16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-20 03:19:19 +02:00

remote version sync

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-03-15 19:16:51 +01:00
parent 9486ba26cb
commit dbc4be6bc6
8 changed files with 423 additions and 640 deletions

View File

@@ -28,11 +28,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
// parametry do użytku wewnętrznego
// double Global::tSinceStart=0;
TGround *Global::pGround = NULL;
// char Global::CreatorName1[30]="2001-2004 Maciej Czapkiewicz <McZapkie>";
// char Global::CreatorName2[30]="2001-2003 Marcin Woźniak <Marcin_EU>";
// char Global::CreatorName3[20]="2004-2005 Adam Bugiel <ABu>";
// char Global::CreatorName4[30]="2004 Arkadiusz Ślusarczyk <Winger>";
// char Global::CreatorName5[30]="2003-2009 Łukasz Kirchner <Nbmx>";
std::string Global::AppName{ "EU07" };
std::string Global::asCurrentSceneryPath = "scenery/";
std::string Global::asCurrentTexturePath = std::string(szTexturePath);
std::string Global::asCurrentDynamicPath = "";
@@ -143,6 +139,7 @@ int Global::iBallastFiltering = 9; // domyślne rozmywanie tekstur podsypki
int Global::iRailProFiltering = 5; // domyślne rozmywanie tekstur szyn
int Global::iDynamicFiltering = 5; // domyślne rozmywanie tekstur pojazdów
bool Global::bUseVBO = false; // czy jest VBO w karcie graficznej (czy użyć)
std::string Global::LastGLError;
GLint Global::iMaxTextureSize = 16384; // maksymalny rozmiar tekstury
bool Global::bSmoothTraction = false; // wygładzanie drutów starym sposobem
std::string Global::szDefaultExt = Global::szTexturesDDS; // domyślnie od DDS