16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-24 12:09:19 +02:00

maintenance: fixes for some of cppcheck warnings

This commit is contained in:
tmj-fstate
2019-10-24 23:03:39 +02:00
parent 27d5b55ca6
commit d24fccb4d7
14 changed files with 113 additions and 134 deletions

View File

@@ -873,9 +873,9 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
{ {
// porównuje do następnej stacji, więc trzeba przewinąć do poprzedniej // porównuje do następnej stacji, więc trzeba przewinąć do poprzedniej
// nastepnie ustawić następną na aktualną tak żeby prawidłowo ją obsłużył w następnym kroku // nastepnie ustawić następną na aktualną tak żeby prawidłowo ją obsłużył w następnym kroku
if( true == TrainParams->RewindTimeTable( sSpeedTable[ i ].evEvent->input_text() ) ) { if( true == TrainParams.RewindTimeTable( sSpeedTable[ i ].evEvent->input_text() ) ) {
asNextStop = TrainParams->NextStop(); asNextStop = TrainParams.NextStop();
iStationStart = TrainParams->StationIndex; iStationStart = TrainParams.StationIndex;
} }
} }
else if( sSpeedTable[ i ].fDist < -fLength ) { else if( sSpeedTable[ i ].fDist < -fLength ) {
@@ -886,7 +886,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
} }
else if (iDrivigFlags & moveStopPoint) // jeśli pomijanie W4, to nie sprawdza czasu odjazdu else if (iDrivigFlags & moveStopPoint) // jeśli pomijanie W4, to nie sprawdza czasu odjazdu
{ // tylko gdy nazwa zatrzymania się zgadza { // tylko gdy nazwa zatrzymania się zgadza
if (!TrainParams->IsStop()) if (false == TrainParams.IsStop())
{ // jeśli nie ma tu postoju { // jeśli nie ma tu postoju
sSpeedTable[i].fVelNext = -1; // maksymalna prędkość w tym miejscu sSpeedTable[i].fVelNext = -1; // maksymalna prędkość w tym miejscu
// przy 160km/h jedzie 44m/s, to da dokładność rzędu 5 sekund // przy 160km/h jedzie 44m/s, to da dokładność rzędu 5 sekund
@@ -894,16 +894,16 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// zaliczamy posterunek w pewnej odległości przed (choć W4 nie zasłania już semafora) // zaliczamy posterunek w pewnej odległości przed (choć W4 nie zasłania już semafora)
#if LOGSTOPS #if LOGSTOPS
WriteLog( WriteLog(
pVehicle->asName + " as " + TrainParams->TrainName pVehicle->asName + " as " + TrainParams.TrainName
+ ": at " + std::to_string(simulation::Time.data().wHour) + ":" + std::to_string(simulation::Time.data().wMinute) + ": at " + std::to_string(simulation::Time.data().wHour) + ":" + std::to_string(simulation::Time.data().wMinute)
+ " passed " + asNextStop); // informacja + " passed " + asNextStop); // informacja
#endif #endif
// przy jakim dystansie (stanie licznika) ma przesunąć na następny postój // przy jakim dystansie (stanie licznika) ma przesunąć na następny postój
fLastStopExpDist = mvOccupied->DistCounter + 0.250 + 0.001 * fLength; fLastStopExpDist = mvOccupied->DistCounter + 0.250 + 0.001 * fLength;
TrainParams->UpdateMTable( simulation::Time, asNextStop ); TrainParams.UpdateMTable( simulation::Time, asNextStop );
UpdateDelayFlag(); UpdateDelayFlag();
TrainParams->StationIndexInc(); // przejście do następnej TrainParams.StationIndexInc(); // przejście do następnej
asNextStop = TrainParams->NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania asNextStop = TrainParams.NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // nie liczy się już sSpeedTable[i].iFlags = 0; // nie liczy się już
continue; // nie analizować prędkości continue; // nie analizować prędkości
} }
@@ -971,9 +971,9 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
Doors( true, static_cast<int>( std::floor( std::abs( sSpeedTable[ i ].evEvent->input_value( 2 ) ) ) ) % 10 ); Doors( true, static_cast<int>( std::floor( std::abs( sSpeedTable[ i ].evEvent->input_value( 2 ) ) ) ) % 10 );
} }
if (TrainParams->UpdateMTable( simulation::Time, asNextStop) ) { if (TrainParams.UpdateMTable( simulation::Time, asNextStop) ) {
// to się wykona tylko raz po zatrzymaniu na W4 // to się wykona tylko raz po zatrzymaniu na W4
if( TrainParams->StationIndex < TrainParams->StationCount ) { if( TrainParams.StationIndex < TrainParams.StationCount ) {
// jeśli są dalsze stacje, bez trąbienia przed odjazdem // jeśli są dalsze stacje, bez trąbienia przed odjazdem
// also ignore any horn cue that may be potentially set below 1 km/h and before the actual full stop // also ignore any horn cue that may be potentially set below 1 km/h and before the actual full stop
iDrivigFlags &= ~( moveStartHorn | moveStartHornNow ); iDrivigFlags &= ~( moveStartHorn | moveStartHornNow );
@@ -985,12 +985,12 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// TODO: remove the check once the station system is in place // TODO: remove the check once the station system is in place
if( m_lastexchangestop != asNextStop ) { if( m_lastexchangestop != asNextStop ) {
auto const platformside = static_cast<int>( std::floor( std::abs( sSpeedTable[ i ].evEvent->input_value( 2 ) ) ) ) % 10; auto const platformside = static_cast<int>( std::floor( std::abs( sSpeedTable[ i ].evEvent->input_value( 2 ) ) ) ) % 10;
auto const exchangetime = simulation::Station.update_load( pVehicles[ 0 ], *TrainParams, platformside ); auto const exchangetime = simulation::Station.update_load( pVehicles[ 0 ], TrainParams, platformside );
WaitingSet( exchangetime ); WaitingSet( exchangetime );
m_lastexchangestop = asNextStop; m_lastexchangestop = asNextStop;
} }
if (TrainParams->DirectionChange()) { if (TrainParams.DirectionChange()) {
// jeśli "@" w rozkładzie, to wykonanie dalszych komend // jeśli "@" w rozkładzie, to wykonanie dalszych komend
// wykonanie kolejnej komendy, nie dotyczy ostatniej stacji // wykonanie kolejnej komendy, nie dotyczy ostatniej stacji
if (iDrivigFlags & movePushPull) { if (iDrivigFlags & movePushPull) {
@@ -999,7 +999,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
if (OrderNextGet() != Change_direction) { if (OrderNextGet() != Change_direction) {
OrderPush(Change_direction); // zmiana kierunku OrderPush(Change_direction); // zmiana kierunku
OrderPush( OrderPush(
TrainParams->StationIndex < TrainParams->StationCount ? TrainParams.StationIndex < TrainParams.StationCount ?
Obey_train : Obey_train :
Shunt); // to dalej wg rozkładu Shunt); // to dalej wg rozkładu
} }
@@ -1027,18 +1027,18 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
CheckVehicles(); // zmienić światła CheckVehicles(); // zmienić światła
} }
if (TrainParams->StationIndex < TrainParams->StationCount) { if (TrainParams.StationIndex < TrainParams.StationCount) {
// jeśli są dalsze stacje, czekamy do godziny odjazdu // jeśli są dalsze stacje, czekamy do godziny odjazdu
if (TrainParams->IsTimeToGo(simulation::Time.data().wHour, simulation::Time.data().wMinute + simulation::Time.data().wSecond*0.0167 )) { if (TrainParams.IsTimeToGo(simulation::Time.data().wHour, simulation::Time.data().wMinute + simulation::Time.data().wSecond*0.0167 )) {
