mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 16:19:19 +02:00
Format source code using clang-format
This commit is contained in:
507
Globals.h
507
Globals.h
@@ -11,295 +11,298 @@
|
||||
|
||||
using namespace Math3D;
|
||||
|
||||
//definicje klawiszy
|
||||
const int k_IncMainCtrl= 0; //[Num+]
|
||||
const int k_IncMainCtrlFAST= 1; //[Num+] [Shift]
|
||||
const int k_DecMainCtrl= 2; //[Num-]
|
||||
const int k_DecMainCtrlFAST= 3; //[Num-] [Shift]
|
||||
const int k_IncScndCtrl= 4; //[Num/]
|
||||
const int k_IncScndCtrlFAST= 5;
|
||||
const int k_DecScndCtrl= 6;
|
||||
const int k_DecScndCtrlFAST= 7;
|
||||
const int k_IncLocalBrakeLevel= 8;
|
||||
const int k_IncLocalBrakeLevelFAST= 9;
|
||||
const int k_DecLocalBrakeLevel=10 ;
|
||||
const int k_DecLocalBrakeLevelFAST= 11;
|
||||
const int k_IncBrakeLevel= 12;
|
||||
const int k_DecBrakeLevel= 13;
|
||||
const int k_Releaser= 14;
|
||||
const int k_EmergencyBrake= 15;
|
||||
const int k_Brake3= 16;
|
||||
const int k_Brake2= 17;
|
||||
const int k_Brake1= 18;
|
||||
const int k_Brake0= 19;
|
||||
const int k_WaveBrake= 20;
|
||||
const int k_AntiSlipping= 21;
|
||||
const int k_Sand= 22;
|
||||
// definicje klawiszy
|
||||
const int k_IncMainCtrl = 0; //[Num+]
|
||||
const int k_IncMainCtrlFAST = 1; //[Num+] [Shift]
|
||||
const int k_DecMainCtrl = 2; //[Num-]
|
||||
const int k_DecMainCtrlFAST = 3; //[Num-] [Shift]
|
||||
const int k_IncScndCtrl = 4; //[Num/]
|
||||
const int k_IncScndCtrlFAST = 5;
|
||||
const int k_DecScndCtrl = 6;
|
||||
const int k_DecScndCtrlFAST = 7;
|
||||
const int k_IncLocalBrakeLevel = 8;
|
||||
const int k_IncLocalBrakeLevelFAST = 9;
|
||||
const int k_DecLocalBrakeLevel = 10;
|
||||
const int k_DecLocalBrakeLevelFAST = 11;
|
||||
const int k_IncBrakeLevel = 12;
|
||||
const int k_DecBrakeLevel = 13;
|
||||
const int k_Releaser = 14;
|
||||
const int k_EmergencyBrake = 15;
|
||||
const int k_Brake3 = 16;
|
||||
const int k_Brake2 = 17;
|
||||
const int k_Brake1 = 18;
|
||||
const int k_Brake0 = 19;
|
||||
const int k_WaveBrake = 20;
|
||||
const int k_AntiSlipping = 21;
|
||||
const int k_Sand = 22;
|
||||
|
||||
const int k_Main= 23;
|
||||
const int k_DirectionForward= 24;
|
||||
const int k_DirectionBackward= 25;
|
||||
const int k_Main = 23;
|
||||
const int k_DirectionForward = 24;
|
||||
const int k_DirectionBackward = 25;
|
||||
|
||||
const int k_Fuse= 26;
|
||||
const int k_Compressor= 27;
|
||||
const int k_Converter= 28;
|
||||
const int k_MaxCurrent= 29;
|
||||
const int k_CurrentAutoRelay= 30;
|
||||
const int k_BrakeProfile= 31;
|
||||
const int k_Fuse = 26;
|
||||
const int k_Compressor = 27;
|
||||
const int k_Converter = 28;
|
||||
const int k_MaxCurrent = 29;
|
||||
const int k_CurrentAutoRelay = 30;
|
||||
const int k_BrakeProfile = 31;
|
||||
|
||||
const int k_Czuwak= 32;
|
||||
const int k_Horn= 33;
|
||||
const int k_Horn2= 34;
|
||||
const int k_Czuwak = 32;
|
||||
const int k_Horn = 33;
|
||||
const int k_Horn2 = 34;
|
||||
|
||||
const int k_FailedEngineCutOff= 35;
|
||||
const int k_FailedEngineCutOff = 35;
|
||||
|
||||
const int k_MechUp= 36;
|
||||
const int k_MechDown= 37;
|
||||
const int k_MechLeft= 38;
|
||||
const int k_MechRight= 39;
|
||||
const int k_MechForward= 40;
|
||||
const int k_MechBackward= 41;
|
||||
