16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-18 07:49:19 +02:00

additional door cab controls, light configuration ai command, line breaker state change sounds, texture scaling crash fix

This commit is contained in:
tmj-fstate
2018-08-06 17:01:20 +02:00
parent 47d8944d17
commit e2fdf16fdc
17 changed files with 510 additions and 99 deletions

View File

@@ -27,6 +27,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "simulationtime.h"
#include "track.h"
#include "station.h"
#include "keyboardinput.h"
#include "utilities.h"
#define LOGVELOCITY 0
@@ -603,6 +604,17 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if (pTrack->eType == tt_Cross) {
// na skrzyżowaniach trzeba wybrać segment, po którym pojedzie pojazd
// dopiero tutaj jest ustalany kierunek segmentu na skrzyżowaniu
int routewanted;
if( false == AIControllFlag ) {
routewanted = (
input::keys[ GLFW_KEY_LEFT ] != GLFW_RELEASE ? 1 :
input::keys[ GLFW_KEY_RIGHT ] != GLFW_RELEASE ? 2 :
3 );
}
else {
routewanted = 1 + std::floor( Random( static_cast<double>( pTrack->RouteCount() ) - 0.001 ) );
}
sSpeedTable[iLast].iFlags |=
( ( pTrack->CrossSegment(
(fLastDir < 0 ?
@@ -611,7 +623,7 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
/*
iRouteWanted )
*/
1 + std::floor( Random( static_cast<double>(pTrack->RouteCount()) - 0.001 ) ) )
routewanted )
& 0xf ) << 28 ); // ostatnie 4 bity pola flag
sSpeedTable[iLast].iFlags &= ~spReverse; // usunięcie flagi kierunku, bo może być błędna
if (sSpeedTable[iLast].iFlags < 0) {
@@ -1969,8 +1981,7 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
fVelMax = -1; // ustalenie prędkości dla składu
bool main = true; // czy jest głównym sterującym
iDrivigFlags |= moveOerlikons; // zakładamy, że są same Oerlikony
// Ra 2014-09: ustawić moveMultiControl, jeśli wszystkie są w ukrotnieniu (i skrajne mają
// kabinę?)
// Ra 2014-09: ustawić moveMultiControl, jeśli wszystkie są w ukrotnieniu (i skrajne mają kabinę?)
while (p)
{ // sprawdzanie, czy jest głównym sterującym, żeby nie było konfliktu
if (p->Mechanik) // jeśli ma obsadę
@@ -2016,9 +2027,20 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
}
if (AIControllFlag)
{ // jeśli prowadzi komputer
if (OrderCurrentGet() == Obey_train) // jeśli jazda pociągowa
{
Lights(1 + 4 + 16, 2 + 32 + 64); //światła pociągowe (Pc1) i końcówki (Pc5)
if (OrderCurrentGet() == Obey_train) {
// jeśli jazda pociągowa
// światła pociągowe (Pc1) i końcówki (Pc5)
auto const frontlights { (
( m_lighthints[ side::front ] != -1 ) ?
m_lighthints[ side::front ] :
light::headlight_left | light::headlight_right | light::headlight_upper ) };
auto const rearlights { (
( m_lighthints[ side::rear ] != -1 ) ?
m_lighthints[ side::rear ] :
light::redmarker_left | light::redmarker_right | light::rearendsignals ) };
Lights(
frontlights,
rearlights );
#if LOGPRESS == 0
AutoRewident(); // nastawianie hamulca do jazdy pociągowej
#endif
@@ -2090,6 +2112,9 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
JumpToNextOrder(); // zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek
// skanowania!
}
break;
default:
break;
}
// Ra 2014-09: tymczasowo prymitywne ustawienie warunku pod kątem SN61
if( ( mvOccupied->TrainType == dt_EZT )
@@ -3249,6 +3274,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
mvOccupied->RunInternalCommand(); // rozpoznaj komende bo lokomotywa jej nie rozpoznaje
return true; // załatwione
}
if (NewCommand == "Overhead")
{ // informacja o stanie sieci trakcyjnej
fOverhead1 =
@@ -3257,13 +3283,15 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
// opuszczonym i ograniczeniem prędkości)
return true; // załatwione
}
else if (NewCommand == "Emergency_brake") // wymuszenie zatrzymania, niezależnie kto prowadzi
if (NewCommand == "Emergency_brake") // wymuszenie zatrzymania, niezależnie kto prowadzi
{ // Ra: no nadal nie jest zbyt pięknie
SetVelocity(0, 0, reason);
mvOccupied->PutCommand("Emergency_brake", 1.0, 1.0, mvOccupied->Loc);
return true; // załatwione
}
else if (NewCommand.compare(0, 10, "Timetable:") == 0)
if (NewCommand.compare(0, 10, "Timetable:") == 0)
{ // przypisanie nowego rozkładu jazdy, również prowadzonemu przez użytkownika
NewCommand.erase(0, 10); // zostanie nazwa pliku z rozkładem
#if LOGSTOPS
@@ -3374,6 +3402,7 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
// TrainNumber=floor(NewValue1); //i co potem ???
