16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-20 11:29:18 +02:00

Format source code using clang-format

This commit is contained in:
Zbigniew Mandziejewicz
2015-04-03 22:00:22 +08:00
parent 91470458b4
commit cb19354db4
99 changed files with 40728 additions and 36059 deletions

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
*/
#include "system.hpp"
#include "system.hpp"
#pragma hdrstop
#include "mtable.hpp"
@@ -20,164 +20,161 @@
#include "parser.h"
#include "Console.h"
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TEventLauncher::TEventLauncher()
{//ustawienie pocz¹tkowych wartoœci dla wszystkich zmiennych
iKey=0;
DeltaTime=-1;
UpdatedTime=0;
fVal1=fVal2=0;
szText=NULL;
iHour=iMinute=-1; //takiego czasu nigdy nie bêdzie
dRadius=0;
Event1=Event2=NULL;
MemCell=NULL;
iCheckMask=0;
{ // ustawienie pocz¹tkowych wartoœci dla wszystkich zmiennych
iKey = 0;
DeltaTime = -1;
UpdatedTime = 0;
fVal1 = fVal2 = 0;
szText = NULL;
iHour = iMinute = -1; // takiego czasu nigdy nie bêdzie
dRadius = 0;
Event1 = Event2 = NULL;
MemCell = NULL;
iCheckMask = 0;
}
__fastcall TEventLauncher::~TEventLauncher()
{
SafeDeleteArray(szText);
}
__fastcall TEventLauncher::~TEventLauncher() { SafeDeleteArray(szText); }
void __fastcall TEventLauncher::Init()
{
}
void __fastcall TEventLauncher::Init() {}
bool __fastcall TEventLauncher::Load(cParser *parser)
{//wczytanie wyzwalacza zdarzeñ
AnsiString str;
std::string token;
parser->getTokens();
*parser >> dRadius; //promieñ dzia³ania
if (dRadius>0.0)
dRadius*=dRadius; //do kwadratu, pod warunkiem, ¿e nie jest ujemne
parser->getTokens(); //klawisz steruj¹cy
*parser >> token;
str=AnsiString(token.c_str());
if (str!="none")
{
if (str.Length()==1)
iKey=VkKeyScan(str[1]); //jeden znak jest konwertowany na kod klawisza
else
iKey=str.ToIntDef(0); //a jak wiêcej, to jakby numer klawisza jest
}
parser->getTokens();
*parser >> DeltaTime;
if (DeltaTime<0)
DeltaTime=-DeltaTime; //dla ujemnego zmieniamy na dodatni
else if (DeltaTime>0)
{//wartoœæ dodatnia oznacza wyzwalanie o okreœlonej godzinie
iMinute=int(DeltaTime)%100; //minuty s¹ najm³odszymi cyframi dziesietnymi
iHour=int(DeltaTime-iMinute)/100; //godzina to setki
DeltaTime=0; //bez powtórzeñ
WriteLog("EventLauncher at "+IntToStr(iHour)+":"+IntToStr(iMinute)); //wyœwietlenie czasu
}
parser->getTokens();
*parser >> token;
asEvent1Name=AnsiString(token.c_str()); //pierwszy event
parser->getTokens();
*parser >> token;
asEvent2Name=AnsiString(token.c_str()); //drugi event
if ((asEvent2Name=="end")||(asEvent2Name=="condition"))
{//drugiego eventu mo¿e nie byæ, bo s¹ z tym problemy, ale ciii...
str=asEvent2Name; //rozpoznane s³owo idzie do dalszego przetwarzania
asEvent2Name="none"; //a drugiego eventu nie ma
}
else
{//gdy s¹ dwa eventy
parser->getTokens();
*parser >> token;
str=AnsiString(token.c_str());
}
if (str==AnsiString("condition"))
{//obs³uga wyzwalania warunkowego
parser->getTokens();
*parser >> token;
asMemCellName=AnsiString(token.c_str());
parser->getTokens();
*parser >> token;
SafeDeleteArray(szText);
szText=new char[256];
strcpy(szText,token.c_str());
if (token.compare("*")!=0) //*=nie braæ command pod uwagê
iCheckMask|=conditional_memstring;
parser->getTokens();
*parser >> token;
if (token.compare("*")!=0) //*=nie braæ wartoœci 1. pod uwagê
{
iCheckMask|=conditional_memval1;
str=AnsiString(token.c_str());
fVal1=str.ToDouble();
}
else fVal1=0;
parser->getTokens();
*parser >> token;
if (token.compare("*")!=0) //*=nie braæ wartoœci 2. pod uwagê
{
iCheckMask|=conditional_memval2;
str=AnsiString(token.c_str());
fVal2=str.ToDouble();
}
else fVal2=0;
parser->getTokens(); //s³owo zamykaj¹ce
*parser >> token;
}
return true;
{ // wczytanie wyzwalacza zdarzeñ
AnsiString str;
std::string token;
parser->getTokens();
*parser >> dRadius; // promieñ dzia³ania
if (dRadius > 0.0)
dRadius *= dRadius; // do kwadratu, pod warunkiem, ¿e nie jest ujemne
parser->getTokens(); // klawisz steruj¹cy
*parser >> token;
str = AnsiString(token.c_str());
if (str != "none")
{
if (str.Length() == 1)
iKey = VkKeyScan(str[1]); // jeden znak jest konwertowany na kod klawisza
else
