16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 20:19:18 +02:00

another fixes for crashes on missing sounds

This commit is contained in:
milek7
2017-08-19 19:01:36 +02:00
parent 3bbef8bde5
commit d048b32531

View File

@@ -2933,8 +2933,7 @@ bool TController::PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double Ne
TrainParams = new TTrainParameters(NewCommand); // rozkład jazdy
else
TrainParams->NewName(NewCommand); // czyści tabelkę przystanków
delete tsGuardSignal;
tsGuardSignal = nullptr; // wywalenie kierownika
sound_man->destroy_sound(&tsGuardSignal); // wywalenie kierownika
if (NewCommand != "none")
{
if (!TrainParams->LoadTTfile(
@@ -2958,7 +2957,8 @@ bool TController::PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double Ne
if (FileExists(NewCommand))
{ // wczytanie dźwięku odjazdu podawanego bezpośrenido
tsGuardSignal = sound_man->create_text_sound(NewCommand);
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition());
if (tsGuardSignal)
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition());
// rsGuardSignal->Stop();
iGuardRadio = 0; // nie przez radio
}
@@ -2968,7 +2968,8 @@ bool TController::PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double Ne
if (FileExists(NewCommand))
{ // wczytanie dźwięku odjazdu w wersji radiowej (słychać tylko w kabinie)
tsGuardSignal = sound_man->create_text_sound(NewCommand);
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition());
if (tsGuardSignal)
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition());
iGuardRadio = iRadioChannel;
}
}
@@ -4299,24 +4300,27 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
->DoorOpenCtrl ) // jeśli drzwi niesterowane przez maszynistę
Doors( false ); // a EZT zamknie dopiero po odegraniu komunikatu kierownika
tsGuardSignal->stop();
// w zasadzie to powinien mieć flagę, czy jest dźwiękiem radiowym, czy
// bezpośrednim
// albo trzeba zrobić dwa dźwięki, jeden bezpośredni, słyszalny w
// pobliżu, a drugi radiowy, słyszalny w innych lokomotywach
// na razie zakładam, że to nie jest dźwięk radiowy, bo trzeba by zrobić
// obsługę kanałów radiowych itd.
if (!iGuardRadio) // jeśli nie przez radio
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition()).play();
else
// if (iGuardRadio==iRadioChannel) //zgodność kanału
// if (!FreeFlyModeFlag) //obserwator musi być w środku pojazdu
// (albo może mieć radio przenośne) - kierownik mógłby powtarzać
// przy braku reakcji
if (SquareMagnitude(pVehicle->GetPosition() -
Global::pCameraPosition) <
2000 * 2000) // w odległości mniejszej niż 2km
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition()).play();
if (tsGuardSignal)
{
tsGuardSignal->stop();
// w zasadzie to powinien mieć flagę, czy jest dźwiękiem radiowym, czy
// bezpośrednim
// albo trzeba zrobić dwa dźwięki, jeden bezpośredni, słyszalny w
// pobliżu, a drugi radiowy, słyszalny w innych lokomotywach
// na razie zakładam, że to nie jest dźwięk radiowy, bo trzeba by zrobić
// obsługę kanałów radiowych itd.
if (!iGuardRadio) // jeśli nie przez radio
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition()).play();
else
// if (iGuardRadio==iRadioChannel) //zgodność kanału
// if (!FreeFlyModeFlag) //obserwator musi być w środku pojazdu
// (albo może mieć radio przenośne) - kierownik mógłby powtarzać
// przy braku reakcji
if (SquareMagnitude(pVehicle->GetPosition() -
Global::pCameraPosition) <
2000 * 2000) // w odległości mniejszej niż 2km
tsGuardSignal->position(pVehicle->GetPosition()).play();
}
}
}
if (mvOccupied->V == 0.0)