16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 05:29:17 +02:00

reformat: remove redundant parentheses

This commit is contained in:
jerrrrycho
2026-06-30 21:19:46 +02:00
parent 7c88907f6b
commit d85096f64d
108 changed files with 4098 additions and 4662 deletions

View File

@@ -59,14 +59,14 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
case 2: {
// event
CommLog( Now() + " " + std::to_string( pRozkaz->iComm ) + " " +
std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)( pRozkaz->cString[ 0 ] ) ) + " rcvd" );
std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0] ) + " rcvd" );
if( Global.iMultiplayer ) {
auto *event = simulation::Events.FindEvent( std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)( pRozkaz->cString[ 0 ] ) ) );
auto *event = simulation::Events.FindEvent( std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0] ) );
if( event != nullptr ) {
if( ( typeid( *event ) == typeid( multi_event ) )
|| ( typeid( *event ) == typeid( lights_event ) )
|| ( event->m_sibling != 0 ) ) {
if( typeid(*event) == typeid(multi_event)
|| typeid(*event) == typeid(lights_event)
|| event->m_sibling != 0 ) {
// tylko jawne albo niejawne Multiple
command_relay relay;
relay.post(user_command::queueevent, 0.0, 0.0, GLFW_PRESS, 0, glm::vec3(0.0f), &event->name());
@@ -81,12 +81,12 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
int i = int(pRozkaz->cString[8]); // długość pierwszego łańcucha (z przodu dwa floaty)
CommLog(
Now() + " " + std::to_string(pRozkaz->iComm) + " " +
std::string(pRozkaz->cString + 11 + i, (unsigned)(pRozkaz->cString[10 + i])) +
std::string(pRozkaz->cString + 11 + i, (unsigned)pRozkaz->cString[10 + i]) +
" rcvd");
// nazwa pojazdu jest druga
auto *vehicle = simulation::Vehicles.find( { pRozkaz->cString + 11 + i, (unsigned)pRozkaz->cString[ 10 + i ] } );
if( ( vehicle != nullptr )
&& ( vehicle->Mechanik != nullptr ) ) {
if( vehicle != nullptr
&& vehicle->Mechanik != nullptr ) {
vehicle->Mechanik->PutCommand(
{ pRozkaz->cString + 9, static_cast<std::size_t>(i) },
pRozkaz->fPar[0], pRozkaz->fPar[1],
@@ -99,11 +99,11 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
case 4: // badanie zajętości toru
{
CommLog(Now() + " " + std::to_string(pRozkaz->iComm) + " " +
std::string(pRozkaz->cString + 1, (unsigned)(pRozkaz->cString[0])) + " rcvd");
std::string(pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0]) + " rcvd");
auto *track = simulation::Paths.find( std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)( pRozkaz->cString[ 0 ] ) ) );
if( ( track != nullptr )
&& ( track->IsEmpty() ) ) {
auto *track = simulation::Paths.find( std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0] ) );
if( track != nullptr
&& track->IsEmpty() ) {
WyslijWolny( track->name() );
}
}
@@ -134,14 +134,11 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
CommLog(
Now() + " "
+ std::to_string( pRozkaz->iComm ) + " "
+ std::string{ pRozkaz->cString + 1, (unsigned)( pRozkaz->cString[ 0 ] ) }
+ std::string{ pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0] }
+ " rcvd" );
if (pRozkaz->cString[0]) {
// jeśli długość nazwy jest niezerowa szukamy pierwszego pojazdu o takiej nazwie i odsyłamy parametry ramką #7
auto *vehicle = (
pRozkaz->cString[ 1 ] == '*' ?
simulation::Train->Dynamic() :
simulation::Vehicles.find( std::string{ pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[ 0 ] } ) );
auto *vehicle = pRozkaz->cString[1] == '*' ? simulation::Train->Dynamic() : simulation::Vehicles.find(std::string{pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0]});
if( vehicle != nullptr ) {
WyslijNamiary( vehicle ); // wysłanie informacji o pojeździe
}
@@ -162,8 +159,8 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
break;
case 10: // badanie zajętości jednego odcinka izolowanego
CommLog(Now() + " " + std::to_string(pRozkaz->iComm) + " " +
std::string(pRozkaz->cString + 1, (unsigned)(pRozkaz->cString[0])) + " rcvd");
simulation::Paths.IsolatedBusy( std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)( pRozkaz->cString[ 0 ] ) ) );
std::string(pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0]) + " rcvd");
simulation::Paths.IsolatedBusy( std::string( pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0] ) );
break;
case 11: // ustawienie parametrów ruchu pojazdu
// Ground.IsolatedBusy(AnsiString(pRozkaz->cString+1,(unsigned)(pRozkaz->cString[0])));
@@ -175,14 +172,12 @@ OnCommandGet(multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz)
break;
case 13: // ramka uszkodzenia i innych stanow pojazdu, np. wylaczenie CA, wlaczenie recznego itd.
CommLog(Now() + " " + std::to_string(pRozkaz->iComm) + " " +
std::string(pRozkaz->cString + 1, (unsigned)(pRozkaz->cString[0])) +
std::string(pRozkaz->cString + 1, (unsigned)pRozkaz->cString[0]) +
" rcvd");
if( pRozkaz->cString[ 1 ] ) // jeśli długość nazwy jest niezerowa
{ // szukamy pierwszego pojazdu o takiej nazwie i odsyłamy parametry ramką #13
auto *lookup = (
pRozkaz->cString[ 2 ] == '*' ?
simulation::Train->Dynamic() : // nazwa pojazdu użytkownika
simulation::Vehicles.find( std::string( pRozkaz->cString + 2, (unsigned)pRozkaz->cString[ 1 ] ) ) ); // nazwa pojazdu
auto *lookup = pRozkaz->cString[2] == '*' ? simulation::Train->Dynamic() : // nazwa pojazdu użytkownika
simulation::Vehicles.find(std::string(pRozkaz->cString + 2, (unsigned)pRozkaz->cString[1])); // nazwa pojazdu
if( lookup == nullptr ) { break; } // nothing found, nothing to do
auto *d { lookup };
while( d != nullptr ) {