// z dalszą akcją czekamy do godziny odjazdu // z dalszą akcją czekamy do godziny odjazdu
IsAtPassengerStop = false; IsAtPassengerStop = false;
// przy jakim dystansie (stanie licznika) ma przesunąć na następny postój // przy jakim dystansie (stanie licznika) ma przesunąć na następny postój
fLastStopExpDist = mvOccupied->DistCounter + 0.050 + 0.001 * fLength; fLastStopExpDist = mvOccupied->DistCounter + 0.050 + 0.001 * fLength;
TrainParams->StationIndexInc(); // przejście do następnej TrainParams.StationIndexInc(); // przejście do następnej
asNextStop = TrainParams->NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania asNextStop = TrainParams.NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania
#if LOGSTOPS #if LOGSTOPS
WriteLog( WriteLog(
pVehicle->asName + " as " + TrainParams->TrainName pVehicle->asName + " as " + TrainParams.TrainName
+ ": at " + std::to_string(simulation::Time.data().wHour) + ":" + std::to_string(simulation::Time.data().wMinute) + ": at " + std::to_string(simulation::Time.data().wHour) + ":" + std::to_string(simulation::Time.data().wMinute)
+ " next " + asNextStop); // informacja + " next " + asNextStop); // informacja
#endif #endif
@@ -1074,12 +1074,12 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// jeśli dojechaliśmy do końca rozkładu // jeśli dojechaliśmy do końca rozkładu
#if LOGSTOPS #if LOGSTOPS
WriteLog( WriteLog(
pVehicle->asName + " as " + TrainParams->TrainName pVehicle->asName + " as " + TrainParams.TrainName
+ ": at " + std::to_string(simulation::Time.data().wHour) + ":" + std::to_string(simulation::Time.data().wMinute) + ": at " + std::to_string(simulation::Time.data().wHour) + ":" + std::to_string(simulation::Time.data().wMinute)
+ " end of route."); // informacja + " end of route."); // informacja
#endif #endif
asNextStop = TrainParams->NextStop(); // informacja o końcu trasy asNextStop = TrainParams.NextStop(); // informacja o końcu trasy
TrainParams->NewName("none"); // czyszczenie nieaktualnego rozkładu TrainParams.NewName("none"); // czyszczenie nieaktualnego rozkładu
// ma nie podjeżdżać pod W4 i ma je pomijać // ma nie podjeżdżać pod W4 i ma je pomijać
iDrivigFlags &= ~( moveStopCloser ); iDrivigFlags &= ~( moveStopCloser );
if( false == TestFlag( iDrivigFlags, movePushPull ) ) { if( false == TestFlag( iDrivigFlags, movePushPull ) ) {
@@ -1644,9 +1644,9 @@ TController::TController(bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche,
} }
// TrainParams=NewTrainParams; // TrainParams=NewTrainParams;
// if (TrainParams) // if (TrainParams)
// asNextStop=TrainParams->NextStop(); // asNextStop=TrainParams.NextStop();
// else // else
TrainParams = new TTrainParameters("none"); // rozkład jazdy TrainParams = TTrainParameters("none"); // rozkład jazdy
// OrderCommand=""; // OrderCommand="";
// OrderValue=0; // OrderValue=0;
OrdersClear(); OrdersClear();
@@ -1694,7 +1694,6 @@ void TController::CloseLog()
TController::~TController() TController::~TController()
{ // wykopanie mechanika z roboty { // wykopanie mechanika z roboty
delete TrainParams;
CloseLog(); CloseLog();
}; };
@@ -2160,7 +2159,7 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
} }
if (p->asDestination == "none") if (p->asDestination == "none")
p->DestinationSet(TrainParams->Relation2, TrainParams->TrainName); // relacja docelowa, jeśli nie było p->DestinationSet(TrainParams.Relation2, TrainParams.TrainName); // relacja docelowa, jeśli nie było
if (AIControllFlag) // jeśli prowadzi komputer if (AIControllFlag) // jeśli prowadzi komputer
p->RaLightsSet(0, 0); // gasimy światła p->RaLightsSet(0, 0); // gasimy światła
if (p->MoverParameters->EnginePowerSource.SourceType == TPowerSource::CurrentCollector) if (p->MoverParameters->EnginePowerSource.SourceType == TPowerSource::CurrentCollector)
@@ -2601,13 +2600,13 @@ bool TController::PrepareEngine()
eStopReason = stopNone; eStopReason = stopNone;
} }
eAction = TAction::actUnknown; eAction = TAction::actUnknown;
iEngineActive = 1; iEngineActive = true;
iDrivigFlags |= moveActive; // może skanować sygnały i reagować na komendy iDrivigFlags |= moveActive; // może skanować sygnały i reagować na komendy
return true; return true;
} }
else { else {
iEngineActive = 0; iEngineActive = false;
return false; return false;
} }
}; };
@@ -2703,7 +2702,7 @@ bool TController::ReleaseEngine() {
if (OK) { if (OK) {
// jeśli się zatrzymał // jeśli się zatrzymał
iEngineActive = 0; iEngineActive = false;
eStopReason = stopSleep; // stoimy z powodu wyłączenia eStopReason = stopSleep; // stoimy z powodu wyłączenia
eAction = TAction::actSleep; //śpi (wygaszony) eAction = TAction::actSleep; //śpi (wygaszony)
@@ -3934,22 +3933,19 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
#if LOGSTOPS #if LOGSTOPS
WriteLog("New timetable for " + pVehicle->asName + ": " + NewCommand); // informacja WriteLog("New timetable for " + pVehicle->asName + ": " + NewCommand); // informacja
#endif #endif
if (!TrainParams) TrainParams = TTrainParameters(NewCommand); // rozkład jazdy
TrainParams = new TTrainParameters(NewCommand); // rozkład jazdy
else
TrainParams->NewName(NewCommand); // czyści tabelkę przystanków
tsGuardSignal = sound_source { sound_placement::internal, 2 * EU07_SOUND_CABCONTROLSCUTOFFRANGE }; // wywalenie kierownika tsGuardSignal = sound_source { sound_placement::internal, 2 * EU07_SOUND_CABCONTROLSCUTOFFRANGE }; // wywalenie kierownika
m_lastexchangestop.clear(); m_lastexchangestop.clear();
if (NewCommand != "none") if (NewCommand != "none")
{ {
if (!TrainParams->LoadTTfile( if (false == TrainParams.LoadTTfile(
std::string(Global.asCurrentSceneryPath.c_str()), floor(NewValue2 + 0.5), std::string(Global.asCurrentSceneryPath.c_str()), floor(NewValue2 + 0.5),
NewValue1)) // pierwszy parametr to przesunięcie rozkładu w czasie NewValue1)) // pierwszy parametr to przesunięcie rozkładu w czasie
{ {
if (ConversionError == -8) if (ConversionError == -8)
ErrorLog("Missed timetable: " + NewCommand); ErrorLog("Missed timetable: " + NewCommand);
WriteLog("Cannot load timetable file " + NewCommand + "\r\nError " + WriteLog("Cannot load timetable file " + NewCommand + "\r\nError " +
std::to_string(ConversionError) + " in position " + std::to_string(TrainParams->StationCount)); std::to_string(ConversionError) + " in position " + std::to_string(TrainParams.StationCount));
NewCommand = ""; // puste, dla wymiennej tekstury NewCommand = ""; // puste, dla wymiennej tekstury
} }
else else
@@ -3957,10 +3953,10 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
// HACK: clear the potentially set door state flag to ensure door get opened if applicable // HACK: clear the potentially set door state flag to ensure door get opened if applicable
iDrivigFlags &= ~( moveDoorOpened ); iDrivigFlags &= ~( moveDoorOpened );