return true; // załatwione
}
if (NewCommand == "SetVelocity")
{
if (NewLocation)
@@ -3393,16 +3422,20 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
iDrivigFlags |= moveStopHere; // stać do momentu podania komendy jazdy
SetVelocity(NewValue1, NewValue2, reason); // bylo: nic nie rob bo SetVelocity zewnetrznie
// jest wywolywane przez dynobj.cpp
return true;
}
else if (NewCommand == "SetProximityVelocity")
if (NewCommand == "SetProximityVelocity")
{
/*
if (SetProximityVelocity(NewValue1,NewValue2))
if (NewLocation)
vCommandLocation=*NewLocation;
*/
return true;
}
else if (NewCommand == "ShuntVelocity")
if (NewCommand == "ShuntVelocity")
{ // uruchomienie jazdy manewrowej bądź zmiana prędkości
if (NewLocation)
vCommandLocation = *NewLocation;
@@ -3426,15 +3459,21 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
iDrivigFlags |= moveStopHere; // ma stać w miejscu
if (fabs(NewValue1) > 2.0) // o ile wartość jest sensowna (-1 nie jest konkretną wartością)
fShuntVelocity = fabs(NewValue1); // zapamiętanie obowiązującej prędkości dla manewrów
return true;
}
else if (NewCommand == "Wait_for_orders")
if (NewCommand == "Wait_for_orders")
{ // oczekiwanie; NewValue1 - czas oczekiwania, -1 = na inną komendę
if (NewValue1 > 0.0 ? NewValue1 > fStopTime : false)
fStopTime = NewValue1; // Ra: włączenie czekania bez zmiany komendy
else
OrderList[OrderPos] = Wait_for_orders; // czekanie na komendę (albo dać OrderPos=0)
return true;
}
else if (NewCommand == "Prepare_engine")
if (NewCommand == "Prepare_engine")
{ // włączenie albo wyłączenie silnika (w szerokim sensie)
OrdersClear(); // czyszczenie tabelki rozkazów, aby nic dalej nie robił
if (NewValue1 == 0.0)
@@ -3442,8 +3481,10 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
else if (NewValue1 > 0.0)
OrderNext(Prepare_engine); // odpalić silnik (wyłączyć wszystko, co się da)
// po załączeniu przejdzie do kolejnej komendy, po wyłączeniu na Wait_for_orders
return true;
}
else if (NewCommand == "Change_direction")
if (NewCommand == "Change_direction")
{
TOrders o = OrderList[OrderPos]; // co robił przed zmianą kierunku
if (!iEngineActive)
@@ -3469,16 +3510,21 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
if (mvOccupied->Vel >= 1.0) // jeśli jedzie
iDrivigFlags &= ~moveStartHorn; // to bez trąbienia po ruszeniu z zatrzymania
// Change_direction wykona się samo i następnie przejdzie do kolejnej komendy
return true;
}
else if (NewCommand == "Obey_train")
if (NewCommand == "Obey_train")
{
if (!iEngineActive)
OrderNext(Prepare_engine); // trzeba odpalić silnik najpierw
OrderNext(Obey_train);
// if (NewValue1>0) TrainNumber=floor(NewValue1); //i co potem ???