const int k_MechUp = 36;
|
||||
const int k_MechDown = 37;
|
||||
const int k_MechLeft = 38;
|
||||
const int k_MechRight = 39;
|
||||
const int k_MechForward = 40;
|
||||
const int k_MechBackward = 41;
|
||||
|
||||
const int k_CabForward= 42;
|
||||
const int k_CabBackward= 43;
|
||||
const int k_CabForward = 42;
|
||||
const int k_CabBackward = 43;
|
||||
|
||||
const int k_Couple= 44;
|
||||
const int k_DeCouple= 45;
|
||||
const int k_Couple = 44;
|
||||
const int k_DeCouple = 45;
|
||||
|
||||
const int k_ProgramQuit= 46;
|
||||
//const int k_ProgramPause= 47;
|
||||
const int k_ProgramHelp= 48;
|
||||
//NBMX
|
||||
const int k_OpenLeft= 49;
|
||||
const int k_OpenRight= 50;
|
||||
const int k_CloseLeft= 51;
|
||||
const int k_CloseRight= 52;
|
||||
const int k_DepartureSignal= 53;
|
||||
//NBMX
|
||||
const int k_PantFrontUp= 54;
|
||||
const int k_PantRearUp= 55;
|
||||
const int k_PantFrontDown= 56;
|
||||
const int k_PantRearDown= 57;
|
||||
const int k_ProgramQuit = 46;
|
||||
// const int k_ProgramPause= 47;
|
||||
const int k_ProgramHelp = 48;
|
||||
// NBMX
|
||||
const int k_OpenLeft = 49;
|
||||
const int k_OpenRight = 50;
|
||||
const int k_CloseLeft = 51;
|
||||
const int k_CloseRight = 52;
|
||||
const int k_DepartureSignal = 53;
|
||||
// NBMX
|
||||
const int k_PantFrontUp = 54;
|
||||
const int k_PantRearUp = 55;
|
||||
const int k_PantFrontDown = 56;
|
||||
const int k_PantRearDown = 57;
|
||||
|
||||
const int k_Heating= 58;
|
||||
const int k_Heating = 58;
|
||||
|
||||
//const int k_FreeFlyMode= 59;
|
||||
// const int k_FreeFlyMode= 59;
|
||||
|
||||
const int k_LeftSign = 60;
|
||||
const int k_UpperSign= 61;
|
||||
const int k_RightSign= 62;
|
||||
const int k_UpperSign = 61;
|
||||
const int k_RightSign = 62;
|
||||
|
||||
const int k_SmallCompressor= 63;
|
||||
const int k_SmallCompressor = 63;
|
||||
|
||||
const int k_StLinOff= 64;
|
||||
const int k_StLinOff = 64;
|
||||
|
||||
const int k_CurrentNext=65;
|
||||
const int k_CurrentNext = 65;
|
||||
|
||||
const int k_Univ1=66;
|
||||
const int k_Univ2=67;
|
||||
const int k_Univ3=68;
|
||||
const int k_Univ4=69;
|
||||
const int k_EndSign=70;
|
||||
const int k_Univ1 = 66;
|
||||
const int k_Univ2 = 67;
|
||||
const int k_Univ3 = 68;
|
||||
const int k_Univ4 = 69;
|
||||
const int k_EndSign = 70;
|
||||
|
||||
const int k_Active=71;
|
||||
//Winger 020304
|
||||
const int k_Battery=72;
|
||||
const int k_WalkMode=73;
|
||||
const int MaxKeys= 74;
|
||||
const int k_Active = 71;
|
||||
// Winger 020304
|
||||
const int k_Battery = 72;
|
||||
const int k_WalkMode = 73;
|
||||
const int MaxKeys = 74;
|
||||
|
||||
//klasy dla wskaŸników globalnych
|
||||
// klasy dla wskaŸników globalnych
|
||||
class TGround;
|
||||
class TWorld;
|
||||
class TCamera;
|
||||
class TDynamicObject;
|
||||
class TAnimModel; //obiekt terenu
|
||||
class TAnimModel; // obiekt terenu
|
||||
namespace Queryparsercomp
|
||||
{
|
||||
class TQueryParserComp; //stary(?) parser
|
||||
class TQueryParserComp; // stary(?) parser
|
||||
}
|
||||
class cParser; //nowy (powolny!) parser
|
||||
class cParser; // nowy (powolny!) parser
|
||||
class TEvent;
|
||||
class TTextSound;
|
||||
|
||||
class TTranscript
|
||||
{//klasa obs³uguj¹ca linijkê napisu do dŸwiêku
|
||||
public:
|
||||
float fShow; //czas pokazania