TrainParams->UpdateMTable( simulation::Time, TrainParams->NextStationName ); TrainParams.UpdateMTable( simulation::Time, TrainParams.NextStationName );
TrainParams->StationIndexInc(); // przejście do następnej TrainParams.StationIndexInc(); // przejście do następnej
iStationStart = TrainParams->StationIndex; iStationStart = TrainParams.StationIndex;
asNextStop = TrainParams->NextStop(); asNextStop = TrainParams.NextStop();
iDrivigFlags |= movePrimary; // skoro dostał rozkład, to jest teraz głównym iDrivigFlags |= movePrimary; // skoro dostał rozkład, to jest teraz głównym
// NewCommand = Global.asCurrentSceneryPath + NewCommand; // NewCommand = Global.asCurrentSceneryPath + NewCommand;
auto lookup = auto lookup =
@@ -3974,7 +3970,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
} }
else { else {
NewCommand += "radio"; NewCommand += "radio";
auto lookup = lookup =
FileExists( FileExists(
{ Global.asCurrentSceneryPath + NewCommand, szSoundPath + NewCommand }, { Global.asCurrentSceneryPath + NewCommand, szSoundPath + NewCommand },
{ ".ogg", ".flac", ".wav" } ); { ".ogg", ".flac", ".wav" } );
@@ -3984,13 +3980,13 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
iGuardRadio = iRadioChannel; iGuardRadio = iRadioChannel;
} }
} }
NewCommand = TrainParams->Relation2; // relacja docelowa z rozkładu NewCommand = TrainParams.Relation2; // relacja docelowa z rozkładu
} }
// jeszcze poustawiać tekstury na wyświetlaczach // jeszcze poustawiać tekstury na wyświetlaczach
TDynamicObject *p = pVehicles[0]; TDynamicObject *p = pVehicles[0];
while (p) while (p)
{ {
p->DestinationSet(NewCommand, TrainParams->TrainName); // relacja docelowa p->DestinationSet(NewCommand, TrainParams.TrainName); // relacja docelowa
p = p->Next(); // pojazd podłączony od tyłu (licząc od czoła) p = p->Next(); // pojazd podłączony od tyłu (licząc od czoła)
} }
} }
@@ -4048,7 +4044,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
vCommandLocation = *NewLocation; vCommandLocation = *NewLocation;
if ((NewValue1 != 0.0) && (OrderCurrentGet() != Obey_train)) if ((NewValue1 != 0.0) && (OrderCurrentGet() != Obey_train))
{ // o ile jazda { // o ile jazda
if( iEngineActive == 0 ) { if( false == iEngineActive ) {
// trzeba odpalić silnik najpierw, światła ustawi // trzeba odpalić silnik najpierw, światła ustawi
OrderNext( Prepare_engine ); OrderNext( Prepare_engine );
} }
@@ -4079,7 +4075,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
if (NewLocation) if (NewLocation)
vCommandLocation = *NewLocation; vCommandLocation = *NewLocation;
// if (OrderList[OrderPos]=Obey_train) and (NewValue1<>0)) // if (OrderList[OrderPos]=Obey_train) and (NewValue1<>0))
if (!iEngineActive) if (false == iEngineActive)
OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw
OrderNext(Shunt); // zamieniamy w aktualnej pozycji, albo dodajey za odpaleniem silnika OrderNext(Shunt); // zamieniamy w aktualnej pozycji, albo dodajey za odpaleniem silnika
if (NewValue1 != 0.0) if (NewValue1 != 0.0)
@@ -4126,7 +4122,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
if (NewCommand == "Change_direction") if (NewCommand == "Change_direction")
{ {
TOrders o = OrderCurrentGet(); // co robił przed zmianą kierunku TOrders o = OrderCurrentGet(); // co robił przed zmianą kierunku
if (!iEngineActive) if (false == iEngineActive)
OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw
if (NewValue1 == 0.0) if (NewValue1 == 0.0)
iDirectionOrder = -iDirection; // zmiana na przeciwny niż obecny iDirectionOrder = -iDirection; // zmiana na przeciwny niż obecny
@@ -4186,7 +4182,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
// x,-y - podłączyć się do składu (sprzęgiem y>=1), a następnie odczepić i zabrać (x) wagonów // x,-y - podłączyć się do składu (sprzęgiem y>=1), a następnie odczepić i zabrać (x) wagonów
// 1, 0 - odczepienie lokomotywy z jednym wagonem // 1, 0 - odczepienie lokomotywy z jednym wagonem
iDrivigFlags &= ~moveStopHere; // podjeżanie do semaforów zezwolone iDrivigFlags &= ~moveStopHere; // podjeżanie do semaforów zezwolone
if (!iEngineActive) if (false == iEngineActive)
OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw
if (NewValue2 != 0) // jeśli podany jest sprzęg if (NewValue2 != 0) // jeśli podany jest sprzęg
{ {
@@ -4415,7 +4411,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
if( ( fLastStopExpDist > 0.0 ) if( ( fLastStopExpDist > 0.0 )
&& ( mvOccupied->DistCounter > fLastStopExpDist ) ) { && ( mvOccupied->DistCounter > fLastStopExpDist ) ) {
// zaktualizować wyświetlanie rozkładu // zaktualizować wyświetlanie rozkładu
iStationStart = TrainParams->StationIndex; iStationStart = TrainParams.StationIndex;
fLastStopExpDist = -1.0; // usunąć licznik fLastStopExpDist = -1.0; // usunąć licznik
} }
@@ -4703,7 +4699,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
if( ( true == TestFlag( iDrivigFlags, moveStartHornNow ) ) if( ( true == TestFlag( iDrivigFlags, moveStartHornNow ) )
&& ( true == Ready ) && ( true == Ready )
&& ( iEngineActive != 0 ) && ( true == iEngineActive )
&& ( mvControlling->MainCtrlPowerPos() > 0 ) ) { && ( mvControlling->MainCtrlPowerPos() > 0 ) ) {
// uruchomienie trąbienia przed ruszeniem // uruchomienie trąbienia przed ruszeniem
fWarningDuration = 0.3; // czas trąbienia fWarningDuration = 0.3; // czas trąbienia
@@ -5153,7 +5149,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
} // Change_direction (tylko dla AI) } // Change_direction (tylko dla AI)
if( ( true == AIControllFlag ) if( ( true == AIControllFlag )
&& ( iEngineActive == 0 ) && ( false == iEngineActive )
&& ( OrderCurrentGet() & ( Change_direction | Connect | Disconnect | Shunt | Loose_shunt | Obey_train | Bank ) ) ) { && ( OrderCurrentGet() & ( Change_direction | Connect | Disconnect | Shunt | Loose_shunt | Obey_train | Bank ) ) ) {
// jeśli coś ma robić to niech odpala do skutku // jeśli coś ma robić to niech odpala do skutku
PrepareEngine(); PrepareEngine();
@@ -5170,10 +5166,9 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
// no chyba żeby to uwzgldnić już w (ActualProximityDist) // no chyba żeby to uwzgldnić już w (ActualProximityDist)
VelDesired = fVelMax; // wstępnie prędkość maksymalna dla pojazdu(-ów), będzie VelDesired = fVelMax; // wstępnie prędkość maksymalna dla pojazdu(-ów), będzie
// następnie ograniczana // następnie ograniczana
if( ( TrainParams ) if( TrainParams.TTVmax > 0.0 ) {
&& ( TrainParams->TTVmax > 0.0 ) ) {
// jeśli ma rozkład i ograniczenie w rozkładzie to nie przekraczać rozkladowej // jeśli ma rozkład i ograniczenie w rozkładzie to nie przekraczać rozkladowej
VelDesired = min_speed( VelDesired, TrainParams->TTVmax ); VelDesired = min_speed( VelDesired, TrainParams.TTVmax );
} }
// szukanie optymalnych wartości // szukanie optymalnych wartości