iKey = str.ToIntDef(0); // a jak wiêcej, to jakby numer klawisza jest
}
parser->getTokens();
*parser >> DeltaTime;
if (DeltaTime < 0)
DeltaTime = -DeltaTime; // dla ujemnego zmieniamy na dodatni
else if (DeltaTime > 0)
{ // wartoœæ dodatnia oznacza wyzwalanie o okreœlonej godzinie
iMinute = int(DeltaTime) % 100; // minuty s¹ najm³odszymi cyframi dziesietnymi
iHour = int(DeltaTime - iMinute) / 100; // godzina to setki
DeltaTime = 0; // bez powtórzeñ
WriteLog("EventLauncher at " + IntToStr(iHour) + ":" +
IntToStr(iMinute)); // wyœwietlenie czasu
}
parser->getTokens();
*parser >> token;
asEvent1Name = AnsiString(token.c_str()); // pierwszy event
parser->getTokens();
*parser >> token;
asEvent2Name = AnsiString(token.c_str()); // drugi event
if ((asEvent2Name == "end") || (asEvent2Name == "condition"))
{ // drugiego eventu mo¿e nie byæ, bo s¹ z tym problemy, ale ciii...
str = asEvent2Name; // rozpoznane s³owo idzie do dalszego przetwarzania
asEvent2Name = "none"; // a drugiego eventu nie ma
}
else
{ // gdy s¹ dwa eventy
parser->getTokens();
*parser >> token;
str = AnsiString(token.c_str());
}
if (str == AnsiString("condition"))
{ // obs³uga wyzwalania warunkowego
parser->getTokens();
*parser >> token;
asMemCellName = AnsiString(token.c_str());
parser->getTokens();
*parser >> token;
SafeDeleteArray(szText);
szText = new char[256];
strcpy(szText, token.c_str());
if (token.compare("*") != 0) //*=nie braæ command pod uwagê
iCheckMask |= conditional_memstring;
parser->getTokens();
*parser >> token;
if (token.compare("*") != 0) //*=nie braæ wartoœci 1. pod uwagê
{
iCheckMask |= conditional_memval1;
str = AnsiString(token.c_str());
fVal1 = str.ToDouble();
}
else
fVal1 = 0;
parser->getTokens();
*parser >> token;
if (token.compare("*") != 0) //*=nie braæ wartoœci 2. pod uwagê
{
iCheckMask |= conditional_memval2;
str = AnsiString(token.c_str());
fVal2 = str.ToDouble();
}
else
fVal2 = 0;
parser->getTokens(); // s³owo zamykaj¹ce
*parser >> token;
}
return true;
};
bool __fastcall TEventLauncher::Render()
{//"renderowanie" wyzwalacza
bool bCond=false;
if (iKey!=0)
{
if (Global::bActive) //tylko jeœli okno jest aktywne
bCond=(Console::Pressed(iKey)); //czy klawisz wciœniêty
}
if (DeltaTime>0)
{
if (UpdatedTime>DeltaTime)
{
UpdatedTime=0; //naliczanie od nowa
bCond=true;
}
else
UpdatedTime+=Timer::GetDeltaTime(); //aktualizacja naliczania czasu
}
else
{//jeœli nie cykliczny, to sprawdziæ czas
if (GlobalTime->hh==iHour)
{if (GlobalTime->mm==iMinute)
{//zgodnoϾ czasu uruchomienia
if (UpdatedTime<10)
{ //"renderowanie" wyzwalacza
bool bCond = false;
if (iKey != 0)
{
UpdatedTime=20; //czas do kolejnego wyzwolenia?
bCond=true;
if (Global::bActive) // tylko jeœli okno jest aktywne
bCond = (Console::Pressed(iKey)); // czy klawisz wciœniêty
}
}
}
else
UpdatedTime=1;
}
if (bCond) //jeœli spe³niony zosta³ warunek
{
if ((iCheckMask!=0)&&MemCell) //sprawdzanie warunku na komórce pamiêci
bCond=MemCell->Compare(szText,fVal1,fVal2,iCheckMask);
}
return bCond; //sprawdzanie dRadius w Ground.cpp
if (DeltaTime > 0)
{
if (UpdatedTime > DeltaTime)
{
UpdatedTime = 0; // naliczanie od nowa
bCond = true;
}
else
UpdatedTime += Timer::GetDeltaTime(); // aktualizacja naliczania czasu
}
else
{ // jeœli nie cykliczny, to sprawdziæ czas
if (GlobalTime->hh == iHour)
{
if (GlobalTime->mm == iMinute)
{ // zgodnoϾ czasu uruchomienia
if (UpdatedTime < 10)
{
UpdatedTime = 20; // czas do kolejnego wyzwolenia?
bCond = true;
}
}
}
else
UpdatedTime = 1;
}
if (bCond) // jeœli spe³niony zosta³ warunek
{
if ((iCheckMask != 0) && MemCell) // sprawdzanie warunku na komórce pamiêci
bCond = MemCell->Compare(szText, fVal1, fVal2, iCheckMask);
}
return bCond; // sprawdzanie dRadius w Ground.cpp
}
bool __fastcall TEventLauncher::IsGlobal()
{//sprawdzenie, czy jest globalnym wyzwalaczem czasu
if (DeltaTime==0)
if (iHour>=0)
if (iMinute>=0)
if (dRadius<0.0) //bez ograniczenia zasiêgu
return true;
return false;
{ // sprawdzenie, czy jest globalnym wyzwalaczem czasu
if (DeltaTime == 0)
if (iHour >= 0)
if (iMinute >= 0)
if (dRadius < 0.0) // bez ograniczenia zasiêgu
return true;
return false;
};
//---------------------------------------------------------------------------