mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-18 03:09:18 +02:00
continued refacoring: vehicles, events, memcells, tracks, traction, traction power sources; minor readability enhancements and bug fixes
This commit is contained in:
39
Segment.cpp
39
Segment.cpp
@@ -103,7 +103,7 @@ bool TSegment::Init( Math3D::vector3 &NewPoint1, Math3D::vector3 NewCPointOut, M
|
||||
fStep = fNewStep;
|
||||
if (fLength <= 0) {
|
||||
|
||||
ErrorLog( "Bad geometry: zero length spline \"" + pOwner->NameGet() + "\" (location: " + to_string( glm::dvec3{ Point1 } ) + ")" );
|
||||
ErrorLog( "Bad geometry: zero length spline \"" + pOwner->name() + "\" (location: " + to_string( glm::dvec3{ Point1 } ) + ")" );
|
||||
fLength = 0.01; // crude workaround TODO: fix this properly
|
||||
/*
|
||||
return false; // zerowe nie mogą być
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@ double TSegment::GetTFromS(double const s) const
|
||||
// Newton's method failed. If this happens, increase iterations or
|
||||
// tolerance or integration accuracy.
|
||||
// return -1; //Ra: tu nigdy nie dojdzie
|
||||
ErrorLog( "Bad geometry: shape estimation failed for spline \"" + pOwner->NameGet() + "\" (location: " + to_string( glm::dvec3{ Point1 } ) + ")" );
|
||||
ErrorLog( "Bad geometry: shape estimation failed for spline \"" + pOwner->name() + "\" (location: " + to_string( glm::dvec3{ Point1 } ) + ")" );
|
||||
// MessageBox(0,"Too many iterations","GetTFromS",MB_OK);
|
||||
return fTime;
|
||||
};
|
||||
@@ -323,23 +323,28 @@ Math3D::vector3 TSegment::GetPoint(double const fDistance) const
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void TSegment::RaPositionGet(double const fDistance, Math3D::vector3 &p, Math3D::vector3 &a) const
|
||||
{ // ustalenie pozycji osi na torze, przechyłki, pochylenia i kierunku jazdy
|
||||
if (bCurve)
|
||||
{ // można by wprowadzić uproszczony wzór dla okręgów płaskich
|
||||
double t = GetTFromS(fDistance); // aproksymacja dystansu na krzywej Beziera na parametr (t)
|
||||
p = RaInterpolate(t);
|
||||
a.x = (1.0 - t) * fRoll1 + (t)*fRoll2; // przechyłka w danym miejscu (zmienia się liniowo)
|
||||
// ustalenie pozycji osi na torze, przechyłki, pochylenia i kierunku jazdy
|
||||
void TSegment::RaPositionGet(double const fDistance, Math3D::vector3 &p, Math3D::vector3 &a) const {
|
||||
|
||||
if (bCurve) {
|
||||
// można by wprowadzić uproszczony wzór dla okręgów płaskich
|
||||
auto const t = GetTFromS(fDistance); // aproksymacja dystansu na krzywej Beziera na parametr (t)
|
||||
p = FastGetPoint( t );
|
||||
// przechyłka w danym miejscu (zmienia się liniowo)
|
||||
a.x = interpolate<double>( fRoll1, fRoll2, t );
|
||||
// pochodna jest 3*A*t^2+2*B*t+C
|
||||
a.y = atan(t * (t * 3.0 * vA.y + vB.y + vB.y) + vC.y); // pochylenie krzywej (w pionie)
|
||||
a.z = -atan2(t * (t * 3.0 * vA.x + vB.x + vB.x) + vC.x,
|
||||
t * (t * 3.0 * vA.z + vB.z + vB.z) + vC.z); // kierunek krzywej w planie
|
||||
auto const tangent = t * ( t * 3.0 * vA + vB + vB ) + vC;
|
||||
// pochylenie krzywej (w pionie)
|
||||
a.y = std::atan( tangent.y );
|
||||
// kierunek krzywej w planie
|
||||
a.z = -std::atan2( tangent.x, tangent.z );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // wyliczenie dla odcinka prostego jest prostsze
|
||||
double t = fDistance / fLength; // zerowych torów nie ma
|
||||
p = ((1.0 - t) * Point1 + (t)*Point2);
|
||||
a.x = (1.0 - t) * fRoll1 + (t)*fRoll2; // przechyłka w danym miejscu (zmienia się liniowo)
|
||||
else {
|
||||
// wyliczenie dla odcinka prostego jest prostsze
|
||||
auto const t = fDistance / fLength; // zerowych torów nie ma
|
||||
p = FastGetPoint( t );
|
||||
// przechyłka w danym miejscu (zmienia się liniowo)
|
||||
a.x = interpolate<double>( fRoll1, fRoll2, t );
|
||||
a.y = fStoop; // pochylenie toru prostego
|
||||
a.z = fDirection; // kierunek toru w planie
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user