16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-18 03:09:18 +02:00

Revert "Add security locks for material manager"

This reverts commit 8b3baa84fe.
This commit is contained in:
2025-02-28 13:54:10 +01:00
parent e010c67eab
commit ce4c3b46f3
2 changed files with 45 additions and 53 deletions

View File

@@ -29,8 +29,6 @@ Copyright (C) 2001-2004 Marcin Wozniak, Maciej Czapkiewicz and others
using namespace Mtable;
std::mutex materialLoadLock;
float TSubModel::fSquareDist = 0.f;
std::uintptr_t TSubModel::iInstance; // numer renderowanego egzemplarza obiektu
texture_handle const *TSubModel::ReplacableSkinId = NULL;
@@ -379,56 +377,52 @@ std::pair<int, int> TSubModel::Load( cParser &parser, bool dynamic )
if (!parser.expectToken("map:"))
Error("Model map parse failure!");
materialLoadLock.lock();
std::string material = parser.getToken<std::string>();
std::replace(material.begin(), material.end(), '\\', '/');
if (material == "none")
{ // rysowanie podanym kolorem
Name_Material( "colored" );
m_material = GfxRenderer->Fetch_Material( m_materialname );
iFlags |= 0x10; // rysowane w cyklu nieprzezroczystych
std::string material = parser.getToken<std::string>();
std::replace(material.begin(), material.end(), '\\', '/');
if (material == "none")
{ // rysowanie podanym kolorem
Name_Material( "colored" );
m_material = GfxRenderer->Fetch_Material( m_materialname );
iFlags |= 0x10; // rysowane w cyklu nieprzezroczystych
}
else if (material.find("replacableskin") != material.npos)
{ // McZapkie-060702: zmienialne skory modelu
m_material = -1;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 1 : 0x10; // zmienna tekstura 1
}
else if (material == "-1")
{
m_material = -1;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 1 : 0x10; // zmienna tekstura 1
}
else if (material == "-2")
{
m_material = -2;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 2 : 0x10; // zmienna tekstura 2
}
else if (material == "-3")
{
m_material = -3;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 4 : 0x10; // zmienna tekstura 3
}
else if (material == "-4")
{
m_material = -4;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 8 : 0x10; // zmienna tekstura 4
}
else {
Name_Material(material);
/*
if( material.find_first_of( "/" ) == material.npos ) {
// jeśli tylko nazwa pliku, to dawać bieżącą ścieżkę do tekstur
material.insert( 0, Global.asCurrentTexturePath );
}
else if (material.find("replacableskin") != material.npos)
{ // McZapkie-060702: zmienialne skory modelu
m_material = -1;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 1 : 0x10; // zmienna tekstura 1
}
else if (material == "-1")
{
m_material = -1;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 1 : 0x10; // zmienna tekstura 1
}
else if (material == "-2")
{
m_material = -2;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 2 : 0x10; // zmienna tekstura 2
}
else if (material == "-3")
{
m_material = -3;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 4 : 0x10; // zmienna tekstura 3
}
else if (material == "-4")
{
m_material = -4;
iFlags |= (Opacity < 0.999) ? 8 : 0x10; // zmienna tekstura 4
}
else {
Name_Material(material);
/*
if( material.find_first_of( "/" ) == material.npos ) {
// jeśli tylko nazwa pliku, to dawać bieżącą ścieżkę do tekstur
material.insert( 0, Global.asCurrentTexturePath );
}
*/
m_material = GfxRenderer->Fetch_Material( material );
// renderowanie w cyklu przezroczystych tylko jeśli:
// 1. Opacity=0 (przejściowo <1, czy tam <100)
iFlags |= Opacity < 0.999f ? 0x20 : 0x10 ; // 0x20-przezroczysta, 0x10-nieprzezroczysta
};
materialLoadLock.unlock();
*/
m_material = GfxRenderer->Fetch_Material( material );
// renderowanie w cyklu przezroczystych tylko jeśli:
// 1. Opacity=0 (przejściowo <1, czy tam <100)
iFlags |= Opacity < 0.999f ? 0x20 : 0x10 ; // 0x20-przezroczysta, 0x10-nieprzezroczysta
};
}
else if (eType == TP_STARS)
{