AccDesired = AccPreferred; // AccPreferred wynika z osobowości mechanika AccDesired = AccPreferred; // AccPreferred wynika z osobowości mechanika
@@ -5537,13 +5532,13 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
if( ( OrderCurrentGet() & Obey_train ) != 0 ) { if( ( OrderCurrentGet() & Obey_train ) != 0 ) {
if( ( TrainParams->CheckTrainLatency() < 5.0 ) if( ( TrainParams.CheckTrainLatency() < 5.0 )
&& ( TrainParams->TTVmax > 0.0 ) ) { && ( TrainParams.TTVmax > 0.0 ) ) {
// jesli nie spozniony to nie przekraczać rozkladowej // jesli nie spozniony to nie przekraczać rozkladowej
VelDesired = VelDesired =
min_speed( min_speed(
VelDesired, VelDesired,
TrainParams->TTVmax ); TrainParams.TTVmax );
} }
} }
@@ -6408,7 +6403,7 @@ void TController::OrdersInit(double fVel)
// ustawienie kolejności komend, niezależnie kto prowadzi // ustawienie kolejności komend, niezależnie kto prowadzi
OrdersClear(); // usunięcie poprzedniej tabeli OrdersClear(); // usunięcie poprzedniej tabeli
OrderPush(Prepare_engine); // najpierw odpalenie silnika OrderPush(Prepare_engine); // najpierw odpalenie silnika
if (TrainParams->TrainName == "none") if (TrainParams.TrainName == "none")
{ // brak rozkładu to jazda manewrowa { // brak rozkładu to jazda manewrowa
if (fVel > 0.05) // typowo 0.1 oznacza gotowość do jazdy, 0.01 tylko załączenie silnika if (fVel > 0.05) // typowo 0.1 oznacza gotowość do jazdy, 0.01 tylko załączenie silnika
OrderPush(Shunt); // jeśli nie ma rozkładu, to manewruje OrderPush(Shunt); // jeśli nie ma rozkładu, to manewruje
@@ -6417,23 +6412,21 @@ void TController::OrdersInit(double fVel)
{ // jeśli z rozkładem, to jedzie na szlak { // jeśli z rozkładem, to jedzie na szlak
if ((fVel > 0.0) && (fVel < 0.02)) if ((fVel > 0.0) && (fVel < 0.02))
OrderPush(Shunt); // dla prędkości 0.01 włączamy jazdę manewrową OrderPush(Shunt); // dla prędkości 0.01 włączamy jazdę manewrową
else if (TrainParams ? else if (TrainParams.DirectionChange() ? // jeśli obrót na pierwszym przystanku
(TrainParams->DirectionChange() ? // jeśli obrót na pierwszym przystanku
((iDrivigFlags & movePushPull) ? // SZT również! SN61 zależnie od wagonów... ((iDrivigFlags & movePushPull) ? // SZT również! SN61 zależnie od wagonów...
(TrainParams->TimeTable[1].StationName == TrainParams->Relation1) : (TrainParams.TimeTable[1].StationName == TrainParams.Relation1) :
false) : false) :
false) : false)
true)
OrderPush(Shunt); // a teraz start będzie w manewrowym, a tryb pociągowy włączy W4 OrderPush(Shunt); // a teraz start będzie w manewrowym, a tryb pociągowy włączy W4
else else
// jeśli start z pierwszej stacji i jednocześnie jest na niej zmiana kierunku, to EZT ma mieć Shunt // jeśli start z pierwszej stacji i jednocześnie jest na niej zmiana kierunku, to EZT ma mieć Shunt
OrderPush(Obey_train); // dla starych scenerii start w trybie pociagowym OrderPush(Obey_train); // dla starych scenerii start w trybie pociagowym
if (DebugModeFlag) // normalnie nie ma po co tego wypisywać if (DebugModeFlag) // normalnie nie ma po co tego wypisywać
WriteLog("/* Timetable: " + TrainParams->ShowRelation()); WriteLog("/* Timetable: " + TrainParams.ShowRelation());
TMTableLine *t; TMTableLine *t;
for (int i = 0; i <= TrainParams->StationCount; ++i) for (int i = 0; i <= TrainParams.StationCount; ++i)
{ {
t = TrainParams->TimeTable + i; t = TrainParams.TimeTable + i;
if (DebugModeFlag) { if (DebugModeFlag) {
// normalnie nie ma po co tego wypisywa? // normalnie nie ma po co tego wypisywa?
WriteLog( WriteLog(
@@ -6453,7 +6446,7 @@ void TController::OrdersInit(double fVel)
OrderPush(Disconnect); // odczepienie lokomotywy OrderPush(Disconnect); // odczepienie lokomotywy
OrderPush(Shunt); // a dalej manewry OrderPush(Shunt); // a dalej manewry
} }
if (i < TrainParams->StationCount) // jak nie ostatnia stacja if (i < TrainParams.StationCount) // jak nie ostatnia stacja
OrderPush(Obey_train); // to dalej wg rozkładu OrderPush(Obey_train); // to dalej wg rozkładu
} }
} }
@@ -6818,10 +6811,8 @@ std::string TController::NextStop() const
if (asNextStop == "[End of route]") if (asNextStop == "[End of route]")
return ""; // nie zawiera nazwy stacji, gdy dojechał do końca return ""; // nie zawiera nazwy stacji, gdy dojechał do końca
// dodać godzinę odjazdu // dodać godzinę odjazdu
if (!TrainParams) auto nextstop{ Bezogonkow( asNextStop, true ) };
return ""; // tu nie powinno nigdy wejść auto const *t{ TrainParams.TimeTable + TrainParams.StationIndex };
std::string nextstop = Bezogonkow( asNextStop, true );
TMTableLine *t = TrainParams->TimeTable + TrainParams->StationIndex;
if( t->Ah >= 0 ) { if( t->Ah >= 0 ) {
// przyjazd // przyjazd
nextstop += " przyj." + std::to_string( t->Ah ) + ":" nextstop += " przyj." + std::to_string( t->Ah ) + ":"
@@ -6838,7 +6829,7 @@ std::string TController::NextStop() const
void TController::UpdateDelayFlag() { void TController::UpdateDelayFlag() {
if( TrainParams->CheckTrainLatency() < 0.0 ) { if( TrainParams.CheckTrainLatency() < 0.0 ) {
// odnotowano spóźnienie // odnotowano spóźnienie
iDrivigFlags |= moveLate; iDrivigFlags |= moveLate;
} }
@@ -6940,34 +6931,34 @@ void TController::ZeroDirection() {
while( ( mvOccupied->ActiveDir < 0 ) && ( mvOccupied->DirectionForward() ) ) { ; } while( ( mvOccupied->ActiveDir < 0 ) && ( mvOccupied->DirectionForward() ) ) { ; }
} }
Mtable::TTrainParameters const * Mtable::TTrainParameters const &
TController::TrainTimetable() const { TController::TrainTimetable() const {
return TrainParams; return TrainParams;
} }
std::string TController::Relation() const std::string TController::Relation() const
{ // zwraca relację pociągu { // zwraca relację pociągu
return TrainParams->ShowRelation(); return TrainParams.ShowRelation();
}; };
std::string TController::TrainName() const std::string TController::TrainName() const
{ // zwraca numer pociągu { // zwraca numer pociągu
return TrainParams->TrainName; return TrainParams.TrainName;
}; };
int TController::StationCount() const int TController::StationCount() const
{ // zwraca ilość stacji (miejsc zatrzymania) { // zwraca ilość stacji (miejsc zatrzymania)
return TrainParams->StationCount; return TrainParams.StationCount;
}; };
int TController::StationIndex() const int TController::StationIndex() const
{ // zwraca indeks aktualnej stacji (miejsca zatrzymania) { // zwraca indeks aktualnej stacji (miejsca zatrzymania)
return TrainParams->StationIndex; return TrainParams.StationIndex;
}; };
bool TController::IsStop() const bool TController::IsStop() const
{ // informuje, czy jest zatrzymanie na najbliższej stacji { // informuje, czy jest zatrzymanie na najbliższej stacji
return TrainParams->IsStop(); return TrainParams.IsStop();
}; };
// returns most recently calculated distance to potential obstacle ahead // returns most recently calculated distance to potential obstacle ahead