|
||||
float fHide; //czas ukrycia/usuniêcia
|
||||
AnsiString asText; //tekst gotowy do wyœwietlenia (usuniête znaczniki czasu)
|
||||
bool bItalic; //czy kursywa (dŸwiêk nieistotny dla prowadz¹cego)
|
||||
int iNext; //nastêpna u¿ywana linijka, ¿eby nie przestawiaæ fizycznie tabeli
|
||||
{ // klasa obs³uguj¹ca linijkê napisu do dŸwiêku
|
||||
public:
|
||||
float fShow; // czas pokazania
|
||||
float fHide; // czas ukrycia/usuniêcia
|
||||
AnsiString asText; // tekst gotowy do wyœwietlenia (usuniête znaczniki czasu)
|
||||
bool bItalic; // czy kursywa (dŸwiêk nieistotny dla prowadz¹cego)
|
||||
int iNext; // nastêpna u¿ywana linijka, ¿eby nie przestawiaæ fizycznie tabeli
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define MAX_TRANSCRIPTS 30
|
||||
class TTranscripts
|
||||
{//klasa obs³uguj¹ca napisy do dŸwiêków
|
||||
TTranscript aLines[MAX_TRANSCRIPTS]; //pozycje na napisy do wyœwietlenia
|
||||
int iCount; //liczba zajêtych pozycji
|
||||
int iStart; //pierwsza istotna pozycja w tabeli, ¿eby sortowaæ przestawiaj¹c numerki
|
||||
float fRefreshTime;
|
||||
public:
|
||||
__fastcall TTranscripts();
|
||||
__fastcall ~TTranscripts();
|
||||
void __fastcall AddLine(char *txt,float show,float hide,bool it);
|
||||
void __fastcall Add(char *txt,float len,bool backgorund=false); //dodanie tekstów, d³ugoœæ dŸwiêku, czy istotne
|
||||
void __fastcall Update(); //usuwanie niepotrzebnych (ok. 10 razy na sekundê)
|
||||
{ // klasa obs³uguj¹ca napisy do dŸwiêków
|
||||
TTranscript aLines[MAX_TRANSCRIPTS]; // pozycje na napisy do wyœwietlenia
|
||||
int iCount; // liczba zajêtych pozycji
|
||||
int iStart; // pierwsza istotna pozycja w tabeli, ¿eby sortowaæ przestawiaj¹c numerki
|
||||
float fRefreshTime;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
__fastcall TTranscripts();
|
||||
__fastcall ~TTranscripts();
|
||||
void __fastcall AddLine(char *txt, float show, float hide, bool it);
|
||||
void __fastcall Add(char *txt, float len,
|
||||
bool backgorund = false); // dodanie tekstów, d³ugoœæ dŸwiêku, czy istotne
|
||||
void __fastcall Update(); // usuwanie niepotrzebnych (ok. 10 razy na sekundê)
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Global
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
static GLuint iTextureId; //ostatnio u¿yta tekstura 2D
|
||||
public:
|
||||
//double Global::tSinceStart;
|
||||
static int Keys[MaxKeys];
|
||||
static vector3 pCameraPosition; //pozycja kamery w œwiecie
|
||||
static double pCameraRotation; //kierunek bezwzglêdny kamery w œwiecie: 0=pó³noc, 90°=zachód (-azymut)
|
||||
static double pCameraRotationDeg; //w stopniach, dla animacji billboard
|
||||
static vector3 pFreeCameraInit[10]; //pozycje kamery
|
||||
static vector3 pFreeCameraInitAngle[10];
|
||||
static int iWindowWidth;
|
||||
static int iWindowHeight;
|
||||
static float fDistanceFactor;
|
||||
static int iBpp;
|
||||
static bool bFullScreen;
|
||||
static bool bFreeFly;
|
||||
//float RunningTime;
|
||||
static bool bWireFrame;
|
||||
static bool bSoundEnabled;
|
||||
//McZapkie-131202
|
||||
//static bool bRenderAlpha;
|
||||
static bool bAdjustScreenFreq;
|
||||
static bool bEnableTraction;
|
||||
static bool bLoadTraction;
|
||||
static float fFriction;
|
||||
static bool bLiveTraction;
|
||||