OrderCheck(); // jeśli jazda pociągowa teraz, to wykonać niezbędne operacje
return true;
}
else if (NewCommand == "Shunt")
if (NewCommand == "Shunt")
{ // NewValue1 - ilość wagonów (-1=wszystkie); NewValue2: 0=odczep, 1..63=dołącz, -1=bez zmian
//-3,-y - podłączyć do całego stojącego składu (sprzęgiem y>=1), zmienić kierunek i czekać w
// trybie pociągowym
@@ -3552,70 +3598,73 @@ bool TController::PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double N
if (VelDesired==0)
SetVelocity(20,0); //to niech jedzie
*/
return true;
}
else if (NewCommand == "Jump_to_first_order")
if( NewCommand == "Jump_to_first_order" ) {
JumpToFirstOrder();
else if (NewCommand == "Jump_to_order")
return true;
}
if (NewCommand == "Jump_to_order")
{
if (NewValue1 == -1.0)
if( NewValue1 == -1.0 ) {
JumpToNextOrder();
}
else if ((NewValue1 >= 0) && (NewValue1 < maxorders))
{
OrderPos = floor(NewValue1);
if (!OrderPos)
OrderPos = 1; // zgodność wstecz: dopiero pierwsza uruchamia
if( !OrderPos ) {
// zgodność wstecz: dopiero pierwsza uruchamia
OrderPos = 1;
}
#if LOGORDERS
WriteLog("--> Jump_to_order");
OrdersDump();
#endif
}
/*
if (WriteLogFlag)
{
append(AIlogFile);
writeln(AILogFile,ElapsedTime:5:2," - new order: ",Order2Str( OrderList[OrderPos])," @
",OrderPos);
close(AILogFile);
}
*/
return true;
}
/* //ta komenda jest teraz skanowana, więc wysyłanie jej eventem nie ma sensu
else if (NewCommand=="OutsideStation") //wskaznik W5
{
if (OrderList[OrderPos]==Obey_train)
SetVelocity(NewValue1,NewValue2,stopOut); //koniec stacji - predkosc szlakowa
else //manewry - zawracaj
{
iDirectionOrder=-iDirection; //zmiana na przeciwny niż obecny
OrderNext(Change_direction); //zmiana kierunku
OrderNext(Shunt); //a dalej manewry
iDrivigFlags&=~moveStartHorn; //bez trąbienia po zatrzymaniu
}
}
*/
else if (NewCommand == "Warning_signal")
if (NewCommand == "Warning_signal")
{
if (AIControllFlag) // poniższa komenda nie jest wykonywana przez użytkownika
if (NewValue1 > 0)
{
if( AIControllFlag ) {
// poniższa komenda nie jest wykonywana przez użytkownika
if( NewValue1 > 0 ) {
fWarningDuration = NewValue1; // czas trąbienia
mvOccupied->WarningSignal = NewValue2; // horn combination flag
}
}
return true;
}
else if (NewCommand == "Radio_channel")
{ // wybór kanału radiowego (którego powinien używać AI, ręczny maszynista musi go ustawić sam)
if (NewValue1 >= 0) // wartości ujemne są zarezerwowane, -1 = nie zmieniać kanału
{
if (NewCommand == "Radio_channel") {
// wybór kanału radiowego (którego powinien używać AI, ręczny maszynista musi go ustawić sam)
if (NewValue1 >= 0) {
// wartości ujemne są zarezerwowane, -1 = nie zmieniać kanału
iRadioChannel = NewValue1;
if (iGuardRadio)
iGuardRadio = iRadioChannel; // kierownikowi też zmienić
if( iGuardRadio ) {
// kierownikowi też zmienić
iGuardRadio = iRadioChannel;
}
}
// NewValue2 może zawierać dodatkowo oczekiwany kod odpowiedzi, np. dla W29 "nawiązać
// łączność radiową z dyżurnym ruchu odcinkowym"
return true;
}
else
return false; // nierozpoznana - wysłać bezpośrednio do pojazdu
return true; // komenda została przetworzona
if( NewCommand == "SetLights" ) {
// set consist lights pattern hints
m_lighthints[ side::front ] = static_cast<int>( NewValue1 );
m_lighthints[ side::rear ] = static_cast<int>( NewValue2 );
if( OrderCurrentGet() == Obey_train ) {
// light hints only apply in the obey_train mode
CheckVehicles();
}
return true;
}
return false; // nierozpoznana - wysłać bezpośrednio do pojazdu
};
void TController::PhysicsLog()
@@ -5465,6 +5514,11 @@ void TController::JumpToFirstOrder()
void TController::OrderCheck()
{ // reakcja na zmianę rozkazu
if( OrderList[ OrderPos ] != Obey_train ) {
// reset light hints
m_lighthints[ side::front ] = m_lighthints[ side::rear ] = -1;
}
if( OrderList[ OrderPos ] & ( Shunt | Connect | Obey_train ) ) {
CheckVehicles(); // sprawdzić światła
}