View File

@@ -14,6 +14,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "MOVER.h" #include "MOVER.h"
#include "sound.h" #include "sound.h"
#include "DynObj.h" #include "DynObj.h"
#include "mtable.h"
enum TOrders enum TOrders
{ // rozkazy dla AI { // rozkazy dla AI
@@ -421,7 +422,7 @@ private:
// methods // methods
public: public:
std::string TrainName() const; std::string TrainName() const;
Mtable::TTrainParameters const * TrainTimetable() const; Mtable::TTrainParameters const & TrainTimetable() const;
private: private:
std::string Relation() const; std::string Relation() const;
int StationIndex() const; int StationIndex() const;
@@ -431,7 +432,7 @@ private:
// tests whether the train is delayed and sets accordingly a driving flag // tests whether the train is delayed and sets accordingly a driving flag
void UpdateDelayFlag(); void UpdateDelayFlag();
// members // members
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty Mtable::TTrainParameters TrainParams; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu
int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu
std::string m_lastexchangestop; // HACK: safeguard to prevent multiple load exchanges per station std::string m_lastexchangestop; // HACK: safeguard to prevent multiple load exchanges per station
@@ -456,7 +457,7 @@ private:
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji
int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie
int iEngineActive = 0; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony; Ra: postęp w załączaniu bool iEngineActive{ false }; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony
bool IsCargoTrain{ false }; bool IsCargoTrain{ false };
bool IsHeavyCargoTrain{ false }; bool IsHeavyCargoTrain{ false };
bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control