static bool bManageNodes;
|
||||
static bool bDecompressDDS;
|
||||
// bool WFreeFly;
|
||||
static float Global::fMouseXScale;
|
||||
static float Global::fMouseYScale;
|
||||
static double fFogStart;
|
||||
static double fFogEnd;
|
||||
static TGround *pGround;
|
||||
static char** szDefaultExt;
|
||||
static char szSceneryFile[256];
|
||||
static char CreatorName1[20];
|
||||
static char CreatorName2[20];
|
||||
static char CreatorName3[20];
|
||||
static char CreatorName4[30];
|
||||
static char CreatorName5[30];
|
||||
static AnsiString asCurrentSceneryPath;
|
||||
static AnsiString asCurrentTexturePath;
|
||||
static AnsiString asCurrentDynamicPath;
|
||||
//McZapkie-170602: zewnetrzna definicja pojazdu uzytkownika
|
||||
static AnsiString asHumanCtrlVehicle;
|
||||
static void __fastcall LoadIniFile(AnsiString asFileName);
|
||||
static void __fastcall InitKeys(AnsiString asFileName);
|
||||
inline static vector3 __fastcall GetCameraPosition()
|
||||
{return pCameraPosition;};
|
||||
static void __fastcall SetCameraPosition(vector3 pNewCameraPosition);
|
||||
static void __fastcall SetCameraRotation(double Yaw);
|
||||
static int iWriteLogEnabled; //maska bitowa: 1-zapis do pliku, 2-okienko
|
||||
//McZapkie-221002: definicja swiatla dziennego
|
||||
static GLfloat AtmoColor[];
|
||||
static GLfloat FogColor[];
|
||||
//static bool bTimeChange;
|
||||
static GLfloat ambientDayLight[];
|
||||
static GLfloat diffuseDayLight[];
|
||||
static GLfloat specularDayLight[];
|
||||
static GLfloat ambientLight[];
|
||||
static GLfloat diffuseLight[];
|
||||
static GLfloat specularLight[];
|
||||
static GLfloat whiteLight[];
|
||||
static GLfloat noLight[];
|
||||
static GLfloat darkLight[];
|
||||
static GLfloat lightPos[4];
|
||||
static int iSlowMotion;
|
||||
static TDynamicObject *changeDynObj;
|
||||
static double ABuDebug;
|
||||
static bool detonatoryOK;
|
||||
static AnsiString asSky;
|
||||
static bool bnewAirCouplers;
|
||||
//Ra: nowe zmienne globalne
|
||||
static int iDefaultFiltering; //domyœlne rozmywanie tekstur TGA
|
||||
static int iBallastFiltering; //domyœlne rozmywanie tekstury podsypki
|
||||
static int iRailProFiltering; //domyœlne rozmywanie tekstury szyn
|
||||
static int iDynamicFiltering; //domyœlne rozmywanie tekstur pojazdów
|
||||
static int iReCompile; //zwiêkszany, gdy trzeba odœwie¿yæ siatki
|
||||
static bool bUseVBO; //czy jest VBO w karcie graficznej
|
||||
static int iFeedbackMode; //tryb pracy informacji zwrotnej
|
||||
static int iFeedbackPort; //dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
|
||||
static double fOpenGL; //wersja OpenGL - przyda siê
|
||||
static bool bOpenGL_1_5; //czy s¹ dostêpne funkcje OpenGL 1.5
|
||||
static double fLuminance; //jasnoœæ œwiat³a do automatycznego zapalania
|
||||
static int iMultiplayer; //blokada dzia³ania niektórych eventów na rzecz kominikacji
|
||||
static HWND hWnd; //uchwyt okna
|
||||
static int iCameraLast;
|
||||
static AnsiString asRelease; //numer
|
||||
static AnsiString asVersion; //z opisem
|
||||
static int iViewMode; //co aktualnie widaæ: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzêgi, 3-dokumenty, 4-obwody
|
||||
static GLint iMaxTextureSize; //maksymalny rozmiar tekstury
|
||||
static int iTextMode; //tryb pracy wyœwietlacza tekstowego
|
||||
