mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 05:49:19 +02:00
Change clang format
Add AlignTrailingComments: false Add AllowShortFunctionsOnASingleLine: Empty
This commit is contained in:
24
Ground.h
24
Ground.h
@@ -160,7 +160,7 @@ class TGroundNode : public Resource
|
||||
void RenderHidden(); // obsługa dźwięków i wyzwalaczy zdarzeń
|
||||
void RenderDL(); // renderowanie nieprzezroczystych w Display Lists
|
||||
void RenderAlphaDL(); // renderowanie przezroczystych w Display Lists
|
||||
// (McZapkie-131202)
|
||||
// (McZapkie-131202)
|
||||
void RaRenderVBO(); // renderowanie (nieprzezroczystych) ze wspólnego VBO
|
||||
void RenderVBO(); // renderowanie nieprzezroczystych z własnego VBO
|
||||
void RenderAlphaVBO(); // renderowanie przezroczystych z (własnego) VBO
|
||||
@@ -193,19 +193,18 @@ class TSubRect : public Resource, public CMesh
|
||||
TSubRect();
|
||||
virtual ~TSubRect();
|
||||
virtual void Release(); // zwalnianie VBO sektora
|
||||
void NodeAdd(
|
||||
TGroundNode *Node); // dodanie obiektu do sektora na etapie rozdzielania na sektory
|
||||
void NodeAdd(TGroundNode *Node); // dodanie obiektu do sektora na etapie rozdzielania na sektory
|
||||
void RaNodeAdd(TGroundNode *Node); // dodanie obiektu do listy renderowania
|
||||
void Sort(); // optymalizacja obiektów w sektorze (sortowanie wg tekstur)
|
||||
TTrack *__fastcall FindTrack(vector3 *Point, int &iConnection, TTrack *Exclude);
|
||||
TTraction *__fastcall FindTraction(vector3 *Point, int &iConnection, TTraction *Exclude);
|
||||
bool StartVBO(); // ustwienie VBO sektora dla (nRenderRect), (nRenderRectAlpha) i
|
||||
// (nRenderWires)
|
||||
// (nRenderWires)
|
||||
bool RaTrackAnimAdd(TTrack *t); // zgłoszenie toru do animacji
|
||||
void RaAnimate(); // przeliczenie animacji torów
|
||||
void RenderDL(); // renderowanie nieprzezroczystych w Display Lists
|
||||
void RenderAlphaDL(); // renderowanie przezroczystych w Display Lists
|
||||
// (McZapkie-131202)
|
||||
// (McZapkie-131202)
|
||||
void RenderVBO(); // renderowanie nieprzezroczystych z własnego VBO
|
||||
void RenderAlphaVBO(); // renderowanie przezroczystych z (własnego) VBO
|
||||
void RenderSounds(); // dźwięki pojazdów z niewidocznych sektorów
|
||||
@@ -227,7 +226,10 @@ class TGroundRect : public TSubRect
|
||||
private:
|
||||
int iLastDisplay; // numer klatki w której był ostatnio wyświetlany
|
||||
TSubRect *pSubRects;
|
||||
void Init() { pSubRects = new TSubRect[iNumSubRects * iNumSubRects]; };
|
||||
void Init()
|
||||
{
|
||||
pSubRects = new TSubRect[iNumSubRects * iNumSubRects];
|
||||
};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
static int iFrameNumber; // numer kolejny wyświetlanej klatki
|
||||
@@ -359,8 +361,14 @@ class TGround
|
||||
};
|
||||
TSubRect *__fastcall GetSubRect(int iCol, int iRow);
|
||||
TSubRect *__fastcall FastGetSubRect(int iCol, int iRow);
|
||||
int GetRowFromZ(double z) { return (z / fSubRectSize + fHalfTotalNumSubRects); };
|
||||
int GetColFromX(double x) { return (x / fSubRectSize + fHalfTotalNumSubRects); };
|
||||
int GetRowFromZ(double z)
|
||||
{
|
||||
return (z / fSubRectSize + fHalfTotalNumSubRects);
|
||||
};
|
||||
int GetColFromX(double x)
|
||||
{
|
||||
return (x / fSubRectSize + fHalfTotalNumSubRects);
|
||||
};
|
||||
TEvent *__fastcall FindEvent(const AnsiString &asEventName);
|
||||
TEvent *__fastcall FindEventScan(const AnsiString &asEventName);
|
||||
void TrackJoin(TGroundNode *Current);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user