View File

@@ -3328,8 +3328,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
if (dWheelAngle[2] > 360.0) if (dWheelAngle[2] > 360.0)
dWheelAngle[2] -= 360.0; dWheelAngle[2] -= 360.0;
} }
if (pants) // pantograf może być w wagonie kuchennym albo pojeździe rewizyjnym if (pants) // pantograf może być w wagonie kuchennym albo pojeździe rewizyjnym (np. SR61)
// (np. SR61)
{ // przeliczanie kątów dla pantografów { // przeliczanie kątów dla pantografów
double k; // tymczasowy kąt double k; // tymczasowy kąt
double PantDiff; double PantDiff;
@@ -3341,17 +3340,12 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
+ MoverParameters->TotalCurrent; // prąd pobierany przez pojazd - bez + MoverParameters->TotalCurrent; // prąd pobierany przez pojazd - bez
// sensu z tym (TotalCurrent) // sensu z tym (TotalCurrent)
// TotalCurrent to bedzie prad nietrakcyjny (niezwiazany z napedem) // TotalCurrent to bedzie prad nietrakcyjny (niezwiazany z napedem)
// fCurrent+=fabs(MoverParameters->Voltage)*1e-6; //prąd płynący przez // fCurrent+=fabs(MoverParameters->Voltage)*1e-6; //prąd płynący przez woltomierz, rozładowuje kondensator orgromowy 4µF
// woltomierz,
// rozładowuje kondensator orgromowy 4µF
double fPantCurrent = fCurrent; // normalnie cały prąd przez jeden pantograf double fPantCurrent = fCurrent; // normalnie cały prąd przez jeden pantograf
if (pants) if (iAnimType[ANIM_PANTS] > 1) // a jeśli są dwa pantografy //Ra 1014-11: proteza, trzeba zrobić sensowniej
if (iAnimType[ANIM_PANTS] > 1) // a jeśli są dwa pantografy //Ra 1014-11:
// proteza, trzeba zrobić sensowniej
if (pants[0].fParamPants->hvPowerWire && if (pants[0].fParamPants->hvPowerWire &&
pants[1].fParamPants->hvPowerWire) // i oba podłączone do drutów pants[1].fParamPants->hvPowerWire) // i oba podłączone do drutów
fPantCurrent = fCurrent * 0.5; // to dzielimy prąd równo na oba (trochę bez fPantCurrent = fCurrent * 0.5; // to dzielimy prąd równo na oba (trochę bez sensu, ale lepiej tak niż podwoić prąd)
// sensu, ale lepiej tak niż podwoić prąd)
for (int i = 0; i < iAnimType[ANIM_PANTS]; ++i) for (int i = 0; i < iAnimType[ANIM_PANTS]; ++i)
{ // pętla po wszystkich pantografach { // pętla po wszystkich pantografach
p = pants[i].fParamPants; p = pants[i].fParamPants;
@@ -6436,7 +6430,7 @@ TDynamicObject::update_shake( double const Timedelta ) {
// ABu: rzucamy kabina tylko przy duzym FPS! // ABu: rzucamy kabina tylko przy duzym FPS!
// Mala histereza, zeby bez przerwy nie przelaczalo przy FPS~17 // Mala histereza, zeby bez przerwy nie przelaczalo przy FPS~17
// Granice mozna ustalic doswiadczalnie. Ja proponuje 14:20 // Granice mozna ustalic doswiadczalnie. Ja proponuje 14:20
if( false == Global.iSlowMotion ) { // musi być pełna prędkość if( Global.iSlowMotion == 0 ) { // musi być pełna prędkość
Math3D::vector3 shakevector; Math3D::vector3 shakevector;
if( ( MoverParameters->EngineType == TEngineType::DieselElectric ) if( ( MoverParameters->EngineType == TEngineType::DieselElectric )

View File

@@ -8416,10 +8416,11 @@ bool TMoverParameters::readCompressorList(std::string const &Input) {
return false; return false;
} }
int idx = LISTLINE++; int idx = LISTLINE++;
if (idx > 8) { if (idx > 8 - 1) {
WriteLog("Read CompressorList: number of entries exceeded capacity of the data table"); WriteLog("Read CompressorList: number of entries exceeded capacity of the data table");
return false; return false;
} }
// NOTE: content of slot [x][0] is hardcoded elsewhere
parser parser
>> CompressorList[ 0 ][ idx + 1 ] >> CompressorList[ 0 ][ idx + 1 ]
>> CompressorList[ 1 ][ idx + 1 ] >> CompressorList[ 1 ][ idx + 1 ]

View File

@@ -130,7 +130,7 @@ static double const BPT_394[7][2] = { {13 , 10.0} , {5 , 5.0} , {0 , -1} , {5 ,
//double *BPT_394 = zero_based_BPT_394[1]; //tablica pozycji hamulca dla zakresu -1..5 //double *BPT_394 = zero_based_BPT_394[1]; //tablica pozycji hamulca dla zakresu -1..5
// BPT: array[-2..6] of array [0..1] of real= ((0, 5.0), (12, 5.4), (9, 5.0), (9, 4.6), (9, 4.2), (9, 3.8), (9, 3.4), (9, 2.8), (34, 2.8)); // BPT: array[-2..6] of array [0..1] of real= ((0, 5.0), (12, 5.4), (9, 5.0), (9, 4.6), (9, 4.2), (9, 3.8), (9, 3.4), (9, 2.8), (34, 2.8));
// BPT: array[-2..6] of array [0..1] of real= ((0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0)); // BPT: array[-2..6] of array [0..1] of real= ((0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0),(0, 0));
static int const i_bcpno = 6; static int const i_bcpno = 5;
// static double const pi = 3.141592653589793; //definicja w mctools // static double const pi = 3.141592653589793; //definicja w mctools
enum TUniversalBrake // możliwe działania uniwersalnego przycisku hamulca enum TUniversalBrake // możliwe działania uniwersalnego przycisku hamulca

View File

@@ -603,7 +603,7 @@ dictionary_source *TTrain::GetTrainState() {
dict->insert( "velnext", driver->VelNext ); dict->insert( "velnext", driver->VelNext );
dict->insert( "actualproximitydist", driver->ActualProximityDist ); dict->insert( "actualproximitydist", driver->ActualProximityDist );
// train data // train data
driver->TrainTimetable()->serialize( dict ); driver->TrainTimetable().serialize( dict );
dict->insert( "train_stationstart", driver->iStationStart ); dict->insert( "train_stationstart", driver->iStationStart );
dict->insert( "train_atpassengerstop", driver->IsAtPassengerStop ); dict->insert( "train_atpassengerstop", driver->IsAtPassengerStop );
dict->insert( "train_length", driver->fLength ); dict->insert( "train_length", driver->fLength );

View File

@@ -22,8 +22,6 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
// typedef enum {st_Off, st_Starting, st_On, st_ShuttingDown} T4State; // typedef enum {st_Off, st_Starting, st_On, st_ShuttingDown} T4State;
const int maxcab = 2;
const double fCzuwakBlink = 0.15; const double fCzuwakBlink = 0.15;
const float fConverterPrzekaznik = 1.5f; // hunter-261211: do przekaznika nadmiarowego przetwornicy const float fConverterPrzekaznik = 1.5f; // hunter-261211: do przekaznika nadmiarowego przetwornicy
// 0.33f // 0.33f
@@ -685,7 +683,7 @@ public: // reszta może by?publiczna
bool bCabLightDim; // hunter-091012: czy przyciemnienie kabiny jest zapalone? bool bCabLightDim; // hunter-091012: czy przyciemnienie kabiny jest zapalone?
*/ */
// McZapkie: opis kabiny - obszar poruszania sie mechanika oraz zajetosc // McZapkie: opis kabiny - obszar poruszania sie mechanika oraz zajetosc
std::array<TCab, maxcab + 1> Cabine; // przedzial maszynowy, kabina 1 (A), kabina 2 (B) std::array<TCab, 3> Cabine; // przedzial maszynowy, kabina 1 (A), kabina 2 (B)
int iCabn { 0 }; // 0: mid, 1: front, 2: rear int iCabn { 0 }; // 0: mid, 1: front, 2: rear
// McZapkie: do poruszania sie po kabinie // McZapkie: do poruszania sie po kabinie
Math3D::vector3 pMechSittingPosition; // ABu 180404 Math3D::vector3 pMechSittingPosition; // ABu 180404