static int iScreenMode[12]; //numer ekranu wyœwietlacza tekstowego
|
||||
static bool bDoubleAmbient; //podwójna jasnoœæ ambient
|
||||
static double fMoveLight; //numer dnia w roku albo -1
|
||||
static bool bSmoothTraction; //wyg³adzanie drutów
|
||||
static double fSunDeclination; //deklinacja S³oñca
|
||||
static double fTimeSpeed; //przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
||||
static double fTimeAngleDeg; //godzina w postaci k¹ta
|
||||
static float fClockAngleDeg[6]; //k¹ty obrotu cylindrów dla zegara cyfrowego
|
||||
static double fLatitudeDeg; //szerokoϾ geograficzna
|
||||
static char* szTexturesTGA[4]; //lista tekstur od TGA
|
||||
static char* szTexturesDDS[4]; //lista tekstur od DDS
|
||||
static int iMultisampling; //tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px,3=8px,4=16px
|
||||
static bool bGlutFont; //tekst generowany przez GLUT
|
||||
static int iKeyLast; //ostatnio naciœniêty klawisz w celu logowania
|
||||
static int iPause; //globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=t³o,b3=lagi,b4=wczytywanie
|
||||
static bool bActive; //czy jest aktywnym oknem
|
||||
static void __fastcall BindTexture(GLuint t);
|
||||
static int iConvertModels; //tworzenie plików binarnych
|
||||
static int iErorrCounter; //licznik sprawdzañ do œledzenia b³êdów OpenGL
|
||||
static bool bInactivePause; //automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
|
||||
static int iTextures; //licznik u¿ytych tekstur
|
||||
static int iSlowMotionMask; //maska wy³¹czanych w³aœciwoœci
|
||||
static int iModifyTGA; //czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
static bool bHideConsole; //hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
||||
static TWorld *pWorld; //wskaŸnik na œwiat do usuwania pojazdów
|
||||
static TAnimModel *pTerrainCompact; //obiekt terenu do ewentualnego zapisania w pliku
|
||||
static AnsiString asTerrainModel; //nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
|
||||
static bool bRollFix; //czy wykonaæ przeliczanie przechy³ki
|
||||
static Queryparsercomp::TQueryParserComp *qParser;
|
||||
static cParser *pParser;
|
||||
static int iSegmentsRendered; //iloœæ segmentów do regulacji wydajnoœci
|
||||
static double fFpsAverage; //oczekiwana wartosæ FPS
|
||||
static double fFpsDeviation; //odchylenie standardowe FPS
|
||||
static double fFpsMin; //dolna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zmniejszany
|
||||
static double fFpsMax; //górna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zwiêkszany
|
||||
static double fFpsRadiusMax; //maksymalny promieñ renderowania
|
||||
static int iFpsRadiusMax; //maksymalny promieñ renderowania w rozmiarze tabeli sektorów
|
||||
static double fRadiusFactor; //wspó³czynnik zmiany promienia
|
||||
static TCamera *pCamera; //parametry kamery
|
||||
static TDynamicObject *pUserDynamic; //pojazd u¿ytkownika, renderowany bez trzêsienia
|
||||
static double fCalibrateIn[6][4]; //parametry kalibracyjne wejϾ z pulpitu
|
||||
static double fCalibrateOut[7][4]; //parametry kalibracyjne wyjϾ dla pulpitu
|
||||
static double fBrakeStep; //krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
|
||||
static bool bJoinEvents; //czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
|
||||
static bool bSmudge; //czy wyœwietlaæ smugê, a pojazd u¿ytkownika na koñcu
