramka, domyślnie 0.1f
|
||||
++TGroundRect::iFrameNumber; // zwięszenie licznika ramek
|
||||
CameraDirection.x = sin(Global::pCameraRotation); // wektor kierunkowy
|
||||
CameraDirection.z = cos(Global::pCameraRotation);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user