View File

@@ -41,13 +41,8 @@ dictionary_source::dictionary_source( std::string const &Input ) {
vehicle == nullptr ? nullptr : vehicle == nullptr ? nullptr :
vehicle->ctOwner == nullptr ? vehicle->Mechanik : vehicle->ctOwner == nullptr ? vehicle->Mechanik :
vehicle->ctOwner ) }; vehicle->ctOwner ) };
auto const *timetable { ( if( controller != nullptr ) {
controller != nullptr ? controller->TrainTimetable().serialize( this );
controller->TrainTimetable() :
nullptr ) };
if( timetable != nullptr ) {
timetable->serialize( this );
} }
} }
} }

View File

@@ -653,7 +653,7 @@ driver_mode::OnKeyDown(int cKey) {
int i = cKey - GLFW_KEY_0; // numer klawisza int i = cKey - GLFW_KEY_0; // numer klawisza
if (Global.shiftState) { if (Global.shiftState) {
// z [Shift] uruchomienie eventu // z [Shift] uruchomienie eventu
if( ( false == Global.iPause ) // podczas pauzy klawisze nie działają if( ( Global.iPause == 0 ) // podczas pauzy klawisze nie działają
&& ( KeyEvents[ i ] != nullptr ) ) { && ( KeyEvents[ i ] != nullptr ) ) {
simulation::Events.AddToQuery( KeyEvents[ i ], NULL ); simulation::Events.AddToQuery( KeyEvents[ i ], NULL );
} }

View File

@@ -268,8 +268,7 @@ timetable_panel::update() {
vehicle->ctOwner ); vehicle->ctOwner );
if( owner == nullptr ) { return; } if( owner == nullptr ) { return; }
auto const *table = owner->TrainTimetable(); auto const &table = owner->TrainTimetable();
if( table == nullptr ) { return; }
// destination // destination
{ {
@@ -310,14 +309,14 @@ timetable_panel::update() {
std::snprintf( std::snprintf(
m_buffer.data(), m_buffer.size(), m_buffer.data(), m_buffer.size(),
locale::strings[ locale::string::driver_timetable_consistdata ].c_str(), locale::strings[ locale::string::driver_timetable_consistdata ].c_str(),
static_cast<int>( table->LocLoad ), static_cast<int>( table.LocLoad ),
static_cast<int>( consistmass / 1000 ), static_cast<int>( consistmass / 1000 ),
static_cast<int>( consistlength ) ); static_cast<int>( consistlength ) );
text_lines.emplace_back( m_buffer.data(), Global.UITextColor ); text_lines.emplace_back( m_buffer.data(), Global.UITextColor );
} }
if( 0 == table->StationCount ) { if( 0 == table.StationCount ) {
// only bother if there's stations to list // only bother if there's stations to list
text_lines.emplace_back( locale::strings[ locale::string::driver_timetable_notimetable ], Global.UITextColor ); text_lines.emplace_back( locale::strings[ locale::string::driver_timetable_notimetable ], Global.UITextColor );
} }
@@ -331,9 +330,9 @@ timetable_panel::update() {
m_tablelines.emplace_back( u8"┌─────┬────────────────────────────────────┬─────────┬─────┐", Global.UITextColor ); m_tablelines.emplace_back( u8"┌─────┬────────────────────────────────────┬─────────┬─────┐", Global.UITextColor );
TMTableLine const *tableline; TMTableLine const *tableline;
for( int i = owner->iStationStart; i <= table->StationCount; ++i ) { for( int i = owner->iStationStart; i <= table.StationCount; ++i ) {
// wyświetlenie pozycji z rozkładu // wyświetlenie pozycji z rozkładu
tableline = table->TimeTable + i; // linijka rozkładu tableline = table.TimeTable + i; // linijka rozkładu
bool vmaxchange { true }; bool vmaxchange { true };
if( i > owner->iStationStart ) { if( i > owner->iStationStart ) {
@@ -366,16 +365,16 @@ timetable_panel::update() {
to_string( int( 100 + tableline->Dh ) ).substr( 1, 2 ) + ":" + to_minutes_str( tableline->Dm, true, 3 ) : to_string( int( 100 + tableline->Dh ) ).substr( 1, 2 ) + ":" + to_minutes_str( tableline->Dm, true, 3 ) :
u8"" ) }; u8"" ) };
auto const candeparture { ( auto const candeparture { (
( owner->iStationStart < table->StationIndex ) ( owner->iStationStart < table.StationIndex )
&& ( i < table->StationIndex ) && ( i < table.StationIndex )
&& ( ( tableline->Ah < 0 ) // pass-through, always valid && ( ( tableline->Ah < 0 ) // pass-through, always valid
|| ( time.wHour * 60 + time.wMinute + time.wSecond * 0.0167 >= tableline->Dh * 60 + tableline->Dm ) ) ) }; || ( time.wHour * 60 + time.wMinute + time.wSecond * 0.0167 >= tableline->Dh * 60 + tableline->Dm ) ) ) };
auto const loadchangeinprogress { ( ( static_cast<int>( std::ceil( -1.0 * owner->fStopTime ) ) ) > 0 ) }; auto const loadchangeinprogress { ( ( static_cast<int>( std::ceil( -1.0 * owner->fStopTime ) ) ) > 0 ) };
auto const isatpassengerstop { ( true == owner->IsAtPassengerStop ) && ( vehicle->MoverParameters->Vel < 1.0 ) }; auto const isatpassengerstop { ( true == owner->IsAtPassengerStop ) && ( vehicle->MoverParameters->Vel < 1.0 ) };
auto const traveltime { ( auto const traveltime { (
i < 2 ? " " : i < 2 ? " " :
tableline->Ah >= 0 ? to_minutes_str( CompareTime( table->TimeTable[ i - 1 ].Dh, table->TimeTable[ i - 1 ].Dm, tableline->Ah, tableline->Am ), false, 3 ) : tableline->Ah >= 0 ? to_minutes_str( CompareTime( table.TimeTable[ i - 1 ].Dh, table.TimeTable[ i - 1 ].Dm, tableline->Ah, tableline->Am ), false, 3 ) :
to_minutes_str( std::max( 0.0, CompareTime( table->TimeTable[ i - 1 ].Dh, table->TimeTable[ i - 1 ].Dm, tableline->Dh, tableline->Dm ) - 0.5 ), false, 3 ) ) }; to_minutes_str( std::max( 0.0, CompareTime( table.TimeTable[ i - 1 ].Dh, table.TimeTable[ i - 1 ].Dm, tableline->Dh, tableline->Dm ) - 0.5 ), false, 3 ) ) };
auto const linecolor { ( auto const linecolor { (
( i != owner->iStationStart ) ? Global.UITextColor : ( i != owner->iStationStart ) ? Global.UITextColor :
loadchangeinprogress ? loadingcolor : loadchangeinprogress ? loadingcolor :
@@ -390,7 +389,7 @@ timetable_panel::update() {
( u8"│ │ " + location + tableline->StationWare + trackcount + departure + u8" │ │" ), ( u8"│ │ " + location + tableline->StationWare + trackcount + departure + u8" │ │" ),
linecolor ); linecolor );
// divider/footer // divider/footer
if( i < table->StationCount ) { if( i < table.StationCount ) {
auto const *nexttableline { tableline + 1 }; auto const *nexttableline { tableline + 1 };
std::string const vmaxnext{ ( tableline->vmax == nexttableline->vmax ? u8"│ ├" : u8"├─────┼" ) }; std::string const vmaxnext{ ( tableline->vmax == nexttableline->vmax ? u8"│ ├" : u8"├─────┼" ) };
auto const trackcountnext{ ( nexttableline->TrackNo == 1 ? u8"" : u8"" ) }; auto const trackcountnext{ ( nexttableline->TrackNo == 1 ? u8"" : u8"" ) };