|
||||
static AnsiString asTranscript[5]; //napisy na ekranie (widoczne)
|
||||
static TTranscripts tranTexts; //obiekt obs³uguj¹cy stenogramy dŸwiêków na ekranie
|
||||
static AnsiString asLang; //domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
static int iHiddenEvents; //czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
|
||||
static TTextSound *tsRadioBusy[10]; //zajêtoœæ kana³ów radiowych (wskaŸnik na odgrywany dŸwiêk)
|
||||
//metody
|
||||
static void __fastcall TrainDelete(TDynamicObject *d);
|
||||
static void __fastcall ConfigParse(Queryparsercomp::TQueryParserComp *qp,cParser *cp=NULL);
|
||||
static AnsiString __fastcall GetNextSymbol();
|
||||
static TDynamicObject* __fastcall DynamicNearest();
|
||||
static TDynamicObject* __fastcall CouplerNearest();
|
||||
static bool __fastcall AddToQuery(TEvent *event,TDynamicObject *who);
|
||||
static bool __fastcall DoEvents();
|
||||
static AnsiString __fastcall Bezogonkow(AnsiString str, bool _=false);
|
||||
private:
|
||||
static GLuint iTextureId; // ostatnio u¿yta tekstura 2D
|
||||
public:
|
||||
// double Global::tSinceStart;
|
||||
static int Keys[MaxKeys];
|
||||
static vector3 pCameraPosition; // pozycja kamery w œwiecie
|
||||
static double
|
||||
pCameraRotation; // kierunek bezwzglêdny kamery w œwiecie: 0=pó³noc, 90°=zachód (-azymut)
|
||||
static double pCameraRotationDeg; // w stopniach, dla animacji billboard
|
||||
static vector3 pFreeCameraInit[10]; // pozycje kamery
|
||||
static vector3 pFreeCameraInitAngle[10];
|
||||
static int iWindowWidth;
|
||||
static int iWindowHeight;
|
||||
static float fDistanceFactor;
|
||||
static int iBpp;
|
||||
static bool bFullScreen;
|
||||
static bool bFreeFly;
|
||||
// float RunningTime;
|
||||
static bool bWireFrame;
|
||||
static bool bSoundEnabled;
|
||||
// McZapkie-131202
|
||||
// static bool bRenderAlpha;
|
||||
static bool bAdjustScreenFreq;
|
||||
static bool bEnableTraction;
|
||||
static bool bLoadTraction;
|
||||
static float fFriction;
|
||||
static bool bLiveTraction;
|
||||
static bool bManageNodes;
|
||||
static bool bDecompressDDS;
|
||||
// bool WFreeFly;
|
||||
static float Global::fMouseXScale;
|
||||
static float Global::fMouseYScale;
|
||||
static double fFogStart;
|
||||
static double fFogEnd;
|
||||
static TGround *pGround;
|
||||
static char **szDefaultExt;
|
||||
static char szSceneryFile[256];
|
||||
static char CreatorName1[20];
|
||||
static char CreatorName2[20];
|
||||
static char CreatorName3[20];
|
||||
static char CreatorName4[30];
|
||||
static char CreatorName5[30];
|
||||
static AnsiString asCurrentSceneryPath;
|
||||
static AnsiString asCurrentTexturePath;
|
||||
static AnsiString asCurrentDynamicPath;
|
||||
// McZapkie-170602: zewnetrzna definicja pojazdu uzytkownika
|
||||
static AnsiString asHumanCtrlVehicle;
|
||||
static void __fastcall LoadIniFile(AnsiString asFileName);
|
||||
static void __fastcall InitKeys(AnsiString asFileName);
|
||||
inline static vector3 __fastcall GetCameraPosition() { return pCameraPosition; };
|
||||
static void __fastcall SetCameraPosition(vector3 pNewCameraPosition);
|
||||
static void __fastcall SetCameraRotation(double Yaw);
|
||||
static int iWriteLogEnabled; // maska bitowa: 1-zapis do pliku, 2-okienko
|
||||