View File

@@ -77,7 +77,7 @@ class TTrainParameters
bool UpdateMTable(double hh, double mm, std::string const &NewName); bool UpdateMTable(double hh, double mm, std::string const &NewName);
bool UpdateMTable( scenario_time const &Time, std::string const &NewName ); bool UpdateMTable( scenario_time const &Time, std::string const &NewName );
bool RewindTimeTable( std::string actualStationName ); bool RewindTimeTable( std::string actualStationName );
TTrainParameters( std::string const &NewTrainName ); TTrainParameters( std::string const &NewTrainName = "none" );
void NewName(std::string const &NewTrainName); void NewName(std::string const &NewTrainName);
void UpdateVelocity(int StationCount, double vActual); void UpdateVelocity(int StationCount, double vActual);
bool LoadTTfile(std::string scnpath, int iPlus, double vmax); bool LoadTTfile(std::string scnpath, int iPlus, double vmax);

View File

@@ -154,7 +154,7 @@ void
opengl_vbogeometrybank::bind_streams( gfx::stream_units const &Units, unsigned int const Streams ) { opengl_vbogeometrybank::bind_streams( gfx::stream_units const &Units, unsigned int const Streams ) {
if( Streams & gfx::stream::position ) { if( Streams & gfx::stream::position ) {
::glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) ); ::glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), reinterpret_cast<void const *>( 0 ) );
::glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
} }
else { else {
@@ -162,14 +162,14 @@ opengl_vbogeometrybank::bind_streams( gfx::stream_units const &Units, unsigned i
} }
// NOTE: normal and color streams share the data, making them effectively mutually exclusive // NOTE: normal and color streams share the data, making them effectively mutually exclusive
if( Streams & gfx::stream::normal ) { if( Streams & gfx::stream::normal ) {
::glNormalPointer( GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) + sizeof( float ) * 3 ); ::glNormalPointer( GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), reinterpret_cast<void const *>( sizeof( float ) * 3 ) );
::glEnableClientState( GL_NORMAL_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
} }
else { else {
::glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY ); ::glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
} }
if( Streams & gfx::stream::color ) { if( Streams & gfx::stream::color ) {
::glColorPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) + sizeof( float ) * 3 ); ::glColorPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), reinterpret_cast<void const *>( sizeof( float ) * 3 ) );
::glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
} }
else { else {
@@ -178,7 +178,7 @@ opengl_vbogeometrybank::bind_streams( gfx::stream_units const &Units, unsigned i
if( Streams & gfx::stream::texture ) { if( Streams & gfx::stream::texture ) {
for( auto unit : Units.texture ) { for( auto unit : Units.texture ) {
::glClientActiveTexture( unit ); ::glClientActiveTexture( unit );
::glTexCoordPointer( 2, GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) + 24 ); ::glTexCoordPointer( 2, GL_FLOAT, sizeof( gfx::basic_vertex ), reinterpret_cast<void const *>( 24 ) );
::glEnableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
} }
m_activetexturearrays = Units.texture; m_activetexturearrays = Units.texture;

View File

@@ -141,10 +141,10 @@ opengl_particles::render( int const Textureunit ) {
::glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, m_buffer ); ::glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, m_buffer );
::glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( particle_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) ); ::glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( particle_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) );
::glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
::glColorPointer( 4, GL_UNSIGNED_BYTE, sizeof( particle_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) + sizeof( float ) * 3 ); ::glColorPointer( 4, GL_UNSIGNED_BYTE, sizeof( particle_vertex ), reinterpret_cast<void const *>( sizeof( float ) * 3 ) );
::glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
::glClientActiveTexture( Textureunit ); ::glClientActiveTexture( Textureunit );
::glTexCoordPointer( 2, GL_FLOAT, sizeof( particle_vertex ), static_cast<char *>( nullptr ) + sizeof( float ) * 3 + sizeof( std::uint8_t ) * 4 ); ::glTexCoordPointer( 2, GL_FLOAT, sizeof( particle_vertex ), reinterpret_cast<void const *>( sizeof( float ) * 3 + sizeof( std::uint8_t ) * 4 ) );
::glEnableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY ); ::glEnableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
// ...draw... // ...draw...
::glDrawArrays( GL_QUADS, 0, m_particlevertices.size() ); ::glDrawArrays( GL_QUADS, 0, m_particlevertices.size() );

View File

@@ -346,10 +346,10 @@ opengl_renderer::Render() {
Timer::subsystem.gfx_swap.stop(); Timer::subsystem.gfx_swap.stop();
m_drawcount = m_cellqueue.size(); m_drawcount = m_cellqueue.size();
m_debugtimestext m_debugtimestext +=
+= "color: " + to_string( Timer::subsystem.gfx_color.average(), 2 ) + " msec (" + std::to_string( m_cellqueue.size() ) + " sectors)\n" "color: " + to_string( Timer::subsystem.gfx_color.average(), 2 ) + " msec (" + std::to_string( m_cellqueue.size() ) + " sectors)\n"
+= "gpu side: " + to_string( Timer::subsystem.gfx_swap.average(), 2 ) + " msec\n" + "gpu side: " + to_string( Timer::subsystem.gfx_swap.average(), 2 ) + " msec\n"
+= "frame total: " + to_string( Timer::subsystem.gfx_color.average() + Timer::subsystem.gfx_swap.average(), 2 ) + " msec"; + "frame total: " + to_string( Timer::subsystem.gfx_color.average() + Timer::subsystem.gfx_swap.average(), 2 ) + " msec";
m_debugstatstext = m_debugstatstext =
"drawcalls: " + to_string( m_debugstats.drawcalls ) + "\n" "drawcalls: " + to_string( m_debugstats.drawcalls ) + "\n"