// McZapkie-221002: definicja swiatla dziennego
|
||||
static GLfloat AtmoColor[];
|
||||
static GLfloat FogColor[];
|
||||
// static bool bTimeChange;
|
||||
static GLfloat ambientDayLight[];
|
||||
static GLfloat diffuseDayLight[];
|
||||
static GLfloat specularDayLight[];
|
||||
static GLfloat ambientLight[];
|
||||
static GLfloat diffuseLight[];
|
||||
static GLfloat specularLight[];
|
||||
static GLfloat whiteLight[];
|
||||
static GLfloat noLight[];
|
||||
static GLfloat darkLight[];
|
||||
static GLfloat lightPos[4];
|
||||
static int iSlowMotion;
|
||||
static TDynamicObject *changeDynObj;
|
||||
static double ABuDebug;
|
||||
static bool detonatoryOK;
|
||||
static AnsiString asSky;
|
||||
static bool bnewAirCouplers;
|
||||
// Ra: nowe zmienne globalne
|
||||
static int iDefaultFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstur TGA
|
||||
static int iBallastFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstury podsypki
|
||||
static int iRailProFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstury szyn
|
||||
static int iDynamicFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstur pojazdów
|
||||
static int iReCompile; // zwiêkszany, gdy trzeba odœwie¿yæ siatki
|
||||
static bool bUseVBO; // czy jest VBO w karcie graficznej
|
||||
static int iFeedbackMode; // tryb pracy informacji zwrotnej
|
||||
static int iFeedbackPort; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
|
||||
static double fOpenGL; // wersja OpenGL - przyda siê
|
||||
static bool bOpenGL_1_5; // czy s¹ dostêpne funkcje OpenGL 1.5
|
||||
static double fLuminance; // jasnoœæ œwiat³a do automatycznego zapalania
|
||||
static int iMultiplayer; // blokada dzia³ania niektórych eventów na rzecz kominikacji
|
||||
static HWND hWnd; // uchwyt okna
|
||||
static int iCameraLast;
|
||||
static AnsiString asRelease; // numer
|
||||
static AnsiString asVersion; // z opisem
|
||||
static int
|
||||
iViewMode; // co aktualnie widaæ: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzêgi, 3-dokumenty, 4-obwody
|
||||
static GLint iMaxTextureSize; // maksymalny rozmiar tekstury
|
||||
static int iTextMode; // tryb pracy wyœwietlacza tekstowego
|
||||
static int iScreenMode[12]; // numer ekranu wyœwietlacza tekstowego
|
||||
static bool bDoubleAmbient; // podwójna jasnoœæ ambient
|
||||
static double fMoveLight; // numer dnia w roku albo -1
|
||||
static bool bSmoothTraction; // wyg³adzanie drutów
|
||||
static double fSunDeclination; // deklinacja S³oñca
|
||||
static double fTimeSpeed; // przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
||||
static double fTimeAngleDeg; // godzina w postaci k¹ta
|
||||
static float fClockAngleDeg[6]; // k¹ty obrotu cylindrów dla zegara cyfrowego
|
||||
static double fLatitudeDeg; // szerokoϾ geograficzna
|
||||
static char *szTexturesTGA[4]; // lista tekstur od TGA
|
||||
static char *szTexturesDDS[4]; // lista tekstur od DDS
|
||||
static int iMultisampling; // tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px,3=8px,4=16px
|
||||
static bool bGlutFont; // tekst generowany przez GLUT
|
||||
static int iKeyLast; // ostatnio naciœniêty klawisz w celu logowania
|
||||
static int iPause; // globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=t³o,b3=lagi,b4=wczytywanie
|
||||
static bool bActive; // czy jest aktywnym oknem
|
||||
static void __fastcall BindTexture(GLuint t);
|
||||
static int iConvertModels; // tworzenie plików binarnych
|
||||
static int iErorrCounter; // licznik sprawdzañ do œledzenia b³êdów OpenGL
|
||||
static bool bInactivePause; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
|
||||
static int iTextures; // licznik u¿ytych tekstur
|
||||
static int iSlowMotionMask; // maska wy³¹czanych w³aœciwoœci
|
||||
static int iModifyTGA; // czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
static bool bHideConsole; // hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
||||
static TWorld *pWorld; // wskaŸnik na œwiat do usuwania pojazdów
|
||||
static TAnimModel *pTerrainCompact; // obiekt terenu do ewentualnego zapisania w pliku
|
||||
static AnsiString asTerrainModel; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
|
||||
static bool bRollFix; // czy wykonaæ przeliczanie przechy³ki
|
||||
static Queryparsercomp::TQueryParserComp *qParser;
|
||||
static cParser *pParser;
|
||||
static int iSegmentsRendered; // iloœæ segmentów do regulacji wydajnoœci
|
||||
static double fFpsAverage; // oczekiwana wartosæ FPS
|
||||
static double fFpsDeviation; // odchylenie standardowe FPS
|
||||
static double fFpsMin; // dolna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zmniejszany
|
||||
static double fFpsMax; // górna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zwiêkszany
|
||||
static double fFpsRadiusMax; // maksymalny promieñ renderowania
|
||||
static int iFpsRadiusMax; // maksymalny promieñ renderowania w rozmiarze tabeli sektorów
|
||||
static double fRadiusFactor; // wspó³czynnik zmiany promienia
|
||||
static TCamera *pCamera; // parametry kamery
|
||||
static TDynamicObject *pUserDynamic; // pojazd u¿ytkownika, renderowany bez trzêsienia
|
||||
static double fCalibrateIn[6][4]; // parametry kalibracyjne wejϾ z pulpitu
|
||||
static double fCalibrateOut[7][4]; // parametry kalibracyjne wyjϾ dla pulpitu
|
||||
static double fBrakeStep; // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
|
||||
static bool bJoinEvents; // czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
|
||||
static bool bSmudge; // czy wyœwietlaæ smugê, a pojazd u¿ytkownika na koñcu
|
||||
static AnsiString asTranscript[5]; // napisy na ekranie (widoczne)
|
||||
static TTranscripts tranTexts; // obiekt obs³uguj¹cy stenogramy dŸwiêków na ekranie
|
||||
static AnsiString asLang; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
static int iHiddenEvents; // czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
|
||||
static TTextSound *tsRadioBusy[10]; // zajêtoœæ kana³ów radiowych (wskaŸnik na odgrywany dŸwiêk)
|
||||
// metody
|
||||
static void __fastcall TrainDelete(TDynamicObject *d);
|
||||
static void __fastcall ConfigParse(Queryparsercomp::TQueryParserComp *qp, cParser *cp = NULL);
|
||||
static AnsiString __fastcall GetNextSymbol();
|
||||
static TDynamicObject *__fastcall DynamicNearest();
|
||||
static TDynamicObject *__fastcall CouplerNearest();
|
||||
static bool __fastcall AddToQuery(TEvent *event, TDynamicObject *who);
|
||||
static bool __fastcall DoEvents();
|
||||
static AnsiString __fastcall Bezogonkow(AnsiString str, bool _ = false);
|
||||
};
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user